Мы навскидку на русском языке не смогли вспомнить какой-то настолки, где именно чётко строится город, а не просто как-то абстрактно развивается королевство и т.д.
А много детективов уже играли? Часто сильно впечатляют и запоминаются самые первые, а потом уже идут сравнения: "А, такое мы видели в Таймс Сторис, а такое - в Современнос расследовании".
У нас по победам примерно поровну, хотя я тоже считаю, что за охотника проще. С ним я хотя бы чётко вижу, как действовать: Ведьма много накладывает на кого-то жетонов - значит, обязательно надо его казнить, если он не попался среди оправданных. За Ведьму сложнее: надо поблефовать тут, поблефовать там, а Охотник тем временем оправдывает одного за другим. Но исход партии частенько зависит от того, что Охотник просто не угадал.
Знакомые названия! Тоже все откуда-то из эпохи зари увлечения хобби. :) "Город синей Луны" когда-то был, продала. Очень красивое оформление, но процесс с 10 раза каким-то занудным показался.
Спасибо большое за советы, не знала, что у Холи Стикеров есть наклейки для "Дюны", это и правда, как говорится, "дёшево и сердито". И про "Иксианцев" тоже многие говорят, похоже, придётся брать!
Честно: мы играли в баре, в котором играла музыка, так что когда пришёл момент ответа на главный вопрос поняли, что не настолько внимательно друг друга слушали, чтобы безошибочно ответить с первой попытки. В спокойной домашней обстановке всё наверняка закончилось бы иначе.
Тут вообще интересная эклектика, дела 2 и 3 (про короля Артура и Алису) вообще в других стилях нарисованы. И по локациям продолжают ходить те же антропоморфные зверушки.
Около 4-4,5 часов. При этом четверо игроков играли впервые, хозяин коробки - второй раз. Так что довольно долго разбирались с правилами и поиском нужных компонентов.
Мы вообще сыграли эту партию против кладбищенского дракона, который во вступительном слове сказал, что он просто кушал трупы, лежал, переваривал и никому не мешал, а после победы героев было 2 строчки про что-то вроде "Ну вот, убили меня, супостаты!" Мало того, что да, этого как-то маловато для атмосферности, так ещё и один из игроков сказал: "Я впервые в босс-батлере чувствую себя злодеем". :))
Что надо найти в лесу в ходе этого квеста? Вижу несколько спрятанных мест, по которым нельзя полазить или раскопать их (не такие значки), нашла дверь, которая пока ничего толком не говорит, оазис, в который никак не занырнуть. Чего искать-то?
Острова двусторонние, на одной стороне малый остров, на другой большой, но после этого, подразумевается, что надо их выкидывать. Для того, чтобы понять, как подписать деревни, в начале игры вытаскивается специальная карта, там буквы по кругу. Причем каждый участник подписывает немного по-разному, со смещением на 1 шаг, чтобы острова не получились одинаковыми. В общем, авторы постарались в такой простенькой игре обеспечить разнообразие!
Проще "Картографов", нет никаких моментов, когда игроки берут бумажки друг у друга и что-то рисуют. Каждый в своем огороде. В "Дорожные сети" не играла. А вот от "Бумажных кварталов", например, отличаются тем, что в "Тропах" ВСЕГДА есть много вариантов, где проложить дорогу (а в "Кварталах" к концу партии всё чаще случаются безвыходные ситуации).
В целом, наверное, да. Не вижу в этом проблемы. Если настольный детектив полностью реализован через книгу, вас не смущает, что люди собираются на совместное прохождение? Приложение делает этот процесс гораздо вариативнее и интереснее, так что нас не смущает собираться вокруг него.
Значит, видимо, правильный маркетинг зарешал. Мы вот играем иногда с друзьями партии в виртуальные настолки на БГА, но не собираемся ради этого вместе. А на "Место Преступления" собираемся.
Уже не первый раз вижу очень хорошие отзывы о Хемлок-Вейле, не терпится к нему приступить! А вот "На краю земли" лично мне очень понравился, членов экспедиции было терять прям жалко, я переживала! Ну и механика жетонов снежинок в мешке хаоса запомнится надолго (у нас сценарию к 3-4 они были в мешке уже ВСЕ).
Тот факт, что "Нарушенный круг" можно закончить на 2 сценария раньше, очень посмешил в своё время! :)) Всё-таки авторы молодцы, реально изо всех сил стараются разнообразить циклы.
Ок, ладно, я прикину, хоть это и больно! Если брать современные цены и сложить только базу, кампании и сыщиков: 2990 + 4490*9 + 2990*9 = 70 310 деревянных.
Это не считая: - отдельных сценариев - отдельных колод сыщиков - "возвращений" - дополнительных аксессуаров к игре.
И авторы не говорили, что циклы закончатся в скором времени.
Мы навскидку на русском языке не смогли вспомнить какой-то настолки, где именно чётко строится город, а не просто как-то абстрактно развивается королевство и т.д.
Тем, кто любит жанр, сыграть однозначно стоит! А тому, кто выбирает одну игру из всех, можно посоветовать и что-то более впечатляющее.
