Миша, в СНГ есть отличные художники. Но это действительно чудо, что я встретил именно Алексея.
Касательно экспериментов с цветами. Ответом является цвет и форма. Сам по себе цвет нельзя использовать, так как не все люди нормально его считывают, поэтому нужна уникальная форма. Но и формы самой может быть мало, так как цвет чаще считывается первым.
Значение читают как "синий квадрат", а не "квадрат синий". Если восприятием цвета проблемы, то читают просто "квадрат".
И действительно больше количество цветных пятен создает кашу.
Может быть и вброс, но очень уж симтоматика похожа на http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A7%D1%91%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8C
Спасибо за отзыв, может во второй категории они просто еврогеймеры, которые не очень любят коопиративы? В Агриколе ведь тоже можно проиграть, просто другому игроку, а не игре. Хотя если раскладывать Агриколу соло, или как сейчас популярно на планшете.
Согласен, я попрошу прощения за Дениса, он мог быть резок, как и я где-то, тем более со стороны действительно кажется, что вы пропустили полученные зимой замечания и поспешили с Кикстартером.
Плюс у вас сейчас повышенная стрессовая нагрузка, поэтому вы взаимно резко восприняли.
Очень хорошо, что вы открыто обсуждаете все проблемы. От этого большая польза всем нам. И я за это очень признателен.
Я не буду покупать игру дороже чем а) чем это могут себе позволить вон те парни б) чем это можно купить у тех парней в) чем средняя цена на рынке
И пусть ваша игра трижды лучше.
Это и называется покупательская способность, через которую вы переступили.
Мы кстати тоже через нее переступили с ценой коробки в 50 евро.
Sails of Glory вполне могли выйти в Европе через другой ресурс. Не нужно расценивать Кикстартер как панацею покрыть весь мир. Это прежде всего ресурс США.
Но да, если наиболее удачно подгадать с логистикой, можно продать на весь мир. Опять же это вопрос допустимой цены, на которую покупатель не будет смотреть большими круглыми глазами и задавать вопрос, почему это так? А просто достанет кредитку и купит.
- Уменьшение стоимости производства. - Дистрибьютор и отдельная логистика в Европе. - Выдача заказов на выставках. - Запуск проекта на европейских ресурсах софинансирования вместе с европейским дистрибьютором.
Но проблема не в этом. Успешный проект должен набрать заказы даже за счет ресурса США.
В противном случае у вас будет 60 человек в США и 60 в Европе.
Кроме того есть страны помимо США и Европы, которые тоже заказывают. И таки да, стоимость доставки играет. Это такие страны к примеру как Бразилия, Япония, Тайвань, Сингапур. Могут набить четверть суммы.
Я не спорю, что другие проблемы решать не нужно. Мне они просто сейчас не видны со стороны. Если есть ключевые вещи, которые повысят привлекательность не на 5%, а на 50%, то конечно их надо решать в первую очередь.
Я же не знаю, к примеру, какой у вас вес коробки, и как он сейчас влияет на стоимость доставки.
К примеру с Рутенией мы идеально вписались в 2кг - вес бандероли при отправке из Германии.
Миша, в СНГ есть отличные художники. Но это действительно чудо, что я встретил именно Алексея.
Касательно экспериментов с цветами. Ответом является цвет и форма. Сам по себе цвет нельзя использовать, так как не все люди нормально его считывают, поэтому нужна уникальная форма. Но и формы самой может быть мало, так как цвет чаще считывается первым.
Значение читают как "синий квадрат", а не "квадрат синий". Если восприятием цвета проблемы, то читают просто "квадрат".
И действительно больше количество цветных пятен создает кашу.
Да, мне тоже нравятся игральные кости. Они легче всего распознаются. Но они эстетически смотрятся как инородное тело, что тут, что на картах Рутении.
У кого-то еще есть предпочтения к кубикам в качестве индикаторов? Или мысли против их?
Да, у меня тоже были мысли про доску. Но сейчас другой дизайнер занимается вопросами оформления карты, посмотрим, что там выйдет.
Использование карты в разных фазах отмечается посредством панелей - две горизонтальные и одна вертикальная.
Но хочется выделить символы так, чтобы они не сливались в общую кашу перед игроком, как Михаил ниже отписал. Поэтому я ищу дополнительные решения.
Злыдни, они вообще веселыми должны быть, а не злыми :) Я их лично после мультфильмов только так воспринимаю.
А что не так с накладкой мелких кубов сверху на иконки молитвы\зкзорцизма?
Скинуть в сброс, скинуть в отбой, все таки английский лаконичнее - discard.
Колода сброса, колода отбоя.
Взять из сброса, взять из отбоя.
Ребята, у кого-то еще режет слух термин отбой?
Может быть и вброс, но очень уж симтоматика похожа на http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A7%D1%91%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8C
Спасибо за отзыв, может во второй категории они просто еврогеймеры, которые не очень любят коопиративы? В Агриколе ведь тоже можно проиграть, просто другому игроку, а не игре. Хотя если раскладывать Агриколу соло, или как сейчас популярно на планшете.
спасибо, покажу в следующей записи
отличная аналитики, как глоток свежего воздуха
Мне страшно смотреть собственное интервью, которое я брал у Игоря :) Там все в порядке? Игорь и Иван в меня тапками не будут кидаться?
