Ну и сеттинг, вроде что-то в этом есть но более классическое название классов точно было бы понятнее, без сынов и дочерей. Когда по описанию они и так по факту тут, паладин, некромант, воин, жрец. Ну и название походу тот же кто и Парадокс выбирал, только в этот раз с выбранным словом промахнулся.
Диссонанс - то, что не соответствует, противоречит чему-либо, вносит разлад, нарушая гармонию. 4 фракции, дети Гармонии, действуют каждая сама по себе. Вместо того, чтобы вместе продолжать гармонию, они хотят добиться своих целей - тем самым порождают диссонанс. В чём промашка-то? И если сделали бы классические названия, это было бы классическое фэнтези. А так какой-то необычный сеттинг. Зачем в Корнях, птицы и барсук, а не орки и ангел?
Промашка в том, что с точки зрения маркетинга это слишком сложное название. Назвали бы "Разлад" вообще никаких вопросов не было.
В Корнях все понятно есть Лес с полянками, и логично что в нем идет битва разных животных.
А тут вроде как фракции, но по сути отдельные люди, называются сынами и дочерями, а по факту классы. Хотя придирки, возможно, из-за того, что анонс крайне мало говорит о том как это все будет оформлено и сочетаться.
Никто вроде об умственных способностях не говорит, исключительно о нейминге с точки зрения маркетинга.
А то у ХВ получается последняя собственная линейка: Изнанка, Парадокс, Герои, Черная Книга, Комитет, Подземелья и песики, и Диссонанс. Хотя возможно Диссонанс, вносящий диссонанс в это линейку, это как раз гениальный ход. Посмотрим, как выйдет игра.
П.С. понимаю, что комплексы дело серьезное, но не надо пытаться все читать между строк.
"более классическое название классов точно было бы понятнее"
"с точки зрения маркетинга это слишком сложное название. Назвали бы "Разлад" вообще никаких вопросов не было.
В Корнях все понятно есть Лес с полянками, и логично что в нем идет битва разных животных.
А тут вроде как фракции, но по сути отдельные люди, называются сынами и дочерями, а по факту классы."
Как по мне, все всё нормально поймут. И заменить необычные термины на шаблонные названия чтобы угодить максимально широкой публике - это минус а не плюс.
Практика показывает, что все гениальное практически всегда просто. А подмена простого более сложным, оставляя простую суть это именно подмена, а не "глубокий лор" или разрыв шаблонов.
И тут всплывают в памяти флэшбэки 10 летней давности на темное, где чел хейтил перевод Агриколы, ибо ему не нравилось слово лютнист, и ещё больше - штыковая лопата...
Хорошо что у вас хорошая память. Только тут просто делятся мнениями, что тогда, что сейчас. Везде искать следы хейтеров или ботов ХВ - типичная паранойя.
"Разлад" - +- такое же "сложное" название, еще и звучит не так... претенциозно.
Прикольно было бы, если ЮрЖур сделал СССР-трилогию. После "Комитета" времен СССР, здесь ждал бы пост-СССР. Назвать "Расклад". Рассказываю расклад: умер авторитет, его дети делят город.
Встречаем детей: Первый сын - неожиданно честный журналист, владелец издательского дома; Первая дочь - держательница бизнеса в сфере ритуальных услуг; Второй сын - средней руки политик; Вторая дочь - владелица фармацевтической сети
Ну тут хотя бы честно получается: вот вам визуальный стиль Элден ринг плюс концепция Корней (с вероятностью 95%). Это не милые зайчики и котики, которые выглядят как семейка, а по факту подрывают пуканы игровыми ситуациями и мозги правилами.
Лол, их за качество "хавают" а не за референсы. Или у вас есть примеры настольных аналогов Героев получше чем от ХВ? Старый гроб Runewars который нереально достать и который совсем другой весовой категории не предлагать.
Ну если уж сравнивать с компьютерными Героями, то во-первых дольше, во-вторых, количество контента, разнообразия и глубины все же несопоставимы.
В любом случае достать Runewars нынче по разумной цене нереально, тем более с допом. Так что из хороших доступных (причем для более широкой аудитории, что тоже важно) аналогов только Герои от ХВ. Да конечно механики и глубина совсем не те, но есть определенный дух Героев, а это главное.
А вы бы хотели, чтобы игра была дороже процентов на 10-20 (в зависимости от аппетита лицензиара), но на ней прям честно стоял Элдер ринг? А ещё потом можно было бы говниться, что вот, написано Эледр ринг, а внутри другое. Так вдохновлялись их стилем, но игра точно другая, именно Элдер ринг не пытались сделать.
Элден ринг тащем-та оч просто сделать в рамках условной стратегии, ибо весь премис истории в том, что пересрались и попытались друг-друга поднять на ножи дети местного божества, причем там даже и фракции готовые есть: вот вам дефолтные рыцари на пару со сшитыми из разных частей тел безобразиями Годрика, вот вам дефолтные рыцари на пару с другими дефолтными рыцарями Моргота, вот вам дефолтные рыцари на пару со змеелюдьми Рикарда, вот вам дефолтные(но всё же гниющие) рыцари на пару с прямоходящими насекомыми Малении и так далее
Видел на стриме, очень заинтересовала. Там даже поле показали и чуть расписали как играется. Вот только у нас, как мне кажется, просто рынок весь из евроигроков, которые на любой конфликт на поле свое снобское фи высказывают.
