danceandfight написал 2 часа назад к статье Legend of the Five Rings. Часть 2. Нет цели, только путь: # Пока пишется третья часть, наткнулся на распаковки стартеров разных ле...
Streshol написал 3 часа назад к новости Готовится к выходу игра «Бродячие города»: # Если бродячие, то по логике они должны где-то бродить и, возможно, при...
Siar написал 3 часа назад к игре Twilight Imperium: Fourth Edition – Thunder's Edge: # Ну его мечта похоже в итоге сбылась: нашел все игры какие хотел по аде...
Deniso4ek написал 4 часа назад к новости Готовится к выходу игра «Бродячие города»: # А заем вот эти вот головы, лапы у планшетов? Что бы оправдать ценник в...
Siar написал 4 часа назад к игре Большое приключение: башня Домианны: # Точно? Хотя мб я с другой игрой спутал
Готовится к выходу игра «Бродячие города»
Стройте поселения на спинах бродячих титанов — краба, черепахи, крота или лягушк...
Идут сборы на One Card Dungeon - Hell's Door
Пиксельный данжен кроулер всего из одной карты!
С миру по нитке [03.02.2026]
Россыпь новостей из мира настольных игр.   В этом выпуске: Немного анонсо...
Свежие анонсы локализаций
Анонсы локализаций (а также собственных разработок) конца 2025 и начала 2026 год...
Готовится к выходу игра «Диссонанс»
Презентуем «Диссонанс» — асимметричную настольную игру для 2–4 игроков, где кажд...

oranged

С Ктулху шутки плохи?

14 февраля 2014

Информация

добавить
игры Night of the Grand Octopus
компании Superlude Éditions
страна Франция
Дата: 14 февраля 2014
Источник: trictrac.net
Оценка пользователей
8.1029
-

Молодой французский издатель Superlude Éditions, основанный в прошлом году, планирует издать в качестве своей второй игры La Nuit du Grand Poulpe («Ночь Великого осьминога»). Если звёзды выстроятся в ряд, игра поступит в продажу в апреле этого года.

 

Звёзды выстроились в ряд? Тогда, культисты, самое время провести ритуал и призвать Великого осьминога из морских глубин. (Может быть, не зря Виктор Гюго изобразил в одном из своих произведений осьминога как воплощённый кошмар?) Вот только для успеха ритуала нужны правильные ингредиенты, а их можно найти только в одном месте — на территории знаменитого английского университета. И оказывается, в них много кто нуждается — последователей у Великого осьминога больше, чем все полагали, но друг другу они не друзья и не товарищи.

Цель игры — собрать комплект нужных ингредиентов первым. Её события происходят на игровом поле, состоящем из шести локаций, в каждой из которых лежат свои жетоны ингредиентов, и одной внешней локации (в ней лежат жетоны универсального ингредиента, «джокера»). Тропинки из центральной (1) локации игрового поля ведут во все остальные его локации, которые расположились по кругу (и пронумерованы от 2 до 6). Из каждой из них ведут лишь две тропинки — по часовой и против часовой стрелки. В распоряжении каждого игрока одна фишка культистов, одна фишка монстра и циферблат с двумя стрелками.

 

В начале раунда игроки обсуждают сложившуюся ситуацию и даже могут договариваться, кто и куда переместит свои фишки. Затем каждый игрок тайно задаёт стрелками, куда переместятся его культисты (маленькая стрелка) и монстр (большая стрелка). Культисты перемещаются по тропинкам (т.е. могут перебраться только в соседнюю текущей локацию), а монстр телепортируется (т.е. может перебраться в любую локацию). Чтобы переместиться культистами во внешнюю локацию поля, нужно свести стрелки. (Монстр при этом остаётся на месте.)

 

Если культисты нескольких игроков после перемещения оказались в одной локации, игроки могут договориться разойтись мирно — при этом все остаются при своих. Если же договориться не получается, между культистами происходит мордобой. На начало игры культисты всех игроков располагают 5 жизнями. Каждый мордобой отнимает у всех участников по 1 жизни. Если жизней у культистов не остаётся, их игрок выбывает из игры.

 

Если культисты одного или нескольких игроков оказались в одной локации с монстром (монстр игрока не может находиться в одной локации с его культистами), они ничего не получают и, более того, теряют 1 жизнь.

 

Если же культисты игрока в локации в гордом одиночестве, он может забрать оттуда 1 жетон соответствующего ингредиента. Но если локация внешняя, игрок вместо этого может выбрать один из следующих эффектов: восстановить 1 жизнь своих культистов; потратить 1 жизнь своих культистов, чтобы заставить выбранного соперника сбросить 1 ингредиент; обменяться с соперником ингредиентами (но для этого надо придти к согласию); взять из локации 1 ингредиент, но его культисты взамен потеряют 1 жизнь.

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Baramon написал 11 лет назад: # скрыть ответы

Почему японцы еще не сделали игру с ктулху, у них всегда к тентаклям любовь была

ZoRDoK написал 11 лет назад: # скрыть ответы

http://www.wired.com/images_blogs/geekdad/images/2009/03/02/tonari_no_cthulhu_2.jpg

Baramon написал 11 лет назад: #

Не сметь поганить тотторо

Menorra написала 11 лет назад: #

http://cs405824.vk.me/v405824748/5f23/-KSDVigt4lI.jpg