SnowFox

SnowFox написал 6 лет назад к игре Немезида: #

Лол, исчезает?
Забавно.

SnowFox написал 6 лет назад к игре Немезида: #

Я так понимаю, что от личинки убежать невозможно?
Она либо залезет на спину убегающему (заразит), либо спровоцирует вылупление уже имеющейся подруги внутри жертвы(смерть).

SnowFox написал 6 лет назад к игре Nemesis: Aftermath & Void Seeders: #

Меня лично в Последствиях в первую очередь интересуют карты целей, Атаки чужих и событий. Ибо по ним видно, что они доработанее и с ними базовая коробка еще интереснее.

Создана для своей компашки
Включает в себя 42 ачивки по основным сюжетам, доп квестам и некоторым забавным ситуациям. Без диких выдумок.
Лицевая сторона включает отслеживание прогресса по сценариям, персонажам, убежищам.

SnowFox написал 6 лет назад к игре Nemesis: Aftermath & Void Seeders: #

Какой обряд провести что бы получить доп в ретейле?)

SnowFox написал 6 лет назад к игре Nemesis: Aftermath & Void Seeders: #

Ну, судя по тексту (двухлетней давности) и смыслу, выходит "Последствия" могут выйти в ретейл только с другими миньками\артом и без некой финальной цели найти которую мне не удалось.
Медика 100% ждать не стоит. Как и Королей.
Карноморфы, Террейн заглянут на вечеринку.

SnowFox написал 6 лет назад к игре Nemesis: Aftermath & Void Seeders: #

Хоспаде, обычный FAQ на KS:
The Medic add on and the final Aftermath expansion stretch goal are the only Kickstarter exclusives. For the Aftermath expansion, the art and sculpts are the Kickstarter exclusive part. The cat minis are not necessarily exclusive, but we do not really see a place for these at retail.

SnowFox написал 6 лет назад к игре Nemesis: Aftermath & Void Seeders: #

Эмм, а точно эксклюзив? Я только у медика видел плашку. Может пропустил где то.

SnowFox написал 6 лет назад к игре Fallout. Настольная игра: #
отзыв

Я придумал очень простой хоумрул который на "Ура" пришелся в моей компании.
Играйте до конца колоды замыслов. Как только колода кончается, кончается игра.
Ну и настройки:
Быстрая - колода замыслов кончается 1 раз
Средняя - колода замыслов кончается 2 раза
Долгая - колода замыслов кончается 3 раза

Легко отслеживается всеми игроками, удобная вариативность, есть время пройти основной сценарий и дополнительные квесты.

Очевиднейшее решение)

SnowFox написал 6 лет назад к игре Fallout. Настольная игра: #
Небольшое дополнение к игре

Вот это хорошие вести!

SnowFox написал 6 лет назад к игре Немезида: #

Смотря какие

SnowFox написал 6 лет назад к игре Немезида: #

Смелое заявление

SnowFox написал 6 лет назад к статье Настольные соседи. Выпуск №98: #

Забавно, не ожидал в своем Коврове увидеть кого нибудь. Ну теперь я обязан увеличить сие значение)

SnowFox написал 6 лет назад к игре Fallout. Настольная игра: #
Куча карт

На самом деле всё ОЧЕНЬ просто.
1) Рассортируйте карты основных сценариев, встреч, побочных заданий и убежищ отдельно.
2) У меня выходит:
- 4 колоды убежищ,
- 6 колод сценариев,
- отдельная колода встреч\событий со звездочкой
- Отдельная колода с картами 240\241\243\244. Они используются только один раз и нет смысла из держать на столе.
- Отдельная колода с пронумерованными картами встреч (руины\поселения.Желтый с голубым). Эти карты добавляются когда в описании карты есть слово "Добавьте"
- Отдельная колода с пронумерованными картами побочных заданий (молнии на рубашке. Бурый с зеленым). Эти карты добавляются когда в описании карты есть слово "Поместите"
3) Ненужные колоды не используются. Знание где какие карты находятся ускоряет поиск карт в разы.