На вид очень упрощенная выжимка из МТГ и HS. Как филлер пойдёт, а вот то что на кике цена гуляла с 15€ до 60€ благодаря плейматам и прочим очень полезным допам, тревожный звонок.
вообще разного веса игры - Mindbug 20-минутный филлер без особой стратегии, Codex - довольно комплексная полноценная стратегическая игра от 40 минут времени. Меня в этом плане больше Unstoppable из прошлой части обзора заинтересовал
"вы так говорите, как будто мы в год можем выпустить строго 50 Клинков и Колдовств (ха!) либо строго 50 Agent Avenue :) Но работа редакции всё же как-то немного не так происходит)"
"А ещё напомним, что порой чтобы выпустить один Клинок, нужно продать несколько тысяч Бродилок. Такова уж индустрия, одними гробами сыт не будешь)"
"Очень любим и картеечки, и патеечки, и всю эту «муть». И прекрасно знаем, что они тоже нужны, важны и любимы аудиторией)"
Поэтому выпустим-ка раз в пять лет ведьмака... Как же тогда на западе всякие Монолиты и Модифиусы выживают, и уж, простите, ФФГ? Чёт я за ними ни филлеров, ни бродилочек не заметил, а вот хорошие игры запросто, причём почти каждая.
Там огромный рынок с высокой покупательской способностью, без таможенных и прочих барьеров под рукой, так что они могут себе позволить специализироваться чисто на серьезных играх. А наши издательства не могут.
Да и много ли таких издательств, которые только серьезный америтреш выпускают? Из крупных только FFG (но они уже считай померли практически), CMON, Awaken Realms, Steamforged, Monolith (вроде бы - не в курсе, мб они и филлеры выпускают) да разорившиеся Mythic Games.
Да и у Кмонов дела последние годы так себе то идут, судя по информации. Да и в целом по топу продаж в разных странах отлично видно реально денежные проекты. И среди них обычно гробов нет. Даже сейчас - открыл бестселлеры на БГГ и самое тяжелое там - Арк Нова.Катан и Каркассон так вообще по 800+ недель в этом топе уже висят.
Да даже если не только - тут вообще ни одной большой игры. И давно у них не было ничего толкового в целом, вот Витчер последнее, наверное, что на ум приходит и сколько лет прошло.
Вероятно, смысл понятий "большое", "толковое" и "давно" вы толкуете как-то по-своему - прямо сейчас у них идет предзаказ на Kinfire, а в обозримом будущем стартанет предзаказ на Ascendancy. КиК второй сезон - тоже объявляли некоторое время назад. Или вы хотите в каждой пачке анонсов видеть такие игры? А работать-то над ними кто и когда будет, если постоянно что-то новое подписывать? Достаточно почитать дневники редакторов о тех же Граале и Акариосе, чтобы примерно понимать, сколько времени и ресурсов может уйти на локализацию большого и толкового. Вон, одно начинающее издательство уже подавилось, попытавшись откусить кусок, который неспособно прожевать...
Пчелик, FFG загнулся в 2015 году как раз из-за фокуса на гробы. Потом резко постарался перестроиться на новый лад, но не вышло. Остальные на гробы собирают на киках бабки заранее и потом по несколько лет делают игру. Ах да, у них рынок ВЕСЬ МИР. А у русских издателей что? Никаких случайно событий не происходит в последние годы,которые максимально усложнили денежные переводы, договоры по IP, изготовление и доставку итоговых игр?
Хватит уже жить в мире иллюзий. GMT собирает на свои варгеймы 2-5 тысяч предзаказов и печатает дорогие игры из бумаги не просто так. Иначе не выжить в нише своей.
Да вообще ни разу. В 2015 FFG были еще живее всех живых и сами еще у других могли выкупать франшизы, например 5 колец у Алдерак. Загнулись они аж в 2021-м и там была куча факторов в совокупности, помирали они долго и со вкусом, поглощение Асмоди, разрыв с ГВ, смерть ролевого отдела, пара серьезных провалов, ковид как вишенка на торте, и еще чего-то, а не какие-то там мифические «гробы».
