Согласен, это еще не известно, понравится игра или нет, и как быстро надоест за свою цену. Я тоже сомневаюсь, что много кто прошел Gloomhaven - TOP 1 по BGG.
Народ из РФ не привык покупать кота в мешке, вот и все. Я вот тоже не спонсирую те же видео игры на кикстартере, хотя тот еще геймер. Зачем ? Выйдет игра в релиз, будут рейтинги, можно будет купить. А если говно выйдет, потом на полку его ставить до конца жизни или продавать на Avito ? Конечно коллекционерам вообще все ровно, что покупать, главное получить бонусы с предзаказа, а там пусть и на полке вечно стоит. Ну и самое главное ЕСЛИ соберут 300, слабо стимулирует.
Скольким же Антошкам надо было занести денег, чтобы поднять тот же Gloomhaven в топ 1 на BGG ? У Падения Авалона сейчас рейтинг 5.6, ну такое себе. https://boardgamegeek.com/geeksearch.php?action=search&objecttype=boardgame&q=Tainted%20Grail
Согласен, из-за огромного количества контента развлекательного, нет смысла обращать внимания даже на что-то среднее. Зачем ? Если вам хорошего из разряда 8-10 хватит до конца жизни. Уж лучше лишний раз сыграть в хорошее, чем покупать очередной проходняк, чтобы потом после 1-2 игр он на полке лежал до конца жизни. А если вы еще и искушенный игрок, который уже сыграл в самые качественные проекты, то на дно вам тем более не захочется опускаться.
Зависит от людей, и сколько они тратят время на настолки в целом. Если есть игровая группа со схожими интересами, которая играет каждый день, или пусть даже только по выходным, нет никаких проблем сыграть во что-то другое а потом вернутся к Legacy, или просто сыграть одну партию в Legasy а потом хоть целый день играть в другое. Все зависит от игроков, точно так же могу сказать, что есть геймеры, которым нравится играть в короткие сессионные игры, а вот играть в RPG на 100ч они не хотят. Так что долгая кампания это не не достаок, а лишь фишка жанра. Точно так же можно недостатком считать сложность евро игры где надо правила изучать, потом еще на практике обкатывать их, когда можно в Каркасон сыграть, где все просто и понятно.
Не правильное сравнение. Тут скорее надо сравнивать с King's Bounty. Вообще это риторический вопрос , как спрашивать "зачем люди ходят на охоту, когда можно поиграть в PlayerUnknown’s Battlegrounds". В настолки играют те, кто любит настолки, у них своя спицифика, соло режим как правило сделан для обучения игре, любая же настолка предполагает игру в компании и общение.
Сами то пробовали удалять и добавлять новых людей при игре в тактические кооперативные игры ? В это просто с друзьями то не поиграешь, так как по мимо объяснения правил надо четко понимать игровой процесс, это не так игра чтобы под пивко расслабится, а когда вы его поймете, все сведется к шаблонному нарезанию противников с открыванием новых комнат, ведь вы будите наизусть знать не только свои карты, но и карты друзей и противников. Но логично что отзывы хорошие, ведь те кто не покупал, все поняли посмотрев 1-2 партии на youtube. Какой смысл говорить о отзывах, если игру делали Гики, оценивали Гики и тд.
На самом деле, тут смысла нет сравнивать, так как по соотношению время/удовольствие видео игры выигрывают. И это можно легко понять поиграв в цифровую версию настольной игры, как пример One Deck Dungeon, настольная версия вам наскучит через 2-3 партии с учетом потраченного времени. Если брать тактический вариант игр, то есть куча шедевров типа Tactics Ogre, где создание и прокачка отрядов это действительно исскуство. Хотя может в нише настолок Gloomhaven выглядит и интересно, но я посмотрел видео игр, увидел стандартный dungeon crawler, где все заменили карточками, при этом отсутствие кубов не избавила от случайности, ведь мы все так же тянем случайные карты при атаках.
Я думаю вы понимаете, что все перечисленные варианты, так или иначе все ровно приведут вас к УБИЙСТВУ МОНСТРОВ, скорее всего всех что вы видите в комнатах до той, в которой вы выполните задание. Ибо в любом dungeon crawler бежать на пролом не лучшая идея, конечно за исключением заданий с бесконечными волнами и на время.
Обычный порошок по определению стирает, без отбеливания, насыщения цветов и тд. Если вы хотя бы раз стирали, хоть каким-то порошком поймете в чем его суть. Так и dungeon crawler, сут таких игры это бои в подземельях с прокачкой героев, как правило такие бои составляют 90%+ всего времени. Тут опять же надо сыграть, чтобы понять, потому что разница в прокачке героев, и механике, как правило не меняют саму суть игры - путешествие по подземелью и убийство противников.
Страшно представить на сколько муторно и долго переставлять кубы и вычислять в настольной версии. Но игра сильно страдает от RNG на кубах. Так как нужны в основном 5 и 6, из-за чего можно проиграть даже кидая 4-5 на боссах. Конечно со всем этим можно бороться за счет прокачки и навыков, но быстро придет понимание имбы, и перестанете использовать большую часть навыков и героев за ненадобностью.
В целом игра неплоха не несколько вечеров, все же лучше играть в цифру где не надо подсчитывать все самому.
Согласен, это еще не известно, понравится игра или нет, и как быстро надоест за свою цену. Я тоже сомневаюсь, что много кто прошел Gloomhaven - TOP 1 по BGG.
