Exhumanfact написал 9 минут назад к игре Rafter Five: # Зачем вообще тогда здесь писать впечатления, если никто на них не отве...
Crazy_Murloc написал 14 минут назад к игре Дай-скимо: # Друзья семьи авторов, наверное. Простите, но мне ближе история Диких п...
Siar написал полчаса назад к игре Rafter Five: # Вероятно он просто не отслеживает старые комментарии. Это ж надо в тем...
Exhumanfact написал час назад к игре Rafter Five: # Вы вообще здесь отзывы читаете на свои комментарии? Или просто их пиш...
Siar написал час назад к игре Дай-скимо: # И все равно поклонники у игры уже есть) фанаты 1. Actral оценка 9
Идут сборы на Xorakus
Ваш космический корабль "Дедал" потерпел крушение на планете Ксоракус. Вы должны...
Официальный саундтрек игры «Бункер» теперь на стримингах
Проект «Игрология» выпустил пилотный музыкальный релиз — саундтрек для настольно...
Идут сборы на Earth Siege: Arrival
Асимметричное противостояние людей со скрытно пытающимися захватить Землю пришел...
С миру по предзаказу (14.02-07.03)
Список недавних предзаказов от издательств
Готовится к выходу Mage Knight: Emergence - The Portal to Power
Новая самостоятельная версия Рыцаря-мага с упрощенным вхождением.

oranged

Две новинки «Студии 101»

29 апреля 2016

«Студия 101» выпустила в бумаге, в твёрдом переплёте, книги «Ultima Forsan: Макабрический Ренессанс» и «Восточно-Техасский Университет: Зачётная книжка», а также вернула в виде эксперимента (для проверки интереса) прямые продажи бумажных изданий через свой официальный сайт. Первая из книг стоит 1 190 рублей, а вторая — 1 490 рублей (без учёта стоимости доставки).

 

Напоминаем, что сюжетная кампания для ВТУ уже переведена и прошла редактуру, впереди — корректура и вёрстка.

 

Восточно-Техасский Университет — это престижное образование, сплочённое братство выпускников, великолепный южный климат Пайнбокса, штат Техас... А также надоедливые соседи, кровожадные (буквально) преподаватели и загадочные твари, рыскающие под покровом ночи. Считай, что тебя предупредили.


studio101.ru

 

В конце Средних веков по Европе, Африке и Азии прошлась Чума Мертвецов, положив начало мрачнейшему часу в истории человечества. Сейчас, в 1514 году от Рождества Христова, герои Новых Королевств готовы вступить в битву и отвоевать этот мир.

 

«Ultima Forsan: Макабрический Ренессанс» — время отчаянных приключений и смертельной опасности, альтернативная история эпохи Возрождения.


studio101.ru

 

  • Обе игры используют правила Savage Worlds («Дневник авантюриста»). [Книгу нужно приобрести отдельно.] Эта универсальная игровая система особенно подходит для проведения игр в авантюрно-приключенческом стиле.
  • «Студия 101» — крупнейший издатель настольных ролевых игр в России. Базируется в Санкт-Петербурге. На рынке с 2011 года. Костяк каталога составляют книги по Savage Worlds и GUMSHOE.

 

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Aganov написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Без особой надежды: пробовал кто (ну хотя бы Savage Worlds)?

oranged написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Давненько, но было дело. А что?

Aganov написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Как оно для начала, в чем фишка системы? Динамика выпуска и тематика нравятся

Booky написал 9 лет назад: #

Савага в общем - достаточно проста. Много внимания, правда, уделено боёвке, но и социалку можно развернуть при желании. Фишка зависит от сеттинга, где-то это особые изъяны, как в Красной Земле, где-то нетипичный статус персонажей игроков, как в Accursed. В Макабрическом Ренессансе фишка в том, что при определённых настройках сложности игры есть огромная вероятность заразится местным вирусом-Т и стать ходячей гнилушкой.

oranged написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Персонаж — это характеристики и навыки (параметры), черты и изъяны (положительные и отрицательные особенности), а также опционально сверхъестественные силы (для магов, супергероев и т.д.).

Параметры измеряются в гранях куба (от к4 до к12). Ну и при проверке параметра именно этот кубик и бросается. (Крутые перцы, в т.ч. протагонисты, называются тут дикими картами и при проверке бросают ещё и к6, ну и используют лучшее из двух выпавших чисел.)

Правила боя при этом вполне себе полноценная система для отыгрыша тактических сражений с миниатюрами. Фишка: инициатива в бою определяется покерными картами.

Сюжет и базовые правила для первого знакомства:

http://studio101.ru/savageworlds/rules/SW0102

Если понравится на практике, прошу к столу:

http://studio101.ru/savageworlds/rules/SW0101

Система универсальная. Доп. правила приводятся прямо в книгах сеттингов (настраивают на нужную атмосферу).

Если хочется чего-то сравнительно простого и чтобы с тактическими боями, самое то.

Aganov написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Спасибо, проникся - и ушел за Эзотеррористами

NathanZutt написал 9 лет назад: #

Но Эзотерористы не Савага) Но выбор правильный.

Surrender написал 9 лет назад: # скрыть ответы

Сколько я ни пытался смочь в савагу - не смог. Не прет система и все тут.

oranged написал 9 лет назад: #

SW — моя любовь после неудачных слияний с GURPS, Fuzion, FUDGE и т.д. Но сейчас я предпочту узконаправленные правила. Особенно, если те основаны на Apocalypse World Engine. (Но за это можно нарваться на холивар.)

ThunderWolf написал 9 лет назад: #

Мне практически не с чем сравнивать: кроме одного сценария в базовом Дневнике водился только по Ктулхе пару раз, которая Сыщик.

Но вот что мне _не_ понравилось в Дневнике, так это то что термины для характеристик и навыков введены свои, отличные от общеупотребительных смыслов. Созданный на коленке, без предварительного прочтения, нубский персонаж оказался слабо приспособленным к жизни в мире Дневника из-за слабого понимания как эти характеристики работают в данном мире. В боевке не понравилось что очень даже успешное попадание (но не крит), может не нанести никакого урона.

Но даже не знаю насколько это общее место ролевок.

Хотя общее впечатление от прохождения очень положительное - забавная история вышла.