Честно говоря, не пойму авторов комментов на тему "аааааа пилят красивые допы отдельным куском! Почему не положили в базу?!". Никто никого не заставляет покупать новый бокс с миньками и промками. И без 3D-тайлов ПМ очень хорошо играется.
Я в свое время выбрал Каверну, о чем ни разу не пожалел. Агрикола показалась мне суховатой в плане оформления. Некоторые жаловались на рандом при старте в Агриколе и, в связи с этим, неравные условия в партии. Наверное, Каверна - это игра не на каждый день, но каждая партия играется с азартом и интересом. Реиграбельность однозначно присутствует. Плюс есть паки доп рас, которые несколько меняют правила
То, что разницы между полями никакой, а дело в том, какие открыты, это я понимаю)) я про то, что если изначально в правилах 9 врат, не будет ли дисбалансом играть с большим количеством? Стоит ли выбирать случайно любые 9,а не вводить все?
Все привет. Возможно пропустил этот момент, но пожалуйста подскажите. В базе 9 врат, допы увеличивают их число. Вопрос, нужно ли вводить в игру все новые врата, увеличивая их количество свыше 9 в партии? Либо в зависимости от доп полей я добавляю врата, но выбираю все равно 9?
Однажды на работе предложил коллегам сыграть в Пэчворк. В силу специфики работы, ну и отчасти предпочтений коллег, не думал, что заинтересую. Один все же согласился, остальные выступили зрителями. Зашло, однако. Через какое то время принёс Нефариус и вечерняя чайная посиделка после рабочего дня затянулась. В 23:00 нехотя разошлись. Прошёл год...)) Еженедельная пятничная схватка в Покорение Марса с радостными воплями и криками: Ты зачем на меня каменюкц кинул??!!
3D-тайлы делают партию более наглядно, что ли. Лучше её визуализируют))) Но это все дело вкуса, согласен
Честно говоря, не пойму авторов комментов на тему "аааааа пилят красивые допы отдельным куском! Почему не положили в базу?!". Никто никого не заставляет покупать новый бокс с миньками и промками. И без 3D-тайлов ПМ очень хорошо играется.
Я в свое время выбрал Каверну, о чем ни разу не пожалел. Агрикола показалась мне суховатой в плане оформления. Некоторые жаловались на рандом при старте в Агриколе и, в связи с этим, неравные условия в партии. Наверное, Каверна - это игра не на каждый день, но каждая партия играется с азартом и интересом. Реиграбельность однозначно присутствует. Плюс есть паки доп рас, которые несколько меняют правила
Спасибо)
То, что разницы между полями никакой, а дело в том, какие открыты, это я понимаю)) я про то, что если изначально в правилах 9 врат, не будет ли дисбалансом играть с большим количеством? Стоит ли выбирать случайно любые 9,а не вводить все?
Все привет. Возможно пропустил этот момент, но пожалуйста подскажите. В базе 9 врат, допы увеличивают их число. Вопрос, нужно ли вводить в игру все новые врата, увеличивая их количество свыше 9 в партии? Либо в зависимости от доп полей я добавляю врата, но выбираю все равно 9?
Забыл ещё Каверну упомянуть)))
Вопрос к автору статьи - дорого обошлись 3D жетоны территории?
Однажды на работе предложил коллегам сыграть в Пэчворк. В силу специфики работы, ну и отчасти предпочтений коллег, не думал, что заинтересую. Один все же согласился, остальные выступили зрителями. Зашло, однако. Через какое то время принёс Нефариус и вечерняя чайная посиделка после рабочего дня затянулась. В 23:00 нехотя разошлись. Прошёл год...)) Еженедельная пятничная схватка в Покорение Марса с радостными воплями и криками: Ты зачем на меня каменюкц кинул??!!
Казалось бы, мы достигли дна! Но тут снизу постучались. Встречайте!!! Azul:Monopólio!
Azul: Treliça.
После плитки и витражей вы решили отойти от дел и занятся фермерством.))))
Ну а почему нет? Серию же можно развивать бесконечно :-)
У нас локализовывать не собираются?