Legend of Drizzt Dungeons & Dragons Board Game — настольные приключения в фэнтезийном мире «Подземелий и драконов». Третья настолка серии, полностью совместимая с первыми — Castle Ravenloft и Wrath of Ashardalon. Игры серии настольных приключений D&D используют одни и те же правила и отличаются только деталями.
Помогите кошке попасть в уютный дом, пробравшись через Мяу-лабиринт. За ход игрок может повернуть одну деталь Мяу-лабиринта, взять карту и подвинуть дорожку. Побеждает тот, кто проведет домой больше кошек. Игра чем-то напоминает знакомый многим Сумасшедший Лабиринт, но она заметно проще и компактнее, так что Мяу-лабиринт легко можно взять с собой в дорогу!
Elder Sign — кооперативная игра по мотивам произведений Говарда Лавкрафта. В 1926 году коллекция оккультных артефактов, собранная в музее Аркхэма за несколько десятилетий, прорвала границу между измерениями, и из открывшихся врат в наш мир полезли жуткие твари. Только группе исследователе
Eclipse - космическая стратегия, где каждый возглавляет одну из цивилизаций, исследует новые звёздные системы и технологии, строит военные корабли. В игре несколько возможных путей к победе.
"Fields of Fire" это игра для одного игрока, командующего пехотной ротой в период с начала Второй Мировой войны и до сегодняшнего дня.
Consequential представляет собой кооперативную игру, которая позволит переживать приключения через еженедельные выпуски, скачиваемые с сайта издательства. По мере продвижения игроков по сюжету, они будут вскрывать конверты из комплекта игры с дополнительными картами и другими компонентами, что откроет доступ к новым локациям и игровым элементам. Согласно сюжету игры, Земля соединилась со сказочным миром Ларис (Laris). В результате катаклизма, ставшего следствием встречи науки и магии, в ткани времени и пространства образовались дыры. Пятеро героев собрались вместе на Ларисе, чтобы отправиться в приключение, которое позволит «заштопать» оба мира.
Игрокам предстоит помогать флорентийскому путешественнику Америго Веспуччи открывать новые земли. Особенность механики игры в том, что доступные действия будут определяться броском кубиков в башню (dice tower). Ранее данный механизм использовался, например, в игре Shogun, но для определения исхода боя.
В этой игре вы являетесь агентами работающими на "Агенство" - это тайная корпорация созданная для контроля над преступностью. Цель игроков набрать больше всех влияния. Игровая система создает на поле настоящий живой город в котором на каждом углу поджидают опасности и преступления
Galaxy Defenders — кооперативная тактическая игра, вдохновение для которой черпалось в культовых научно-фантастических фильмах 80-х и 90-х гг. Игрокам предстоит действовать сообща, чтобы остановить вторжение инопланетян.
Guardians Chronicles — командная игра про супергероев. Протагонисты и антагонист в этой игре — команда супергероев «Патруль свободы» и профессор Скаров соответственно. За героев может играть до четырёх человек. Их цель — выполнить несколько заданий (таких, как спасти дочь президента или саботировать запуск ядерных боеголовок), а затем победить верховного злодея в его же логове. Его роль достаётся ещё одному игроку, цель которого — помешать героям достичь желаемого.
Patchistory — ещё одна настольная «цивилизация». Основа игры — квадратные карты ресурсов, исторических личностей и чудес света. Во время игры игроки приобретают эти карты посредством аукциона и формируют из них свои «земли». При этом выкладываемые на стол карты частично накрывают уже лежащие там карты — это и является изюминкой данной игры. Конечно же, использовать можно только то, что после этого остаётся видимым. Любую карту можно условно поделить на четыре квадрата поменьше (каждый из которых может давать игроку какое-то игровое преимущество). Игра проходит в три раунда (эпохи), и каждый из них накладывает ограничение на размер «земель» игрока: 5x5, 6x6 и 7x7 условных квадратов соответственно. Сформировав «земли», игроки активируют видимые части карт. Необходимые для победы очки можно получать через дипломатию, внутреннюю политику, производство, военные действия и т.д. Каждый игрок во время игры взаимодействует с соседом слева и справа, как в "7 Wonders".
Quantum — несложная космическая стратегия. События игры проходят на модульном поле, собранном из нескольких квадратов звёздных систем, каждая из которых состоит из 9 клеток, с планетой по центру. Игроки начинают игру с 1 планетой и 3 кораблями, которые представлены шестигранными кубиками. Грань, которой кубик смотрит вверх, задаёт тип корабля: от громоздкой, но мощной «единицы» (боевой станции) — до быстрой, но слабой по огневой мощи «шестёрки» (скаута). Это число задаёт количество клеток, на которое корабль может переместиться в рамках одной активации, а также его боевую мощь: во время боя игрок бросает отдельный кубик и прибавляет к нему соответствующее кораблю число — победа отдаётся тому, чей результат ниже. Каждому типу корабля соответствует своя способность, которую можно выполнить бесплатно, дополнительно к оплачиваемым действиям. Конечно же, во время игры корабль одного типа можно перестроить в корабль другого типа. Чтобы захватить планету, необходимо окружить её кораблями, сумма чисел которых равна уровню её защиты (число от 7 до 10). Обустраивая планеты, игроки получают новые корабли и способности, которые можно комбинировать с другими способностями, в т.ч. кораблей, что даёт множество стратегий.