Хух... с Игнацием удалось вытянуть звук... а то я забыл включить диктофон.
А что за карты в конце?
А ни у кого не возникло ощущения, что 40$ за карточную игру - это дорого, пусть это даже варгейм?
Battle For Stalingrad 35$ за коробку.
Kremlin 25$ за коробку. 40$ - международная доставка.
Про невнятность подачи игры и непонятность целевой аудитории с одной стороны верно, с другой стороны там есть ссылки на варгеймерские обзоры.
Вот это отличная новость, рад что Звезда сконцентрировалась на сложных играх. Надеюсь никаких ляпов не будет, а то за Андор просто обидно.
это отлично, сколько игроков?
сколько партия шла?
К Игнацию прототип отправили?
Собственно, удобные и недорогие службы курьерской доставки по России есть?
А что-то массовое сугубо российское с вменяемыми тарифами?
Вроде "Новой Почты" в Украине, если о такой известно.
Можно вопрос не по теме.
А какие в России есть негосударственные почтовые службы? Может кто-то в курсе?
Не поверишь, но я ни в Москве, ни в Питере ни разу не был
кстати да, когда все круто сказать нечего :)
поддержку показывает только количество лайков :)
а на твое смогу пока ответить лишь тем же, приезжай :)))
спасибо большое, обязательно воспользуюсь твоим предложеним
Круто у вас там конечно, столько людей.
Т.е. боятся, что получите деньги и уйдете.
вброс денег кем-то из основателей\издателей проекта
О, да, бесплатно точно ничего не дается.
Да, сейчас вы уже зашли про граблям рынка дальше чем я год назад.
А МХ врядли поделится опытом вывода своих игр.
Согласен, я попрошу прощения за Дениса, он мог быть резок, как и я где-то, тем более со стороны действительно кажется, что вы пропустили полученные зимой замечания и поспешили с Кикстартером.
Плюс у вас сейчас повышенная стрессовая нагрузка, поэтому вы взаимно резко восприняли.
Очень хорошо, что вы открыто обсуждаете все проблемы. От этого большая польза всем нам. И я за это очень признателен.
Это естественно. Есть понятие порога покупки.
Я не буду покупать игру дороже чем
а) чем это могут себе позволить вон те парни
б) чем это можно купить у тех парней
в) чем средняя цена на рынке
И пусть ваша игра трижды лучше.
Это и называется покупательская способность, через которую вы переступили.
Мы кстати тоже через нее переступили с ценой коробки в 50 евро.
Sails of Glory вполне могли выйти в Европе через другой ресурс. Не нужно расценивать Кикстартер как панацею покрыть весь мир. Это прежде всего ресурс США.
Но да, если наиболее удачно подгадать с логистикой, можно продать на весь мир. Опять же это вопрос допустимой цены, на которую покупатель не будет смотреть большими круглыми глазами и задавать вопрос, почему это так? А просто достанет кредитку и купит.
- Уменьшение стоимости производства.
- Дистрибьютор и отдельная логистика в Европе.
- Выдача заказов на выставках.
- Запуск проекта на европейских ресурсах софинансирования вместе с европейским дистрибьютором.
Но проблема не в этом. Успешный проект должен набрать заказы даже за счет ресурса США.
В противном случае у вас будет 60 человек в США и 60 в Европе.
Кроме того есть страны помимо США и Европы, которые тоже заказывают. И таки да, стоимость доставки играет. Это такие страны к примеру как Бразилия, Япония, Тайвань, Сингапур. Могут набить четверть суммы.
Логистика. Смотри выше.
Те же проблемы, что были в Геймстарте от Мира Хобби
Логистика да, я видел эти замечания.
Значит вы переступили уровень покупательской способности и цена зашкалила.
Ну, если вопрос в механике... и под нее не нужно менять компоненты.
Да я в курсе о чем ты.
Sails of Glory тоже продает миниатюры. Это не уменьшает качество их поля и других компонентов.
Но вопрос уже действительно не в этом. Вопрос как продать то, что есть, и как разбанит проект. А тут мы помочь советом не можем.
Я же не спорю, что есть более приоритетные. Тем более что ребята сами говорят, осталось еще много дырок.
Кроме того наверняка есть более быстро исправляемые вещи.
И да, люди, которые вам пишут в личку с предложением поддержать, но требованием поправить вот это и это. Это ГИКИ больше чем вы думаете.
Негики как раз проходят мимо. Они не возятся с предложениями. Они просто либо покупают, либо нет.
Первые люди, с которыми вы общаетесь, они вот по левую сторону от провала на этой диаграмме.
http://www.leighdrogen.com/wp-content/uploads/2012/08/chasm.png
Все остальные по правую. Вот остальные уже не спрашивают.
Я не спорю, что другие проблемы решать не нужно. Мне они просто сейчас не видны со стороны. Если есть ключевые вещи, которые повысят привлекательность не на 5%, а на 50%, то конечно их надо решать в первую очередь.
Я же не знаю, к примеру, какой у вас вес коробки, и как он сейчас влияет на стоимость доставки.
К примеру с Рутенией мы идеально вписались в 2кг - вес бандероли при отправке из Германии.
А таких вещей очень много вылазит.
Представьте сколько людей прошло мимо просто из-за этого нюанса.
А могли вообще не поднять тему.