Я думаю, что в людских взаимоотношениях; с кем дружить, кого читать и т.д. мы разберёмся и без циферок. А уж совсем вопиющие случаи, должны пресекаться модератором.
К примеру; я прочитал пост «Публичное обсуждение Пегасова и Мира Хобби», поставил ему оценку. Почитал первые комментарии, когда же дальше пошла огромная лавина сообщений, для меня они все стали бессмысленным троллингом. Уж извините, но читать 250 комментариев, меня не заставишь даже под страхом смертной казни :)
Тесера и так весьма агрессивна к новичкам. А ваше предложение даёт очень большую фору завсегдатаем. Я же сторонник того, чтобы здесь существовал принцип, равный среди равных. Конечно же, это не относится к его величеству Оранджеду ))
1 апреля - это выглядит забавно, но во все остальные дни это обычная реальность.
P.S. Каждый раз когда ты хочешь убить Короля, нужно об этом предупреждать противника?? Какое нелепое благородное правило! Создаётся впечатление, что автор не знаком с современными настольными играми. И живёт не то что в прошлом, а в позапрошлом тысячелетии :)
Я просмотрел все 3 ролика, от начала до конца. И учитывая, что не в одну из этих игр не играл, старался воспринять все нюансы обзора.
Первый релиз был превосходен, хоть беги и покупай игру Ticket to Ride: Europe.
Второй выпуск, показался затянутым, но я всё списал на более сложные правила Ginkgopolis.
А вот в третьем ролике, уже ощущаются излишки времени. А так же следить, какие делает манипуляции игрок, и читать субтитры неудобно.
Со своей стороны я всегда готов поддержать любые начинания. Но говорить только о плюсах, при явных минусах не готов. Если Тесера, не намерена воспринимать критику, я могу и помолчать. Единственно добавлю, раз этот видео блог, делается для широкой аудитории, то неплохо выслушать разные мнения. Иначе, не исправляя прошлые недочёты... число просмотров будет неуклонно падать.
Если бы я работал продавцом настольных игр, то каждому покупателю купившему Ticket to Ride: Europe, давал ссылку на ваш обзор. Вы всё очень понятно и доходчиво объясняете, именно такой стиль подачи материала, необходим новичкам.
Если эта организация действительно хочет помочь качественным разработкам игр. Ей лучше обратить своё внимание к истокам, то есть к авторам. И рекомендовать (а скорее даже обязать), все клубы Ассоциации, каждый месяц проводить день автора. Да это будут весьма наивные, слабенькие и зачастую скопированные игры. Но с чего-то нужно начинать! Со временем, именно из этой среды могут появиться профессионалы.
И не смотря на то, что я сторонник коммерческого подхода к делам. Данная затея, на мой взгляд, не принесёт заявленных плодов. Знаки качества не продаются, их заслуживают!
Плюсую.
P.S. Россия 2014 год.
Спасибо.
Влад, Поздравляю! :)
Влад, Поздравляю!
В игре есть хорошая тактическая основа, для победы необходимо грамотное взаимодействие игроков. Большое разнообразие врагов и свойств героев.
Но… через некоторое время, на всех напала скука, от однообразного пинания фишек. Доигрывать никто не захотел.
Может эта? http://tesera.ru/game/brick/ ,точно конфликтнее чем Колонизаторы, да ещё и в подарочной упаковке :)
Там будут разработчики настольных игр, так что можно будет и на других посмотреть, и себя показать.
Для начало не троллить меня ;) и быть примерным пользователем Тесеры.
Я думаю, что в людских взаимоотношениях; с кем дружить, кого читать и т.д. мы разберёмся и без циферок. А уж совсем вопиющие случаи, должны пресекаться модератором.
