Sciurus

Евгений Никитин

Sciurus написал 12 лет назад к мысли на тему Откровения геймдизайнера: #

Плюсую.

P.S. Россия 2014 год.

Sciurus написал 12 лет назад к мысли на тему Почему игры по лицензиям хуже других: #

Спасибо.

Sciurus написал 12 лет назад к новости Где гномы, там и драгоценные камни: #

Влад, Поздравляю! :)

Sciurus написал 12 лет назад к новости О злых гениях и шустрых гномах: #

Влад, Поздравляю!

Sciurus написал 12 лет назад к игре Catacombs: #

В игре есть хорошая тактическая основа, для победы необходимо грамотное взаимодействие игроков. Большое разнообразие врагов и свойств героев.

Но… через некоторое время, на всех напала скука, от однообразного пинания фишек. Доигрывать никто не захотел.

Sciurus написал 12 лет назад к игре Посоветуйте конфликтную игру: #

Может эта? http://tesera.ru/game/brick/ ,точно конфликтнее чем Колонизаторы, да ещё и в подарочной упаковке :)

Sciurus написал 12 лет назад к новости «Игрокон-2013». Вторая заметка: #

Там будут разработчики настольных игр, так что можно будет и на других посмотреть, и себя показать.

Sciurus написал 12 лет назад к мысли на тему Система саморегуляции сообщества игроков: #

Для начало не троллить меня ;) и быть примерным пользователем Тесеры.

Sciurus написал 12 лет назад к мысли на тему Система саморегуляции сообщества игроков: #

Я думаю, что в людских взаимоотношениях; с кем дружить, кого читать и т.д. мы разберёмся и без циферок. А уж совсем вопиющие случаи, должны пресекаться модератором.

Sciurus написал 12 лет назад к мысли на тему Система саморегуляции сообщества игроков: #

К примеру; я прочитал пост «Публичное обсуждение Пегасова и Мира Хобби», поставил ему оценку. Почитал первые комментарии, когда же дальше пошла огромная лавина сообщений, для меня они все стали бессмысленным троллингом. Уж извините, но читать 250 комментариев, меня не заставишь даже под страхом смертной казни :)

Тесера и так весьма агрессивна к новичкам. А ваше предложение даёт очень большую фору завсегдатаем. Я же сторонник того, чтобы здесь существовал принцип, равный среди равных. Конечно же, это не относится к его величеству Оранджеду ))

Sciurus написал 12 лет назад к мысли на тему Система саморегуляции сообщества игроков: #

В конце концов, останется небольшой междусобойчик, который будет блокировать всех неугодных. Если хотите изменить Тесеру к лучшему, начните с себя.

Sciurus написал 12 лет назад к статье Интервью с Туко Такокальйо (автором Eclipse): #

Спасибо! С удовольствием прочитал.

Андрей, спасибо!

Всем, спасибо за поздравления!

Sciurus написал 13 лет назад к новости Проект «Манхэттен» запущен: #

Хорошая игра, кстати она совсем не мирная. И нападение на других игроков только приветствуется )

Sciurus написал 13 лет назад к игре Munivers de Paris: #

Возможно, лучше игру сделать менее агрессивной… Издатели не слишком любят прямые конфликты, да ещё в стиле Евро.

1 апреля - это выглядит забавно, но во все остальные дни это обычная реальность.

P.S. Каждый раз когда ты хочешь убить Короля, нужно об этом предупреждать противника?? Какое нелепое благородное правило! Создаётся впечатление, что автор не знаком с современными настольными играми. И живёт не то что в прошлом, а в позапрошлом тысячелетии :)

Sciurus написал 13 лет назад к видео Libertalia: #

Отлично!)

Sciurus написал 13 лет назад к новости Премия «Тесера-2013». Список игр: #

Возможно в списке, стоит указать не только издателей, но и авторов игр.?

Sciurus написал 13 лет назад к видео The Castles of Burgundy: #

Я просмотрел все 3 ролика, от начала до конца. И учитывая, что не в одну из этих игр не играл, старался воспринять все нюансы обзора.

Первый релиз был превосходен, хоть беги и покупай игру Ticket to Ride: Europe.

Второй выпуск, показался затянутым, но я всё списал на более сложные правила Ginkgopolis.

А вот в третьем ролике, уже ощущаются излишки времени. А так же следить, какие делает манипуляции игрок, и читать субтитры неудобно.

Со своей стороны я всегда готов поддержать любые начинания. Но говорить только о плюсах, при явных минусах не готов.
Если Тесера, не намерена воспринимать критику, я могу и помолчать. Единственно добавлю, раз этот видео блог, делается для широкой аудитории, то неплохо выслушать разные мнения. Иначе, не исправляя прошлые недочёты... число просмотров будет неуклонно падать.

Sciurus написал 13 лет назад к видео The Castles of Burgundy: #

Всё замечательно, музыка великолепно подобрана :)

но…

Проект рассчитан на русскоязычную аудиторию, и от "элемента" субтитров (при переводе) лучше отказаться.

Так же нужно стремиться, укладывать обзор в 20 минут.

Sciurus написал 13 лет назад к проекту Оранжевый гном: #

Хороший получился ролик про Ginkgopolis, но не скрою обзор Ticket to Ride: Europe, мне почему-то понравился больше.

Окончание видеоролика, весьма забавно :)

Sciurus написал 13 лет назад к новости Будем знакомы: «Оранжевый гном»: #

Спасибо!

Если бы я работал продавцом настольных игр, то каждому покупателю купившему Ticket to Ride: Europe, давал ссылку на ваш обзор. Вы всё очень понятно и доходчиво объясняете, именно такой стиль подачи материала, необходим новичкам.

С нетерпением жду второй обзор!

Sciurus написал 13 лет назад к статье Настолье. S2E3: #

Отличный проект, 10 баллов!

Без релаксации поставил бы больше ;)

Sciurus написал 13 лет назад к новости Первая ласточка Гильдии Экспертов АКНИ: #
Эксперты

Вопрос не в наличие обзоров, в наличие в них объективности.

Sciurus написал 13 лет назад к новости Первая ласточка Гильдии Экспертов АКНИ: #
Эксперты

Среди экспертов, есть уважаемые блогеры. У меня вопрос;

Увидим ли мы, их непредвзятый обзор и объективную оценку, на эту игру?

Sciurus написал 13 лет назад к игре Прелесть пропала: #

Какой ужас. Где-то сейчас уборщица из метро, гладит двадцатигранный кубик и приговаривает: "Моя прелесть".

Sciurus написал 13 лет назад к новости Софинансирование настолок в России: #

Идея в целом интересная. Но проголосовать ВКонтакте не сложно, а вот голосовать рублём готовы немногие.

Sciurus написал 13 лет назад к новости Новый проект АКНИ — «Гильдия экспертов»: #
АКНИ

Если эта организация действительно хочет помочь качественным разработкам игр. Ей лучше обратить своё внимание к истокам, то есть к авторам. И рекомендовать (а скорее даже обязать), все клубы Ассоциации, каждый месяц проводить день автора. Да это будут весьма наивные, слабенькие и зачастую скопированные игры. Но с чего-то нужно начинать! Со временем, именно из этой среды могут появиться профессионалы.

И не смотря на то, что я сторонник коммерческого подхода к делам. Данная затея, на мой взгляд, не принесёт заявленных плодов. Знаки качества не продаются, их заслуживают!