SnowFox

SnowFox написал полмесяца назад к игре Немезида: #
правила

1 - Эффекты тяжёлых ран не суммируются
2 - Атаки разыгрываются за каждого, начиная с самого крупного.

SnowFox написал полмесяца назад к новости Готовится к выходу ZONA: Scavenger's Wish: #

Для игр, которые мне интересны, я делаю дополнительные материалы и "Зона" одна из них.
например для "Чужого: Судьба Ностромо"я также сделал небольшой допчик. Веду свою небольшую группу по печати пнп. Ссылка в профиле.

К "Зоне" потихоньку готовил доп с новыми угрозами, событиями, слухами, предметами и локациями + немного новых механик. Часть готового материала я показывал в чатике группы. Увидев официальный доп я для себя решил, что буду ждать его выхода, чтобы сразу совместить оба проекта в один. Чтобы мой материал не противоречил дополнению. На это время разработка допа встала на паузу.

SnowFox написал полмесяца назад к новости Готовится к выходу ZONA: Scavenger's Wish: #

Это вопрос не ко мне. Техничекски разнотон всегда возможен даже при печати с одного станка.

Я только знаю, что немецкую версию допа отзывали на перепечать из за разнотона рубашек. Об этом писали на немецком сайте по краудфандингу, на котором собирали заказы на печать.

Я то свой доп буду сразу делать с полной перепечаткой всех карт (база + доп + мой доп).

SnowFox написал полмесяца назад к новости Готовится к выходу ZONA: Scavenger's Wish: #

Политика и детские обиды обсуждаются на других ресурсах. Мне искренне не жаль ваше задетое мнение. Вспомните, о чем писали Стругацкие.

SnowFox написал полмесяца назад к новости Готовится к выходу ZONA: Scavenger's Wish: #

У них такое же право читать, наслаждаться и вдохновляться мировой литературой, как у вас.

SnowFox написал полмесяца назад к новости Готовится к выходу ZONA: Scavenger's Wish: #

Я ждал этого два года.
Совершенно плевать будет оф локализация или нет, я сделаю свою и добавлю в неё давно запланированный контент, который пылится у меня на полке с момента анонса дополнения.

SnowFox написал полтора месяца назад к игре Nemesis: Lockdown: #
Локализация

Писать в личку

SnowFox написал 2 месяца назад к игре Forbidden Stars: #
Баланс допов

Баланс игры сможет оценить только геймдизайнер, амногие рядовые игроки "играется, ну и ладно".

SnowFox написал 2 месяца назад к игре Forbidden Stars: #
Баланс допов

Скорее всего там нет ничего от автора. Народ захотел новых фракций, народ напихал новых фракций. Играется, да и ладно.

Буду рад ошибаться.

SnowFox написал 2 месяца назад к игре Немезида: #

Потому что права на Немезиду также принадлежат Rebel

SnowFox написал 2 месяца назад к новости Готовится к выходу настольная игра «Герои III»: #

Если бы исполнялось подобное желание каждого человека, то вас бы и в живых не было.

SnowFox написал 4 месяца назад к мысли на тему Настольщики с довесками.: #

Если бы все люди были умны и рациональны, многой херни бы в жизни не было.

SnowFox написал 4 месяца назад к статье Петля трагедии – что я поменял в игре: #

"Вообще, я сильно удивился, почему Лавка издала только базовую коробочку. Игра уже не молодая, аж 2011 года, поэтому и новых версий игры вышло предостаточно – с интересными персонажами и механиками."

Вам стоит знать, что не локальный издатель решает какую версию он получит и издаст, а правообладатель. Дальше лишь результаты переговоров.

SnowFox написал 4 месяца назад к игре Nemesis: Aftermath & Void Seeders: #

Не слушайте человека, он какую то чушь несет.

Дополнение обязательное.

SnowFox написал 4 месяца назад к игре Nemesis: Lockdown: #
Локализация

Намечается повтор, но дабы не превращать Тесеру в рекламный филиал, прошу, пожалуйста, переходите в вк и вступайте в группу. Все ссылки в профиле.

SnowFox написал 4 месяца назад к новости Идут сборы на Witcher: Legacy: #

Да там также 100500 коробок

SnowFox написал 4 месяца назад к новости «Столпы стихий»: #

Удачи!

SnowFox написал 4 месяца назад к новости Идут сборы на Witcher: Legacy: #

Лукаш Возняк включил печатный станок и решил забрать все деньги у фанатов Киберпанка и Ведьмака?