К примеру; я прочитал пост «Публичное обсуждение Пегасова и Мира Хобби», поставил ему оценку. Почитал первые комментарии, когда же дальше пошла огромная лавина сообщений, для меня они все стали бессмысленным троллингом. Уж извините, но читать 250 комментариев, меня не заставишь даже под страхом смертной казни :)
Тесера и так весьма агрессивна к новичкам. А ваше предложение даёт очень большую фору завсегдатаем. Я же сторонник того, чтобы здесь существовал принцип, равный среди равных. Конечно же, это не относится к его величеству Оранджеду ))
В конце концов, останется небольшой междусобойчик, который будет блокировать всех неугодных. Если хотите изменить Тесеру к лучшему, начните с себя.
Спасибо! С удовольствием прочитал.
Андрей, спасибо!
Всем, спасибо за поздравления!
Хорошая игра, кстати она совсем не мирная. И нападение на других игроков только приветствуется )
Возможно, лучше игру сделать менее агрессивной… Издатели не слишком любят прямые конфликты, да ещё в стиле Евро.
1 апреля - это выглядит забавно, но во все остальные дни это обычная реальность.
P.S. Каждый раз когда ты хочешь убить Короля, нужно об этом предупреждать противника?? Какое нелепое благородное правило! Создаётся впечатление, что автор не знаком с современными настольными играми. И живёт не то что в прошлом, а в позапрошлом тысячелетии :)
Отлично!)
Возможно в списке, стоит указать не только издателей, но и авторов игр.?
Я просмотрел все 3 ролика, от начала до конца. И учитывая, что не в одну из этих игр не играл, старался воспринять все нюансы обзора.
Первый релиз был превосходен, хоть беги и покупай игру Ticket to Ride: Europe.
Второй выпуск, показался затянутым, но я всё списал на более сложные правила Ginkgopolis.
А вот в третьем ролике, уже ощущаются излишки времени. А так же следить, какие делает манипуляции игрок, и читать субтитры неудобно.
Со своей стороны я всегда готов поддержать любые начинания. Но говорить только о плюсах, при явных минусах не готов.
Если Тесера, не намерена воспринимать критику, я могу и помолчать. Единственно добавлю, раз этот видео блог, делается для широкой аудитории, то неплохо выслушать разные мнения. Иначе, не исправляя прошлые недочёты... число просмотров будет неуклонно падать.
Всё замечательно, музыка великолепно подобрана :)
но…
Проект рассчитан на русскоязычную аудиторию, и от "элемента" субтитров (при переводе) лучше отказаться.
Так же нужно стремиться, укладывать обзор в 20 минут.
Хороший получился ролик про Ginkgopolis, но не скрою обзор Ticket to Ride: Europe, мне почему-то понравился больше.
Окончание видеоролика, весьма забавно :)
Спасибо!
Если бы я работал продавцом настольных игр, то каждому покупателю купившему Ticket to Ride: Europe, давал ссылку на ваш обзор. Вы всё очень понятно и доходчиво объясняете, именно такой стиль подачи материала, необходим новичкам.
С нетерпением жду второй обзор!
Отличный проект, 10 баллов!
Без релаксации поставил бы больше ;)
Вопрос не в наличие обзоров, в наличие в них объективности.
Среди экспертов, есть уважаемые блогеры. У меня вопрос;
Увидим ли мы, их непредвзятый обзор и объективную оценку, на эту игру?
Какой ужас. Где-то сейчас уборщица из метро, гладит двадцатигранный кубик и приговаривает: "Моя прелесть".
Идея в целом интересная. Но проголосовать ВКонтакте не сложно, а вот голосовать рублём готовы немногие.
Если эта организация действительно хочет помочь качественным разработкам игр. Ей лучше обратить своё внимание к истокам, то есть к авторам. И рекомендовать (а скорее даже обязать), все клубы Ассоциации, каждый месяц проводить день автора. Да это будут весьма наивные, слабенькие и зачастую скопированные игры. Но с чего-то нужно начинать! Со временем, именно из этой среды могут появиться профессионалы.
И не смотря на то, что я сторонник коммерческого подхода к делам. Данная затея, на мой взгляд, не принесёт заявленных плодов. Знаки качества не продаются, их заслуживают!