Народ из РФ не привык покупать кота в мешке, вот и все. Я вот тоже не спонсирую те же видео игры на кикстартере, хотя тот еще геймер. Зачем ? Выйдет игра в релиз, будут рейтинги, можно будет купить. А если говно выйдет, потом на полку его ставить до конца жизни или продавать на Avito ?
Конечно коллекционерам вообще все ровно, что покупать, главное получить бонусы с предзаказа, а там пусть и на полке вечно стоит.
Ну и самое главное ЕСЛИ соберут 300, слабо стимулирует.
Уже 5.6 :)
https://boardgamegeek.com/geeksearch.php?action=search&objecttype=boardgame&q=Tainted%20Grail
Скольким же Антошкам надо было занести денег, чтобы поднять тот же Gloomhaven в топ 1 на BGG ?
У Падения Авалона сейчас рейтинг 5.6, ну такое себе.
https://boardgamegeek.com/geeksearch.php?action=search&objecttype=boardgame&q=Tainted%20Grail
Согласен, из-за огромного количества контента развлекательного, нет смысла обращать внимания даже на что-то среднее. Зачем ? Если вам хорошего из разряда 8-10 хватит до конца жизни. Уж лучше лишний раз сыграть в хорошее, чем покупать очередной проходняк, чтобы потом после 1-2 игр он на полке лежал до конца жизни. А если вы еще и искушенный игрок, который уже сыграл в самые качественные проекты, то на дно вам тем более не захочется опускаться.
Зависит от людей, и сколько они тратят время на настолки в целом. Если есть игровая группа со схожими интересами, которая играет каждый день, или пусть даже только по выходным, нет никаких проблем сыграть во что-то другое а потом вернутся к Legacy, или просто сыграть одну партию в Legasy а потом хоть целый день играть в другое. Все зависит от игроков, точно так же могу сказать, что есть геймеры, которым нравится играть в короткие сессионные игры, а вот играть в RPG на 100ч они не хотят. Так что долгая кампания это не не достаок, а лишь фишка жанра. Точно так же можно недостатком считать сложность евро игры где надо правила изучать, потом еще на практике обкатывать их, когда можно в Каркасон сыграть, где все просто и понятно.
Не правильное сравнение. Тут скорее надо сравнивать с King's Bounty. Вообще это риторический вопрос , как спрашивать "зачем люди ходят на охоту, когда можно поиграть в PlayerUnknown’s Battlegrounds". В настолки играют те, кто любит настолки, у них своя спицифика, соло режим как правило сделан для обучения игре, любая же настолка предполагает игру в компании и общение.
Сами то пробовали удалять и добавлять новых людей при игре в тактические кооперативные игры ? В это просто с друзьями то не поиграешь, так как по мимо объяснения правил надо четко понимать игровой процесс, это не так игра чтобы под пивко расслабится, а когда вы его поймете, все сведется к шаблонному нарезанию противников с открыванием новых комнат, ведь вы будите наизусть знать не только свои карты, но и карты друзей и противников.
Но логично что отзывы хорошие, ведь те кто не покупал, все поняли посмотрев 1-2 партии на youtube. Какой смысл говорить о отзывах, если игру делали Гики, оценивали Гики и тд.
На самом деле, тут смысла нет сравнивать, так как по соотношению время/удовольствие видео игры выигрывают. И это можно легко понять поиграв в цифровую версию настольной игры, как пример One Deck Dungeon, настольная версия вам наскучит через 2-3 партии с учетом потраченного времени.
Если брать тактический вариант игр, то есть куча шедевров типа Tactics Ogre, где создание и прокачка отрядов это действительно исскуство.
Хотя может в нише настолок Gloomhaven выглядит и интересно, но я посмотрел видео игр, увидел стандартный dungeon crawler, где все заменили карточками, при этом отсутствие кубов не избавила от случайности, ведь мы все так же тянем случайные карты при атаках.
В Диябло вы всю игру можете пройти за часов 10 она вам не успеет надоесть, в настолках одну партию, одного подземелья час отыгрывать.
Я думаю вы понимаете, что все перечисленные варианты, так или иначе все ровно приведут вас к УБИЙСТВУ МОНСТРОВ, скорее всего всех что вы видите в комнатах до той, в которой вы выполните задание. Ибо в любом dungeon crawler бежать на пролом не лучшая идея, конечно за исключением заданий с бесконечными волнами и на время.
Обычный порошок по определению стирает, без отбеливания, насыщения цветов и тд. Если вы хотя бы раз стирали, хоть каким-то порошком поймете в чем его суть.
Так и dungeon crawler, сут таких игры это бои в подземельях с прокачкой героев, как правило такие бои составляют 90%+ всего времени. Тут опять же надо сыграть, чтобы понять, потому что разница в прокачке героев, и механике, как правило не меняют саму суть игры - путешествие по подземелью и убийство противников.
Страшно представить на сколько муторно и долго переставлять кубы и вычислять в настольной версии. Но игра сильно страдает от RNG на кубах. Так как нужны в основном 5 и 6, из-за чего можно проиграть даже кидая 4-5 на боссах. Конечно со всем этим можно бороться за счет прокачки и навыков, но быстро придет понимание имбы, и перестанете использовать большую часть навыков и героев за ненадобностью.
В целом игра неплоха не несколько вечеров, все же лучше играть в цифру где не надо подсчитывать все самому.