ufimez

Музафин Ильшат Ишбирдович

гага ответили, на стене в вк, что у них нет информации о данном проекте

звучит интересно, почитал отзывы от Сиара, воодушевился еще сильнее

ufimez написал день назад к новости С миру по нитке [07.04.2026]: #

почему про футбол? вроде жрпг?

ufimez написал 7 дней назад к новости «Голод»: как играть: #

в чем странность? что понравилось и нет?

ufimez написал полтора месяца назад к игре В поисках Эльдорадо. Драконы, сокровища и тайны: #

- абориген и аналогичные карты/жетоны по перемещению с игнорированием требования клетки, позволяют ли они игнорировать дракона - НЕТ.
Дракон это не клетка, это персонаж.
- может ли дракон выходить за пределы своего фрагмента/отрезка маршрута - ДА.
Перемещая дракона (на 1 клетку), всегда передвигайте его на незанятую соседнюю клетку, включая клетку гор ИЛИ ДРУГИЕ фрагменты и отрезки маршрута. Не перемещайте его через препятствия.
- Дракон может наступать на финишную линию или переходить на стартовый тайл если он проснувшийся - ДА.
Если клетка стартового/финишного фрагмента/отрезка пути пустая и на пути нет препятствия, то дракон может по общим правилам заходить на него.
- Дракон может наступать на вулканы с жетонами - НЕТ.
Он ходит только по пустым клеткам, но как только там жетонов не будет, то может.

ufimez написал полтора месяца назад к игре В поисках Эльдорадо. Драконы, сокровища и тайны: #

Доступны ли новые карты для рынка сразу - НЕТ.
Завершив подготовку к основной игре, сложите карты над планшетом рынка. В рамках обычной игры, такие карты (над планшетом рынка) нельзя просто купить, в начале они должны попасть на рынок.

ufimez написал полтора месяца назад к игре В поисках Эльдорадо. Драконы, сокровища и тайны: #

можно ли использовать жетоны пещер для добычи сокровищ - нет. Использовать жетоны пещер, на которых изображены мачете, монеты или вёсла, для добычи сокровищ нельзя

ufimez написал полтора месяца назад к игре В поисках Эльдорадо. Драконы, сокровища и тайны: #

сыграли в первый раз в доп и есть следующие вопросы к драконам
- блокируют ли они прохождения препятствий (думаю да, так как драконы не блокируют только покупку, в терминологии преодоление препятствия, дополнительно указано в правилах, что останавливаться на препятствии нельзя, то есть это перемещение)
- блокируют ли они добычу сокровищ (тут отвечу, на бгг аналогичное мнение. Да блокируют, так тут перемещение, добывая сокровище ты перемещаешься)
- абориген и аналогичные карты/жетоны по перемещению с игнорированием требования клетки (Свойство жетона аналогично свойству аборигена.
Используйте этот жетон, чтобы переместиться на любую соседнюю клетку, игнорируя её требования. Вы не можете переместиться на занятую клетку или горы) - позволяют ли они игнорировать дракона ?
- перемещение дракона - может ли дракон выходить за пределы своего фрагмента/отрезка маршрута ?

ufimez написал полтора месяца назад к игре В поисках Эльдорадо: #
Термин

это бред. Один игрок сразу может получить колоссальное преимущество и собрать все жетоны вулкана, просто за один ход (их там 4 на вулкан). Если это пишет не автор на бгг, то это значит какой то хоумрул от игроков на бгг

ufimez написал полтора месяца назад к игре В поисках Эльдорадо: #
Брак карт

тоже обратил внимание, что есть смещение на некоторых картах, в частности на рубашке

ufimez написал 2 месяца назад к игре Дежавю в Анк-Морпорке: #

нет имбы, надо играть по правилам второй редакции, там где переиздание

ufimez написал 2 месяца назад к игре В поисках Эльдорадо: #

сыграв все маршруты базы потом лучше что то добавлять. минидопы или крупные допы. Все в конце зависит от компании и есть что то другое новое для поиграть.
В целом когда все всё знают минут за 30 легко пробежаться (база, допы добавляют времени), это приятная легкая семейка.

ufimez написал 3 месяца назад к игре Railways of the World: #

карты операций
из колоды выбираются карты со значком S и карты Главных Линий и кладутся рядом с доской. Остальные тасуются, и число карт, равное количеству игроков, тоже открывается и кладется рядом с доской.
В конце хода открывается одна новая карта в дополнение к уже имеющимся.

