| Решение суда по делу Hobby World против Wildberries | |
| 16 июня 2026 года конституционный суд Росси вынес своё решение по жалобе Hobby W... | |
| С миру по нитке [17.06.2026] | |
| Россыпь новостей из мира настольных игр. | |
| Идут сборы на Life | |
| Проживите целую жизнь от рождения до старости. | |
| Победители 20-ой премии Annual Golden Geek Awards - 2025 | |
| Сайт BGG подвёл итоги голосования по своей премии. | |
| Идут сборы на Die in the Dungeon | |
| Легковесный рогалик в духе Slay the Spire, но со сбором пула кубиков. | |
| игры |
Blood Bound
|
| компании |
Fantasy Flight Games
|
| страна |
США
|
| Дата: | 15 июля 2013 |
| Источник: | Fantasy Flight Games |
![]() |
| 6.8621 |
![]() |
- |
Издательство Fantasy Flight Games выпустит англоязычное издание карточной игры Bloodbound (изначально выпущена в конце прошлого года немецкой компанией Heidelberger Spieleverlag). Игра предназначена для 6-12 игроков, которые, выступая в роли вампиров двух враждующих кланов, пытаются вычислить лидера противника и захватить его в плен. В её состав входят следующие компоненты: 54 карты (персонажи, способности и памятки), 65 жетонов, картонный кинжал и правила. Заявленная на сайте FFG цена игры составляет 19,95$.

Перед игрой все игроки получают по карте персонажа и делятся таким образом на две команды — клан Розы и клан Зверя (при нечётном количестве игроков кому-то из них достаётся роль инквизитора). Цель игры — вычислить лидера вражеского клана и захватить его в плен; ошибка приводит к поражению (инквизитор преследует свои цели, и если ему удастся достичь их, победа достаётся ему, а оба клана проигрывают).
Карты персонажей держатся в тайне от других игроков, т.е. каждый из игроков знает, кто он, и не знает, кто все остальные, а также то, кто кому приходится другом и врагом. Во время своего хода игрок может либо спасовать, либо атаковать любого игрока. Спасовав, игрок просто передаёт картонный кинжал любому игроку, кроме себя, а вместе с ним и право хода. При атаке игрок передаёт кинжал игроку, которого атаковал. Этот игрок получает одно ранение и раскрывает частичку сведений о себе: берёт из общего запаса жетон ранга или принадлежности к клану, соответствующий его карте персонажа, и выкладывает перед собой (ранг представлен числом от 1 до 9 и у каждого персонажа он один — чем выше число, тем ниже ранг; значков принадлежности у карты несколько, и не все из них обязательно указывают на его настоящий клан). Атакованный игрок берёт кинжал, становится новым активным игроком и либо пасует, либо атакует кого-либо. Чтобы захватить вампира в плен, необходимо нанести ему 4 ранения (неверный выбор приводит к поражению, так что для победы надо не только сориентироваться в том, кто к какому клану принадлежит, но и определить лидера противников, т.е. разобраться в том, кто какое место по рангу в клане занимает).
Каждый персонаж уникален и обладает своей собственной способностью, которую можно применить, выложив перед собой жетон ранга (в результате ранения). Например, способность убийцы позволяет ему нанести другим ранения, а способность стража — защитить одного любого игрока. Большая часть способностей используются только один раз за партию, так что главное — применять их вовремя. Также можно во время атаки на какого-либо игрока выложить перед собой жетон ранга и взять причитающийся тому урон на себя.
