Предложить? Работать с результатами в Базе Данных удобнее и быстрее чем в гугле. Опять таки комфортность просматривания списка игр и доступность информации о них.
https://tesera.ru/user/Druos/journal/1124975/
По Украине следующий планируем на весну - а до того - надо успеть сильно обновить сам сайт и сделать ряд изменений-обновлений.
А можно полюбопытствовать - неужели вам все еще удобно работать с гугло-формами, или банально нет "доступного" веб-программиста, чтобы сделать процесс регистрации и выбора лотов удобнее?
И вправду страно - как это игра при 73 000 оценов на BGG имеет рейтинг аж 7.4 и отлично рекомендуется как семейная игра, с которой легко и интересно начинать знакомство с миром настолок :)
НУ в случае прямого обмена где цепочка всего из 2х игр будет - то да.
А так получается забавный психологический эффект - вроде как создается пара игр в обмене (я отдал игру и я получил игру), по по факту это пара. Прям парадокс восприятия :)
Если быть точнее - то там не совсем "пара". По факту - формируется "звено цепочки" - 3 элемента. Да - это выглядит как я отдал игру и взамен получил другую. Но участвует при этом 3 человека - вы же свою игру отправляете в 99% случаев другому человеку, не тому у которого получаете :)
Уже немало комментов, выскажу свое мнение. Не для каждой игры востребован органайзер. У каждой весчи должен быть свое применение. Что может реально дать органайзер(не важно, деревянный, пластиковый, картонный)? 1) Он может помочь упорядочить все игровые компоненты на самом столе во время партии. 2) Он может помочь удобно сложить компоненты в которобку, чтобы те или не летали по всей коробке, или можно было бы очень быстро разложить саму игру.
Лично у меня органайзер есть только под 1 игру - Terra Mystica Big Box. В данном случае органайзер полностью реализовывает обе функции: все компонентны удобно разложены в коробке, они по ней не летают, очень быстро раскладывается сама игра, жетоны благословений так и лежат в самом органайзере всю игру... Для миниатюр BattleTech я обзавелся треями из пенки. Он реализовывает одну самую важную функцию - уберегает миниатюры от повреждений при транспортировке.
Да начнется холивар за Маджонг :) https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/ab/Seattle_ID_night_market_-_mahjong_03.jpg/300px-Seattle_ID_night_market_-_mahjong_03.jpg
Это китайская азартная игра с использованием игральных костей для четырёх игроков. Суть игры - все кости выставляются в виде стены, и игроки постепенно набирая себе кости, собирают из них различные комбинации.
Начался этап выбора игр на обмен. Всего предложено 438 игр 58 участниками. Мы с нетерпением ждем, какой же результат получится, и какой длины будет самая длинная цепь обменов. Напоминаем - фаза выбора игр продлиться до 19-го июля включительно.
У нас в компании по сути эпичная игра - та в которой в процессе игры возможно более 1-2 путей развития/действий. Т.е. перетекание в эпичную партию как таковую. Когда перед игроков встает выбор из хотя бы трех направлений дальнейших действий, и все они достаточно равновесны. Когда мозг активно работает и "кипит". Когда кто-то из игроков восклицает "Зырь чё могу!" (с). Когда ты сам восклицаешь "@#$ный транспортник!", но все таки находишь как остаться в строю.
Именно появление миниатюр на основе MWO гораздо больше побуждает играть в настольный вариант. Для сравнение - оригинальная минька Атласа и версия от Хобби Бункера https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcR_rPxs1wcuVNN15bRWgyvOBNCL3yxTqyFBg-qSy0VO8HwufxqW https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTPAC3ZqQ8j5htVFJIZaENfVkgNqCYAMGqITpZ69ePKrLCrfil4iQ
Чего только стоит играть партию с Алдарисом, который вторым лидерством берет возможность в одной стопке приказов поднять нижний наверх.
