Fyuted

аватара фото
- 44 105
город Москва, Россия
имя:
пол: мужской
активность:
Коэфф. схожести

Игры

    игровой дневник
    игровой дневник
    Записей не найдено.

    Материалы

    Добавленные материалы

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Фото и видео

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Статьи

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Файлы и ссылки

    2
    • новые
    • популярные
    игра Dead Reckoning: Port of Call Правила (RU, вольный перевод) (633kb)
    Откорректировал лексику в соответствии с правилами базовой игры
    игра Dead Reckoning: Port of Call Правила (RU, вольный перевод) (631kb)

    События и новости

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Fyuted написал полмесяца назад к статье Топ разочарований (часть 2): #

    Описание Ксии улыбнуло.
    У нас с первой партии восторг, который и не проходит. Потенциал у игры огромный. Рандом зашкаливает если заниматься добычей (легко получить урон или гибель, оставив всё до этого полученное) или если пытаться проложить путь к победе через охоту на других игроков. У нас из 15 очков 7-8 выходит за выполнение миссий, 2-3 за "20", 1-2 за покупку корабля, 2-3 за торговлю (она идёт только если по пути), 1-2 за бои (сложно отказать себе и не добить товарища с уроном после добычи или Разбойника с уроном от встречи с Патрульным), 2-3 за исследования. Взаимодействия с другим игроком не много, но и игра вроде не о том - выполнить быстрее миссии тоже нужно исхитриться. А требовать постоянного боя от такой игры это всё равно, что требовать права кидать копьё или ядро в соперника в лёгкой атлетике в соответствующей дисциплине.
    П. С. Похоже Торговцы и грабители тоже интересная игра раз автору антилопа не понравилась сильнее Ксии.

    Fyuted написал полмесяца назад к игре Ксиа. Тайны дрейфующей системы: #
    Миссии

    Первым действием игрок прибыл на значок "Миссия", завершил её, получил награду.
    Может ли он следующим своим действием, не сходя с места, не тратя заряд или энергию сделать малое действие - взять новую миссию?
    Может ли он опять не тратя заряд, не сходя с места следующим действием запустить новую миссию (реально совпало...) ?

    Fyuted написал полмесяца назад к статье Топ разочарований: #

    Уже даже интересно что там в топе с таким антитопом. Свинтус, Катан, Агрикола, Эверделл, Бладборн, Рыцарь маг, Билет на поезд, Саграда и Монополия?

    Fyuted написал месяц назад к игре Нордгард: Новые земли: #

    Если речь о бестолковом здании с тремя ОП, то сколько не играли, побеждал тот у кого из было больше. А партия на 3 здания в закрытой области может как раз затянуть игру - тайлы чтобы замкнуть область могут и не попадаться. И вся игра сведётся только к разведке и строительству. В битвах смысла нет, в ресурсах смысла нет, в очках смысла нет - строй и разведуй, чтобы закрыть область... Странное упрощение игры.

    Fyuted написал месяц назад к игре Легенды морей: #

    Может всё дело в том, что игра не про битвы? Для того чтобы в битвах получать профит нужно делать правильную прокачку - брать улучшения корабля с двумя пушками (5 на корабле), улучшения карт с двумя, тремя пушками, с боевым свойством "брось два кубика" или "передвинь кубик на соседнюю ячейку", улучшением " Скопируй свойств от этой карты" и бои сразу станут продуктивнее - с 12 кубиков норм урон на 5 огоньков нанести! А вот это "скучно", "корабли не тонут" показывает, что играли раз-два, тактику не продумывали и сделали суждение не узнав игру. А для того чтобы победить битвы не нужны - нужно много монет, их получают захватывая нужные острова и делая на них производство. Остальное не стоит ничего - за потопление коробля или 4 победы по 4-5 очков, за улучшения карт 1 очко за 2 улучшения, все достижения очков 20. Все игроки тут более менее идут ровно, а вот количество монет решает и на боевом корабле их много не привезёшь...

    активность

    0

    0

    0

    0

    0