А сколько оно по цене выходит? Бумага, в смысле. Чтоб ориентироваться в вопросе =) а то думал покупать такую бумагу, но как-то дорого выходило, может я в неправильных местах смотрел.
Не-не, никто тут сейчас не говорил, что игра классная, все говорили про запах, так что я уяснил для себя, что классность сей гамы можно заценить только вдохнув волшебных запах.
Во, правда, тему развели, честное слово, тоже уже хочу эту игру... ладно-ладно, стакан я хочу понюхать (серьезно). Кстати, классная фишка для производителей настолок - добавлять в игру какой-то оригинальный штук, из-за которого игру будут брать. - коробку с Агриколой - морковку настоящую, и зерна подсыпать чуток; - во Фреско - краски налить с горстью кисточек; - в Колонизаторов - клок шерсти овечье... ну, и так далее...
Мне вот тоже что-то стремно: заказывать, не заказывать? Вроде как, всё есть и всё при ней, но цена немалая и не хотелось бы ошибиться... Даже не знаю что делать )
Без дополнений просто производство, по-моему, в игре рулит неплохо, останавливается или очень удачной комбой, или подконтроливанием своим производством (не обязательно тоже явно уходить в него).
Нет, и все таки я не понимаю как можно выиграть у престижа. Вот последнюю партию закончил уже на начальных ходах, потому что стало все понятно: первым ходом оппонент осваивает мир Uplift Gene Breeders, зеленый мир, который при производстве дает престиж. Вторым - производит (престиж у него в кармане и начинают капать очки в копилку). Третьим продает товары. Потом вводит улучшение, которое дает по два очка за каждый престиж в конце игры. Затем начинает производить и потреблять, попутно используя мои фазы для своих нужд.... Как это можно остановит? Я не видел варианта никакого. По престижу я уже его никак не догоню... В других планах он тоже развивается... Так как зеленые товары можно хорошо продавать (к тому же первая планета тоже производящая и потребляющая за очко). В общем, что-то пока после уже более чем десятка партий я разочарован прямо таки.
Ну, это идея неплохая... но палочку, обычно, противник засунет в такое место, из которого ее проблематично достать будет. Да и тролль, хоть и медленный, а палочку если загребет в руки, то вряд ли маг у него ее отнимет =)
ну, как вариант... ) Я вот, например, очень не люблю репликантов почему-то, ну, никогда не ложатся они мне в билд, все время оказываются слишком дороги для сложившейся ситуации, а когда можно купить, уже нафиг не нужно. Хотя народ у нас довольно активно ими пользуется.
Да, Потребительский Рынок - это очень жесткая штука. Рынок+пара синих миров производящих... это уже отлично: в производство карты берешь, в потребление - карты+очки. И это не считая остального развития, которое подкручивается под ситуацию.
Я, по крайней мере, использую Seti именно в "быстрой" игре. Просто выкладывая максимально дешевые миры (ну, естественно, подкручивая стратегию на побочное получение очков минимальных, что в сумме дает хороший результат). В военной стратегии тоже хорошо идет.
Вообще, по-моему, это одна из лучших шестерок.
Но Seti выкладывают и под конец других вариантов развития, просто как неплохой бонус к очкам. Обычно планет шесть-то есть у игрока, а 7 очков - это уже отлично.
Да нет, совсем не обязательно. Есть же и невоенные зеленые, не так мало их. И большинство зеленых военных миров - двойки... Которые довольно просто захватить. Вот тут в нескольких играх (в последней, например) Лига была сыграна с минусовой атакой. Контактер к этому же подталкивает (3 очка за Лигу).
Еее! Билет на поезд - так его, так его, дядь! Много понаписано про него. Из любого обзора выносил только одну мысль: "Эээ, и че?" Не нравится заочно. Ниочемышный, по-моему, этот билет.
Опечатка в предыдущем посте, должно звучать во втором предложении: "Мне не кажется что оно тут нужно".
И опять, насчет производителей, как пример могу привести эту партию.
У противника коричневые миры и можно потреблять уже по три-четыре товара. Как контрмера, был захвачен мир, производящий товар, и выложен тот самый "дорогой мир с потреблением: товар=2ПО". Не потому что очень он был мне нужен, а потому, что он решал проблему с фазой потребления. Если противник бы производил-потреблял. То и я бы в накладе не оставался (вернее оставался, но разрыв бы хорошо сокращал с помощью этого мира + мира производящего), а в остальном мои воинственные миры, по-любому, были ценнее дешевых коричневых, что, как минимум, уравнивало в итоге наши очки. Основная же стратегия шла своим чередом: продал товар с захваченного мира, нашел хороший воинственный мир, захватил.