По тем же монолитам - Cardline, Tower up, пожалуйста, филлер и семейка. Большая часть игр находится за пределами топ 1000 БГГ с относительно небольшим количеством оценок.
Модифиусы это которые? Которые скайрим выпустили?
А вместе с ним филлеры-семейки по кунг фу панде, Бонду и стар треку?
Ещё раз - они сами и выпускают, и разрабатывают помимо прочего большие амери игры, а не делают их раз в пять лет. Вы вообще не читаете, что я пишу - выпускайте филлеры, вперёд, но не только ими же жить.
Я как раз-таки все отлично читаю. И ваш тейк был в том, что эти издательства не выпускают ни филлеры, ни бродилочки, а живут за счет регулярно выпускаемых гробов.
Я их нашел за 5 минут у каждого из издательств.
Про почти каждая игра хорошая - ну тоже явно нет, судя по оценкам и их количеству.
Про раз в 5 лет - открыл монолитов, через 4 дня ближайший запуск сбора на гроб в лице Reichbusters: Reloaded. Если верить БГГ, то выпущенной до него игрой была семейка в 24 году, в 23 - кооп краулер, а следующий гроб - аж в 19 году. Все остальное за этот период - бесконечные допы к уже существующим проектам со средним количеством оценок от 10 до 30.
Никто не говорит про жизнь только филлерами, но у большей части наших издателей в активах и не только они. Причины перевеса в сторону более легких игр уже описали выше, основная - их доступность для более широкой аудитории игроков. При этом гробы точно также стабильно выходят.
А вот нравятся вам они или нет - это уже совершенно другой вопрос.
Значит плохо читаешь. Монолиты в том году Конана выпускали, я не знаю, что ты там читаешь и где. А мерить игры по оценкам - блин, это анекдот какой-то.
Анекдот - это на серьезных щах закидывать субъективные тейки про "сейчас просто ничего" и "ни одной большой игры и ничего толкового в целом".
Что я читаю и где написал в том же сообщении - смотрю карточку издателя на БГГ с сортировкой по дате релиза. Если речь про РПГ по Конану, то ее там, очевидно, нет. А других Конанов, не считая допов, БГГ не показывает с 2016 года, да и на оф сайте я тоже не увидел, хотя мог плохо смотреть.
Так вот ты ни фига и не разбираешься, они выпустили Red Nails, который по сути не доп, это отдельная игра. Вот уровень твоих компетенций) Я дальше с таким "икспертом" общаться не хочу.
А чего они там с Millennium Blades решили в итоге? Я как-то пропустил, хотели ли же вроде в прошлом году запускать предзаказ? А то я писал продажный минигайд по покупке допов к запуску предзаказа, а его все нет и нет.
Мне Mindbug показался любопытным. Не уверен правда, лучше ли это чем Кодекс...
Mindbug, конечно, не Кодекс, но лично мне очень понравилась.
Рекомендую попробовать онлайн, в плэймаркете есть приложение
О, спасибо, попробуем) Ричард Гарфилд и Скафф Элиас как в старые добрые, пускай и не главные)
На вид очень упрощенная выжимка из МТГ и HS. Как филлер пойдёт, а вот то что на кике цена гуляла с 15€ до 60€ благодаря плейматам и прочим очень полезным допам, тревожный звонок.
вообще разного веса игры - Mindbug 20-минутный филлер без особой стратегии, Codex - довольно комплексная полноценная стратегическая игра от 40 минут времени.
Меня в этом плане больше Unstoppable из прошлой части обзора заинтересовал
Если филлер, тогда надо с Битвой колод и EPIC card game сравнить
Ну такое себе честно говоря…
Чёт скатилась Гага, раньше у них был выбор, сейчас просто ничего.
