Вы делаете цвет карт внизу слева (как в поселенцах). Там же идут цифры инкорпорации (цифра в черном кругу) и внешних "связей" (цифра в красно-синем кругу). Со Spoils надо что-то делать - вам же их под планшет класть, а у вас идеология Поселенцев осталась.
Дим, механика у Эры не лучше. Она просто иная. Задачи у игроков различные. Целевая аудитория различная. Одна LCG, другая самодостаточна. У Поселенцев как раз те самые плюсы, что не нравятся автору поста - фракционные колоды, декбилдинг и тд Зато Эра заставляет скрипеть мозгами и максимально использовать все свои возможности.
И да, у вас сейчас тянитолкай получается. Поясню на примере - фундамент как отдельная карта должен быть многоцветным, но это надо изображать внизу слева, а у вас все здания почему-то серые
Непонятно откуда взялось предположение, что Замок лучше Башни. Как бы очевидно, что автоматический приход лучше активируемого. С руинами такая же ситуация - сразу понятно, что карта весьма хороша.
Итак, пару слов об Эре и Поселенцах. Для начала стоит усвоить, что, несмотря на почти идентичный движок, игры очень разные по философии и игровому процессу. Эра это эдакое превозмогание (пост-апок, как никак), а Поселенцы это гонка за очками. Первые два раунда Поселенцев могут напоминать Эру - мы пытаемся выжать максимум из стартовых ресурсов, эффективно использовать стартовую руку, но в дальнейшем получаем лавину эффектов, огромное количество ресурсов на планшете и тьму карт на столе, стараясь про все не забыть и получить заветные 150+ очков. Эра (в базе!) совсем не о том. Однако вот какой нюанс!..Говорить о превосходстве одной игры над другой я бы не стал. Эра действительно очень недружественна к новичку (оформление, правила) и требовательна к ошибкам и просчетам. Поселенцы и выглядят лучше, и объяснять их проще, и играется легШе. Разница приблизительно как «ручкой» и автоматом в а/м. Драйверы и автогики вряд ли возьмут последний, а большинство выберет комфорт и легкость, так и тут. Хотя соглашусь с тем тезисом, что если вы провели не один год с Эрой и она вам очень нра (любовь же она вопреки), то Поселенцы станут эдаким пасынком - вроде то да не то :)
Могли бы сделать альманах карт с описанием эффектов. Вот Ща смотрю на Chapel и судорожно пытаюсь понять, что она делает, ибо расшифровки эффекта нет нигде
Да пока особо спрашивать нечего))) Мозг выносится "чудесными" правилами и иконками (я все-таки апологет keyword и текста на картах). Кстати, может на игроконе партейку или две?
Каркассон. Более чем достаточно.
Играем с женой в полную силу с мипл-локом и только на победу.
++
Не статья а "гибель 31 отдела"
Сделали только хуже, увы
Вы делаете цвет карт внизу слева (как в поселенцах). Там же идут цифры инкорпорации (цифра в черном кругу) и внешних "связей" (цифра в красно-синем кругу).
Со Spoils надо что-то делать - вам же их под планшет класть, а у вас идеология Поселенцев осталась.
Ага, картинка у Vendeur Fou зачётная (и эффект крутой)
Не, визуально это WH40KCCG или BloodBowl от FFG
Да и выглядит версия 2.0 гораздо лучше первоначальной
Игра то очень хорошая. Одна из лучших дуэльных игр.
Конвой не пробовал?
Дим, механика у Эры не лучше. Она просто иная. Задачи у игроков различные. Целевая аудитория различная. Одна LCG, другая самодостаточна.
У Поселенцев как раз те самые плюсы, что не нравятся автору поста - фракционные колоды, декбилдинг и тд
Зато Эра заставляет скрипеть мозгами и максимально использовать все свои возможности.
Вы берёте Эру и вставляете туда свой арт (плюс частичная или полная замена иконок на иные (либо текст, либо keywords).
Проблема такого редизайна ещё и в отличиях правил (разные условия розыгрыша сделок, трофеев и пр.)