SnowFox написал 4 месяца назад к игре Bloodborne. Настольная игра: #
памятка

То есть десятки других переводчиков с реквизитами на кофе вы раньше не замечали?

SnowFox написал 5 месяцев назад к новости Идут сборы на The Game Makers: #

Потому и не прямое копирование, но узнаваемое название.

SnowFox написал 5 месяцев назад к новости Идут сборы на The Game Makers: #

Забавно)

У меня была идея сделать настолку про издательства. Выкуп проектов у авторов и с краудфандинговых площадок, игры разного жанра и редкости, процесс их готовности, события в духе "новые правки в день печати" или "главред женился, все проекты задерживаются", конкуренция с б/у рынком и сроки поступления с событиями в духе "закрыли границу, что делать?"

Ну и всё это с юмором - планшеты издательств с названиями "Ворлди Хобб", "Табуретка игр" и тд, названия игр в духе "Генезида" и "Деньгополия".

Фантазия это хорошо)

SnowFox написал 5 месяцев назад к игре Damnation: The Gothic Game: #

Пилю полный перевод для игры. Карты, правила, планшеты, поле.

SnowFox написал 5 месяцев назад к игре S.T.A.L.K.E.R. The Boardgame: #

Салют тебе STING, посмотрел превью перевода и могу накинуть несколько советов. Без негатива, просто советы.

Вычитывай перевод на смыслы и смотри термины. Ищи их в интернете. Гугл переводчик твой друг, да, но и он твой враг. Не бойся полностью перестроить предложение, чтобы его смысл был понятен и не вызывал недоумение.

• Пример из пункта про радиацию.

"Даже спустя годы после первого инцидента, Зона по-прежнему наполнена радиоактивными точками."

Бро, ну какие точки? Это очаги радиации.


• Пример из пункта про жетоны внимания.

"Множество действий заставят вас разместить жетон внимания на поле, привлекая врагов к себе"

Выполняя различные действия вы будете размещать на поле ваш жетон внимания, что может привлечь к вам внимание врагов.

"Со временем внимание ослабевает, что позволяет использовать его тактически".

Со временем внимание врагов к вам ослабевает, что позволяет дейстовать более свободно.

SnowFox написал 5 месяцев назад к игре Челюсти: #
Впечатления

НУЖНО. БОЛЬШЕ. СЛОВ. ИЗ. ЗАГЛАВНЫХ. БУКВ.

Вы уж простите, но такое чувство, что вы из той самой издательской тусовки, ответсвенной за локализацию игры "Челюсти". Так давить на плюсы, словно пытаетесь продать :)

То, что лично вы увидели проблемы лишь в двух картах это сугубо ваши.. ну, наверно всё таки достижения :) Хотите продолжить?

SnowFox написал 5 месяцев назад к игре Челюсти: #
Вопрос

Текст оригинала.
Pick up any number of Barrels in your space from either a Dock, the water, or Hooper’s boat. Each source is a separate action. For example, picking up Barrels from a Dock and picking up Barrels floating in the water are two separate actions.

Только со своей клетки.

SnowFox написал 5 месяцев назад к игре Челюсти: #
Впечатления

Нет точной уверенности почему так произошло.
Однако могу отметить следующий момент. Издатель, отвечающий за выпуск игры на территории СНГ, не мог не видеть файлы перевода в его финальной версии.

SnowFox написал 5 месяцев назад к игре Челюсти: #
Впечатления

Никто не сгущает краски, это просто факт. У игры отвратительная локализация. Это я вам заявляю как дизайнер-верстальщик и переводчик (также и настольных игр).

Однако, если для вас такой уровень "перевода и вёрстки" является нормой, то тут конечно не мое дело, наслаждайтесь.

Также на Тесере есть интересный пост и прилагаемый к нему файл - https://tesera.ru/article/2180823/

SnowFox написал 5 месяцев назад к игре Челюсти: #
Впечатления

Приобрел за 1000р на WB по скидке, чтобы дома было что-то в меру быстрое и простое, но хотя бы приятное глазу.

Буду краток - это довольно средняя игра, в целом расчитанная на не самого искушённого игрока.

За что хвалить?
Ну, оно играется и в целом работает на все свои крепкие баллы средней по всем меркам настолки. Игроки за людей - Экипаж - действительно должны думать и планировать свои действия. Акула действительно жрет отдыхающих только в путь и обладает способностями, чтобы сбить с толку экипаж. Второй акт с атакой акулы на "Орку" вроде бы как затянут, но работает из за минимальной интриги кто кого всё таки первым отправит на дно.