Обложка выглядит интересно. Но нет ни одной фотографии внутреннего оформления. Как бы не повторился мой личный "Комитет", когда коробка и концепция вызывают интерес, но офрмления поля, компонентов и игровой процесс были настолько мимо, что аж грустно стало... "Комитет" наверное норм игра, вон сколько неравнодушных)), но совсем-совсем не мое.
- Брат, как тебе игра? - Ну... Это мой личный "Комитет" - Это как? - Когда коробка и концепция вызывают интерес, но оформление поля, компонентов и игровой процесс настолько мимо, что аж грустно...
Очевидный же прикол от дизайнера, которому как обычно не дали тексты(прототип же чего париться) и сказали самому что-то сочинить. А и В четко намекают.
По описанию ближе к Циркадианцам, а не Корням, т.к. в Корнях все скорят на одном треке пусть и по разным условиям. С другой стороны чего гадать, покажут игру сразу будет все понятно.
Ну и сеттинг, вроде что-то в этом есть но более классическое название классов точно было бы понятнее, без сынов и дочерей. Когда по описанию они и так по факту тут, паладин, некромант, воин, жрец. Ну и название походу тот же кто и Парадокс выбирал, только в этот раз с выбранным словом промахнулся.
Диссонанс - то, что не соответствует, противоречит чему-либо, вносит разлад, нарушая гармонию.
4 фракции, дети Гармонии, действуют каждая сама по себе. Вместо того, чтобы вместе продолжать гармонию, они хотят добиться своих целей - тем самым порождают диссонанс. В чём промашка-то?
И если сделали бы классические названия, это было бы классическое фэнтези. А так какой-то необычный сеттинг. Зачем в Корнях, птицы и барсук, а не орки и ангел?
Промашка в том, что с точки зрения маркетинга это слишком сложное название. Назвали бы "Разлад" вообще никаких вопросов не было.
В Корнях все понятно есть Лес с полянками, и логично что в нем идет битва разных животных.
А тут вроде как фракции, но по сути отдельные люди, называются сынами и дочерями, а по факту классы.
Хотя придирки, возможно, из-за того, что анонс крайне мало говорит о том как это все будет оформлено и сочетаться.
Назвали бы "Разлад" вообще никаких вопросов не было
Да, был бы деревенский кринж
Слишком сложное? Реально считаете что настольщики настолько тупые?..
Никто вроде об умственных способностях не говорит, исключительно о нейминге с точки зрения маркетинга.
А то у ХВ получается последняя собственная линейка: Изнанка, Парадокс, Герои, Черная Книга, Комитет, Подземелья и песики, и Диссонанс. Хотя возможно Диссонанс, вносящий диссонанс в это линейку, это как раз гениальный ход. Посмотрим, как выйдет игра.
П.С. понимаю, что комплексы дело серьезное, но не надо пытаться все читать между строк.
Так а кто стал критиковать сложность восприятия?
"более классическое название классов точно было бы понятнее"
"с точки зрения маркетинга это слишком сложное название. Назвали бы "Разлад" вообще никаких вопросов не было.
В Корнях все понятно есть Лес с полянками, и логично что в нем идет битва разных животных.
А тут вроде как фракции, но по сути отдельные люди, называются сынами и дочерями, а по факту классы."
Как по мне, все всё нормально поймут. И заменить необычные термины на шаблонные названия чтобы угодить максимально широкой публике - это минус а не плюс.
Практика показывает, что все гениальное практически всегда просто.
А подмена простого более сложным, оставляя простую суть это именно подмена, а не "глубокий лор" или разрыв шаблонов.
Игра выйдет вот и посмотрим, кто был прав.
И тут всплывают в памяти флэшбэки 10 летней давности на темное, где чел хейтил перевод Агриколы, ибо ему не нравилось слово лютнист, и ещё больше - штыковая лопата...
Хорошо что у вас хорошая память. Только тут просто делятся мнениями, что тогда, что сейчас. Везде искать следы хейтеров или ботов ХВ - типичная паранойя.
Так и там не ХВ хейтили, а доколебались до пары слов.
"Разлад" - +- такое же "сложное" название, еще и звучит не так... претенциозно.
Прикольно было бы, если ЮрЖур сделал СССР-трилогию. После "Комитета" времен СССР, здесь ждал бы пост-СССР. Назвать "Расклад". Рассказываю расклад: умер авторитет, его дети делят город.
Встречаем детей:
Первый сын - неожиданно честный журналист, владелец издательского дома;
Первая дочь - держательница бизнеса в сфере ритуальных услуг;
Второй сын - средней руки политик;
Вторая дочь - владелица фармацевтической сети
Концепт на удивление глубже предложенного.