А еще Старкрафт "тяжелая" игра и почти не прощает мелких ошибок. У нас даже выражение-мем родилось - "Еб@#$ транспортник!" - игра всегда требует следить за всем и вся :)
Если Вам понравился базовый Старкрафт - настоятельно рекоммендую разжиться дополнением StarCraft:Brood War. Ее на английском еще можно отыскать на барахолках и всяких Ибеях.
Автор забыл упомянуть разность эмоций, в зависимости от количества играющих. На двоих - получаем тактический расчет. Можно достаточно легко планировать свои перемещения, и тактика решает. На четверых - полный хаос! Пока вы планируете свой гениальный ход, который поможет отрезать себе солидный кусок рыбы, кто-то перед вами полностью портит ситуацию на поле :) Так что - для любителей эмоций - обязательно играть больше чем вдвоем.
Обладаю английским изданием - коробка - четко под размер втулить все компоненты - компактная, и внутри ничего почти не тарахтит. Видел как русскую так и украинские коробки - гораздо больше по габаритам. Может тут уже дела в маркетинге - из серии "большие красивые коробки"?
Можно подумать :) Смотря что Вы хотели бы видеть в таком летсплее :) По моему опыту смотрения ютуба - летсплей - это просто запись играния во что-то. У нас в среднем партия в Терру занимает 2часа (иногда чуть больше, в зависимости от кол-ва игроков, и условий карты - бывает приходится дольше считать). Вопрос в том - что именно оставлять в итоговом видео...
Йеттей мы имбой считаем, из-за удешевление колдовства, и после Цитадели возможности свободно колдовать. Плюс 12 маны во 2й чаше на старте тоже не слабо. Если хорошо соседиться и постоянно получать ману - то можно регулярно получать лопаты/деньги/пристов
Большая часть материалов по статистике будет на английском - гуглиться что-то вроде terra mystica <название расы> openning statistics, или что-то аналогичное. А так - находите 1-2 друзей и играете на 2-3 игрока осваивая новые расы. Пока все не перепробуете и не осознаете вживую их механику :)
Лично мне больше нравится формат на 4 игрока. Достаточно соседей вокруг, чтобы не чувствовать себя интровертом и при этом не настолько плотно. Разные расы с разной скоростью расширяются - можно банально не успеть при игре на пять игроков...
В дополнении Fire and Ice - есть вариант игры с выбором рас через аукцион и с треком последовательности ходов. в 2х словах - для 5 игроков рандомится 5 рас. Далее у каждого игрока есть в запасе 40 очков - и идут торги. Кто выигрывает торг - выбирает себе расу из доступных 5, ставит ее трек на очках из расчета 40-ставка, и решает каким он будет ходить в 1м раунде. Ну и трек последовательности. Если Вы пасуете в раунде первым - то сдвигаете маркер расы - и в следующий тур Вы ходите первым.
Предложить? Работать с результатами в Базе Данных удобнее и быстрее чем в гугле. Опять таки комфортность просматривания списка игр и доступность информации о них.
https://tesera.ru/user/Druos/journal/1124975/
По Украине следующий планируем на весну - а до того - надо успеть сильно обновить сам сайт и сделать ряд изменений-обновлений.
А можно полюбопытствовать - неужели вам все еще удобно работать с гугло-формами, или банально нет "доступного" веб-программиста, чтобы сделать процесс регистрации и выбора лотов удобнее?
И вправду страно - как это игра при 73 000 оценов на BGG имеет рейтинг аж 7.4 и отлично рекомендуется как семейная игра, с которой легко и интересно начинать знакомство с миром настолок :)
Вы про опечатку или про само происходящее?
Да, спасибо. После всех эмоций в конце дня уже пальцы заплетаются на кнопках.
НУ в случае прямого обмена где цепочка всего из 2х игр будет - то да.
А так получается забавный психологический эффект - вроде как создается пара игр в обмене (я отдал игру и я получил игру), по по факту это пара. Прям парадокс восприятия :)
Если быть точнее - то там не совсем "пара".
По факту - формируется "звено цепочки" - 3 элемента.
