Bopper написал полчаса назад к игре The Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth: # именно. Можно собирать несколько пар. А так же по правилам 1 жетон мож...
Iamman написал 2 часа назад к игре Brass: Pittsburgh: # Если под BGA вы имеете в виду boardgamearena.com, то там нет ни Ланкаш...
Igber написал 4 часа назад к игре The Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth: # Да, один раз за партию игрок получает жетон при наличии трех разных си...
RobinHood написал 5 часов назад к статье «Трудванг: Легенды» отправляются на барахолку: # Согласен. Именно поэтому выбираю то, что мне по вкусу, а не беру всё п...
RobinHood написал 5 часов назад к статье «Трудванг: Легенды» отправляются на барахолку: # Ни одна из этих игр не зацепила так, чтобы захотелось её взять. В осно...
Новости разработки Bad Gateway
Новости по разработке отечественного ироничного гримдарк данжен кроулера.
Заканчиваются сборы на Super Battle Mon: Rivals TCG
Миниатюрная ККИ в стиле Покемона из 7 карт, в которой для игры каждому участнику...
Идут сборы на DAVOS
Сделайте мир лучше... захватив его.
Идут сборы на Lionwake
Львы прыгают под бой вашего барабана, помогая отразить нападение зверей.
Идут сборы на Dice Commandos: Infestation
Кубиковая головоломка про коммандос против пришельцев.

Redmond A. Simonsen редактировать

Редмонд Симонсен  

Описание

редактировать

Редмонд Аксель Симонсен (18 июня 1942 – 9 марта 2005) – американский игровой дизайнер, художник, графический дизайнер, сооснователь издательства SPI. Отвечал за выпуск более 400 игр и лично участвовал– в качестве графического дизайнера (в основном), художника, автора или соавтора – в создании около 300 игр (согласно базе данных BoardGameGeek). В 1977 г. был включен в Зал славы Charles Roberts Awards Hall of Fame.

 

В конце 1960-х Симонсен был графическим дизайнером журнала Strategy & Tactics (основан в 1967 г. и существует до сих пор), посвященного варгеймам. В 1969 г. журнал выкупил Джеймс Данниган, который в том же году, вместе с Симонсеном, основал компанию Simulations Publications, Inc., более известную как SPI. По словам Даннигана, он сам сделал Симонсену предложение стать равноправным партнером, принимая во внимание его профессионализм как графического дизайнера и, вдобавок, его интерес к варгеймам и хорошее их понимание. Симонсен был вице-президентом SPI.

 

Симонсен – автор термина «игровой дизайнер» (game designer). Об этом рассказал хорошо знавший его дизайнер Грег Костикян. По словам Костикяна, до этого (до середины 1970-х гг.) не было устоявшегося термина, и говорили «автор игры» (game author), «создатель (букв.: выдумщик, изобретатель) игры» (game inventor). Симонсен, будучи профессиональным художником и, по его собственным словам, инженером по складу мышления, создал термин благодаря углубленному пониманию – на раннем этапе становления игрового дизайна – того, что именно делает человек, работающий над игрой. Будучи графическим специалистом, Симонсен также говорил о «дизайне физических систем» (physical systems design) – и мыслил в соответствующих категориях. В 1970-е он одним из первых стал подходить к графическим элементам игры не как к декоративным, а как неотделимым от дизайна игры как такового. Согласно журналу Dragon №39, 1980, к инновациям, изобретенным Симонсеном, относятся геоморфные карты, нумерация гексов на игровом поле, двусторонняя печать на картонных игровых фишках и многое другое.

 

Помимо работы над графикой в играх других авторов, Симонсен создал и несколько собственных новаторских игр, наиболее заметными из которых являются StarForce, BattleFleet Mars и Sorcerer: The Game of Magical Conflict.

 

В серии коллекционных карт, посвященных знаменитым игровым дизайнерам – Famous Game Designer Trading Cards, – Симонсен изображен в виде трефового короля.

 

После смерти Симонсена появилось огромное количество некрологов в игровых изданиях. Среди изданий для широкой публики, газета «Нью-Йорк таймс» опубликовала развернутый некролог с описанием профессиональных и творческих заслуг и вклада Симонсена.

Статьи

2
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы