Dungeon Lords — настольное воплощение некогда популярной компьютерной игры Dungeon Keeper. Игрокам предлагается сыграть роль тёмных властелинов, каждый из которых заведует своим собственным подземельем и толпой верных импов. Цель игры — заработать больше всех победных очков, а они складываются из многих факторов, среди которых, например, число уцелевших и разграбленных помещений. Игра длится два игровых года, на протяжение которых властелинам приходится строить защиту своих сокровищниц, чтобы отразить атаки чрезмерно добрых приключенцев, считающих святым долгом — разграбить притоны зла.
Наполняя квадратный «аквариум» из 64 клеток разноцветными картонными рыбками, игрокам предстоит стравливать их друг с другом. Рыбок какого цвета защищать, а какого — уничтожать, каждый из игроков узнаёт из карт, которые раздаются им перед игрой. Игра в продаже — с октября 2010.
Малое дополнение к базовой игре «Каркассон». Включает 12 квадратов земель, жетоны крепостей и деревянные мосты. Мосты перекидываются через квадраты полей и позволяют объединять несколько несвязных дорожных сегментов в большие дороги. Крепости «защищают» близлежащие дороги, монастыри и города, за что игрок получает с них дополнительные победные очки. Крепостью заменяется город, только что построенный из двух фрагментов. Строительство крепости очков не приносит. Базары позволяют открыть несколько квадратов (по числу игроков) и устроить за них аукцион. Делать ставки и платить придётся победными очками.
«Дети Каркассона» — детская версия популярного «Каркассона», и суть игры осталась прежней: выкладывать на стол карточки, формируя поле, и выставлять на них фигурки. На карточках данной версии «Каркассона» учитываются только дороги, причём они уходят в любую из четырёх сторон карточки, а значит, как бы её ни выложили на стол, она всегда примкнёт к соседним карточкам. Фигурки тут не выкладываются на только что выложенную карточку; на карточках изображены фигурки детей, шагающих по дороге, и когда дорога замыкается, на эти изображения выставляются фигурки соответствующих по цвету игроков. Все игроки начинают игру с 8 фигурками, и побеждает тот, кому удалось первым избавиться от всех своих фигурок.
Galaxy Trucker - настольные приключения космических дальнобойщиков, главные цели которых: деньги и больше денег. Корабли здесь строятся в реальном времени из картонных квадратов деталей.
Batt’l Kha’os — динамичная игра, вовлекающая игроков в хаос битвы между людьми и орками за контроль над ключевыми башнями. Войска появляются на поле выкладыванием картонных квадратов, в углах которых нарисованы воины, и окружают башни. Чьих воинов на углу башни больше, того и угол. Кто захватил больше углов, того и башня. Башни приносят от 1 до 3 очков, а для победы нужно набрать 7.
Игрокам выдаётся натуральная катапульта и жетоны, которыми предлагается стрелять по уже составленному полю (или же в сторону других игроков, чтобы они попытались поймать). В зависимости от результата могут происходить те или иные события, например, выстрел может вынудить соперника снять с поля свою фишку.
Большое дополнение к базовой игре «Каркассон». Включает 30 квадратов земель и новые фишки. Из этих квадратов 18 управляют драконом, который, двигаясь по уже составленному полю, «пугает» стоящих на нём фишек, заставляя их вернуться к владельцам. 6 квадратов порталов позволяют выставить свою фишку на ранее выложенные квадраты. 6 квадратов с принцессами позволяют убирать фишки из городов. Кроме того, с начала игры рядом с полем лежит фишка феи. Не выставив в свой ход на только что выложенный квадрат фишку, игрок получает право поставить на любой квадрат, где уже есть его фишка, фишку феи. Фея защищает свой квадрат от дракона, а также приносит 1 очко каждый ход игроку, в квадрате с фишкой которого она и стоит.
Самая заметная часть дополнения - это сборная картонная башнядля хранения всех тайлов во время игры.
Но более интересна другая его часть - тайлы с изображением фундаментов башен. Перед игрой они замешиваются с остальными плитками, а каждый игрок получает определенное количество этажей башни, зависящее от числа участников. Основные правила сохраняются, однако теперь, помимо размещения подданного на только что выложенной земле, у игроков на выбор появляется 3 новых действия:
1. Поместить один из своих этажей башни на любую землю с фундаментом независимо от того, когда она была сыграна.
2. Поместить один из своих этажей башни на уже начатую башню. В обоих случаях игрок может в качестве заключенного забрать одного из подданных оппонента, стоящегов пределах видимости на одной линии с башней. Чем выше башня, тем дальше она действует.
3. Завершить башню, поместив одного из своих подданных на уже начатую башню. Подданный остается на башне до конца игры и при этом ее больше нельзя строить. Таким образом вы можете защищать свои владения, если расположение данной башни могло вам угрожать.
Если два игрока имеют в заложниках подданных друг друга, то немедленно происходит автоматический обмен пленными и подданные возвращаются на службу к своим лордам. Кроме этого, во время своего хода, игрок может забрать одного из своих заключенных заплатив за это 3 победных очка, которые отнимаются у него и переходят к оппоненту.
Carcassonne: Das Schicksalsrad (Carcassonne: Wheel of Fortune) — набор из базового комплекта «Каркассона» и дополнений Inns & Cathedrals, Traders & Builders и King & Scout.
Tantrix — это набор из 56 шестиугольных фишек с цветными линиями. Вариантов игры несколько, от глубокой стратегии до весёлой несложной игры на скорость.
Малое дополнение к базовой игре «Каркассон». Состоит из 12 квадратов земель, меняет начало партии и характер взаимодействия игроков при захвате чужих объектов. Игровое поле начинается с города Каркассон, построенного без помощи игроков из квадратов земель дополнения и по специальной схеме. Районы Каркассона представляют все типы игровых элементов; по ним перемещается фигурка графа. Каждый раз, когда игрок своими действиями приносит очки кому-то из соперников и не получает их при этом сам, он может поставить на любой квадрат Каркассона свою фишку и переместить фигурку графа. В дальнейшем свои фишки из Каркассона можно перемещать на соответствующие объекты игрового поля, влияя на определение их хозяина: из замка в город, из кузницы — на дорогу, из собора — в монастырь, с рынка — на поля. Вот только нельзя переместить фишку из района, в котором сейчас стоит граф.
В городе, построенном из картонных квадратов кварталов, катастрофа — по улицам бродят зомби, а те, кто ещё не заражён, отчаянно пытаются выбрать из проклятого места. Вот только, в отличие от игры Zombies!!!, на этот раз игроки выступают в роли нежити, а не выживших людей.
Среди двух новинок издателя nestorgames первая игра Тома Вэсела.
Crows покажет, как побеждать, используя слабость воронов к «блестяшкам».
Вороны — умные птицы, но у них есть слабость к блестящим предметам. Каждый раунд игроки поочерёдно добавляют на стол по картонному квадрату местности (деревья, кладбище, мусор...) и блестящему предмету с целью привлечь внимание воронов. Удачно расположенный предмет собирает птиц и приносит очки, необходимые для победы. Игра завершается вместе c колодой квадратов местности.
Настольная игра про двух средневековых зодчих, которым приказали воздвигнуть красивый собор. Несмотря на общую задачу, каждый из строителей пытается перетянуть одеяло на себя и выйти из готового собора лучшим.
«Эссенская» новинка Bangkok Klongs покажет, чем живут каналы Бангкока.
У Владимира Сухи и Czech Games свой взгляд на XX век.