Я придумал очень простой хоумрул который на "Ура" пришелся в моей компании. Играйте до конца колоды замыслов. Как только колода кончается, кончается игра. Ну и настройки: Быстрая - колода замыслов кончается 1 раз Средняя - колода замыслов кончается 2 раза Долгая - колода замыслов кончается 3 раза
Легко отслеживается всеми игроками, удобная вариативность, есть время пройти основной сценарий и дополнительные квесты.
На самом деле всё ОЧЕНЬ просто. 1) Рассортируйте карты основных сценариев, встреч, побочных заданий и убежищ отдельно. 2) У меня выходит: - 4 колоды убежищ, - 6 колод сценариев, - отдельная колода встреч\событий со звездочкой - Отдельная колода с картами 240\241\243\244. Они используются только один раз и нет смысла из держать на столе. - Отдельная колода с пронумерованными картами встреч (руины\поселения.Желтый с голубым). Эти карты добавляются когда в описании карты есть слово "Добавьте" - Отдельная колода с пронумерованными картами побочных заданий (молнии на рубашке. Бурый с зеленым). Эти карты добавляются когда в описании карты есть слово "Поместите" 3) Ненужные колоды не используются. Знание где какие карты находятся ускоряет поиск карт в разы.
Я придумал очень простой хоумрул который на "Ура" пришелся в моей компании.
Играйте до конца колоды замыслов. Как только колода кончается, кончается игра.
Ну и настройки:
Быстрая - колода замыслов кончается 1 раз
Средняя - колода замыслов кончается 2 раза
Долгая - колода замыслов кончается 3 раза
Легко отслеживается всеми игроками, удобная вариативность, есть время пройти основной сценарий и дополнительные квесты.
Очевиднейшее решение)
Вот это хорошие вести!
Смотря какие
Смелое заявление
Забавно, не ожидал в своем Коврове увидеть кого нибудь. Ну теперь я обязан увеличить сие значение)
На самом деле всё ОЧЕНЬ просто.
1) Рассортируйте карты основных сценариев, встреч, побочных заданий и убежищ отдельно.
2) У меня выходит:
- 4 колоды убежищ,
- 6 колод сценариев,
- отдельная колода встреч\событий со звездочкой
- Отдельная колода с картами 240\241\243\244. Они используются только один раз и нет смысла из держать на столе.
- Отдельная колода с пронумерованными картами встреч (руины\поселения.Желтый с голубым). Эти карты добавляются когда в описании карты есть слово "Добавьте"
- Отдельная колода с пронумерованными картами побочных заданий (молнии на рубашке. Бурый с зеленым). Эти карты добавляются когда в описании карты есть слово "Поместите"
3) Ненужные колоды не используются. Знание где какие карты находятся ускоряет поиск карт в разы.