Siar написал полчаса назад к игре Small-Time Heroes: # Опробовал игру в в Tabletop Simulator. Small-Time Heroes - это карточ...
Siar написал полтора часа назад к новости Идут сборы на Small Time Heroes reprint: # Опробовал игру в в Tabletop Simulator. Small-Time Heroes - это карточ...
MolWin написал 2 часа назад к статье Обзор отзывов BGG: The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era: # Сам регулярно прошу у чатбота такую выжимку. Но тут как с рыбой и удоч...
Sandrovsky написал 2 часа назад к статье Обзор отзывов BGG: The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era: # Спасибо, такая выжимка экономит массу времени
Siar написал 3 часа назад к новости Идут сборы на DiceQuest: # Апдейт: сыграл в кооперативный режим в Tabletop Simulator, и передумал...
Идут сборы на Catacombs - A Catventure Game
Данжен кроулер с необычной рисовкой, в котором все персонажи - и герои и злодеи ...
Идут сборы на Bloodwork: The Reckoning
Темнофэнтезийная кампания про наемников с двумя фракциями на выбор.
Идут сборы на Shatterfields
Перенос на стол классических RTS - стратегий в реальном времени.
Идут сборы на Witch Hunter
Карточный соло босс баттлер в духе Marvel Champions в сеттинге Ведьмака.
Идут сборы на Crystal Age
Стратегичное приключение со сбором армии из побежденных существ и комбинирование...

hk

Готовимся к интервью с Райнером Кницией

20 сентября 2012

Информация

добавить
персоны Райнер Книция
проекты Лица настольной индустрии
Дата: 20 сентября 2012
Оценка пользователей
7.9212
-

Одно из следующих интервью будет с известным доктором математики, из-под пера которого вышли десятки, возможно, даже сотни настольных игр. Есть желающие что-нибудь узнать у Райнера Книции? Оставляйте свои вопросы в комментариях, мы их ему обязательно переадресуем!

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
vladi_woo написал 13 лет назад: #
"Оскверняй могилы, дружок" ? о_О

1. За какое из своих творений Вам было стыдно и почему?
2. Как родилась игра "Gravediggers", какую цель преследовали Вы в работе над игрой и чему хорошему, по Вашему мнению, она может научить?
(кто не в теме, посмотрите ТУТ: http://www.boardgamer.ru/spisok-nedetskix-igr-ot-zordoka#more-17527)

Valenox написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Вы живете в Виндзоре /он ведь до сих пор там живет?/. Приходилось ли вам бывать по-соседству на скачках в Эскоте, или хотя бы ощутить ту атмосферу, находясь рядом? Не было ли мыслей сделать игру на тему Эскота и ...дамских шляпок?

pegasoff написал 13 лет назад: #

У Книции есть игра про скачки. Она даже на русском издавалась: «Круг чемпионов».

pegasoff написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Почему в вашем творчестве столько ремейков?

Inquisitor написал 13 лет назад: #

А я даже добавлю))) Знаю, что ваши игры часто переиздаются. Какая игра пережила больше всего изданий и/или модификаций в плане дизайна или изменения (дополнения) механики?

oranged написал 13 лет назад: #
Моя порция вопросов

1. Можете ли вы сформулировать свою философию разработки игры в тезисах? Например:
1.1. Легко научиться играть, тяжело стать мастером.
1.2. Минимум компонентов — максимум эффекта.
И т.д.

2. Вы известны впечатляющим портфолио. Можете хоть примерно сказать, сколько ваших новых игр выходит ежегодно и сколько переиздаётся (в среднем)?

3. Сколько в среднем занимает процесс разработки — от идеи до предпечатной версии?

4. Как проходит ваш рабочий процесс? Сколько у вас фокус-групп (игровых ячеек)?

5. Успеваете ли играть в игры других авторов? Если да, каков ваш топ?

5.1. Работами каких разработчиков и иллюстраторов восхищаетесь? Почему?

6. Каково ваше отношение к америтрешу?

7. Можете ли кратко рассказать, как разработка игр стала вашей работой? Тяжело ли было зарабатывать репутацию?

8. Можете ли назвать свою самую продаваемую игру (можно без точных цифр)?

9. Какие свои игры вы цените выше остальных и считаете своими шедеврами?

Journeyman написал 13 лет назад: #

Почему "возможно сотни", если по данным BGG за Райнером Книция числится 402 игры?