я б сыграл xD
Это буквально референс с Элден ринга, поэтому всё должно быть кучеряво-поэтичным.
Референс ага, просто честное импортозамещение известных франших. Благо ии подсобит с артами. Героев схавали и это схавают
Ну тут хотя бы честно получается: вот вам визуальный стиль Элден ринг плюс концепция Корней (с вероятностью 95%).
Это не милые зайчики и котики, которые выглядят как семейка, а по факту подрывают пуканы игровыми ситуациями и мозги правилами.
Авакены, выходит, просто импортозамещают все игры Фромов, как на подбор?)
"Героев схавали и это схавают"
Лол, их за качество "хавают" а не за референсы. Или у вас есть примеры настольных аналогов Героев получше чем от ХВ? Старый гроб Runewars который нереально достать и который совсем другой весовой категории не предлагать.
старый гроб той же весовой категории, что и компьютерные Герои, и при том же количестве участников играется столько же по времени. Аутентичность!
Ну если уж сравнивать с компьютерными Героями, то во-первых дольше, во-вторых, количество контента, разнообразия и глубины все же несопоставимы.
В любом случае достать Runewars нынче по разумной цене нереально, тем более с допом. Так что из хороших доступных (причем для более широкой аудитории, что тоже важно) аналогов только Герои от ХВ. Да конечно механики и глубина совсем не те, но есть определенный дух Героев, а это главное.
А вы бы хотели, чтобы игра была дороже процентов на 10-20 (в зависимости от аппетита лицензиара), но на ней прям честно стоял Элдер ринг?
А ещё потом можно было бы говниться, что вот, написано Эледр ринг, а внутри другое.
Так вдохновлялись их стилем, но игра точно другая, именно Элдер ринг не пытались сделать.
Элден ринг тащем-та оч просто сделать в рамках условной стратегии, ибо весь премис истории в том, что пересрались и попытались друг-друга поднять на ножи дети местного божества, причем там даже и фракции готовые есть: вот вам дефолтные рыцари на пару со сшитыми из разных частей тел безобразиями Годрика, вот вам дефолтные рыцари на пару с другими дефолтными рыцарями Моргота, вот вам дефолтные рыцари на пару со змеелюдьми Рикарда, вот вам дефолтные(но всё же гниющие) рыцари на пару с прямоходящими насекомыми Малении и так далее
Видел на стриме, очень заинтересовала. Там даже поле показали и чуть расписали как играется. Вот только у нас, как мне кажется, просто рынок весь из евроигроков, которые на любой конфликт на поле свое снобское фи высказывают.
Расскажите, на каком стриме? У кого? Очень интересно посмотреть.
Стрим Гикмедии с Хоббиками. До нового года выходили у ГИкмедии стримы с разными издателями.
Расскажите кто-нибудь хоббям, что есть готовый рпг-колодострой от nival «демиурги» и Орловский продает права на нее за рупь.
Там и арт один в один
Кстати прикольная была игрушка для своего времени, только что-то совсем не залетела, как и Периметр.
На мой взгляд шедевр как и аллоды и остальные игры нивал золотой поры
Демиурги это клон мотыги) Даже архетипы цветов почти один в один. Ну так да, мир демиургов в целом прикольный
Хорошо же)
Хорошо же)
Её не так-то просто перепилить под настольную. Я ещё лет 20 назад думал об этом.
Обложка выглядит интересно. Но нет ни одной фотографии внутреннего оформления. Как бы не повторился мой личный "Комитет", когда коробка и концепция вызывают интерес, но офрмления поля, компонентов и игровой процесс были настолько мимо, что аж грустно стало... "Комитет" наверное норм игра, вон сколько неравнодушных)), но совсем-совсем не мое.
Но ведь неравнодушных много в негативном смысле) В основном
>>> мой личный "Комитет"
Звучит почти как местечковая метафора)
- Брат, как тебе игра?
- Ну... Это мой личный "Комитет"
- Это как?
- Когда коробка и концепция вызывают интерес, но оформление поля, компонентов и игровой процесс настолько мимо, что аж грустно...
ни у кого не возникает вопросов к тому, что на обложке список песен группы "Кино"? это попытка прямо на старте вызвать когнитивный диссонанс?
Ахаха, точно, главное чтобы в печать так не пустили
Ха, так может это и в игре есть? Названия абилок, миссий, чего-то такого. С отсылками)
Очевидный же прикол от дизайнера, которому как обычно не дали тексты(прототип же чего париться) и сказали самому что-то сочинить. А и В четко намекают.
"Мама-анархия" - это и есть богиня Гармония.
Задача каждого персонажа-ребенка - стать "последним героем"
По описанию напомнило Корни и Harrow County
По описанию ближе к Циркадианцам, а не Корням, т.к. в Корнях все скорят на одном треке пусть и по разным условиям. С другой стороны чего гадать, покажут игру сразу будет все понятно.
>а дети Гармонии уже начали борьбу за власть.
В лесу?