Да - это выглядит как я отдал игру и взамен получил другую. Но участвует при этом 3 человека - вы же свою игру отправляете в 99% случаев другому человеку, не тому у которого получаете :)
По РФ - тут другие организаторы - поищите через посик - найдете последние записи - выйдете на оргов :)
Это участники, у который в текущий момент времени есть доступные средства :)
Какие вкладыши? оО Вы о чем?
Игра языконезависимая.
Максимум - это на планшете фракции ее название.
Уже немало комментов, выскажу свое мнение.
Не для каждой игры востребован органайзер. У каждой весчи должен быть свое применение.
Что может реально дать органайзер(не важно, деревянный, пластиковый, картонный)?
1) Он может помочь упорядочить все игровые компоненты на самом столе во время партии.
2) Он может помочь удобно сложить компоненты в которобку, чтобы те или не летали по всей коробке, или можно было бы очень быстро разложить саму игру.
Лично у меня органайзер есть только под 1 игру - Terra Mystica Big Box. В данном случае органайзер полностью реализовывает обе функции: все компонентны удобно разложены в коробке, они по ней не летают, очень быстро раскладывается сама игра, жетоны благословений так и лежат в самом органайзере всю игру...
Для миниатюр BattleTech я обзавелся треями из пенки. Он реализовывает одну самую важную функцию - уберегает миниатюры от повреждений при транспортировке.
>Из экономических игр ничего не пробовали. А мне вот хочется:)
Очень рекоммендую Империал 2030 - отличная экномическая стратегия, где каждый игрок этакий толстосум-инвестор :)
Готов ответить на любые вопросы :)
Да начнется холивар за Маджонг :)
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/ab/Seattle_ID_night_market_-_mahjong_03.jpg/300px-Seattle_ID_night_market_-_mahjong_03.jpg
Это китайская азартная игра с использованием игральных костей для четырёх игроков.
Суть игры - все кости выставляются в виде стены, и игроки постепенно набирая себе кости, собирают из них различные комбинации.
Начался этап выбора игр на обмен. Всего предложено 438 игр 58 участниками. Мы с нетерпением ждем, какой же результат получится, и какой длины будет самая длинная цепь обменов. Напоминаем - фаза выбора игр продлиться до 19-го июля включительно.
У нас в компании по сути эпичная игра - та в которой в процессе игры возможно более 1-2 путей развития/действий.
Т.е. перетекание в эпичную партию как таковую. Когда перед игроков встает выбор из хотя бы трех направлений дальнейших действий, и все они достаточно равновесны. Когда мозг активно работает и "кипит". Когда кто-то из игроков восклицает "Зырь чё могу!" (с). Когда ты сам восклицаешь "@#$ный транспортник!", но все таки находишь как остаться в строю.
Именно появление миниатюр на основе MWO гораздо больше побуждает играть в настольный вариант.
Для сравнение - оригинальная минька Атласа и версия от Хобби Бункера
https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcR_rPxs1wcuVNN15bRWgyvOBNCL3yxTqyFBg-qSy0VO8HwufxqW
https://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTPAC3ZqQ8j5htVFJIZaENfVkgNqCYAMGqITpZ69ePKrLCrfil4iQ
И повышает эмоции :)
Чего только стоит играть партию с Алдарисом, который вторым лидерством берет возможность в одной стопке приказов поднять нижний наверх.
А еще Старкрафт "тяжелая" игра и почти не прощает мелких ошибок. У нас даже выражение-мем родилось - "Еб@#$ транспортник!" - игра всегда требует следить за всем и вся :)
Если Вам понравился базовый Старкрафт - настоятельно рекоммендую разжиться дополнением StarCraft:Brood War.
Ее на английском еще можно отыскать на барахолках и всяких Ибеях.
Дополнение очень сильно влияет на игру :)
Автор забыл упомянуть разность эмоций, в зависимости от количества играющих.
На двоих - получаем тактический расчет. Можно достаточно легко планировать свои перемещения, и тактика решает.
На четверых - полный хаос! Пока вы планируете свой гениальный ход, который поможет отрезать себе солидный кусок рыбы, кто-то перед вами полностью портит ситуацию на поле :)
Так что - для любителей эмоций - обязательно играть больше чем вдвоем.
