статья Гипотеза о геймдизайнерском почерке Сейдзи Канаи

На мысль присмотреться поближе к Сейдзи Канаи в плане почерка я наткнулся внезапно. Просто на днях получил таки маленькую коробочку с BraveRats и осознал, что на них по духу сильно похожа пресловутоая Love Letter, а на неё в свою очередь похожа Lost Legacy... А ну-ка посмотрим на BGG, какие ещё игры есть у Сейдзи.

 

Не обессудьте, но описания игр будут зиять большими пробелами и неточностями. Информации о японских настолках в Рунете почти нет, да и на BGG об играх Канаи-сан всего пара слов. Порой приходилось додумывать геймплей по краткому описанию игры и внешнему виду компонентов. Да и в случае, когда находились правила на доступном языке, я, скорее, старался уловить суть игры, чем скрупулезно изучить правила от корки до корки. А учитывая, что из всех его игр я играл только в 2... Да и места в статье для того чтобы детально расписать каждую игру, не найдётся. Статья не об играх в общем-то. Так что в этой статье я всего лишь попробую построить гипотезу о том, каков же геймдизайнерский почерк у Сейдзи Канаи.

статья Почерк геймдизайнера: Филип Милуньский

Статья опубликована в рамках конкурса «И у геймдизайнера есть свой почерк».

статья Почерк геймдизайнера: Бруно Катала

Статья опубликована в рамках конкурса «И у геймдизайнера есть свой почерк»

Причины и источники знакомства с Бруно Катала могут быть разные, но вряд ли найдётся человек, увлекающийся настолками, который если и не играл в его игры, то хотя бы не слышал о них. Бруно является одним из самых успешных и плодовитых геймдизайнеров настольного игропрома.

новость Итоги конкурса о почерках геймдизайнеров

Подведём итоги конкурса статей «И у геймдизайнера есть свой почерк».

новость Кто хочет написать легенду?

Стартовал конкурс на лучшую легенду для кооперативных приключений «Андор».

новость Конкурс разработок «КОРНИ-3»

«Стиль жизни» проводит третий конкурс разработок настольных игр «КОРНИ».

новость Новогодний конкурс: «Глазами мипла»

Конкурс фотозарисовок из жизни картонных, деревянных и пластиковых друзей.

новость «Глазами мипла»: о чём говорят игры

Все работы новогоднего конкурса. Начинаем определять победителей.

новость «Глазами мипла»: итоги конкурса

Настало время назвать победителей конкурса фотозарисовок из жизни игр.

событие Конкурс видео-прохождений книг-игр

Новый конкурс для книго-игроков! Мы ждём от вас видео на котором запечатлён игровой процесс в классическую книгу-игру (т.е. либо чтение pdf/word/txt… с экрана компьютера, либо чтение с бумаги). Книга-игра может быть любой из опубликованных не ранее 2009года и содержащая не менее 75 параграфов. Допускаются видео-прохождения иностранных книг-игр, если игрок озвучивает хотя бы общий смысл параграфов. Проходить до победной концовки не обязательно, но слишком короткие прохождения рискуют не пройти как "недоделки". Видео можно обрабатывать (музыка, эффекты, всё что угодно) на свой вкус и цвет.

Funmill.ru вКонтакте

Новый конкурс для книго-игроков! Мы ждём от вас видео на котором запечатлён игровой процесс в классическую книгу-игру (т.е. либо чтение pdf/word/txt… с экрана компьютера, либо чтение с бумаги). Книга-игра может быть любой из опубликованных не ранее 2009года и содержащая не менее 75 параграфов. Допускаются видео-прохождения иностранных книг-игр, если игрок озвучивает хотя бы общий смысл параграфов. Проходить до победной концовки не обязательно, но слишком короткие прохождения рискуют не пройти как "недоделки". Видео можно обрабатывать (музыка, эффекты, всё что угодно) на свой вкус и цвет.

новость Языковой барьер? Не, не слышали

Объявляем третий конкурс переводов «Время ломать языковой барьер!».

новость ВЛЯБ-3: кто хочет поиграть в жюри?

Подвисли с выявлением победителя. Будем рады помощи со стороны...

новость ВЛЯБ-3: барабанная дробь...

Мы наконец-то объявляем победителя конкурса «Время ломать языковой барьер 3».

событие Конкурс модо-делов

Сайт книг-игр и интерактивных рассказов объявляет о новом, очень оригинальном конкурсе: от участников не требуется новых оригинальных произведений книг-игр, вместо этого, мы предлагаем создать моды к ранее опубликованным! Хочется попробовать новую игровую механику, но нет подходящего сюжета? Считаете, что игровые механики книг-игр слишком просты по сравнению с ролевыми играми или словесками? Есть книга-игра, которая по вашему мнению могла бы быть лучше? Этот конкурс для Вас!

новость Конкурс на лучший обзор «Агриколы»

CrowdRepublic предлагает рассказать, за что вы любите «Агриколу».

новость Клавиатуры в руки — долой языковой барьер!

Объявляем 4-й конкурс переводов «Время ломать языковой барьер» открытым.