Они писали в контакте как раз на такие жалобы
"вы так говорите, как будто мы в год можем выпустить строго 50 Клинков и Колдовств (ха!) либо строго 50 Agent Avenue :)
Но работа редакции всё же как-то немного не так происходит)"
"А ещё напомним, что порой чтобы выпустить один Клинок, нужно продать несколько тысяч Бродилок. Такова уж индустрия, одними гробами сыт не будешь)"
"Очень любим и картеечки, и патеечки, и всю эту «муть». И прекрасно знаем, что они тоже нужны, важны и любимы аудиторией)"
Поэтому выпустим-ка раз в пять лет ведьмака... Как же тогда на западе всякие Монолиты и Модифиусы выживают, и уж, простите, ФФГ? Чёт я за ними ни филлеров, ни бродилочек не заметил, а вот хорошие игры запросто, причём почти каждая.
Там огромный рынок с высокой покупательской способностью, без таможенных и прочих барьеров под рукой, так что они могут себе позволить специализироваться чисто на серьезных играх. А наши издательства не могут.
Да и много ли таких издательств, которые только серьезный америтреш выпускают? Из крупных только FFG (но они уже считай померли практически), CMON, Awaken Realms, Steamforged, Monolith (вроде бы - не в курсе, мб они и филлеры выпускают) да разорившиеся Mythic Games.
Да и у Кмонов дела последние годы так себе то идут, судя по информации. Да и в целом по топу продаж в разных странах отлично видно реально денежные проекты. И среди них обычно гробов нет. Даже сейчас - открыл бестселлеры на БГГ и самое тяжелое там - Арк Нова.Катан и Каркассон так вообще по 800+ недель в этом топе уже висят.
Да даже если не только - тут вообще ни одной большой игры. И давно у них не было ничего толкового в целом, вот Витчер последнее, наверное, что на ум приходит и сколько лет прошло.
Ну на вкус и цвет, как говорится. Мне вот ведьмак не был интересен ни тогда, ни сейчас.
При этом в этом году будет Мордред, Ascension, Kinfire, предзаказ на Ascendancy, это не говоря о чуть меньших коробках.
Вероятно, смысл понятий "большое", "толковое" и "давно" вы толкуете как-то по-своему - прямо сейчас у них идет предзаказ на Kinfire, а в обозримом будущем стартанет предзаказ на Ascendancy. КиК второй сезон - тоже объявляли некоторое время назад.
Или вы хотите в каждой пачке анонсов видеть такие игры? А работать-то над ними кто и когда будет, если постоянно что-то новое подписывать? Достаточно почитать дневники редакторов о тех же Граале и Акариосе, чтобы примерно понимать, сколько времени и ресурсов может уйти на локализацию большого и толкового.
Вон, одно начинающее издательство уже подавилось, попытавшись откусить кусок, который неспособно прожевать...
Пчелик, FFG загнулся в 2015 году как раз из-за фокуса на гробы. Потом резко постарался перестроиться на новый лад, но не вышло.
Остальные на гробы собирают на киках бабки заранее и потом по несколько лет делают игру.
Ах да, у них рынок ВЕСЬ МИР. А у русских издателей что? Никаких случайно событий не происходит в последние годы,которые максимально усложнили денежные переводы, договоры по IP, изготовление и доставку итоговых игр?
Хватит уже жить в мире иллюзий. GMT собирает на свои варгеймы 2-5 тысяч предзаказов и печатает дорогие игры из бумаги не просто так. Иначе не выжить в нише своей.
Не, ФФГ загибался постепенно, и не из-за фокуса на гробах, а из-за покупки Асмоди и ухода ведущих геймдизайнеров.
Ну как бы издательства, у которых все хорошо - не продаются. Так что они сначала загибались, а через какое-то время были куплены.
Вообще нет, обычно как раз успешные компании и покупают более крупные игроки.
Это уже был труп, который гнил следующие 5 лет.
В 2015 у них еще полно отличных игр было.