Зеленый кружок: выбрать невозможно. Дайте награду первому игроку, выполнившему задание и скиньте карту.
• Фиолетовый ромб: может быть использован игроком-владельцем один раз за ход.
• Красный X: должен быть использован немедленно после выбора и скиньте карту.
• Рука карт: может храниться у игрока до тех пор, пока не будет использована (после этого скиньте карту).
• Нет символа: Держите лицом вверх перед игроком; он получает льготы до конца игры

ufimez написал 4 месяца назад к игре Капитан Флип: #
Локализация

на озоне за 1200 китайская версия

ufimez написал 5 месяцев назад к игре Тайное послание: #

Шпион
Вот возможные сценарии финальной игры:

- Традиционный (такое случается чаще всего) победитель раунда получает 1 жетон, а те, кто играл в шпионские (если кто-то играл), уже выбывают из раунда, а возможность получить 2-й жетон теряется.
- Один игрок получает 2 жетона благосклонности (он выиграл раунд и остался единственным, у кого остался разыгранный шпион).
- Два разных игрока получают по жетону (это очень редко, когда первый выиграл раунд с самой старшей картой в конце, а другой все еще в раунде имел младшую карту, но остался единственным, кто играл шпионом).

ufimez написал 5 месяцев назад к новости Идут сборы на Druid Path: #

странно, вроде писал - По некоторым причинам сейчас невозможно публиковать отдельные новости предзаказов, но сборник тоже должен пригодиться

однако вот она отдельная новость

ufimez написал полгода назад к новости Итоги Geek Media Awards 2025: #

Зачарованная на 5м месте, даже не для детей номинация, посмотрел на людей в очках на фото, вспомнил как я играл в этот пиксельхантинг и понял что наши вкусы с жури сильно разнятся

ufimez написал полгода назад к игре Зачарованная: #

Пройдя эту игру с ребенком чувствую вымотанность. Мне игра не понравилась. Очень нудная и затянутая. Просто бесячий пиксель хантинг.
2/5.
В целом ребенку понравилась, шастать, варить зелья, перемещаться.
4/5

ufimez написал полгода назад к игре Зачарованная: #

Получив находку е идти в м26 и искать этот символ
9/3+1+3=313
3×2+4+7=647
8/2+9-3+4=464
3×2+6+6=666
11+11=1111
131

ufimez написал полгода назад к игре Зачарованная: #

Развязки.
Сесса прячется у мера надо его спросить о ней.

ufimez написал полгода назад к игре Зачарованная: #

Посветив на печь получаем заклинание поджог.
Зажигаем печь, получаем огонь
Идем на м45 на находке В активация пара
На м46 ветром активируем вентиляцию

ufimez написал полгода назад к игре Зачарованная: #

Проблески
Идем ко второй двери и угощаем кексом
Потом по находке Б проваливаемся к дракону и идём чинить вентиляцию

ufimez написал полгода назад к игре Зачарованная: #

Секреты
В склепе залили вазы и переместились дальше
Еле в одной ниже увидели символ с находки А 47
Далее мышь хочет морепродукты они в печи бабушки
Потом 1я дверь даёт ключевое слово сестра

ufimez написал полгода назад к игре Зачарованная: #

Задание истины - снять состояние отравления.
Понадобится находка З, дает за кекс парень с пингвином на м03.
Нужно 3 зелья охлаждения и 1 погружения.
Семечки можно у жабоида на м32 повыбивать.
На м32 забираемся по скрытой локации на находке Б на М34.
Далее находка З ныряем в озеро на м35
Растению можно сыграть = Комок
Растение можно потрогать = Цветок
Растение + озеленение = м36
Там потрогать барьер рукой = Наводнение
Вернуться назад
Фонтан + наводнение = плод
Пойти вперед
Кекс с плодом + барьер = М37

ufimez написал полгода назад к игре Зачарованная: #

После нахождения почтальона начинается задание предки, 14й на м02 услышав что я настоящая ведьма дает ключ.
Потом идти к замку из песка и проникнув внутрь использовать локацию на находке В, там получив новое заклинание история проходится быстро.

ufimez написал полгода назад к игре Зачарованная: #

"Риски" поиск почтальона.
Нужна маска, находится в колодце.
Потом идти на м28.
Как спасаете почтальона выбираться с локации на находке А там.