Обладаю английским изданием - коробка - четко под размер втулить все компоненты - компактная, и внутри ничего почти не тарахтит.
Видел как русскую так и украинские коробки - гораздо больше по габаритам. Может тут уже дела в маркетинге - из серии "большие красивые коробки"?
проглядел быстро ютуб - действительно грустновато...
Можно подумать :)
Смотря что Вы хотели бы видеть в таком летсплее :)
По моему опыту смотрения ютуба - летсплей - это просто запись играния во что-то.
У нас в среднем партия в Терру занимает 2часа (иногда чуть больше, в зависимости от кол-ва игроков, и условий карты - бывает приходится дольше считать).
Вопрос в том - что именно оставлять в итоговом видео...
Ну во-первых, игра у меня дома проходит (и коробка моя).
А во-вторых, наоборот - и ребят теперь большой интерес прервать серию побед :)
Йеттей мы имбой считаем, из-за удешевление колдовства, и после Цитадели возможности свободно колдовать. Плюс 12 маны во 2й чаше на старте тоже не слабо. Если хорошо соседиться и постоянно получать ману - то можно регулярно получать лопаты/деньги/пристов
Так в конце же снова стартовое фото присутствует, потом середина и финал - как раз чтобы не прыгать :)
Большая часть материалов по статистике будет на английском - гуглиться что-то вроде terra mystica <название расы> openning statistics, или что-то аналогичное.
А так - находите 1-2 друзей и играете на 2-3 игрока осваивая новые расы.
Пока все не перепробуете и не осознаете вживую их механику :)
Инженеры могут строить мост за 2х рабочих
Склепали генератор под свои нужды - так что все выглядит немного топорно :)
http://bgl.com.ua/app/terra-mystica/
Стакан есть - он в поле зрения не попадает - на фото же не весь стол виден :-Р
Лично мне больше нравится формат на 4 игрока. Достаточно соседей вокруг, чтобы не чувствовать себя интровертом и при этом не настолько плотно.
Разные расы с разной скоростью расширяются - можно банально не успеть при игре на пять игроков...
И что же за "мистику" Вы увидели?
В дополнении Fire and Ice - есть вариант игры с выбором рас через аукцион и с треком последовательности ходов.
в 2х словах - для 5 игроков рандомится 5 рас. Далее у каждого игрока есть в запасе 40 очков - и идут торги. Кто выигрывает торг - выбирает себе расу из доступных 5, ставит ее трек на очках из расчета 40-ставка, и решает каким он будет ходить в 1м раунде.
Ну и трек последовательности. Если Вы пасуете в раунде первым - то сдвигаете маркер расы - и в следующий тур Вы ходите первым.
У меня есть мысль - поставить штатив - и делать фото после каждого изменения на карте - и потом в GIF'ку собрать.
Не скажите - при определенных условиях они могут отлично подпортить жизнь окружающим и сами неплохо развиться.
У нас Терра Мистика все еще не присытилась - чуствую себя драг-диллером, звоня друзьям и предлагая собраться на очередную за неделю партию...
И в догонку еще статистики.
Стартовые очки:
Инженеры 40
Колдуны 35
Гиганты 25
Кочевники 21
Йетти 19
Финальные:
Инженеры 119
Колдуны 104
Гиганты 91
Кочевники 117
Йетти 103
Поучается, что за саму игру больше всего очков набрали Кочевники (96), потом Йетти (84), а Инженеры - 79. Колдуны всего 69, а Гиганты - 66.
Так что Аукцион отлично балансирует шансы на победу.
Из игравших - не все еще сильно опытные и знают про потенциал всех рас...
Хаос маги в итоге насобирали 8 благословений - а это тоже прокачка по треку культов.
Да и самих пристов они туда не мало заслали.
У меня за Колдунов они всегда уходили на лопаты и 1 раз на мореходство :(
может быть устроим во World of Warcraft miniatures games.
Ну и второй сезон по Терре тоже возможен - но уже с измененным регламентом.
В планах - полный пулл рас (включая лед и огонь) и возможно система банов :)