Сначала в игре всё кажется очень простым. У меня даже было немного отпугивающее предвзятое отношение, что это очередное "шило на мыло", но то, как просто и элегантно игра реализует довольно простую идею крайне сложно взять и описать словами - это надо садиться и играть. Очень интересно, очень затягивающе. Ранее я во всякие еврухи играл, где что-то на что-то менять надо и, честно, заходило очень туго. Здесь как-то всё по-правильному легковесно и в то же время глубоко. Приятно удивлён. Играю в основном в соло. Есть доп, но пока к нему не дошли руки. В базе партий 6 уже сыграно, и как же приятно чувствовать свой же прогресс в игре, ощущать, что ты начинаешь её понимать, раскусывать. В общем, самое приятное открытие для меня в мире евро.
Спасибо за статью! Я очень рад, что так много людей наслаждается настольными играми и делятся своим мнением. Я, в свою очередь, так и не смог распробовать Агриколу по достоинству. Знаю, у неё много фанатов. Я понимал всё, что в ней происходит, и каким образом строится геймплей, но всё равно не мог втянуться. Все улучшения и профессии казались важной частью игры, однако по факту не давали ощутимого вектора развития, сколько бы я не пытался основывать на них свой геймплей. Они, как правильно тут заметили, дают "лишних" бонусов. Быть может, я не так что-то делал, не так планировал или не так использовал доступные мне плюшки, однако по итогу принял, что игра не для меня. Хотя тема и дух очень были по душе.
ух ты) я присматривался к Сладкоземью, но очень пугало количество компонентов и, как мне казалось, относительно долгая подготовка к партии. Не скажу, что перечисленные мною игры выше в вопросе подготовки быстрее, но количество компонентов Сладкоземья одновременно и впечатлило и напугало.
Спасибо) присматриваюсь
А подскажи что-нибудь из соло-евро, пожалуйста
Сначала в игре всё кажется очень простым. У меня даже было немного отпугивающее предвзятое отношение, что это очередное "шило на мыло", но то, как просто и элегантно игра реализует довольно простую идею крайне сложно взять и описать словами - это надо садиться и играть. Очень интересно, очень затягивающе. Ранее я во всякие еврухи играл, где что-то на что-то менять надо и, честно, заходило очень туго. Здесь как-то всё по-правильному легковесно и в то же время глубоко. Приятно удивлён. Играю в основном в соло. Есть доп, но пока к нему не дошли руки. В базе партий 6 уже сыграно, и как же приятно чувствовать свой же прогресс в игре, ощущать, что ты начинаешь её понимать, раскусывать. В общем, самое приятное открытие для меня в мире евро.
Спасибо за статью! Я очень рад, что так много людей наслаждается настольными играми и делятся своим мнением. Я, в свою очередь, так и не смог распробовать Агриколу по достоинству. Знаю, у неё много фанатов. Я понимал всё, что в ней происходит, и каким образом строится геймплей, но всё равно не мог втянуться. Все улучшения и профессии казались важной частью игры, однако по факту не давали ощутимого вектора развития, сколько бы я не пытался основывать на них свой геймплей. Они, как правильно тут заметили, дают "лишних" бонусов. Быть может, я не так что-то делал, не так планировал или не так использовал доступные мне плюшки, однако по итогу принял, что игра не для меня. Хотя тема и дух очень были по душе.
ух ты) я присматривался к Сладкоземью, но очень пугало количество компонентов и, как мне казалось, относительно долгая подготовка к партии. Не скажу, что перечисленные мною игры выше в вопросе подготовки быстрее, но количество компонентов Сладкоземья одновременно и впечатлило и напугало.
"Одина" тоже хочу попробовать! Спасибо!