fourthmoz

fourthmoz написал полтора года назад к игре Срочно в номер: #
Впечатления

Как можно было сделать действительно не простой пазл (особенно с дополнительными модулями), красивой оберткой, стилистикой, быстрой партией и таким ДУШНЕЙШИМ подсчетом очков?
Считать очки с новичками ооочень скучно и муторно и занимает времени столько же, сколько и сама партия / раунд.
Если будете играть одной и той же ячейкой, то со временем подсчет станет быстрым и не придется считать за всех, но если играете разными составами, то будьте готовы.

fourthmoz написал 2 года назад к игре Крошечные города: #
впечатления

Настольные игры в большей части про доверие, "мухлежники" пускай идут играют в дурака на лавке

fourthmoz написал 2 года назад к игре Cuphead: Fast Rolling Dice Game: #
Первое впечатление

Это не отдельные боссы, а "фазы" босса. А так да, сбрасываются после подсчета результата

fourthmoz написал 3 года назад к игре Длина волны: #
Блогеры в восторге, игроки нет

Так же повелся в свое время на обзоры блогеров. В итоге была продана после 5 партий с разными компаниями.
Проблема в том, что противоположности на картах КРАЙНЕ скучные. Никаких дискуссий они не вызывают и играть не интересно.
Сама идея хорошая, "барабан" качественный, крепкий. Делать свои карточки с интересными противоположностями? Нет, спасибо, не за это я платил.

fourthmoz написал 3 года назад к игре Cuphead: Fast Rolling Dice Game: #
Первое впечатление

Про Wallop-карты и токены нашел на BGG: после каждого босса оставшиеся у персонажей Wallop-карты и токены сбрасываются, а здоровье восстанавливается.

fourthmoz написал 3 года назад к игре Cuphead: Fast Rolling Dice Game: #
Первое впечатление

Про 490 карт в коробке указано только на сайте
sleeveyourgames. По ощущениям их возможно меньше.

fourthmoz написал 3 года назад к игре Cuphead: Fast Rolling Dice Game: #
Первое впечатление

Вкратце: босс-батлер с метанием кубиков на скорость. Так что в частично и игра на ловкость.
Сыграно 3 партии с разными участниками.
1: Победа первого босса, слив на втором в 4 игрока.
2: Победа двух боссов немного считерив на 3 игрока
3: Полноценный успешный забег через 3х боссов подряд, с соблюдением всех правил и сохранением прогресса для компании на 2 игрока.
Что не изменится с количеством партий:
1. Продакшен. За примерные 60$ получаем около 500 плотных карт, большая часть из которых в отдельных коробках. Немного токенов. Очень приятные на ощуп и цвет кастомные кубы.
2. Дизайн перенесен полностью из игры. Стильно и лаконично.
3. Коробки под карты каждого босса имеют странные размеры: где-то больше свободного места, где-то его практически нет. Попытка одеть все карты в простые протекторы была обречена на провал в предпоследней, самой толстой, коробке.
4. Если решите одеть карты в протекторы по возможности, то нахватаетесь спойлеров.
5. Игра почти языконезависима. Перевод нужен для основных правил и для одной карты правил боя с 7 боссами из 8ми.

Что касаемо игрового процесса. Он прост в базе: бросаем кубики на время и пытаемся перекрыть выходящие значения на картах. Повторяем пока не выбьем так несколько стадий босса. Потом идем за улучшениями в магазин и к следующему боссу.
За таймер отвечает приложение в телефоне, дает отсчет, музыку из игры и помогает в просчете итогового рейтинга (как в компьютерной игре).
Времени мало, 20 секунд считаются легкой сложность и я не сказал бы, что это так. Все суматошно бросают кубы, пытаются назначить их и быстрее перебросить. Весело, шумно!
Чтобы разнообразить "забеги" после победы над боссом покупаются различные предметы, которые
помогают вам в бою.
Разработчики игры позаботились и о боссах. В компьютерной версии они разные и каждый по своему сложный или интересный. В настольной игре постарались это передать. Каждый босс после вступительного добавляет нечто новое или корректирует базовые простые правила.
В результате чего проходить каждого нового босса интересно, особенно новичкам, ведь они еще не знают, что их ждет!
Для игроков уже игравших есть система достижений, выполнив которые можно получать суперспособности для их персонажа. Они идут в отдельных запечатанных конвертах и вскрываются по достижении целей.

На данный момент в правилах отсутствует одно уточнение, а именно: переходят ли от босса к боссу полученные в ходе битвы Wallop-карты (назовем их карты помощи) и токены парирования (нужны для воскрешения павших в бою игроков). Если их убирать перед каждым новым боссом, то играть становится сложнее, а если нет, то легче.

Промежуточный вывод.
Хочется пройти всех боссов. Частично заспойлерив содержимое, могу сказать, что боссы определенно интересные и есть даже парочка неожиданных сюрпризов.
Как любителю компьютерной игры, очень приятно видеть знакомых боссов и частичное воспроизведение их паттернов движения или элементов боя в настольной игре.

fourthmoz написал 4 года назад к игре Small World of Warcraft: #
СКИДКИ НА ПОРЧЕННЫЕ ИГРЫ

Пришло 2 штуки - отличное состояние, даже уголок не помяли, а ехали аж из Лас-Вешаса. Тут Сдэком за 2 дня коробка всмятку.