
«Возможно, лучшее евро прошлого года» — так мне была представлена Grand Austria Hotel. И дальше: «Эта игра как раз формата твоего настольного клуба, удовольствие начинаешь получать с первого же раза» (действительно, не все игры такие, играя первый раз в «Войны магов», чувствуешь обычно не удовольствие, а полную дизориентацию).
Обложка за авторством Клеменса Франца (кстати, австрийца) говорит о том, что перед нами чистое евро, логотип Mayfair Games (а у кого-то Lookout Games) говорит о том же и внушает доверие. Учитывая, что дело было на настолкэмпе, нет повода не сыграть. Единственное, чему удивляешься — если она так хороша, то почему же о ней ничего не слышно в рунете?
Сыграв партию, я понял, что да, в клубе, а может, и дома она будет желанной гостьей, посему купил при первой возможности и оказался прав. А ещё я более тщательно порылся на «Тесере» и по настольным блогам и действительно почти ничего не обнаружил: пара слов у Тапилина и небольшой негативный отзыв у Vladimirs («Настольные игры в Латвии»). Поэтому явно стоит написать что-нибудь ещё.

«Возможно, лучшее евро прошлого года» — так мне была представлена Grand Austria Hotel. И дальше: «Эта игра как раз формата твоего настольного клуба, удовольствие начинаешь получать с первого же раза» (действительно, не все игры такие, играя первый раз в «Войны магов», чувствуешь обычно не удовольствие, а полную дизориентацию).
Обложка за авторством Клеменса Франца (кстати, австрийца) говорит о том, что перед нами чистое евро, логотип Mayfair Games (а у кого-то Lookout Games) говорит о том же и внушает доверие. Учитывая, что дело было на настолкэмпе, нет повода не сыграть. Единственное, чему удивляешься — если она так хороша, то почему же о ней ничего не слышно в рунете?
Сыграв партию, я понял, что да, в клубе, а может, и дома она будет желанной гостьей, посему купил при первой возможности и оказался прав. А ещё я более тщательно порылся на «Тесере» и по настольным блогам и действительно почти ничего не обнаружил: пара слов у Тапилина и небольшой негативный отзыв у Vladimirs («Настольные игры в Латвии»). Поэтому явно стоит написать что-нибудь ещё.

Очередной русскоязычный обзор недавно покорившего мир пати-гейма.

Очередной русскоязычный обзор недавно покорившего мир пати-гейма.

Комиксы? Хммм, это же что-то для детей, верно? Ну, не считая работ Фрэнка Миллера, МакКина и Моррисона (адьос, Лэджер!), Алана Мура, Н. Геймана и... и... и... Брэдбери?! Черт, Рэй, но ты-то как мог так запятнаться?! Пожалуй, комиксы не только для детей.
На лекциях по «Визуальной культуре» я рассказываю о писателях, которые отдали дань креолизованным текстам, и сценаристах комиксов, которые затем стали известны как писатели. Ну а сегодня я расскажу вам о геймдизайнере, который изменил привычному для меня амплуа и дал жару. Что связывает комиксы российского издательства «Bubble» и настольного геймдизайнера Юрия Ямщикова? Игра «Экслибриум»!

Карточная игра 2015 года с kickstarter-а от неименитого Адама Веста. Смотрим, что получилось.

Карточная игра 2015 года с kickstarter-а от неименитого Адама Веста. Смотрим, что получилось.

Карточная игра 2015 года с kickstarter-а от неименитого Адама Веста. Смотрим, что получилось.

Карточная игра 2015 года с kickstarter-а от неименитого Адама Веста. Смотрим, что получилось.

Карточная игра 2015 года с kickstarter-а от неименитого Адама Веста. Смотрим, что получилось.

Карточная игра 2015 года с kickstarter-а от неименитого Адама Веста. Смотрим, что получилось.

Карточная игра 2015 года с kickstarter-а от неименитого Адама Веста. Смотрим, что получилось.

Карточная игра 2015 года с kickstarter-а от неименитого Адама Веста. Смотрим, что получилось.

Карточная игра 2015 года с kickstarter-а от неименитого Адама Веста. Смотрим, что получилось.

Карточная игра 2015 года с kickstarter-а от неименитого Адама Веста. Смотрим, что получилось.

Кодекс, возможно, моя самая любимая игра. Вам нравятся ККИ или ЖКИ? Игры с декбилдингом? Стратегии в реальном времени? Или, может быть, дуэльные игры, глубокие, сбалансированные и с интересным геймплеем? Тогда вам нужно попробовать «Кодекс». Он вроде как похож на множество других игр, но при этом уникален. Если вы прочтёте этот или другие обзоры, вы найдёте много сравнений с другими играми (Magic: The Gathering, Hearthstone, Netrunner, Dominion, Puzzle Strike, Warcraft 3, StarCraft, Mage Wars и т.д.), потому что в «Кодексе» есть много элементов, напоминающих другие игры...

Кодекс, возможно, моя самая любимая игра. Вам нравятся ККИ или ЖКИ? Игры с декбилдингом? Стратегии в реальном времени? Или, может быть, дуэльные игры, глубокие, сбалансированные и с интересным геймплеем? Тогда вам нужно попробовать «Кодекс». Он вроде как похож на множество других игр, но при этом уникален. Если вы прочтёте этот или другие обзоры, вы найдёте много сравнений с другими играми (Magic: The Gathering, Hearthstone, Netrunner, Dominion, Puzzle Strike, Warcraft 3, StarCraft, Mage Wars и т.д.), потому что в «Кодексе» есть много элементов, напоминающих другие игры...

В оригинале игра называется Barking Up The Wrong Tree (прямой перевод: лаять на неправильное дерево). И изначально игрушка была про облаивание деревьев. Для справки: Barking Up The Wrong Tree — это английская идиома, означающая «сделать какое-то неверное предположение».

«Фонарики» на «Бумстартере». Предлагаем познакомиться с игрой в обзоре Криса Врэя.

«Фонарики» на «Бумстартере». Предлагаем познакомиться с игрой в обзоре Криса Врэя.