Да вообще ни разу. В 2015 FFG были еще живее всех живых и сами еще у других могли выкупать франшизы, например 5 колец у Алдерак. Загнулись они аж в 2021-м и там была куча факторов в совокупности, помирали они долго и со вкусом, поглощение Асмоди, разрыв с ГВ, смерть ролевого отдела, пара серьезных провалов, ковид как вишенка на торте, и еще чего-то, а не какие-то там мифические «гробы».
>Как же тогда на западе ...
Так то на западе.
Я вот в каждое из представленного по разу бы да сыграл. "Автобая", правда, не увидел
По тем же монолитам - Cardline, Tower up, пожалуйста, филлер и семейка. Большая часть игр находится за пределами топ 1000 БГГ с относительно небольшим количеством оценок.
Модифиусы это которые? Которые скайрим выпустили?
А вместе с ним филлеры-семейки по кунг фу панде, Бонду и стар треку?
Ещё раз - они сами и выпускают, и разрабатывают помимо прочего большие амери игры, а не делают их раз в пять лет. Вы вообще не читаете, что я пишу - выпускайте филлеры, вперёд, но не только ими же жить.
Я как раз-таки все отлично читаю. И ваш тейк был в том, что эти издательства не выпускают ни филлеры, ни бродилочки, а живут за счет регулярно выпускаемых гробов.
Я их нашел за 5 минут у каждого из издательств.
Про почти каждая игра хорошая - ну тоже явно нет, судя по оценкам и их количеству.
Про раз в 5 лет - открыл монолитов, через 4 дня ближайший запуск сбора на гроб в лице Reichbusters: Reloaded. Если верить БГГ, то выпущенной до него игрой была семейка в 24 году, в 23 - кооп краулер, а следующий гроб - аж в 19 году. Все остальное за этот период - бесконечные допы к уже существующим проектам со средним количеством оценок от 10 до 30.
Никто не говорит про жизнь только филлерами, но у большей части наших издателей в активах и не только они. Причины перевеса в сторону более легких игр уже описали выше, основная - их доступность для более широкой аудитории игроков. При этом гробы точно также стабильно выходят.
А вот нравятся вам они или нет - это уже совершенно другой вопрос.
Значит плохо читаешь. Монолиты в том году Конана выпускали, я не знаю, что ты там читаешь и где. А мерить игры по оценкам - блин, это анекдот какой-то.
Анекдот - это на серьезных щах закидывать субъективные тейки про "сейчас просто ничего" и "ни одной большой игры и ничего толкового в целом".
Что я читаю и где написал в том же сообщении - смотрю карточку издателя на БГГ с сортировкой по дате релиза. Если речь про РПГ по Конану, то ее там, очевидно, нет. А других Конанов, не считая допов, БГГ не показывает с 2016 года, да и на оф сайте я тоже не увидел, хотя мог плохо смотреть.
Так вот ты ни фига и не разбираешься, они выпустили Red Nails, который по сути не доп, это отдельная игра. Вот уровень твоих компетенций) Я дальше с таким "икспертом" общаться не хочу.
Зато как хорошо, что ты так отлично разбираешься и такой компетентный.
Can I play Red Nails as a stand-alone?
No, Red Nails is an expansion are requires the Core Game (King or Barbarian) + the Stretch Goals to be played.
Действительно, игра настолько отдельная, что к ней аж база нужна. Я себе всегда именно так отдельные игры и представлял.
Соглашусь, 20 анонсов и ничего стоящего. Все какое-то абсолютли нецепляющее
Присмотрюсь к Agent Avenue и Навории, хотя вторая вряд ли, выглядит слишком простенько, но оформление кайф.
А чего они там с Millennium Blades решили в итоге? Я как-то пропустил, хотели ли же вроде в прошлом году запускать предзаказ? А то я писал продажный минигайд по покупке допов к запуску предзаказа, а его все нет и нет.
В графике все есть https://vk.com/gagagames?w=wall-15918043_433447