Насчет неэффективности поиска+5 соглашусь. Он нужен довольно редко. Но вот, опять таки, как пример эта партия. Просто я решил попробовать такую стратегию - слить все карты на "Десантные корабли" сначала, а потом как настоящий безумный вождь-диктатор своей расы ринуться в глубокий космос на поиски жирненьких воинственных миров. (поиск+5) Не забывая приторговывать награбленным.
Скорость. Мне не кажется что оно тут не нужно. Ибо и так любая партия у нас пролетает минут за 10-15. С оглядкой приходится играть опять таки всегда. В песочнице в этой игре копошиться не получится, несмотря на крики всех несогласных. Так как в этой игре нельзя упускать шансов (то есть, можно еще потупить один ход, но если больше.... противник такого не прощает и победы не видать)
Насчет экономистов. Конечно, это (освоение+освоение) может подгадить экономистам, но опять таки не вижу в этом панацеи. Если у противника относительно тебя +2 сильных потребительских мира и есть что потреблять, то такая тактика, думаю, не спасет (тем более, что нужно еще иметь ресурсы на освоение этих самых двух миров, помимо самих миров). Действует простая логика: не дай цивилизации противника-потребителя сильно вырваться вперед в деле потребления, контролируй это, выложив нужное кол-во карт, которые в фазу потребления принесут тебе плюсы, помогающие сократить разрыв в очках в итоге; сам же занимайся своим делом =)
В общем, единственное изменение, которое я вижу - это изменение именно ДИНАМИКИ, что, по-моему, просто немного изменяет игру и приоритеты.
Я не говорю что это плохо. Мы просто начали играть без дубль-карт, ничего плохого не обнаружилось при такой игре. Такая же отличная стратегия, такая же скорость практически. Так что просто нет смысла что-то менять. Только если для какой-то новизны ощущений.
Играли вдвоем. Но мы еще НИКОГДА не играли по правилам дуэли. Почитав когда-то первый раз правила и хорошенько все обдумав, я так и не понял, зачем добавлять карты, кроме как для того, чтобы ускорить процесс.
Уже ооочень продолжительное время играем вдвоем по обыкновенным правилам и очень довольны )
Если кто-то из "про" захочет переубедить и показать, что дуэльные правила нужны, буду рад услышать мнения бывалых игроков.
Блог Тапилина защищают потому, что он достоин уважения. Он дааалеко не идеальный, но то что Юра одним из первых, как это сказать-то, начал популяризировать, что ли, игры, это факт.
Перевирать текст, согласен, нехорошо. Но защищать начал не потому что меня все устроило,а потому что действительно очень надоело как Тапилина забрасывают грязью все кому не лень. Когда он был практически единственным в рунете, всех все устраивало, общались настольщики друг с другом нормально и без претензий. А как только настольные игры стали чуть популярней, все "поумнели" и начали мериться своим "профессионализмом" настольным и околонастольным. В общем я просто негодую, как стали относиться к человеку.
"Наш" - бывалый игрок в настольные игры =)
> и кто такие "Зордок" и "Нюсечка"? я таких не знаю и про них вроде не писал
Ладно тут я, возможно, зря приплел народ, для красного словца, можно сказать. Просто надоело читать как поливают грязью друг друга.
Мне кажется, или на Юру стали наезжать часто и все кому не лень? Что он сделал-то вам? Я как бы тоже не любитель блога Тапилина, но все равно захожу туда, посматриваю, все таки "наш человек". то Юра не угодил, то Зордок, то Нюсечка. Что ж срача-то столько разводить на пустом месте?
Присоседиться к заказу не получиться, если я из другого города? В общем, вопрос - не могли бы вы потом компанией грузоперевозок послать в другой город игрушки?
лучше на форуме тут напиши или админам в личку, потому как пока такой возможности, вроде бы нету
Ко мне все таки тоже едет Вестерос =)
ааа, ясно тогда ) не для смертных
ааа, ясно тогда ) не для смертных
А сколько оно по цене выходит? Бумага, в смысле. Чтоб ориентироваться в вопросе =) а то думал покупать такую бумагу, но как-то дорого выходило, может я в неправильных местах смотрел.
Не-не, никто тут сейчас не говорил, что игра классная, все говорили про запах, так что я уяснил для себя, что классность сей гамы можно заценить только вдохнув волшебных запах.
з.ы. это шутка, если что
Во, правда, тему развели, честное слово, тоже уже хочу эту игру... ладно-ладно, стакан я хочу понюхать (серьезно).
