Победитель и призер конкурсов КОРНИ 5, КОРНИ 7, КОРНИ 8, КОРНИ 11, КОРНИ 12, КОРНИ 13, Граникон 2021, конкурса Festa Games и Tesera 2021, номинант премий GAMA Origins Award и Geek Media Award
Кто-нибудь в курсе как затащить за ось по победным очкам? Может есть какие-то стратегии? Сыграли больше 10 партий, ось выиграла лишь однажды, сконцентрировав все силы на Москве. Японцы дошли до Москвы и взяли ее последней армией в колоде, сомневаюсь что еще раз такое получится провернуть.
Электромагнитная пушка дает выбранному игроку батарею-1 и разрыв. Бомба дает всем другим игрокам по разрыву. Свои разрывы тратить не нужно, смысл этих артефактов в том чтобы усложнить игру оппонентам. Особого тайбрейкера нет, если два или несколько игроков набрали наибольшее количество очков, все они объявляются победителями.
Кто-нибудь в курсе как затащить за ось по победным очкам? Может есть какие-то стратегии? Сыграли больше 10 партий, ось выиграла лишь однажды, сконцентрировав все силы на Москве. Японцы дошли до Москвы и взяли ее последней армией в колоде, сомневаюсь что еще раз такое получится провернуть.
Можно в эту коробку 2 на 2 играть?
При осаде крепостей только первый раунд осады атакующий кидает успехи на 6+(а потом на 5+)? Или он должен кидать 6+ все раунды?
Карты замешиваются и используются повторно
Электромагнитная пушка дает выбранному игроку батарею-1 и разрыв. Бомба дает всем другим игрокам по разрыву. Свои разрывы тратить не нужно, смысл этих артефактов в том чтобы усложнить игру оппонентам.
Особого тайбрейкера нет, если два или несколько игроков набрали наибольшее количество очков, все они объявляются победителями.