Вот за это качество я бы её и оценил как гиковскую. Неподготовленный игрок будет продавать и покупать, но пролетать (хотя на 4ых уже 5 гильдий и в любом случае игрок должен выигрывать 1 мажорити и делать задел на следующие раунды), игрок с опытом будет следить за оппонентами и играть от ситуации на поле. Вариантов то масса - есть персонажи, дающие бонусы за деньги, за "уровень" мастеров, можно стараться получать максимум за щиты (хотя 7+ щитов и 20 очков это лихо). В любом случае надо брать дополнительных агентов. Плюс система розыгрыша карт - иногда выгодно сыграть сразу три, а нередко играешь по одной. Не семейка, вот вообще.
Как раз втроём) Количество гильдий, мне кажется, не так чтобы сильно меняет суть игры, очевидный момент - больше горожан.
Я разбор правил начал с финального скоринга, чтобы игроки сразу понимали суть состязания и направления "развития". В итоге выиграл за счёт сета в 7 щитов, а это 20 очков.
При этом играл как бы впервые, но дома правила разбирал, поэтому чётко следил за тем, что получаю и где выигрываю.
Мне кажется, рунет уже должным образом отреагировал - оценка в 7/8 баллов, в зависимости от личных предпочтений автора отзыва. Картинки есть, понимание процесса тоже. Чего же более?
Сегодня играли в сабж. По итогам могу сказать, что да, безусловно, это не мастхэв. По итогам партии у вас не будет шока, что вы до сих пор в это не играли и пропустили несомненный шедевр. При этом Нюрнберг это очень хорошая игра, что может вас приятно удивить: - компонентами и оформлением; - нетривиальным вариантом воркерплейсмента - взаимодействием игроков и системой изменения цен на товары.
За работу 10 баллов, но сравнивать я бы не стал. От СК остались приказы и общий принцип построения игрового поля, в остальном (в том числе идеология) кардинально разные игры. Да, насчёт правил и длительности не согласен. Правила простые, но объёмные (суть разные вещи). Относительно "хронометража" скажу честно - играли недавно с новичками на 4ых, со всеми разговорами и объяснениями партия заняла три часа. Не 6 и не 8, а только три.
Поддерживаю
Nippon?
Слав, первое правило Т2...ну ты в курсе;))
На самом деле, стратегия простая - фракционную играем по-максимуму.
А сколько вы очков набрали? 46???
В том смысле, что разные игры
По соц сетям))
Для этого она уже должна быть напечатана и плыть в Россию.
Как я понимаю, такого нет.
Забудьте
Нет
Официальная информация, вчера всем миром обсуждали
Вот за это качество я бы её и оценил как гиковскую. Неподготовленный игрок будет продавать и покупать, но пролетать (хотя на 4ых уже 5 гильдий и в любом случае игрок должен выигрывать 1 мажорити и делать задел на следующие раунды), игрок с опытом будет следить за оппонентами и играть от ситуации на поле.
Вариантов то масса - есть персонажи, дающие бонусы за деньги, за "уровень" мастеров, можно стараться получать максимум за щиты (хотя 7+ щитов и 20 очков это лихо). В любом случае надо брать дополнительных агентов. Плюс система розыгрыша карт - иногда выгодно сыграть сразу три, а нередко играешь по одной.
Не семейка, вот вообще.
Обзоры были, отзывы были. Жаркие дебаты тоже.
Плюс чисто субьектив - глаз радуется или нет.
Как раз втроём)
Количество гильдий, мне кажется, не так чтобы сильно меняет суть игры, очевидный момент - больше горожан.
Я разбор правил начал с финального скоринга, чтобы игроки сразу понимали суть состязания и направления "развития". В итоге выиграл за счёт сета в 7 щитов, а это 20 очков.
При этом играл как бы впервые, но дома правила разбирал, поэтому чётко следил за тем, что получаю и где выигрываю.
Это вкратце:)
Сразу вспомнил о Трёхграннике и их игре про перемещения. Леша, Толя, может все-таки истуканы и издавать?
Мне кажется, рунет уже должным образом отреагировал - оценка в 7/8 баллов, в зависимости от личных предпочтений автора отзыва.
Картинки есть, понимание процесса тоже. Чего же более?
Господне?)))))
Соленый или сладкий?
Спасибо за отзыв!! Рад, что понра.
Интересно ещё мнение Таты, хотя ей, вроде, тоже понравилось.
Почему-то вспомнился Smallworld, но тут развитие идеи и возможность манипулирования с объектом крафта.
Любопытно, но...
А ты больше её не доставала?
Его уже принято ругать, но у него немало игр, за которые не стыдно как минимум. В том числе Кельтис.
Сегодня играли в сабж.
По итогам могу сказать, что да, безусловно, это не мастхэв. По итогам партии у вас не будет шока, что вы до сих пор в это не играли и пропустили несомненный шедевр. При этом Нюрнберг это очень хорошая игра, что может вас приятно удивить:
- компонентами и оформлением;
- нетривиальным вариантом воркерплейсмента
- взаимодействием игроков и системой изменения цен на товары.
Напишу обзор обязательно, она того стоит.
Однозначно. Хороший дайджест по иностранной "прессе".
"Простота хуже воровства"©
А вы в будни с нами не хотите;)
Дуэль, один играет за Рейнора;)
Осталось мне ещё организовывать geek party)))
В программе:
- Старкрафт за полчаса;
- как набрать в Эре сто очков;
- ФС или Скит? Играем в Урланд!
Коммерция чистой воды
Хорошо сделанный китч для широкой аудитории (орать по пьяни GayBar по пьяни, кроме хипстерский, не будет, а тут и картинки и такие понятные слова).
Не без этого))))))
Неё? Кого?
Сразу видно, что иностранка)))))
С миплами из МастерСета;)
Ну так давай.
Если можешь обеспечить явку только в выхи, то я вырвусь и, быть может, Аганова возьму (да, Андрей?))
С удовольствием, в неё я всегда готов))))
За работу 10 баллов, но сравнивать я бы не стал.
От СК остались приказы и общий принцип построения игрового поля, в остальном (в том числе идеология) кардинально разные игры.
Да, насчёт правил и длительности не согласен.
Правила простые, но объёмные (суть разные вещи). Относительно "хронометража" скажу честно - играли недавно с новичками на 4ых, со всеми разговорами и объяснениями партия заняла три часа. Не 6 и не 8, а только три.
Отличное интервью! Раз знакомству, рад совместной работе и таки случившейся совместной игре (игра на букву U).
Очень надеюсь на 2-3 партии в New Era;)
PS SSS можно писать без нижнего подчеркивания)))
Мусьё Анатоль?
Фишка именно в Лютеции и арте. А так можно смело мимо