Кстати, классная фишка для производителей настолок - добавлять в игру какой-то оригинальный штук, из-за которого игру будут брать.
- коробку с Агриколой - морковку настоящую, и зерна подсыпать чуток;
- во Фреско - краски налить с горстью кисточек;
- в Колонизаторов - клок шерсти овечье...
ну, и так далее...
А как вы наклейки распечатываете? на самоклеящейся бумаге печатаете лазерником?
Мне вот тоже что-то стремно: заказывать, не заказывать? Вроде как, всё есть и всё при ней, но цена немалая и не хотелось бы ошибиться... Даже не знаю что делать )
Без дополнений просто производство, по-моему, в игре рулит неплохо, останавливается или очень удачной комбой, или подконтроливанием своим производством (не обязательно тоже явно уходить в него).
пнпшечку кто даст? )
да оформление очень тоже порадовало
Еее! Просто шикарнейшая новость!
Ладно, ок, верю =) Буду пробовать.
Нет, и все таки я не понимаю как можно выиграть у престижа.
Вот последнюю партию закончил уже на начальных ходах, потому что стало все понятно: первым ходом оппонент осваивает мир Uplift Gene Breeders, зеленый мир, который при производстве дает престиж. Вторым - производит (престиж у него в кармане и начинают капать очки в копилку). Третьим продает товары. Потом вводит улучшение, которое дает по два очка за каждый престиж в конце игры. Затем начинает производить и потреблять, попутно используя мои фазы для своих нужд.... Как это можно остановит? Я не видел варианта никакого. По престижу я уже его никак не догоню... В других планах он тоже развивается... Так как зеленые товары можно хорошо продавать (к тому же первая планета тоже производящая и потребляющая за очко).
В общем, что-то пока после уже более чем десятка партий я разочарован прямо таки.
а где сие творение найти можно будет?
Ну, это идея неплохая... но палочку, обычно, противник засунет в такое место, из которого ее проблематично достать будет. Да и тролль, хоть и медленный, а палочку если загребет в руки, то вряд ли маг у него ее отнимет =)
О, да! Спасибо. Хорошие сканы. Самое то, что надо.
Спасибо, отличная штука.
я прочитал до конца )
вопрос про амазон: какую цену брать в расчет? там их обычно 2-3, и как узнать на каком языке игра?
по дуэльным правилам, можно играть любыми двумя картами, если ничего не путаю...
ну, как вариант... )
Я вот, например, очень не люблю репликантов почему-то, ну, никогда не ложатся они мне в билд, все время оказываются слишком дороги для сложившейся ситуации, а когда можно купить, уже нафиг не нужно.
Хотя народ у нас довольно активно ими пользуется.
Да, Потребительский Рынок - это очень жесткая штука. Рынок+пара синих миров производящих... это уже отлично: в производство карты берешь, в потребление - карты+очки.
И это не считая остального развития, которое подкручивается под ситуацию.
Я, по крайней мере, использую Seti именно в "быстрой" игре. Просто выкладывая максимально дешевые миры (ну, естественно, подкручивая стратегию на побочное получение очков минимальных, что в сумме дает хороший результат).
В военной стратегии тоже хорошо идет.
Вообще, по-моему, это одна из лучших шестерок.
Но Seti выкладывают и под конец других вариантов развития, просто как неплохой бонус к очкам. Обычно планет шесть-то есть у игрока, а 7 очков - это уже отлично.
Да нет, совсем не обязательно. Есть же и невоенные зеленые, не так мало их.
И большинство зеленых военных миров - двойки... Которые довольно просто захватить.
Вот тут в нескольких играх (в последней, например) Лига была сыграна с минусовой атакой. Контактер к этому же подталкивает (3 очка за Лигу).
Ладно, мне не нравится все равно (повторю - заочно). =)
Просто решил донести свое мнение до мира, а то как же мир без него обойдется =)
Так и я о чем, сбор карточек определенного цвета. А шуму, шуму...
Еее! Билет на поезд - так его, так его, дядь! Много понаписано про него. Из любого обзора выносил только одну мысль: "Эээ, и че?" Не нравится заочно. Ниочемышный, по-моему, этот билет.
Ай-яй-яй, нехорошо забывать про основную фишку игры =)
Опечатка в предыдущем посте, должно звучать во втором предложении: "Мне не кажется что оно тут нужно".
И опять, насчет производителей, как пример могу привести эту партию.
У противника коричневые миры и можно потреблять уже по три-четыре товара.
