1. Следопыта нельзя посадить вторым. Если Следопыт посажен в темницу, вторая ячейка закрывается. Вторая ячейка может быть использована только при стоящем в городе следопыте. 2. Работника нельзя использовать до следующего сезона. 3. При смене сезона на лето карты брать не обязательно. Если полная рука, то карты остаются на поляне. Нельзя брать карты впринципе при полной руке.
Сыщик может бить любого врага в локации (кроме осторожных, с ними нужно начинать сражаться), таким образом повернутого врага можно бить не начиная сражаться с ним. Если начинаешь сражаться с повернутым врагом он не разворачивается, он переходит в зону угрозы сыщика и не отцепляется от него даже когда сыщик переходит в другую локацию. Чтобы от него отцепиться повторно нужно снова делать действие уход.
При копирование карты "Район разработки" картой "Труд роботов" ты получаешь увеличение производства того ресурса, который ты получил при использование карты "Район разработки".
После того как вы задействованного врага перемещаете действием "начать сражаться" в вашу зону угрозы - он раздействуется (не продолжает оставаться задействованным).
1. 2 улики: первую за открытие локации, вторую за применение свойства локации. 2. С Книдаткуа начинать сражаться не нужно, можно сразу использовать бой, но не забывайте, что он не сражается с вами поэтому свойства некоторых вещей (например Мачете) работать не будут.
Если в фазе сыщиков, сыщик 1 атакует врага, который сражается с сыщиком 2 и промахивается, то весь тот урон, который должен был получить враг - получает сыщик 2. Если на враге есть надпись "мститель" - то сыщик 1 еще и получает урон от врага.
В фазе врагов враг просто совершает атаку по сыщику 2 с которым сражается.
Я бы даже сказал что плюс этой игры в том что она заточена под любое количество от 1 до 4. Играя одним персонажем можно открыть игру и героя с новой стороны.
На сколько я знаю даже в иностранных допах (а это еще на 2 цикла вперед) он пока не появляся. Его как и Нормана Уизерса из повести "Гнев пустоты" в данный момент можно найти только в этих повестях.
Правила стр. 11 У сыщика есть следующие слоты: 1 слот союзника, 1 слот одежды, 1 слот аксессуара, 2 слота рук и 2 магических слота. Далее ниже нарисовано как обозначаются вещи занимающие один слот и как обозначаются вещи занимающие 2.
1. Если в городе уже занято 15 слотов, то игрок может использовать Темница/Кран/Владелец Гостиницы и сыграть новую карту в теперь свободное место. 2. По окончании осени игрок оставляет всех своих миплов на месте до конца игры.
Официальный ответ разработчика на этот вопрос: Вы не можете использовать Землекопа, чтобы скопировать склад в городе соперника, однако вы можете скопировать Землекопа в городе соперника и им скопировать свой склад, положив ресурсы на склад, а не на Землекопа. Q: Can I use the Miner Mole to copy a Storehouse? How does that work? A (https://boardgamegeek.com/article/29605727#29605727): You cannot use a Miner Mole in your city to copy a Storehouse in another city. However, you could use a Miner Mole in your city to copy a Miner Mole in another city, then activate a Storehouse in your own city, placing the resources on your storehouse--not on the Miner Mole.
Если что на карте написано: выберите 1 из 4 видов ресурсов и положите его на карту в указанном количестве. Когда возник вопрос я сверился с официальными правилами и там есть слово либо перед всеми ресурсами так что порядок не важен учитывая что вы берете лишь один вид ресурса.
Б взять карту, затем взять ресурс (из английских правил)
1. Следопыта нельзя посадить вторым. Если Следопыт посажен в темницу, вторая ячейка закрывается. Вторая ячейка может быть использована только при стоящем в городе следопыте.
2. Работника нельзя использовать до следующего сезона.
3. При смене сезона на лето карты брать не обязательно. Если полная рука, то карты остаются на поляне. Нельзя брать карты впринципе при полной руке.
