Greensign написал 2 минуты назад к статье Впечатления от «Комитета»: # Чаще да, но есть и обратные примеры.
Siar написал 3 минуты назад к игре Звёздные империи: Фронтир: # Заметил, что Фронтир в двух видах коробок выпускается: маленькой прямо...
Siar написал 7 минут назад к статье Впечатления от «Комитета»: # Ну да, впервые что ли слышите выражение "бизнес по-русски"? Оно не на ...
MolWin написал 8 минут назад к статье Впечатления от «Комитета»: # Западный бизнес 😎 Наш местечковый способ срубить бабла 🤢 Но это вы зд...
rookier написал 8 минут назад к статье Впечатления от «Комитета»: # "подгоняется под цену" - почти уверен, это путь намеренного упрощения ...
С миру по предзаказу (26.12-23.01)
Список недавних предзаказов от издательств
Народный топ — 2026 / Голосование
Каждый год мы просим настольщиков назвать 10 своих самых любимых игр.
С миру по нитке [21.01.2026]
  В этом выпуске: Много статусов проектов от разных компания.  Анонсы...
Анонсы с Gamefound Winter Feast
Подборка анонсов игр с Gamefound Winter Feast от ИвН News.
Идут сборы на Sheol 2.0 - Midnight Odyssey
Защита цитадели от теней, мендеджмент ресурсов и развитие поселения в мрачном на...

Говард Томпсон редактировать

Howard Thompson  

Информация

добавить
автор Metagaming Concepts
продюсер Metagaming Concepts
страна США
Оценка пользователей
9.673
-

Описание

редактировать

Говард Томпсон – американский автор научно-фантастических варгеймов, проявивший себя и как издатель и предприниматель. Основатель издательства Metagaming Concepts.

 

В 1973 г. Томпсон пришел в Avalon Hill с готовым дизайном игры Stellar Conquest. Издательство сочло проект малоперспективным и отказалось взять игру. Тогда Томпсон основал собственную компанию – Metagaming Concepts, которая в 1974 г. издала Stellar Conquest. Игра стала коммерческим хитом и осталась в истории настольных игр как первая 4X космическая стратегия, повлиявшая на всю историю жанра. В 1984 г., уже после закрытия Metagaming, Avalon Hill переиздала Stellar Conquest в силу ее неспадавшей популярности.

 

Видя начало резкого экономического спада в США в конце 1970-х годов, Томпсон изобрел формат микроигр (MicroGame): настольных игр с малым количеством компонентов, низкой себестоимостью и ценой для потребителя, с инновационным дизайном. Формат имел значительный успех и был подхвачен и другими издательствами. Тем не менее, компании Томпсона не удалось пережить экономический спад 1980-х. После закрытия Metagaming в 1983 г. Томпсон ушел из игровой индустрии.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные

Статьи

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы