rookier написал полторы минуты назад к игре Бирмингем, Городской убийца, Строители королевств 🦊: # >>> ещё с десяток таких игр наберется, которые ты как будто хочешь, но...
Siar написал полчаса назад к статье Антитоп разочарований: # И еще что там описываются специфически ведьмачьи ситуации
Siar написал полчаса назад к игре Descent: Странствия во тьме (вторая редакция): # Только между игрой в прятки и прямым замесом общего примерно ничего.
RobinHood написал полчаса назад к статье Антитоп разочарований: # Слабости - никак. Но одна из жалоб - что на картах написано про ведьма...
kikimura написал полтора часа назад к игре Гамбург: # этих денег она не стоит. Даже 4 тысяч не стоит
Идут сборы на Xorakus
Ваш космический корабль "Дедал" потерпел крушение на планете Ксоракус. Вы должны...
Официальный саундтрек игры «Бункер» теперь на стримингах
Проект «Игрология» выпустил пилотный музыкальный релиз — саундтрек для настольно...
Идут сборы на Earth Siege: Arrival
Асимметричное противостояние людей со скрытно пытающимися захватить Землю пришел...
С миру по предзаказу (14.02-07.03)
Список недавних предзаказов от издательств
Готовится к выходу Mage Knight: Emergence - The Portal to Power
Новая самостоятельная версия Рыцаря-мага с упрощенным вхождением.

oranged

Шестая коробка в серии игр Ascension

03 июля 2013

Информация

добавить
игры Ascension: Rise of Vigil
Ascension: Darkness Unleashed
Ascension: Chronicle of the Godslayer
компании Stone Blade Entertainment
страна США
Дата: 03 июля 2013
Источник: gamebugle.com
Оценка пользователей
8.6520
-

18 сентября этого года в продажу поступит уже 6-я по счёту коробка из серии Ascension. Набор Darkness Unleashed (196 карт, 30 жетонов чести и правила) предназначен для 2 игроков, а вместе с Rise of Virgil — для 2-6 игроков. Авторы продолжили тему сокровищ, заложенную в Rise of Vigil, и добавили к «Кристаллу энергии» «Кристалл тёмной энергии», а также ещё больше героев и артефактов, которые с ними взаимодействуют.

 

Напомним, что сокровища — это вид карт. Они не занимают места на «рынке» и выкладываются на пустующее место центрального ряда, пока с верха колоды не появится герой, артефакт или монстр, который их и накрывает. Приобретая или побеждая карту, под которой лежат сокровища, игрок забирает их себе бонусом. Энергия — это вид ресурсов. В отличие от мощи и рун, энергия не тратится в течение хода, а действует по следующему принципу: для «подпитки» достаточно иметь энергии не меньше, чем необходимо, то есть указано на карте. (Например, располагая 3 единицами энергии, игрок может «подпитать» любое количество способностей, требующих 1, 2 и 3 единицы энергии.) Разыграв «Кристалл энергии», игрок получает 1 единицу энергию на текущий ход, а также добирает карту с верха колоды. Скорее всего, «Кристалл тёмной энергии» действует по тому же принципу, только даёт тёмную энергию.

 

К каждой коробке "Ascension: Darkness Unleashed" будет прилагаться промо-карта Covetous Kraken:

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
DrNik написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Четвертое дополнение показало насколько оно оторвано от всех предыдущих карт. Сама по себе игра стала интересной и немного необычной, но со старыми выпусками новые карты не работают.

NskGamer написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Потому что авторы с самого начала подразумевали «не более двух коробок на партию в рамках одной сюжетной арки». Это зафанатевший народ страдает замешиванием всего сразу и потом удивляется. (:

ZoomBee написал 12 лет назад: #

там еще условие количества игроков.

Slai написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Вы абсолютно правы тов. NskGamer. Мешайте по принципу база + доп и все будет ок, механики будут работать. И, кстати, первая база с первым допом у меня служат отличным пиаром этой игры для остальных, ибо они проще, и даже казуалы затягиваются на раз-два :)

Gloryhunter написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Сколько ни читал обзоров, сложилось устойчивое впечатление, что игра как раз-таки казуальная.

Bleizilla написал 12 лет назад: #

Порог вхождения действительно низкий.
Человеку, знакомому с CCG, LCG и дек-билдингом, достаточно 1 раз прочитать правила, чтобы вопросов не осталось.

DrNik написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Я не знаю, где они там что подразумевали, ибо в электронной версии про это ни слова. Да и где они там сюжетную линию находят каждый раз - тоже вопрос вопросов.

danceandfight написал 12 лет назад: #

В электронной версии наборы расположены попарно, хотя, да нигде написано как их мешать. Вероятно авторы подразумевают, что играть сядут люди подготовленные к игре)

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы
промо-карты

а что насчет промок?
если к первой базе с допом домешать промо-наборы с крысами и лепреконским золотом и еще несколько отдельных промо-карточек то не рухнет ли баланс?

DrNik написал 12 лет назад: # скрыть ответы

А там есть баланс?

denis13 написал 12 лет назад: # скрыть ответы

я не знаю, пока еще не играл.
но ответ принят)

danceandfight написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Если вы добавите равное количество промок для каждой фракции, думаю все нормально будет. Сильными картами интересно играть, по крайней мере, с промками из электронной версии проблем особо никогда не было)

DrNik написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Я как-то никогда не задумывался, но разве не пофигу соотношение карт для каждой фракции? Они между собой-то, кроме лайфбаундов и механа констрактов почти не работают.

danceandfight написал 12 лет назад: #

Изменение соотношения карт добавлением пары промок, конечно, не так принципиально при колоде на 90+ карт, но все же, дать лайфбонду плюшек в виде pathwarden и не дать никому ничего в замен - плоховато, его ж ждать будут) Хорошо ли с точки зрения результата начинать собирать фракцию из-за еще одной хорошей карты это уже другое дело)
Все фракции так или иначе работают между собой) У войд идея в банише карт из своей колоды, для того что б получать карты выше качеством, чем у оппонентов, без стартового мусора. Энлайтед самая комплексная фракция, ориентированная на поиск лучших карт, при просеивании через руку половины колоды. Убивать сильных монстров одной картой вместо трех, а для этого нужно увидеть за ход как можно больше карт. Механа и лайфбонд просто требуют большей заточки колоды под них, чем больше карт в цвет - тем лучше, карты работают как надо. У войд и энлайтед не такие жесткие требования. И мне кажется, что было бы скучно, если бы все фракции были одинаково устроены, выставляли одинаковые требования к построению колоды и были бы похожи в управлении, отличаясь лишь механиками) Сейчас никто не мешает закончить игру победителем имея равное число карт всех фракций или уйдя в одну строго) Мне вот не нравится в игре то, что при одинаковых рассуждениях в выборе карт и действий набираешь то 115 очков, то 50)