Archy написал 8 минут назад к игре Tiny Epic Game of Thrones: # почитал на БГГ, пишут что в игре ничего такого нет, но это условие лиц...
danceandfight написал 16 минут назад к статье Legend of the Five Rings. Часть 1. Партизанский маркетинг: # Самопровозглашенное Министерство Элитного Гейминга поздравляет всех с ...
danceandfight написал 29 минут назад к статье Legend of the Five Rings. Часть 1. Партизанский маркетинг: # Сторилайново-организационная часть уже вся написана, я просто решил по...
Bopper написал полчаса назад к новости Анонсы локализаций от Gaga Games: # Игорь тонет
Ifikl написал час назад к игре Настольные итоги 2025 года: # Так ч и не играю так-то... У меня времени на такое не . Но и в антитоп...
Анонсы локализаций от Лавки игр и Board Zeppelin
Будущие локализации Лавки игр и Цеппелина.
Анонсы локализаций от Gaga Games
Анонсы будущих локализаций Гаги.
Анонсы локализаций от Crowd Games
Будущие локализации от Краудов.
Анонсы локализаций от Hobby World
Будущие локализации Мира Хобби.
С миру по предзаказу (06.12-25.12)
Предзаказы игр за последние недели.

oranged

Спуск в «Уста погибели»

06 ноября 2013

Информация

добавить
игры Perdition's Mouth: Abyssal Rift
персоны Кевин Уилсон
компании Kickstarter
страна США
страна Финляндия
Дата: 06 ноября 2013
Источник: BoardGameGeek
Оценка пользователей
8.1436
-

Вчера Кевин Уилсон поведал миру о том, как провёл первый год вне стен издательства Fantasy Flight Games, и упомянул о неожиданной работе, которая подвернулась ему во время финского конвента Ropecon, где он побывал этим летом в качестве почётного гостя. Вероятнее всего, речь о “Abyss: Perdition’s Mouth” — фэнтезийной приключенческой игре, средства для издания которой будут собираться при помощи сервиса народного финансирования Kickstarter. Кампания по сбору средств стартует через 16 недель и 2 дня. (Предположение строится на том, что остальная часть команды — соавторы, художники и издатели — состоит преимущественно из финнов.)

 

“Abyss: Perdition’s Mouth” — кооперативная игра, предназначенная для 1-6 игроков, с предположительной длительностью партии от 60 до 120 минут. Скорее всего, в её состав игры войдёт немалое количество пластиковых детализированных миниатюр героев и монстров.

 

По сюжету игры ритуалы одной секты пробудили древнее зло: в тёмных пещерах, куда никогда не проникал свет, родилась смерть всего сущего — тварь из позабытых легенд, жаждущая выбраться на поверхность и пожрать всё живое. И только небольшой группе изгнанников, через видения и предсказания, известно об этой надвигающейся тьме. Именно их роль и предстоит примерить игрокам: спуститься в Бездну, отыскать и убить демона, а затем выбраться оттуда живыми.

 

О механической стороне игры пока известно немногое. Игрокам обещают уникальных героев, отсутствие игральных костей, глубокую тактическую составляющую и несколько уровней сложности. Им предстоит противостоять ордам монстров, используя «колесо действий». За монстров же будет играть искусственный интеллект — действия монстра будут зависеть от карт реакции (задают количество действий), от ронделя (задаёт тип действий) и от типа самого монстра (задаёт типа передвижения).

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Alfarabius написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Иллюстрация впечатляющая. Напоминает нашумевший консольный Dark Souls.

denis13 написал 12 лет назад: #

название на англицком тоже гуд

Framin_mp написал 12 лет назад: #

Dark Souls не только консольный же
Но да, немного напоминает :)

kenny_smarts написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Картинка-то гуд, а вот что будет внутри?! :)

Gulewski написал 12 лет назад: # скрыть ответы

возможно, усовершенствованный Ужал Аркхэма. Только будет более продуманная система действий монстров. Ну и остается надеяться на отличный арт!

Trommell_of_war написал 12 лет назад: #

Да, если все будет плохо - то все (как всегда) спасет арт, как обычно, рисуй-рисуй, Мастер Йода, наша последняя надежда!

oranged написал 12 лет назад: # скрыть ответы

«Спуск» в заголовке написан не зря. Мне пока на ум приходит Descent, но без кубиков.

RAVE написал 12 лет назад: # скрыть ответы

да, ассоциация с Десентом после слова "спуск" очень стойкая.

Baramon написал 12 лет назад: #

Descent без OL интересно интересно

Gulewski написал 12 лет назад: # скрыть ответы

Не зря же написано, что надо будет добраться до "босса", убить его и умудриться вернуться. Если бы это была игра про восстание людей против богов Олимпа, в заголовке было бы что-то вроде "Подъем на гору Богов" или что-то в это роде.

Учитывая контекст, спуск это скорее игровой процесс, в котором игроки добираются до главгада.

oranged написал 12 лет назад: #

Я, пожалуй, уточню: заголовок к новости придумал именно я. (:

Baramon написал 12 лет назад: #

Эпичность LVL over 9000 detected

filin написал 12 лет назад: #

да художник ну просто молодчина! А что внутри посмотрим....