celestial_boy

celestial_boy написал 3 года назад к игре Дилемма короля: #
количество игроков

Всем привет. Собираемся проходить кампанию вчетвером. Не сильно ли это нарушит механики из-за того, что неполный состав?
Просветите, пож-та.

celestial_boy написал 5 лет назад к игре Merchants & Marauders: #
хоумрулы

Товарищи, всем привет.
Планирую завтра поиграть в эту прекрасную игру.
Много прочитал ниже про обязательный нерф торговцев и необходимость что-то сделать со "слухами".
1) Их всех вариантов очень понравился предложенный "Баланс игры
Апробировал следующий вариант: продажа 1го дефицитного товара - 6 монет, каждый последующий по 3 монеты. Т.е. получается за 2 товара прибыль - 9 монет. За три - 12 монет, за 4 - 15 монет. Свойства локаций где за каждый товар +1 монета, просто прибавляется к сумме выручки за каждый груз. Т.е. при продаже 2-х товаров к 9 монетам добавляется 2 монеты. Таким образом развитие пошло нормально, можно выбрать любое направление деятельности. Торговцы и пираты развиваются постепенно и одновременно."
Просто и логично. Подскажите, пож-та, как считает сообщество - как вам такой хоумрул?
Достаточно ли?

2) Что же сделать со слухами? Ввести обязательство одно из победных очков достичь через слух? Или сделать его дешевле до 1 золота?

3) Стоит ли обязывать брать хотя бы одну миссию?

4) Стоит ли нерфить победу золотом дополнитеьно к п.1?

Заранее всем спасибо
3)

celestial_boy написал 5 лет назад к игре Красная таверна: #
5ро

Товарищи, кто-нибудь пробовал играть впятером с самодельными ключами для пятого игрока?

поле для игры в5ром

Я дико извиняюсь, это же сарказм?)
Не вижу ничего плохого в комментарии Осколка, меня он улыбнул.

PS. А кто-то может еще ответить по поводу 0-2-2-2-2 расстановки? Интересно.

поле для игры в5ром

Спасибо за ответ.
Предполагал нечто подобное: на всякий случай, еще раз спрошу - верно ли следующее утверждение "+4 ресурса является более весомым в абсолютной величине бонусом, нежели негативный эффект от близкого соседства с другими"?

Хочется попробовать вариант 0-2-2-2-2. Как считаете, достаточно ли просто поменять нижнее расположение на стандартном "5рном" с тайлом "34"? В таком случае, у каждого из 5ти игроков будут смежными 4 планеты, при этом по два ресурса получат все, кроме самого верхнего.

Понимаю, что на вкус и цвет каждый волен строить игру так, как считает нужным, но мне просто интересно мнение умудренных игроков услышать.

поле для игры в5ром

Товарищи, всем привет.
Подскажите, пож-та, по вашему мнению насколько "честно" получать +4 ресурса тому, кто находится между двоих.
На какие из базовых (стартовых 6) цивилизаций это влияет сильнее всего?
Кто-то пробовал играть не по правилу 0-0-2-4-2, а по расстановке 0-2-2-2-2, где один находится в отдаление, а у всех прочих есть по одному ближнему соседу?