DrNik

Никита Старцев

DrNik написал 14 лет назад к мысли на тему Почему мы НЕ играем в настольные игры: #
Мысли в слух по теме.

наших хватает только на то, чтобы перепродавать буржуйские продукты

DrNik написал 14 лет назад к фото Правила: #

протекторы не нашёл пока что

DrNik написал 14 лет назад к мысли на тему Почему мы НЕ играем в настольные игры: #
Мысли в слух по теме.

ужасы ты придумываешь

посмотри на буржуев: с увлечённостью там всё нормально, что выражается разве что в постоянном желании издателей доить своих клиентов

DrNik написал 14 лет назад к мысли на тему Почему мы НЕ играем в настольные игры: #

у МоМ правила простые, у Аркхэмабез поллитра не разобраться

DrNik написал 14 лет назад к фото Правила: #

арт новых карт ровно такой же как и у старых, ничем не выделяется, а вот органайзер я давно хотел для всего этого барахла

DrNik написал 14 лет назад к фото Правила: #

разница дизигна

вобща была мысль написать заметочку, но глюкавость софта это желание отбило

DrNik написал 14 лет назад к мысли на тему Столы для боардгейминга: #

большие круглые столы рулят, а книжки - зло, хороший выбор

вобще прямоугольные столы большого размера тоже удобны, но только если не приходится постоянно смотреть на игровое поле и каждому что-то на нём делать

DrNik написал 14 лет назад к мысли на тему Почему мы НЕ играем в настольные игры: #

по моему опыту карточные филлеры - пустая трата денег, потому что для новчиков они так же сложны, как и игры побольше, но при этом сама игра занимает намного меньше времени

DrNik написал 14 лет назад к мысли на тему Почему мы НЕ играем в настольные игры: #

весьма спорное утверждение...

попробуй поиграть в Neuland, например

DrNik написал 14 лет назад к мысли на тему Почему мы НЕ играем в настольные игры: #

не сказал бы, что евро сильно популярней америтреша в мире

DrNik написал 14 лет назад к мысли на тему Почему мы НЕ играем в настольные игры: #

0) Аркхэм нравится далеко не всем, может, в этом дело?
1) Распространение адекватно спросу на сегодня. Культуры нет, игроков нет. Остаётся только ждать.
2) 54 простых игральных карт нужно просто напечатать, не надо даже дизайн рисовать, зачастую. Никого же не смущает, что 400 страниц дерьмокнижки на туалетной бумаге стоит 300-500 рублей? А проезд в маршрутке 25 (в Питере)? Цены в России слегка завышены, но с этим пока ничего поделать нельзя, но 2000-3000 рублей за игру на месяцы может позволить любой работающий человек, а покупать всё необязательно. Самиздат, кстати, чёт особо денег не позволяет сэкономить, зато вреени отнимает будь здоров.
3) Не великая проблема, можно просто забить и потом сыграть ещё.
4) С правилами беда, конечно, но если есть хотя бы один разбирающийся человек, то будет проще.

WoW - ужасный пример: сложная игра с громоздкими правилами и ооочень долгим игровым процессом.

DrNik написал 14 лет назад к игре Диксит Одиссея: #

list price вам в помощь

DrNik написал 14 лет назад к игре Игры за неделю №3: #

за какие-то невменько деньги продавался целый набор минек в своё время, сейчас уже ООП

DrNik написал 14 лет назад к мысли на тему Space Hulk: Death Angel: #

Наверное, есть, но слишком уж много от кубика зависит.

DrNik написал 14 лет назад к игре Диксит Одиссея: #

Диксит 1 стоит 30 евро, Одиссей стоит 30 евро - одна фигня.

DrNik написал 14 лет назад к новости Дачный сезон: #

+1, где-то так сейчас

DrNik написал 14 лет назад к игре Руневарс еще раз: #

дык "избивают" друг друга выглядит как "вытяни 2 карты" и повтори 3-4 раза

DrNik написал 14 лет назад к игре Руневарс еще раз: #

я не очень понимаю, что могут делать герои 20 минут, если они могут только походить и иногда должны быстро вытянуть карты для проверки навыков... дуэли тоже длятся 3-4 кона

DrNik написал 14 лет назад к игре Диксит Одиссея: #

цена чуть больше 1000 рублей... вполне себе гуманно

DrNik написал 14 лет назад к новости Андроиды заполонили весь остров: #

а есть оно? на работе святое дело что-нить этакое пораскладывать

DrNik написал 14 лет назад к игре Первая запись: #
Клаустрофобия, прости:)

когда прочитал абзац про Клаустрафобию, сразу подумал, что, наверное, вы накосячили где-то с правилами

DrNik написал 14 лет назад к игре Тень человека с топором: #

Аркхэм для меня - та игра, про которую, бывает, интересно читать, но не очень интересно играть самому

DrNik написал 14 лет назад к игре Рунные Войны (часть 1): #

прикольная мысль, надеюсь в допе реализуют полноценно

DrNik написал 14 лет назад к игре Руневарс: #

ну да, присутствует очередная ненужная, по большёму счёту, надстройка в виде менеджмента руки

