| С миру по нитке [03.02.2026] | |
| Россыпь новостей из мира настольных игр. В этом выпуске: Немного анонсо... | |
| Свежие анонсы локализаций | |
| Анонсы локализаций (а также собственных разработок) конца 2025 и начала 2026 год... | |
| Готовится к выходу игра «Диссонанс» | |
| Презентуем «Диссонанс» — асимметричную настольную игру для 2–4 игроков, где кажд... | |
| Идут сборы на Boktor: Explore, Fight, Evolve | |
| Несложный быстрый данжен кроулер без режима кампании. | |
| Готовится к выходу настольная игра «Герои III» | |
| Долгожданная третья часть компактной фэнтези-стратегии «Герои III» уже на подход... | |
| игры |
Through the Ages: A Story of Civilization
|
| персоны |
Владя Хватил
|
| компании |
Czech Games Edition
|
| Дата: | 19 августа 2013 |
| Источник: | BoardGameGeek |
![]() |
| 7.9432 |
![]() |
- |
Интервью с Владимиром Хватилом пролило свет на будущее цифровой версии настольной «цивилизации» "Through the Ages: A Story of Civilization". (Напомним, что в начале этого года стало известно, что истёк срок действия лицензии, выданной компании Codito Development, в результате чего появление этой игры на экранах различных устройств обернулось большим знаком вопроса.)
В итоге разработкой цифровой версии "Through the Ages: A Story of Civilization" занялось специальное цифровое подразделение Czech Games Edition, собственного издательства Владимира. Работы над новым проектом ведутся параллельно с адаптацией на экраны другой игры CGE — «Космические дальнобойщики». Подразделению для этого пришлось пересмотреть свои планы и расширить штат. По словам Владимира, плюсы от такого решения — качество, контроль над процессом разработки и тот факт, что CZE издаёт и картонную версию игры, которая в результате может получить от этого свою выгоду.
У Владимира собственное видение цифровых адаптаций настольных игр. Во-первых, у игрока должны быть причины, чтобы играть в одиночный режим. Они выражаются в системе достижений, открываемом контенте, миссиях, интересных фишках и пр. Мультиплеер же должен быть удобным, что выражается в обширных настройках (в т.ч. внешнего вида), асинхронном режиме и пр. CGE разрабатывает свои цифровые игры, опираясь на это видение.
Поскольку CZE намерена выпустить на рынок две не просто хорошие, а отличные цифровые версии своих игр, точные сроки их выхода пока не озвучены. Также нет официального ответа на вопрос, на каких платформах они в итоге выйдут. Но Владимир заметил, что TtA изначально разрабатывается с прицелом на несколько платформ, как минимум на iOS и Android. И добавил, что может запустить промежуточную версию приложения на своём айпэде и Android-смартфоне, а также создать для них мультиплеер-матч.
Сейчас в цифровую версию "Through the Ages: A Story of Civilization" можно сыграть на сайте http://www.boardgaming-online.com/. Владимир заверил, что после выхода официальной цифровой версии игры на этом сайте она по-прежнему останется. И подчеркнул, что это к лучшему, ведь теперь у них есть достаточно высокая планка и они должны будут предоставить игрокам причины, по которым те предпочтут перейти на их цифровое перевоплощение TtA.
Что касается будущих проектов цифрового подразделения CZE, Владимир выразил веру в то, что они выпустят множество отличных цифровых версий своих (и, быть может, чужих) настольных игр. Дальнейшие планы подразделения обсуждаются, но пока что все усилия направлены на два первых проекта.