За что ругать?
За ужасную локализацию. Такого уровня наплевательского отношения к тексту я никогда не видел. Перевод выполнен грубо и в лоб. Нет никакой работы над адаптацией текста и терминов. Нет даже базовой заботы о верстке текста. Вместо жетонов используется термин токены, вместо действий шаги, вместо актов игры действия. и тд. В рулбуке есть ошибки и неточности. В тексте карт и правил местами присутствуют необъяснимые термины и эффекты.

В коллекцию пойдет, чтобы скоротать вечерком время, но только не за фуллпрайс. Скорее всего для своей версии игры перепечатаю карты и правила в личном переводе и вёрстке, потому что прилагаемый материал вызывает некоторый уровень стыда за коллег локализаторов.

SnowFox написал 5 месяцев назад к игре Немезида: #
Вопрос по правилам

Как сказано в правилах:
- Тяжелые ОБЪЕКТЫ это ЖЕТОНЫ.
- Тяжёлые ПРЕДМЕТЫ это КАРТЫ.
Значит карты остаются.

SnowFox написал полгода назад к игре ALIEN: Fate of the Nostromo: #
PNP

Лис проводит повтор печати.

SnowFox написал полгода назад к статье Впечатления от Nemesis: Retaliation: #

прикрутим

SnowFox написал полгода назад к игре Немезида: #
Миссия - убей себя

Там же на карте стоит разделение ИЛИ, то есть буквально ДВА РАЗНЫХ УСЛОВИЯ. Вы куда смотрите то?

Например.

Игрок номер # не должен выжить
ИЛИ
Вы должны остаться единственным выжившим.

В случае, если номер игрока совпадает с номером на карте миссии ОЧЕВИДНО, что на карте ему доступно только второе условие, т.е. остаться единственным выжившим.

Отличная игра, была в коллекции.
В меру сложная, в меру увлекательная. А главное красивая и приятная глазу. Есть небольшая сложность с освоением, но после того как "въезжаешь" уже сложно оторваться.

Из минусов - допы обязательны. Переигрывать уже пройденные сценарии не так увлекательно, только в случае, если вам нужна игра в компанию с новыми игроками или детьми.

SnowFox написал полгода назад к статье Плюсы и минусы «Ктулху: смерть может умереть»: #

Отличная статья о хорошей игре.
Жила примерно год на полках, потом пришлось передать в хорошие руки.

Из личных минусов кроме поля могу лишь поделиться тем, что иногда игра становится чуток перегруженной информацией, раскиданной по всему игровому столу (планшет, предметы, способности врагов, особенности сценария и тд).

SnowFox написал полгода назад к игре Немезида: #
Появление королевы

- Если вытащили жетон, значит вылезла.
- Погибшая королева в игру не возвращается, кроме случая с картой "Коронация" из дополнения "Последствия".

SnowFox написал полгода назад к статье Идеальная варгеймерская «песочница»: #

Аж поиграть захотелось

SnowFox написал полгода назад к новости «Зверь» снова выпущен: #

Они похожи, но игры разные.

SnowFox написал полгода назад к новости «Зверь» снова выпущен: #

Все против одного, пока один занят своими делами и огрызается. При желании можно играть один на один, но пропадает часть дизайнерских задумок.

Проблема игры в том, что для неё требуется опытный состав игроков, готовый потратить не одну партию на изучение и создании тактик и комбинаций.

SnowFox написал полгода назад к новости «Зверь» снова выпущен: #

Зверь прекрасная игра, но его абсолютно неверно представляли на протяжении всего времени. Это вдумчивая и глубокая дуэлька, которую обязательно нужно изучать. Комбинации охотников и их навыков, разные тактики разных зверей для победы в разных заданиях. Всё это требует отыграть множество партий, а также очень сбитой и тёртой пати игроков.

SnowFox написал полгода назад к игре Осквернённый Грааль. Падение Авалона: #

Я читаю ваш комментарий и недоумеваю.
Возможно у вас был плохой ведущий или вы плохо изучили правила?

В Немезиде ВСЕ механики связаны. И именно по вашему примеру - далее текст из вашего сообщения "Типа, чужие появляются из мешочка в отдельную фазу, и это не зависит как-то от твоих действий, было бы прикольнее если бы механика шума на это больше влияла, чем фаза мешочка." - игра и работает.

Пришельцы в основном появляются в фазу действий игроков, когда игроки двигаются и выполняют броски на шум.

Грубо говоря прочив ваш комментарий сложилось стойкое впечатление, что играли вы сильно не по правилам. А если базовые правила были нарушены, то что говорить о более сложных моментах игры?