| С миру по предзаказу (14.02-07.03) | |
| Список недавних предзаказов от издательств | |
| Готовится к выходу Mage Knight: Emergence - The Portal to Power | |
| Новая самостоятельная версия Рыцаря-мага с упрощенным вхождением. | |
| Идут сборы на Fight!: Mortal Kombat 1 | |
| Знаменитый файтинг теперь и на столе, с колодостроением. | |
| Идут сборы на Defenders of the Wild (2я редакция) + Critter Moon | |
| Вторая редакция "Защитников диких земель" - игры про оборону леса от нашествия м... | |
| Готовится к выходу «Змейка»: игра по мотивам культовой классики | |
| «Змейка» переносит знакомый с детства геймплей на настольное поле. Вместо экрана... | |
На CrowdRepublic интересный проект от российской команды разработчиков – «LIGNUM. Раскол». Насколько оно будет хорошо и играбельно увидим в будущем, но меня заинтересовала сама подача, так как я любитель Hollow Knight-овской атмосферы – вот этот вот полумрак и насекомые.
Поддержать можно здесь, а ниже немного информации со страницы предзаказа. С полной можно ознакомиться на самой площадке.

LIGNUM. Раскол – это настольная игра, события которой разворачиваются в фэнтезийном мире. Колония Лигнум – таинственный мир, главная загадка которого – его происхождение. Точно можно сказать одно: жители большого древа не знают, где они находятся. От рождения они видят только стены и осознают ограниченность своего мира. Именно это осознание, возможно, дает многим жителям ощущение защищенности, но угрозой существованию может быть не только внешняя опасность…

Народ Лигнум живет в стенах колонии уже не одно поколение. Не сложно догадаться, что различия между жителями с каждым поколением накапливались. Знания увеличивались, новые вызовы заставляли принимать нестандартные решения, чтобы выжить... Эти и многие другие факторы расслоили общество колонии.
Разные социальные классы, различные религиозные культы, политические партии и объединенные армии, готовые защищать свои интересы. Все это существует внутри ограниченного толстыми стенами, маленького мира Лигнум.
Главный ресурс – свет. Без света жизнь колонии погрузится во тьму. Свет добывают из существ. Существа плодят потомство, потомство помогает не нарушать этот важный цикл, поэтому в игре вам придется торговать личинками, а точнее, яйцами этих насекомых. Тот, кто обладает светом, контролирует жизнь колонии.

В игре под своё руководство можно взять одну из трёх асимметричных фракций.
Крона - фракция управленцев, в которую входит наибольшее количество управителей со статусом "Древнейший". Крона преследует цель: удержать стабильность внутри Лигнума и не допустить распространения информации о мире за стенами. Очень влиятельные персонажи и разнообразная направленность свойств в фракционной колоде. Однако, Крона весьма ограничена в ресурсах.

Орден Света - фанатичный культ с уникальным свойством "возрождение", которое даёт фракции возможность возрождаться на разных этажах и распространять свое влияние там. Цель Ордена: распространение своих религиозных воззрений и установление, своего рода, анархии.

Свободные - фракция восставших против несправедливости и социального неравенства кланов. Свободные находятся в неведении относительно того, что происходит в рядах правителей из Кроны, поэтому уверены, что виной всем их бедам является избранный правитель Торбетот. Их желание взглянуть ему в глаза и есть тот двигатель, который делает из этой фракции быструю и мощную силу.

Рынок нейтральных персонажей - набор карт союзных для каждой фракции классов, которые станут полезными для всех игроков. Нейтральные персонажи принесут игрокам дополнительные очки влияния при сборе определенных сетов и усилят качества собранной колоды.

Как-то так. Кому интересно, подробности о процессе можно прочитать, пройдя дальше по ссылке. И тут в карточке игры авторы активно ведут дискуссию с игроками и отвечают на вопросы.