Mordrakus

kickstarter

Согласен, это еще не известно, понравится игра или нет, и как быстро надоест за свою цену. Я тоже сомневаюсь, что много кто прошел Gloomhaven - TOP 1 по BGG.

kickstarter

Народ из РФ не привык покупать кота в мешке, вот и все. Я вот тоже не спонсирую те же видео игры на кикстартере, хотя тот еще геймер. Зачем ? Выйдет игра в релиз, будут рейтинги, можно будет купить. А если говно выйдет, потом на полку его ставить до конца жизни или продавать на Avito ?
Конечно коллекционерам вообще все ровно, что покупать, главное получить бонусы с предзаказа, а там пусть и на полке вечно стоит.
Ну и самое главное ЕСЛИ соберут 300, слабо стимулирует.

Уже 5.6 :)
https://boardgamegeek.com/geeksearch.php?action=search&objecttype=boardgame&q=Tainted%20Grail

Скольким же Антошкам надо было занести денег, чтобы поднять тот же Gloomhaven в топ 1 на BGG ?
У Падения Авалона сейчас рейтинг 5.6, ну такое себе.
https://boardgamegeek.com/geeksearch.php?action=search&objecttype=boardgame&q=Tainted%20Grail

Согласен, из-за огромного количества контента развлекательного, нет смысла обращать внимания даже на что-то среднее. Зачем ? Если вам хорошего из разряда 8-10 хватит до конца жизни. Уж лучше лишний раз сыграть в хорошее, чем покупать очередной проходняк, чтобы потом после 1-2 игр он на полке лежал до конца жизни. А если вы еще и искушенный игрок, который уже сыграл в самые качественные проекты, то на дно вам тем более не захочется опускаться.

Mordrakus написал 6 лет назад к статье Чем хороши Legacy-игры?: #

Зависит от людей, и сколько они тратят время на настолки в целом. Если есть игровая группа со схожими интересами, которая играет каждый день, или пусть даже только по выходным, нет никаких проблем сыграть во что-то другое а потом вернутся к Legacy, или просто сыграть одну партию в Legasy а потом хоть целый день играть в другое. Все зависит от игроков, точно так же могу сказать, что есть геймеры, которым нравится играть в короткие сессионные игры, а вот играть в RPG на 100ч они не хотят. Так что долгая кампания это не не достаок, а лишь фишка жанра. Точно так же можно недостатком считать сложность евро игры где надо правила изучать, потом еще на практике обкатывать их, когда можно в Каркасон сыграть, где все просто и понятно.

Mordrakus написал 6 лет назад к игре Рыцарь-маг: #
Игра соло

Не правильное сравнение. Тут скорее надо сравнивать с King's Bounty. Вообще это риторический вопрос , как спрашивать "зачем люди ходят на охоту, когда можно поиграть в PlayerUnknown’s Battlegrounds". В настолки играют те, кто любит настолки, у них своя спицифика, соло режим как правило сделан для обучения игре, любая же настолка предполагает игру в компании и общение.

Mordrakus написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #
Стоит игра к покупке?

Сами то пробовали удалять и добавлять новых людей при игре в тактические кооперативные игры ? В это просто с друзьями то не поиграешь, так как по мимо объяснения правил надо четко понимать игровой процесс, это не так игра чтобы под пивко расслабится, а когда вы его поймете, все сведется к шаблонному нарезанию противников с открыванием новых комнат, ведь вы будите наизусть знать не только свои карты, но и карты друзей и противников.
Но логично что отзывы хорошие, ведь те кто не покупал, все поняли посмотрев 1-2 партии на youtube. Какой смысл говорить о отзывах, если игру делали Гики, оценивали Гики и тд.

Mordrakus написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #

На самом деле, тут смысла нет сравнивать, так как по соотношению время/удовольствие видео игры выигрывают. И это можно легко понять поиграв в цифровую версию настольной игры, как пример One Deck Dungeon, настольная версия вам наскучит через 2-3 партии с учетом потраченного времени.
Если брать тактический вариант игр, то есть куча шедевров типа Tactics Ogre, где создание и прокачка отрядов это действительно исскуство.
Хотя может в нише настолок Gloomhaven выглядит и интересно, но я посмотрел видео игр, увидел стандартный dungeon crawler, где все заменили карточками, при этом отсутствие кубов не избавила от случайности, ведь мы все так же тянем случайные карты при атаках.

Mordrakus написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #
Стоит игра к покупке?

В Диябло вы всю игру можете пройти за часов 10 она вам не успеет надоесть, в настолках одну партию, одного подземелья час отыгрывать.

Mordrakus написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #
Стоит игра к покупке?

Я думаю вы понимаете, что все перечисленные варианты, так или иначе все ровно приведут вас к УБИЙСТВУ МОНСТРОВ, скорее всего всех что вы видите в комнатах до той, в которой вы выполните задание. Ибо в любом dungeon crawler бежать на пролом не лучшая идея, конечно за исключением заданий с бесконечными волнами и на время.

Mordrakus написал 6 лет назад к игре Мрачная гавань: #
Стоит игра к покупке?

Обычный порошок по определению стирает, без отбеливания, насыщения цветов и тд. Если вы хотя бы раз стирали, хоть каким-то порошком поймете в чем его суть.
Так и dungeon crawler, сут таких игры это бои в подземельях с прокачкой героев, как правило такие бои составляют 90%+ всего времени. Тут опять же надо сыграть, чтобы понять, потому что разница в прокачке героев, и механике, как правило не меняют саму суть игры - путешествие по подземелью и убийство противников.

Mordrakus написал 6 лет назад к игре One Deck Dungeon: #
Играл цифровую версию в STEAM

Страшно представить на сколько муторно и долго переставлять кубы и вычислять в настольной версии. Но игра сильно страдает от RNG на кубах. Так как нужны в основном 5 и 6, из-за чего можно проиграть даже кидая 4-5 на боссах. Конечно со всем этим можно бороться за счет прокачки и навыков, но быстро придет понимание имбы, и перестанете использовать большую часть навыков и героев за ненадобностью.

В целом игра неплоха не несколько вечеров, все же лучше играть в цифру где не надо подсчитывать все самому.