классный отчёт! но... подбесило или моё неправильное понимание слова "нетленка" или неправильное употребление автором.
я всегда думал что нетленка, это проверенная временем и не тлеющая классика. а как можно новые игры нетленкой назвать =/ может через год появятся Кланы Македонии какие-нибудь устраняющие минусы игры и про Каледонию забудут.
3 часа на партию для новичков - это нормально. Мы играли вчетвером (2 опытных + 2 новичка) примерно 2,5 часа. Даже с учётом того, что показывали новичкам возможные варианты ходов (т.е. плюсы и минусы возможных решений).
Lord of Hellas: на сколько %% повышает продажи игры минька с бронелифчиком?
Поправка: подсказывали новичкам только когда у них наступал паралич анализа. Хотя ... это было почти каждый ход, кроме приобретения серебряной шахты и животных.
Ну, кому что первично. Для многих глубокий вариативный геймплей на порядок важнее оформления. В последнее время очень много игр, которые продаются благодаря оформлению/минькам, которые играются пару-тройку раз и отправляются на полку или еще дальше. При этом нельзя сказать, что у Гайи, в которую можно с интересом играть не один десяток раз, плохой дизайн. Он вполне располагает к десяткам партий. P.S. Отлично организованное мероприятие, поздравляем! Поставил десятку, несмотря на то, что не во всем согласен. P.P.S. С "кланом черепахи", понятно. А "клан гепардов" как назвали? Вообще говоря, оптимальна "золотая середина". Почти во всем в жизни полезно находить 2 крайности, и пытаться стремиться к середине. Играл несколько раз с людьми, которым надо галопом по европам наиграть-потестить кучу игр, чтобы, не прочувствовав и не поняв их, поскорее поставив оценку, уже никогда больше к ним не возвращаясь. Не известно, какой вариант в плане напрасной траты времени хуже: попытаться внимательно разобраться, игру посмаковать, или "на бегу", поверхностно ознакомиться, поставив побольше галочек в погоне за количеством.
Про черепах и гепардов, наверно все таки лучше первые партии играть быстрее чтобы просто механики понять а дальше уже более вдумчиво. Как пример играть на выигрыш в первой партии в марс против игроков с парой десятков наигранных партий просто испортить игру даунтаймом. И сам не выиграешь и другие заскучают. И кстати при описанном подходе играть сначала быстро потом и вдумчивые партии не такие долгие потому что думаешь по существу а механики на автомате.
Как правило, даунтайм (ох, не люблю это слово), когда есть несколько вариантов для принятия решения. Почти в каждой партии в хорошую игру бывают такие моменты, когда даже с хорошим опытом, приходится подумать. Ну, а в "Марс" играть новичку против игроков с парой десяткой партий - в любом случае игру испортить. Потому как он должен играть без драфта (просто потому что не сможет), а игроки после двух десятков партий без драфта играть не будут. У нас хайли лайкли примерно с одинаковым опытом "разбор" новых игр. Т.е. все "новички".
Могу сделать предположение почему больше филлеров сыграли. Даже когда собираются знакомые люди решить во что будете играть на месте не просто, получается играться что попало. Поэтому хорошо делать опрос что будет играться и кто что хочет до поездки. Ну и нормальные евро две подряд тяжело. Их надо конкордиями винодельни перемежать
Приветствую. А как можно связаться с Ханом который сделал ПнП игры Предатель в доме на холме?
Вот его сайт https://bghm.at.ua/ - там есть адрес электронной почты, попробуйте написать.
Благодарю :)
классный отчёт!
но...
подбесило или моё неправильное понимание слова "нетленка" или неправильное употребление автором.
я всегда думал что нетленка, это проверенная временем и не тлеющая классика.
а как можно новые игры нетленкой назвать =/
может через год появятся Кланы Македонии какие-нибудь устраняющие минусы игры и про Каледонию забудут.
3 часа на партию для новичков - это нормально. Мы играли вчетвером (2 опытных + 2 новичка) примерно 2,5 часа. Даже с учётом того, что показывали новичкам возможные варианты ходов (т.е. плюсы и минусы возможных решений).
