Удивительное дело, что будучи в отпуске, мы с друзьями собирались в клубе еще и в будние дни, но новинок в этом месяце опробовано крайне мало. А на игротеках по воскресеньям и вовсе почти ни во что не сыграл: один день пропустил, в другой — никто не приехал, в третий — с нами был новичок, поэтому играли только в простые игры, и то полдня.
Терра мистика
Партия на 4 игрока
Предшественница «Проекта Гайя» и гораздо проще в правилах. В место науки для продвижения в храмах используются жрецы, само продвижение не дает бонусов, только ПО в конце игры. Федерация строиться только из соседних зданий, а цели на партию всегда фиксированы. Плюс карта не масштабируется, и на 4 игроков идет жесткая борьба за территорию. Собственно в нашей партии и победил игрок который располагался с краю карты, и которому никто не мешал развиваться. Еще не понравилось, что бонусы раундов зависят от продвижения в храмах и одним игрокам их будет легче получить, чем другим. А для постройки мостов доступно только одно действие, заняв его можно сильно затормозить развитие соперника. В целом же игра неплохая, и новичкам стоит попробовать сперва ее, но после Гайи к ней не интересно возвращаться.

Фотосинтез
Партия на 2 игрока
Занятная игра на пространственное мышление. Как вырастить деревья, чтобы они получали больше солнечного света, но при этом были в центре карты. Если еще и самих деревьев у игрока ограниченное количество. Правила довольно просты, компоненты красивые, но вот подсчет получаемой энергии в начале каждого раунда к концу игры начинает утомлять. Да и на четверых боюсь ходы игроков затянутся. Тем не менее игру стоит попробовать.

Партия на 2 игрока
Карточные бои по известному мультсериалу. В начале партии играть было интересно: благо на старте был некий простор для комбинаций. Но уже довольно быстро встала проблема с приходом карт. Когда у тебя существа с нулевой атакой, и тебе их нечем усилить или выложить новых, приходиться тратить дефицитные действия на добор карт. В итоге всех твоих существ на поле убивают, а тебе нечего выложить на поле и приходиться признавать поражение. Фанатам мультфильма может и интересно будет, но остальным игрокам — вряд ли.

Codex: стратегия в карточном времени - Базовый набор
Партия на 2 игрока
Снова карточные бои, только на этот раз более серьезные. Правила намного сложнее, свойств карт гораздо больше, да и колоду игроки собирают по ходу партии из доступных карт. В целом игра интересная, но проблема как раз в том, что сперва нужно долго разбираться со свойствами карт. Когда уровень соперников будет примерно одинаковым, тогда и бои будут захватывающими. А иначе будет избиение новичка.

Большая Бродилка: Ещё Больше Приключений
Партия на 2 игрока
Дополнение неплохо разнообразит игру. Тут и деньги неплохо стали зарабатываться, и способности персонажей неплохо помогают, особенно отстающим, да и просто карт стало больше. Но это по-прежнему игра на бросание кубиков. Не везет с бросками, и ничего вам не поможет.

Индустрия. Интербеллум
Партия на 3 игрока
Хорошее дополнение: новые предприятия, промышленники, управляющие которые неплохо так могут помочь в наборе очков. Правда строить стратегию именно на управляющих бесполезно. Основной набор ПО все равно идет с предприятий. Собственно первые партии лучше сыграть просто в базовую версию, чтобы понять процесс, а уж потом взять дополнение.

Дюжина короля
Партия на 3 игрока
Интересный пати-гейм. Бросаем Д12 в начале раунда, а затем каждый ход разыгрываем карту, пытаясь сделать итоговое значение максимальным. Но если два игрока разыграют одинаковые карты или итоговое значение кубика сравняются, то их результат отмениться. А ведь даже на троих сложно просчитать действия соперников. Большим же составом и вовсе начнется веселый хаос. Раунды довольно быстрые, многое в игре зависит от везения, поэтому опыт не так важен. Разве что игрока, набравшего 6 очков, почти невозможно догнать, и раунд можно не доигрывать.

Вторжение с небес
10 партий
Сама по себе игра занятная. Простой игровой процесс, не долгие партии, настраиваемая сложность, разнообразие городов, которые надо защитить, кампания, где вводятся дополнительные правила.. Все бы хорошо, но это соло игра. Если в «Это моя война» вполне можно играть вдвоем-втроем, то тут ходы чаще зависят от значений кубиков, поэтому даже вдвоем не поиграешь. Да и одному игра быстро надоест если часто ее раскладывать.

Забавно, как здесь соседствуют Терра мистика и Большая бродилка.
Терру мистику друг принес, а вообще цель сыграть по разу во все игры клуба.