Любое передвижение, кроме осторожного базового и особой способности Разведчика, провоцирует бросок на шум.
Советую идти по хронологии релиза и начать с Наследия Данвича.
Сыщик может бить любого врага в локации (кроме осторожных, с ними нужно начинать сражаться), таким образом повернутого врага можно бить не начиная сражаться с ним.
Если начинаешь сражаться с повернутым врагом он не разворачивается, он переходит в зону угрозы сыщика и не отцепляется от него даже когда сыщик переходит в другую локацию.
Чтобы от него отцепиться повторно нужно снова делать действие уход.
При копирование карты "Район разработки" картой "Труд роботов" ты получаешь увеличение производства того ресурса, который ты получил при использование карты "Район разработки".
Красная рамка означает любой игрок.
"Муравьи" как и "Хищники" позволяют забирать как с карт соперников так и со своих. Красная рамка означает любой игрок - то есть и противник и вы сами.
Виноват был не прав
После того как вы задействованного врага перемещаете действием "начать сражаться" в вашу зону угрозы - он раздействуется (не продолжает оставаться задействованным).
Не будет, ведь он не сражается.
1. 2 улики: первую за открытие локации, вторую за применение свойства локации.
2. С Книдаткуа начинать сражаться не нужно, можно сразу использовать бой, но не забывайте, что он не сражается с вами поэтому свойства некоторых вещей (например Мачете) работать не будут.
Можете
Если в фазе сыщиков, сыщик 1 атакует врага, который сражается с сыщиком 2 и промахивается, то весь тот урон, который должен был получить враг - получает сыщик 2.
Если на враге есть надпись "мститель" - то сыщик 1 еще и получает урон от врага.
В фазе врагов враг просто совершает атаку по сыщику 2 с которым сражается.
Если на враге есть приписка "мститель", то каждый раз когда сыщик атакует этого врага и промахивается - этот враг производит атаку по сыщику.
Один раз за игру касается всего действия бой (второго).
Если бы это было не так, то можно было бы не покупать другие оружия вообще)
Я бы даже сказал что плюс этой игры в том что она заточена под любое количество от 1 до 4. Играя одним персонажем можно открыть игру и героя с новой стороны.
На сколько я знаю даже в иностранных допах (а это еще на 2 цикла вперед) он пока не появляся. Его как и Нормана Уизерса из повести "Гнев пустоты" в данный момент можно найти только в этих повестях.
Правила стр. 11
У сыщика есть следующие слоты:
1 слот союзника, 1 слот одежды, 1 слот аксессуара, 2 слота рук и 2 магических слота.
Далее ниже нарисовано как обозначаются вещи занимающие один слот и как обозначаются вещи занимающие 2.
Можно иметь либо 2 одноручные вещи, либо 1 двуручную.
1. Если в городе уже занято 15 слотов, то игрок может использовать Темница/Кран/Владелец Гостиницы и сыграть новую карту в теперь свободное место.
2. По окончании осени игрок оставляет всех своих миплов на месте до конца игры.
Официальный ответ разработчика на этот вопрос:
Вы не можете использовать Землекопа, чтобы скопировать склад в городе соперника, однако вы можете скопировать Землекопа в городе соперника и им скопировать свой склад, положив ресурсы на склад, а не на Землекопа.
Q: Can I use the Miner Mole to copy a Storehouse? How does that work?
A (https://boardgamegeek.com/article/29605727#29605727):
You cannot use a Miner Mole in your city to copy a Storehouse in another city. However, you
could use a Miner Mole in your city to copy a Miner Mole in another city, then activate a
Storehouse in your own city, placing the resources on your storehouse--not on the Miner Mole.
Если что на карте написано: выберите 1 из 4 видов ресурсов и положите его на карту в указанном количестве. Когда возник вопрос я сверился с официальными правилами и там есть слово либо перед всеми ресурсами так что порядок не важен учитывая что вы берете лишь один вид ресурса.
Обычные и особые события разыгрываются единожды, после чего вы забираете его и помещаете у своего города, чтобы не забыть посчитать очки.