Lord of Hellas: на сколько %% повышает продажи игры минька с бронелифчиком?
Поправка: подсказывали новичкам только когда у них наступал паралич анализа. Хотя ... это было почти каждый ход, кроме приобретения серебряной шахты и животных.
опа... надо рассмотреть. Признаться даже не обратил внимание О_О
Я бы с такой быстрой компанией в Каледонию и Бургундию играть не сел)
>Что то типа "чем евро страшнее, тем лучше".
Двойные стандарты. Там 2 абзацами выше осхваление Ксии, которая ну ни в чем не выигрывает в оформлении)
Если настольщик может выдержать перемещение по броску 1d12 - то уже никакое оформление в Ксиа ему не страшно.
зря зря зря
Если там действительно движение d12 то без дизайна не обойтись
1d12 там еще заработать надо, а начинается все классическим 1d6
Правится хоумрулом от автора, либо микромодулем из допа, который можно сделать из подручных средств, добавив жетоны или что-то похожее из любой игры.
Зайа, конечно, не эталон красоты, но явно не настолько, чтоб сравнить ее с Гайей.
Ну, кому что первично. Для многих глубокий вариативный геймплей на порядок важнее оформления.
В последнее время очень много игр, которые продаются благодаря оформлению/минькам, которые играются пару-тройку раз и отправляются на полку или еще дальше.
При этом нельзя сказать, что у Гайи, в которую можно с интересом играть не один десяток раз, плохой дизайн. Он вполне располагает к десяткам партий.
P.S. Отлично организованное мероприятие, поздравляем! Поставил десятку, несмотря на то, что не во всем согласен.
P.P.S. С "кланом черепахи", понятно. А "клан гепардов" как назвали? Вообще говоря, оптимальна "золотая середина". Почти во всем в жизни полезно находить 2 крайности, и пытаться стремиться к середине. Играл несколько раз с людьми, которым надо галопом по европам наиграть-потестить кучу игр, чтобы, не прочувствовав и не поняв их, поскорее поставив оценку, уже никогда больше к ним не возвращаясь. Не известно, какой вариант в плане напрасной траты времени хуже: попытаться внимательно разобраться, игру посмаковать, или "на бегу", поверхностно ознакомиться, поставив побольше галочек в погоне за количеством.
Про черепах и гепардов, наверно все таки лучше первые партии играть быстрее чтобы просто механики понять а дальше уже более вдумчиво. Как пример играть на выигрыш в первой партии в марс против игроков с парой десятков наигранных партий просто испортить игру даунтаймом. И сам не выиграешь и другие заскучают. И кстати при описанном подходе играть сначала быстро потом и вдумчивые партии не такие долгие потому что думаешь по существу а механики на автомате.
Как правило, даунтайм (ох, не люблю это слово), когда есть несколько вариантов для принятия решения. Почти в каждой партии в хорошую игру бывают такие моменты, когда даже с хорошим опытом, приходится подумать.
Ну, а в "Марс" играть новичку против игроков с парой десяткой партий - в любом случае игру испортить. Потому как он должен играть без драфта (просто потому что не сможет), а игроки после двух десятков партий без драфта играть не будут.
У нас хайли лайкли примерно с одинаковым опытом "разбор" новых игр. Т.е. все "новички".
Лол, я не говорил ни про геймплей, ни про то, что для меня первично. Это был ответ на реплику про оформление данных двух игр.
Отличное мероприятие, молодцы.
Только на фотке вовсе не "Нет, спасибо!", а что-то другое.
Да, на фото "Большой куш"
Да, на фото "Большой куш"
Отличная у вас подборка игр на кэмпе.
Могу сделать предположение почему больше филлеров сыграли. Даже когда собираются знакомые люди решить во что будете играть на месте не просто, получается играться что попало. Поэтому хорошо делать опрос что будет играться и кто что хочет до поездки. Ну и нормальные евро две подряд тяжело. Их надо конкордиями винодельни перемежать
Были опросы, составляли даже таблицы, где пофамильно вписывались на игры, но что-то пошло и не так (
В следующем году обязательно присоединюсь
Слава, в прошлый раз ты тоже это написал :)