1. В правилах написано "Тайл озеленения повышает уровень кислорода (если возможно) и ваш ТР. Если уровень кислорода не повышается – вы не повышаете ТР." То есть если кислород еще можно подымать, то получаем 2ТР, если нет то только 1ТР? 2. Температура же растерт по 2 градуса за шаг?)
Мне лично игра на двоих нравиться больше, во-первых быстрее, во-вторых тебе надо упрашивать,настаивать или еще что. В третьих если кому либо за столом не хочется играть он просто легко может заруинить игру.
Буду надеется, сейчас игра лежит на балконе и проветривается, ибо это токсичная бомба какая то)). Ну Серп тут не совсем подходит под сравнение, как и Виноделие, так как это игры более высокого уровня, в плане компонентов и цены. Но у меня есть например есть Мертвый Сезон который стоит столько же, и там единственно нарекание вызывает лишь тонковатые карты(которые все равно более качественные чем в Марсе). У меня например есть Ярость дракулы, новая, которая стоить тысячу дешевле, и по качеству рвет эту поделку Тузик грелку, но тут есть нюанс - HW вроде бы сами изготовляли все компоненты.
Я так понимаю настолько плохое качество это визитная карточка проекта? или только нового тиража?(моя коробка от напечатана в феврале)) жетоны с облоями(сидел аккуратно обрезал ножницами), поле с пузырями на стыке, кубики ресов облупленные или с пузырями. Правила сделаны из такой плохой бумаги что напомнили мне мое детство, а именно журнал COOL - именно там я последний раз видел такую ужасную и тонкую бумагу, которая к тому же по всей видимости еще и мажется и красится. Даже, блин, коробка, которая к слову сделана из тончайшего картона, с пузырями. Запах из коробки настолько токсичный что комнату проветривать пришлось. P.s. У меня не так много настолок, скажем так новую хобби, но это первая игра, которую после распаковки, вместо желание поиграть, вызывает желание избавиться из-за столько отвратных компонентов.
Вполне, + быстрее, гораздо быстрее, но игроку, играющего за сыщиков, конечно сложновато, так как надо в памяти держать какие карты у какого сыщика есть)
1) да 2) На руке 3 карты события(и это предел руки персонажа), снаряжаешься, вытягиваешь 5 карту события, и либо играешь одну из карт, либо скидываешь, главное чтоб на руках не было больше лимита. Карты события бывают самые разные, и они не обязательно действует ан текущее действие, например есть карты которые позволяются так же не текущее сутки двигаться ночью или например есть карты которые позволяют угадывать города в которых был Дракула. 3) Очистить убежище = отправить в сброс карты столкновения, а локацию вернуть в колоду локации. Если знатные вампир активировался(типа вырос) то получаем очки влияния, но при этом так же убираем с предыдущих шагов карты столкновений и локации.
Я читал правила оригинальные там как бы тоже с этим проблемы,и потом еще отдельно целый FAQ сделали, а потом еще и 4 издание анонсировали где чуть ли не самое главное пока, это обновленные правила
В офф. FAQ: Q: What happens to a vampire encounter when the vampire is not defeated? A: The card is returned faceup to its hideout or lair, and all damage dealt to the vampire remains on the card. Перевод: В: Что случается с вампиром который не был побежден в столкновении? О: Карта возвращается в убежище или логово, остается открытой, и на ней сохраняются все жетоны ран.
От себя: ну а это в свою очередь приводит к активации если он смог таки дожить до момента когда карта уходить с трека.
вампир возвращаеться на трек, но в с жетонами ран. Согласно правилам, сначала сдвигаем и активируем, потом ставим новую локацию, так что да - можно вернуться.
1. В правилах написано "Тайл озеленения повышает
уровень кислорода (если возможно) и ваш ТР. Если уровень кислорода не повышается – вы не повышаете ТР." То есть если кислород еще можно подымать, то получаем 2ТР, если нет то только 1ТР?
2. Температура же растерт по 2 градуса за шаг?)
Мне лично игра на двоих нравиться больше, во-первых быстрее, во-вторых тебе надо упрашивать,настаивать или еще что. В третьих если кому либо за столом не хочется играть он просто легко может заруинить игру.
В серп даже можно было почти весь апрель играть, там была закрытая бета(по факту все что нужно было, это аккаунт на асмодее)
Буду надеется, сейчас игра лежит на балконе и проветривается, ибо это токсичная бомба какая то)). Ну Серп тут не совсем подходит под сравнение, как и Виноделие, так как это игры более высокого уровня, в плане компонентов и цены. Но у меня есть например есть Мертвый Сезон который стоит столько же, и там единственно нарекание вызывает лишь тонковатые карты(которые все равно более качественные чем в Марсе). У меня например есть Ярость дракулы, новая, которая стоить тысячу дешевле, и по качеству рвет эту поделку Тузик грелку, но тут есть нюанс - HW вроде бы сами изготовляли все компоненты.
Я так понимаю настолько плохое качество это визитная карточка проекта? или только нового тиража?(моя коробка от напечатана в феврале)) жетоны с облоями(сидел аккуратно обрезал ножницами), поле с пузырями на стыке, кубики ресов облупленные или с пузырями. Правила сделаны из такой плохой бумаги что напомнили мне мое детство, а именно журнал COOL - именно там я последний раз видел такую ужасную и тонкую бумагу, которая к тому же по всей видимости еще и мажется и красится. Даже, блин, коробка, которая к слову сделана из тончайшего картона, с пузырями.
Запах из коробки настолько токсичный что комнату проветривать пришлось.
P.s. У меня не так много настолок, скажем так новую хобби, но это первая игра, которую после распаковки, вместо желание поиграть, вызывает желание избавиться из-за столько отвратных компонентов.
Вполне, + быстрее, гораздо быстрее, но игроку, играющего за сыщиков, конечно сложновато, так как надо в памяти держать какие карты у какого сыщика есть)
можно, только движение можно производить днем(но есть карта события влияющие на это правило).
https://windscribe.com/
Через это можно поиграть, если подтвердить почту дадут 10 гб трафика
1) да
2) На руке 3 карты события(и это предел руки персонажа), снаряжаешься, вытягиваешь 5 карту события, и либо играешь одну из карт, либо скидываешь, главное чтоб на руках не было больше лимита. Карты события бывают самые разные, и они не обязательно действует ан текущее действие, например есть карты которые позволяются так же не текущее сутки двигаться ночью или например есть карты которые позволяют угадывать города в которых был Дракула.
3) Очистить убежище = отправить в сброс карты столкновения, а локацию вернуть в колоду локации. Если знатные вампир активировался(типа вырос) то получаем очки влияния, но при этом так же убираем с предыдущих шагов карты столкновений и локации.
которое кончится 2 мая?
Я читал правила оригинальные там как бы тоже с этим проблемы,и потом еще отдельно целый FAQ сделали, а потом еще и 4 издание анонсировали где чуть ли не самое главное пока, это обновленные правила
В офф. FAQ:
Q: What happens to a vampire encounter when the vampire is
not defeated?
A: The card is returned faceup to its hideout or lair, and all damage
dealt to the vampire remains on the card.
Перевод:
В: Что случается с вампиром который не был побежден в столкновении?
О: Карта возвращается в убежище или логово, остается открытой, и на ней сохраняются все жетоны ран.
От себя: ну а это в свою очередь приводит к активации если он смог таки дожить до момента когда карта уходить с трека.
https://hobbygames.ru/pereborite-strah-v-prodazhe-uzhas-arkhema-kartochnaja-igra
вампир возвращаеться на трек, но в с жетонами ран.
Согласно правилам, сначала сдвигаем и активируем, потом ставим новую локацию, так что да - можно вернуться.
знать бы сроки)