Разницы никакой нет - "через пять партий" ты все равно будешь знать эффект карты, независимо от наличия пиктограмм или текста ;))
И да, у вас сейчас тянитолкай получается. Поясню на примере - фундамент как отдельная карта должен быть многоцветным, но это надо изображать внизу слева, а у вас все здания почему-то серые
А не проще перерисовать саму Эру? Там проблема именно в пикчах и иконографии (тем более, что работа над мастерсетом уже ведётся)
А то и за две меча)
Кинул ему ссылку)
Думаю, что большинство так и не узнало количество очков, полученных в партии;))))
Есть суждение, что и автор не читал, а в процессе создания "плод чресел творческих" зажил самостоятельной жизнью аки известный всем нос)))))))
Непонятно откуда взялось предположение, что Замок лучше Башни. Как бы очевидно, что автоматический приход лучше активируемого.
С руинами такая же ситуация - сразу понятно, что карта весьма хороша.
Не статья, а дредноут какой-то...
Итак, пару слов об Эре и Поселенцах.
Для начала стоит усвоить, что, несмотря на почти идентичный движок, игры очень разные по философии и игровому процессу. Эра это эдакое превозмогание (пост-апок, как никак), а Поселенцы это гонка за очками.
Первые два раунда Поселенцев могут напоминать Эру - мы пытаемся выжать максимум из стартовых ресурсов, эффективно использовать стартовую руку, но в дальнейшем получаем лавину эффектов, огромное количество ресурсов на планшете и тьму карт на столе, стараясь про все не забыть и получить заветные 150+ очков.
Эра (в базе!) совсем не о том.
Однако вот какой нюанс!..Говорить о превосходстве одной игры над другой я бы не стал. Эра действительно очень недружественна к новичку (оформление, правила) и требовательна к ошибкам и просчетам. Поселенцы и выглядят лучше, и объяснять их проще, и играется легШе. Разница приблизительно как «ручкой» и автоматом в а/м. Драйверы и автогики вряд ли возьмут последний, а большинство выберет комфорт и легкость, так и тут. Хотя соглашусь с тем тезисом, что если вы провели не один год с Эрой и она вам очень нра (любовь же она вопреки), то Поселенцы станут эдаким пасынком - вроде то да не то :)
Это якобы интересная игра про якобы железную дорогу
Вы уж ремни поди на кулаки накручивали, а партбилеты в карманах пылали как сердце Мальчиша-Кибальчиша? :D
То-то все мы любим вставать и жить по расписанию и совершать только мудрые покупки))
Это про какой период? При царе-батюшке, после гражданской или во времена застоя?)))))))
А сейчас нет дефицита?
Если не ошибаюсь, фильм это экранизация мюзикла Марка Розовского, который написан по мотивам оригинала:)
Спокойно))) это просто игра, не более)
На Бгг есть альтернативный рулбук, где все изложено нормальным языком))
Попробуйте утюг на живот. Отлично мотивирует:))
Если серьёзно, то мне кажется, что работа вас ждёт действительно титаническая.
Более того, правила Эры сложнее для запоминания и восприятия.
Моим глазам (и мусье Аганову) значительно лучше.
Чмоки:))))
А Лоншаков не сдюжит?
Присоединюсь. Глаза в недоумении.
Ага, уже нашёл этот список. Стало удобнее:)
Уверены, что противоположным?)
Я имел ввиду, что фракции и карты NE адаптировать под Поселенцев - Гегемония, Мутанты и тд станут фракциями IS
Без вопросов)
Могли бы сделать альманах карт с описанием эффектов.
Вот Ща смотрю на Chapel и судорожно пытаюсь понять, что она делает, ибо расшифровки эффекта нет нигде
Ну то есть фракции и карты Эры/Штата под правила Поселенцев
Да пока особо спрашивать нечего)))
Мозг выносится "чудесными" правилами и иконками (я все-таки апологет keyword и текста на картах).
Кстати, может на игроконе партейку или две?
По ощущениям похоже на Prêt-á-Porte - все зашибись, но не хватает FAQ по каждому элементу игры)))
Скорее бесят одиозные поклонники Манчкина))
В монополию большинство гиков не играло
А у нас денег нет