минус наверное в том, что они подложку не сделали из карты Дюны, а так... ну может и неплохо. Только вот все будут про Аркхем говорить, больно стиль напомнил. Собственно у ФФГ и Андройд с похожей картой, хорошо хоть МОМ самобытно выглядит
С одной стороны связи регионов на этом поле лучше просматриваются, чем на оригинальном из Dune. С другой стороны, да, явная ассоциация с Ужасом как-то вообще не в тему. Да и города в таком виде не ощущается - видно лишь набор разрозненных локаций.
Так они и нарисовали разрозненные локации, хотя нельзя не согласиться, что сетка районов как в Анк-Морпорке например, была бы очень кстати, как подложка сетки локаций. Надо ждать правила, возможно это оправдано механикой, к примеру, может СОЛы могут устраивать заградительный огонь или банально разрушать подступы к каким-то локациям, а кто-то их вновь отстраивать. Еще сразу возникают подозрения подозрения на аддоны с доп полями. =)
ну я бы не сказал что это хуже чем безликая карта Мы тут задумывали делать игрушку по Дюне, именно с пойнт-ту-пойнт механикой, искали карты и пытались что-нибудь такое представить. На самом деле, нормальных карт нет, локаций описанных в книге маловато - штуки 4 видных, не считая мелких сиетчей. Карта в Аркхеме же довольно атмосферная, с изображениями мест и четким пониманием связей. В общем может и неплохо, особенно - чем больше отличается от оригинала тем лучше
"Rex — римейк классической игры 1979 года (Dune)"
Странно, судя по игровому полю больше похоже на ремейк Ужаса Аркхема )
ага, тоже сразу это в глаза бросилось )
Мне лично поле такого типа не очень нравится, так что тут для меня игре минус.
з.ы. Хотя, с другой стороны,я никогда не играл на таких полях, так что стоит попробовать.
минус наверное в том, что они подложку не сделали из карты Дюны, а так... ну может и неплохо.
Только вот все будут про Аркхем говорить, больно стиль напомнил. Собственно у ФФГ и Андройд с похожей картой, хорошо хоть МОМ самобытно выглядит
С одной стороны связи регионов на этом поле лучше просматриваются, чем на оригинальном из Dune. С другой стороны, да, явная ассоциация с Ужасом как-то вообще не в тему. Да и города в таком виде не ощущается - видно лишь набор разрозненных локаций.
ну, дык, город же разбомблен и лежит в руинах )
Так они и нарисовали разрозненные локации, хотя нельзя не согласиться, что сетка районов как в Анк-Морпорке например, была бы очень кстати, как подложка сетки локаций. Надо ждать правила, возможно это оправдано механикой, к примеру, может СОЛы могут устраивать заградительный огонь или банально разрушать подступы к каким-то локациям, а кто-то их вновь отстраивать.
Еще сразу возникают подозрения подозрения на аддоны с доп полями. =)
Подложка ещё может и будет в виде города под локациями - в каком-то допе к Аркхэму так сделано, в Инсмуте вроде, смотрится неплохо.
Джеф, подложка и в базовом "Ужасе" в виде города.
Уже есть, если приглядеться. Я про подложку несколько иного рода говорил.
ну я бы не сказал что это хуже чем безликая карта
Мы тут задумывали делать игрушку по Дюне, именно с пойнт-ту-пойнт механикой, искали карты и пытались что-нибудь такое представить. На самом деле, нормальных карт нет, локаций описанных в книге маловато - штуки 4 видных, не считая мелких сиетчей. Карта в Аркхеме же довольно атмосферная, с изображениями мест и четким пониманием связей. В общем может и неплохо, особенно - чем больше отличается от оригинала тем лучше
На самом деле из такой карты карта с областями делается легко и непринуждённо. Очертания границ рисуются за 5 минут, дальше только дело художников.
Правда, может быть, некоторые границы придётся сделать непроходимыми. Например нарисовать там стены.
В любом случае p2p нагляднее, хотя потенциальным игрокам это не особо нужно.
Я осознал, что хотел бы исполнение карты как в Horus Heresy.