Не люблю дипломатию в играх, благо из любой игры можно эту дипломатию выкинуть без потери качества. В Игру престолов, Восходящее солнце и Arcs всегда играли без дипломатии, прекрасные стратежки получились, и не нужно мучаться по 6 часов. В Спартаке есть торговля, как в Катане, ты мне/я тебе, и этого вполне достаточно. В Космическом контакте называть помощь дипломатией это просто смех, потому что, не впрягаясь в чужие конфликты, нет шансов выиграть, это просто особенность игры. Джон Компани не играл, только видел летсплей, и я бы голосование за должности сделал тайным без обсуждений, время партии сократилось бы вдвое.
Как играется в сравнении с Островом духов? Мне ОД не нравится количеством фидлинга и математичностью(при желании можно просчитать идеальные ходы), но разные духи(не все) ощущаются по разному, это сохраняет интерес.
Не фанат Ласерды, но фанат евро, и могу смело сказать, что игра великолепная, лучшая у автора. Правила, за исключением Виньос, самые простые и понятные. Памятка кстати тоже отлично написана. В игре все очень логично, все очень тематично. У меня ни разу не возникало ощущения, что это какая-то абстракция, или что какое-то правило прикручено лишь бы было. Это в принципе одна из самых тематичных игр на рынке евро. Начать хотя бы с того, что здесь игроки не абстрактные очки получают, по понятной только автору логике, а деньги зарабатывают, развивая бизнес. Полицейские могут прикрыть твой кабак, залетные банды отжимают бизнес, заводы производят алкоголь, машинки развозят его по твоим заведениям на карте. Игра очень конкурентная, причем тут честная конкуренция, никаких тебе скрытых целей, никакого рандома, все у тебя на поле в открытую. Тут не будет ситуации, когда один игрок получил имба-карту и начал грести очки лопатой. В игре хорошая вариативность, есть разные стратегии игры, можно сделать ставку на ареа-мажорити, продажу алкоголя или нападения на лодки, и все это отлично забалансено. По наполнению все дорого-богато, очень красиво. Стоит ли это 15к? Конечно нет. Ни одна игра не стоит тех денег, что за нее просят в магазине. Я думаю, все видели цены китайских копий на озоне. С учетом авторских все должно стоить процентов на 30 дешевле. Теперь по претензиям: 1. Вы в максимально строгих рамках. Ничего подобного. Есть несколько стратегий, можно закончить игру с 10-ю зданиями, а можно с парой зданий, и с одинаковым счетом(мы набирали по 400, а разрыв был меньше 10). 2. Нет ощущения торговли бухлом? Можно заменить на нефть или роботов? А птичек можно заменить на рыбок или драконов, получается Крылья плохая игра? 3. Нет мафиозных разборок, нельзя нападать на другого игрока? Классику читали, Крестного отца там? Война - это из ряда вон выходящее событие, от которого плохо всем, семьи предпочитали договариваться и делить территории. В игре и так хватает конкуренции за районы. Вы вроде против переусложнения, но хотите ввести еще одну сущность в игру, которая добавит еще ворох правил. 4. Можно было бы варить разное бухло как в Distilled? Вот уж в какой игре нет никакой разницы, что ты делаешь, потому что процесс абсолютно одинаковый, что бы ты не изготавливал. Было бы очередное переусложнение ради переусложнения. 5. Вы просто прокачиваете треки, это базовая механика. Это никакая не база. Если ты не будешь продавать алкоголь, то и бизнес-треки тебе качать не нужно, все зависит от твоей стратегии.
Не люблю дипломатию в играх, благо из любой игры можно эту дипломатию выкинуть без потери качества.
В Игру престолов, Восходящее солнце и Arcs всегда играли без дипломатии, прекрасные стратежки получились, и не нужно мучаться по 6 часов.
В Спартаке есть торговля, как в Катане, ты мне/я тебе, и этого вполне достаточно.
В Космическом контакте называть помощь дипломатией это просто смех, потому что, не впрягаясь в чужие конфликты, нет шансов выиграть, это просто особенность игры.
Джон Компани не играл, только видел летсплей, и я бы голосование за должности сделал тайным без обсуждений, время партии сократилось бы вдвое.
У Европы очень плохая карта, плюс вокзалы превращают игру в детский сад, Америка и Азия однозначно лучше
Лучшая пандемийная игра по соотношению цена/качество
Как играется в сравнении с Островом духов? Мне ОД не нравится количеством фидлинга и математичностью(при желании можно просчитать идеальные ходы), но разные духи(не все) ощущаются по разному, это сохраняет интерес.
Не фанат Ласерды, но фанат евро, и могу смело сказать, что игра великолепная, лучшая у автора. Правила, за исключением Виньос, самые простые и понятные. Памятка кстати тоже отлично написана.
В игре все очень логично, все очень тематично. У меня ни разу не возникало ощущения, что это какая-то абстракция, или что какое-то правило прикручено лишь бы было. Это в принципе одна из самых тематичных игр на рынке евро. Начать хотя бы с того, что здесь игроки не абстрактные очки получают, по понятной только автору логике, а деньги зарабатывают, развивая бизнес. Полицейские могут прикрыть твой кабак, залетные банды отжимают бизнес, заводы производят алкоголь, машинки развозят его по твоим заведениям на карте.
Игра очень конкурентная, причем тут честная конкуренция, никаких тебе скрытых целей, никакого рандома, все у тебя на поле в открытую. Тут не будет ситуации, когда один игрок получил имба-карту и начал грести очки лопатой.
В игре хорошая вариативность, есть разные стратегии игры, можно сделать ставку на ареа-мажорити, продажу алкоголя или нападения на лодки, и все это отлично забалансено.
По наполнению все дорого-богато, очень красиво. Стоит ли это 15к? Конечно нет. Ни одна игра не стоит тех денег, что за нее просят в магазине. Я думаю, все видели цены китайских копий на озоне. С учетом авторских все должно стоить процентов на 30 дешевле.
Теперь по претензиям:
1. Вы в максимально строгих рамках.
Ничего подобного. Есть несколько стратегий, можно закончить игру с 10-ю зданиями, а можно с парой зданий, и с одинаковым счетом(мы набирали по 400, а разрыв был меньше 10).
2. Нет ощущения торговли бухлом? Можно заменить на нефть или роботов?
А птичек можно заменить на рыбок или драконов, получается Крылья плохая игра?
3. Нет мафиозных разборок, нельзя нападать на другого игрока?
Классику читали, Крестного отца там? Война - это из ряда вон выходящее событие, от которого плохо всем, семьи предпочитали договариваться и делить территории. В игре и так хватает конкуренции за районы. Вы вроде против переусложнения, но хотите ввести еще одну сущность в игру, которая добавит еще ворох правил.
4. Можно было бы варить разное бухло как в Distilled?
Вот уж в какой игре нет никакой разницы, что ты делаешь, потому что процесс абсолютно одинаковый, что бы ты не изготавливал. Было бы очередное переусложнение ради переусложнения.
5. Вы просто прокачиваете треки, это базовая механика.
Это никакая не база. Если ты не будешь продавать алкоголь, то и бизнес-треки тебе качать не нужно, все зависит от твоей стратегии.