| С миру по предзаказу (14.02-07.03) | |
| Список недавних предзаказов от издательств | |
| Готовится к выходу Mage Knight: Emergence - The Portal to Power | |
| Новая самостоятельная версия Рыцаря-мага с упрощенным вхождением. | |
| Идут сборы на Fight!: Mortal Kombat 1 | |
| Знаменитый файтинг теперь и на столе, с колодостроением. | |
| Идут сборы на Defenders of the Wild (2я редакция) + Critter Moon | |
| Вторая редакция "Защитников диких земель" - игры про оборону леса от нашествия м... | |
| Готовится к выходу «Змейка»: игра по мотивам культовой классики | |
| «Змейка» переносит знакомый с детства геймплей на настольное поле. Вместо экрана... | |
| игры |
Дневник авантюриста
|
| компании |
Studio 101
|
| страна |
Россия
|
| Дата: | 05 сентября 2014 |
| Источник: | Студия 101 |
![]() |
| 7.7726 |
![]() |
- |
Осенью этого года русское издание настольной ролевой игры «Дневник авантюриста» (Savage Worlds) обзаведётся жанровым дополнением «Ужасы» (Horror Companion). В русском издании книги будут учтены все официальные исправления. Сначала в продажу поступит электронная версия книги (PDF), а месяц спустя — бумажная.
Половина книги посвящена монстрам: амонадзяку, чёрный человек, демон-библиотекарь, гончие ужаса и пр. Более 100 врагов, около 50 из которых — дикие карты!
Не обошли стороной и персонажей игроков: более 10 изъянов, более 12 черт, около 10 происхождений (зомби, вампир, монстр Франкенштейна и пр.), снаряжение (арбалеты, святая вода, колья и пр.), 14 новых сил («Подчинить сущность», «Глаза мертвеца», «Покров смерти», «Моментальное старение» и пр.), около 50 магических предметов и реликвий (нефритовое зеркало, музыка ада, портрет бессмертия и пр.). Также в книгу входят правила по рассудку, безумию, ритуалам и гримуарам.
Ведущим книга расскажет, как запускать и проводить приключения в жанре ужасов во всём его разнообразии (в стиле фильма «Ван Хельсинг» или «Пятница тринадцатое» и даже «Мифов Ктулху») и в разных мирах (научная фантастика, фэнтези, современность...), а также поможет советами, как строить кампанию, создавать атмосферу и запоминающихся злодеев и т.д.

Процитируем вступление к главе с новыми чертами для персонажей:
Нечто где-то поблизости.
И оно идёт за тобой.
Но тебе необязательно быть жертвой. И неважно, из глубин ли космоса это нечто, или это просто психопат с бензопилой. Это «Savage Worlds: Дневник авантюриста». Вы — герой. Вы будете сражаться, и с помощью отваги, смекалки и небольшого везения вы, быть может, одержите победу над тем, что таится во тьме. Быть может, вы спасётесь. Быть может, вы спасёте своих друзей. Быть может, вы даже спасёте весь мир.
А если тьма погубит вас, то, по крайней мере, вы погибнете, сражаясь...