ufimez написал полгода назад к игре Крылья: #

игра не для меня.
первые пару раундов еще смотришь как другие что то делают. Остальные 2 когда у всех уже построены цепочки, начинаешь в 90% только на свой смотреть. Взаимодействие минимальное, навредить никому не получится.
Потом 100500 карт у все свои свойства, это значит читать читать читать...
Занимает много места на столе. На 5 в последних раундах може возникать паралич анализа из за обилия комб и ход временами можно по 15 минут ждать.
Особой красоты не увидел, может какое то отдельное с допами за 100500 денег будет и приколько, но игровой процесс такой не выразительный. Птицы тут за уши притянуты. Не ощутил тематику.

ufimez написал полгода назад к игре Зачарованная: #

Мех выдаёт за зелья гимбл далее на 2й локации 23 персонаж тоже за зелья, что то предложит.
Потом на М23 с кексами и там забраться наверх. После того как заберетесь будет 1 место для всего взаимодействия и после на следующей локации, скрытый символ на карте А.
После начинается "Риски" поиск почтальона.

ufimez написал полгода назад к игре Зачарованная: #

после спасителей, начинается квест связи, локация для связей находится в лесу, надо забраться по лианам на башню, но нужен мех.
Начали ходить предлагать всем зелья и искать "мех".

ufimez написал полгода назад к игре Зачарованная: #

я теперь понял про что вы говорите.
Оказывается раздавая кексы налево и направо всем НПС, можно получить кучу побочных квестов.
Кексы пополняются у бабушки за 1 монету/3 штуки.
На 1й локации, там где про драконов рассказывают за кекс выдают карту с локациями для фарма. 1я прямо там рядом.
Может быть раньше мы бы им пользовались, но нафармив на 50й локации 40+монет(прищуренные глаза), проще купить.
Но интереса ради собрали несколько ресурсов

ufimez написал полгода назад к игре Зачарованная: #

нам с ребенком мучений хватило уже при прохождении этой игры, тут просто на характере игру проходим, слишком нудная. Часто применяем сейвы, результат не понравился загружаемся и перепроходим

ufimez написал полгода назад к игре Зачарованная: #

Умереть надо. Дадут карту лисы/статуи, они в лесу находятся. Далее платишь деньги и кидаешь кубик, если значение меньше количества заплаченных монет, то сглаз снят.
Количество удачи можно повысить до максимума на 1й локации пообщавшись про драконов, по 2 удачи вроде дает, но ограничений по взаимодействию с ним нет.

ufimez написал полгода назад к игре Зачарованная: #

спасибо, хоть как то помогло выйти из кризиса.
А то игра уже мучение напоминает, постоянно чего то не хватает.
Аппарат Гимбла на локации 50. Там единственно в правилах опечатка, надо с прищуренными глазами двигать кубик.
Как минимум появились деньги на ингридиенты, ремонт и развлечения :)
Совет кто будет проходить позже, при первой же монете (Гимбл ее сам выдает) идите на заработки

ufimez написал полгода назад к игре Тайное послание: #

эта старая версия - одна из моих популярных филеров. Решил обновиться, первое впечатление 3/5, обе версии на руках.
Шрифт уменьшили и читаемость ухудшилось из-за аляпистых шрифтов

ufimez написал полгода назад к игре Тайное послание: #

не снова. обновлённое издание.

ufimez написал полгода назад к игре Зачарованная: #

использовать фразу "я ведьма" или "я настоящая ведьма"

ufimez написал полгода назад к игре Зачарованная: #

а здесь как то есть возможность фармить деньги ?
Просто я уже читерить начинаю, просто читаю все возможные опции и выбираю выгодный для себя вариант.
Из состояния сглаза даже не мечтаю выйти, еще до Сессы его получил

ufimez написал полгода назад к игре Зачарованная: #

блин я тоже сюда пришел за ответом где искать кости, спасибо тебе!

ufimez написал полгода назад к игре Зачарованная: #

МЭР или помошник мэра выдал

ufimez написал полгода назад к игре Зачарованная: #

основное задание 5 - спасители, в начале не поняли, что блокнот находится в склепе, дальше когда сказали, что надо делать зелье пошли добывать ресурсы.
Товарищ жабоид, дал нам прикурить, сломав колокол, убежали прихватив пару семечек. Пока не понятно как зализывать раны...
Ищем кости.