| С миру по нитке [03.02.2026] | |
| Россыпь новостей из мира настольных игр. В этом выпуске: Немного анонсо... | |
| Свежие анонсы локализаций | |
| Анонсы локализаций (а также собственных разработок) конца 2025 и начала 2026 год... | |
| Готовится к выходу игра «Диссонанс» | |
| Презентуем «Диссонанс» — асимметричную настольную игру для 2–4 игроков, где кажд... | |
| Идут сборы на Boktor: Explore, Fight, Evolve | |
| Несложный быстрый данжен кроулер без режима кампании. | |
| Готовится к выходу настольная игра «Герои III» | |
| Долгожданная третья часть компактной фэнтези-стратегии «Герои III» уже на подход... | |
| игры |
KL-886
Factory Fever |
| персоны |
Corné van Moorsel
|
| компании |
Cwali
|
| страна |
Нидерланды
|
| Дата: | 07 мая 2013 |
| Источник: | BoardGameGeek News |
![]() |
| 7.8816 |
![]() |
- |
Корне ван Морсел (Corné van Moorsel) планирует выпустить под своей маркой Cwali две новые игры собственного авторства. Средства для их издания будут в скором времени собираться при помощи краудфандинга. А их премьера пройдёт в октябре этого года, в рамках выставки Spiel-2013.
Первая из них — Factory Fever — тематическое продолжение известной и в России игры Factory Fun. Как и предшественница, Factory Fever является игрой-головоломкой, в которой игроки размещают жетоны на персональных игровых полях и соединяют их между собой, и, конечно же, не обойдётся без раздражающей колонны прямо по центру помещения. Игроки при этом действуют одновременно, в режиме реального времени — понятие хода тут отсутствует. События игры разворачиваются в складских помещениях компаний. Что до основных механик, их нам раскроют позже.
Вторая новинка — KL-886 — социальная командная игра на дедукцию для 5-8 участников, которым не повезло числиться в экипаже самолёта не в самое благоприятное время. Пилоты мертвы, а кто-то из экипажа проник на борт без законных на то оснований. Найти нарушителя или нарушителей — именно такая задача и стоит перед игроками. Каждому участнику при этом известна только толика сведений о нескольких других членах экипажа, недостающие звенья приходится восстанавливать во время игрового процесса. Чтобы выявить нарушителей, игроки вынуждены делиться информацией. Нарушители не могут не врать, на чём и могут погореть, если, конечно, участники не подтасовывают факты, не говорят того, чего не знают, и открыто делятся тем, что им известно. Суждения в KL-886 строятся на реально существующей информации, что и отличает её от части других игр этого жанра. Главное, разобраться, кто говорит правду, а кто лжёт.