Как контрмера, был захвачен мир, производящий товар, и выложен тот самый "дорогой мир с потреблением: товар=2ПО". Не потому что очень он был мне нужен, а потому, что он решал проблему с фазой потребления. Если противник бы производил-потреблял. То и я бы в накладе не оставался (вернее оставался, но разрыв бы хорошо сокращал с помощью этого мира + мира производящего), а в остальном мои воинственные миры, по-любому, были ценнее дешевых коричневых, что, как минимум, уравнивало в итоге наши очки.
Основная же стратегия шла своим чередом: продал товар с захваченного мира, нашел хороший воинственный мир, захватил.
Насчет неэффективности поиска+5 соглашусь. Он нужен довольно редко. Но вот, опять таки, как пример эта партия. Просто я решил попробовать такую стратегию - слить все карты на "Десантные корабли" сначала, а потом как настоящий безумный вождь-диктатор своей расы ринуться в глубокий космос на поиски жирненьких воинственных миров. (поиск+5) Не забывая приторговывать награбленным.
Скорость. Мне не кажется что оно тут не нужно. Ибо и так любая партия у нас пролетает минут за 10-15.
С оглядкой приходится играть опять таки всегда. В песочнице в этой игре копошиться не получится, несмотря на крики всех несогласных. Так как в этой игре нельзя упускать шансов (то есть, можно еще потупить один ход, но если больше.... противник такого не прощает и победы не видать)
Насчет экономистов. Конечно, это (освоение+освоение) может подгадить экономистам, но опять таки не вижу в этом панацеи. Если у противника относительно тебя +2 сильных потребительских мира и есть что потреблять, то такая тактика, думаю, не спасет (тем более, что нужно еще иметь ресурсы на освоение этих самых двух миров, помимо самих миров).
Действует простая логика: не дай цивилизации противника-потребителя сильно вырваться вперед в деле потребления, контролируй это, выложив нужное кол-во карт, которые в фазу потребления принесут тебе плюсы, помогающие сократить разрыв в очках в итоге; сам же занимайся своим делом =)
В общем, единственное изменение, которое я вижу - это изменение именно ДИНАМИКИ, что, по-моему, просто немного изменяет игру и приоритеты.
Я не говорю что это плохо. Мы просто начали играть без дубль-карт, ничего плохого не обнаружилось при такой игре. Такая же отличная стратегия, такая же скорость практически. Так что просто нет смысла что-то менять.
Только если для какой-то новизны ощущений.
Играли вдвоем. Но мы еще НИКОГДА не играли по правилам дуэли.
Почитав когда-то первый раз правила и хорошенько все обдумав, я так и не понял, зачем добавлять карты, кроме как для того, чтобы ускорить процесс.
Уже ооочень продолжительное время играем вдвоем по обыкновенным правилам и очень довольны )
Если кто-то из "про" захочет переубедить и показать, что дуэльные правила нужны, буду рад услышать мнения бывалых игроков.
Блог Тапилина защищают потому, что он достоин уважения. Он дааалеко не идеальный, но то что Юра одним из первых, как это сказать-то, начал популяризировать, что ли, игры, это факт.
Перевирать текст, согласен, нехорошо. Но защищать начал не потому что меня все устроило,а потому что действительно очень надоело как Тапилина забрасывают грязью все кому не лень.
Когда он был практически единственным в рунете, всех все устраивало, общались настольщики друг с другом нормально и без претензий. А как только настольные игры стали чуть популярней, все "поумнели" и начали мериться своим "профессионализмом" настольным и околонастольным.
В общем я просто негодую, как стали относиться к человеку.
"Наш" - бывалый игрок в настольные игры =)
> и кто такие "Зордок" и "Нюсечка"?
я таких не знаю и про них вроде не писал
Ладно тут я, возможно, зря приплел народ, для красного словца, можно сказать.
Просто надоело читать как поливают грязью друг друга.
Мне кажется, или на Юру стали наезжать часто и все кому не лень?
Что он сделал-то вам?
Я как бы тоже не любитель блога Тапилина, но все равно захожу туда, посматриваю, все таки "наш человек".
то Юра не угодил, то Зордок, то Нюсечка. Что ж срача-то столько разводить на пустом месте?
А Тронный Зал можно зациклить?
Да я и сам все хочу начать, но ручки никак не доходят до "разобраться окончательно".
Ладно, надо же когда-то начинать )
Присоседиться к заказу не получиться, если я из другого города?
В общем, вопрос - не могли бы вы потом компанией грузоперевозок послать в другой город игрушки?
А с другими городами не работаете? В смысле, к заказу присоседиться не получиться, чтоб вы потом послали компанией грузоперевозок в другой город?