я не вижу преимущества этой системы перед кубиком или любым другим генератором, типа колоды в Рунворс, кроме того, что можно лишний раз повскрывать себе мозг и изобразить, что от тебя что-то зависит

DrNik написал 14 лет назад к игре Руневарс: #

+1

DrNik написал 14 лет назад к игре Рунные Войны (часть 1): #

нуна вообще стремиться к 4 гексам, чтобы никому обидно не было

DrNik написал 14 лет назад к игре Руневарс: #

заковыристая система приказов Старкрафта заставляет держать в уме кучу ненужной информации и её перелопачивать постоянно

В Рунворс на поздних стадиях как раз и начинает работать система инициативы приказов и уровень влияния: что делать? перегруппироваться или сразу наступать? отступить и в следующем сезоне контратаковать с двух фронтов? собрать урожай и построить армию побольше или строить армию меньше, но и иметь возможность наступать? ну и т.д.

1) в героях в стратегиях есть потенциал, пока он не полностью реализован - факт
2) легко могут прийти неудачные карты, что добавляет случайности, но само по себе не очень соотносится со здравым смыслом
3) в игре нет победных очков, есть руны, которые нужно контролировать, отсидеться крайне проблематично, если соперники не лажают
4) стратегия заключается в картах приказов, картах тактики, выборе юнитов и крепостях, это не тактика, а именно стратегия

DrNik написал 14 лет назад к игре Руневарс: #

удачи

самое неудачная идея - найти баланс в боях, потому что его там нет

DrNik написал 14 лет назад к игре Рунные Войны (часть 1): #

по верхней картинке если смотреть:
подвинуть нежить на 2 гекса вправо, в сторону демонов, чтобы соединялись с горами и соседним полем слева от них
подвинуть демонов на 3 гекса влево, в сторону людей, чтобы соединялись с гексом с городом и с лесом правее

таким образом, получится, что только между людьми и демонами 3 гекса, а между остальными по 4

DrNik написал 14 лет назад к игре Рунные Войны (часть 1): #

да можно долго теоретизировать что и как могло бы быть, я просто обратил внимание на ошибку с расстановкой

DrNik написал 14 лет назад к игре Руневарс: #

ещё раз: если вам не нравится Рунворс, потому что это не Старкрафт - не играйте в Рунворс и не надо сочинять кучу аргументов почему вы этого делать не хотите, потому что они все абсурдны, это уже даже не смешно

DrNik написал 14 лет назад к игре Руневарс: #

это говорит лишь о том, что твои оппоненты облажались вовремя тебя не вынеся

DrNik написал 14 лет назад к игре Руневарс: #

играйте в евро тогда, раз вам нужна 100-ая уверенность в собственных действиях, там вообще случайностей не бывает

с хреновыми боевыми картами в Старкрафте проиграть может кто угодно и кому угодно - чем это лучше системы в Рунворс? ничем

DrNik написал 14 лет назад к игре Рунные Войны (часть 1): #

ничего страшного, конечно, но вполне может быть, что из-за этого демоны и победили, потому что были вдали от всех

DrNik написал 14 лет назад к игре Рунные Войны (часть 1): #

надо было подвигать нежить и демонов

DrNik написал 14 лет назад к игре Рунные Войны (часть 1): #

только 1 можно сделать через 3 гекса, а у вас 2

DrNik написал 14 лет назад к игре Руневарс: #

если вам не нравится Рунворс, потому что там нет элементов Старкрафта, то это не проблема Рунворса

1) в Старкрафте вообще нет квестов ни для героев, ни для рас, а герои из Бруд Вара - просто уберюниты

2) в Старкрафте какой-нибудь ультралиск может всрать обычному морпеху только потому что у владельца ультралиска нет карточки соответствующей на руках

3) аукционы на влияние дают более слабым фракциям получать плюшки, при этом много времени не отнимают

4) отсутствие микроменеджмента, не надо запариваться на нюансах

про простоту Старкрафта: есть целая куча фанатов этой игры, которые готовы сутками мусолить какие-то отдельные аспекты игры, ну и ессесно для них это очень сложная и глубокая стратегия

Рунворс хорош тем, что при всей, казалось бы, комплексности и красивости играется за пару-тройку часов в отличие от Сумерек и не требует выноса мозга на ненужный микроменеджмент и заковыристую систему приказов, как в Старкрафте

DrNik написал 14 лет назад к игре Руневарс: #

потому что там мясо-мясо-мясо и ничего кроме мяса

DrNik написал 14 лет назад к игре Руневарс: #

не надо пытаться довести Рунворс до банального Старкрафта, в ней слишком много аспектов, за которыми надо следить, поэтому там и нет баланса в каких-то отдельных элементах

например, вполне очевидно, что люди в открытом бою сосут, поэтому у них и есть апдейты для крепостей и всякие плюхи для рассчёта победителей в бою, много влияния для нейтралов и аукцинов

вообще здесь рулят карты тактики и контроль территорий, а не банальные разборки

DrNik написал 14 лет назад к игре Рунные Войны (часть 1): #

карту неправильно разложили, мне кажется: расстояния между базами слишком маленькое