А много детективов уже играли? Часто сильно впечатляют и запоминаются самые первые, а потом уже идут сравнения: "А, такое мы видели в Таймс Сторис, а такое - в Современнос расследовании".
Боже, у нас и от одного-то планшета мозги пухли! :))
Расскажите, вы это поняли с первой же партии, или при знакомстве было тяжко с правилами? У нас - тяжко. Спикизи легче зашла.
Это хорошо! У нас такого допа нет.
А в обе пробовали сами сыграть?
У нас по победам примерно поровну, хотя я тоже считаю, что за охотника проще. С ним я хотя бы чётко вижу, как действовать: Ведьма много накладывает на кого-то жетонов - значит, обязательно надо его казнить, если он не попался среди оправданных. За Ведьму сложнее: надо поблефовать тут, поблефовать там, а Охотник тем временем оправдывает одного за другим. Но исход партии частенько зависит от того, что Охотник просто не угадал.
Пока нет возможности на собственном опыте проверить, что там в Легаси, хотя очень хочется!
Спасибо! :) "Фивы" - очень приятная игра, если у вас не подгорает от несправедливости рандома. :)
Спасибо большое! Вот уж неожиданное место, где можно получить поздравление! :))
Точно! :)
Что бы вы больше посоветовали: "Империя" + "Иксианцы" или "Восстание" (пока что без допов)? Бюджет не резиновый! :)
Спасибо! :)
Знакомые названия! Тоже все откуда-то из эпохи зари увлечения хобби. :) "Город синей Луны" когда-то был, продала. Очень красивое оформление, но процесс с 10 раза каким-то занудным показался.
"Mystery Express" точно уже не печатают, а у "Средневековой Академии" новое оформление.
Спасибо большое за советы, не знала, что у Холи Стикеров есть наклейки для "Дюны", это и правда, как говорится, "дёшево и сердито". И про "Иксианцев" тоже многие говорят, похоже, придётся брать!
Попробуйте - и за 15 минут всё точно станет понятно!
Честно: мы играли в баре, в котором играла музыка, так что когда пришёл момент ответа на главный вопрос поняли, что не настолько внимательно друг друга слушали, чтобы безошибочно ответить с первой попытки. В спокойной домашней обстановке всё наверняка закончилось бы иначе.
Тут вообще интересная эклектика, дела 2 и 3 (про короля Артура и Алису) вообще в других стилях нарисованы. И по локациям продолжают ходить те же антропоморфные зверушки.
А где вы её увидели в продаже?
А где вы её увидели в продаже?
Кажется, Вам, как и мне, тоже нужен сюжет в америтрешовых настольных играх. :)
Около 4-4,5 часов. При этом четверо игроков играли впервые, хозяин коробки - второй раз. Так что довольно долго разбирались с правилами и поиском нужных компонентов.
Новый арт - конечно, тоже не верх художественности. Но старый, как по мне, прям страшненький. Но на вкус и цвет, как говорится!
Я бы сказала: "Кланк", но там, кроме колодостроя, ещё много чего есть.
Да, согласна про навороты: тут их хоть и много, но вполне себе в голове раза с третьего уложатся, зато их количество придаёт реиграбельности.
Мы вообще сыграли эту партию против кладбищенского дракона, который во вступительном слове сказал, что он просто кушал трупы, лежал, переваривал и никому не мешал, а после победы героев было 2 строчки про что-то вроде "Ну вот, убили меня, супостаты!" Мало того, что да, этого как-то маловато для атмосферности, так ещё и один из игроков сказал: "Я впервые в босс-батлере чувствую себя злодеем". :))
Что надо найти в лесу в ходе этого квеста? Вижу несколько спрятанных мест, по которым нельзя полазить или раскопать их (не такие значки), нашла дверь, которая пока ничего толком не говорит, оазис, в который никак не занырнуть. Чего искать-то?
Острова двусторонние, на одной стороне малый остров, на другой большой, но после этого, подразумевается, что надо их выкидывать. Для того, чтобы понять, как подписать деревни, в начале игры вытаскивается специальная карта, там буквы по кругу. Причем каждый участник подписывает немного по-разному, со смещением на 1 шаг, чтобы острова не получились одинаковыми. В общем, авторы постарались в такой простенькой игре обеспечить разнообразие!
Проще "Картографов", нет никаких моментов, когда игроки берут бумажки друг у друга и что-то рисуют. Каждый в своем огороде. В "Дорожные сети" не играла. А вот от "Бумажных кварталов", например, отличаются тем, что в "Тропах" ВСЕГДА есть много вариантов, где проложить дорогу (а в "Кварталах" к концу партии всё чаще случаются безвыходные ситуации).
Этот токсичный комментарий я пропущу.
В целом, наверное, да. Не вижу в этом проблемы. Если настольный детектив полностью реализован через книгу, вас не смущает, что люди собираются на совместное прохождение? Приложение делает этот процесс гораздо вариативнее и интереснее, так что нас не смущает собираться вокруг него.
Значит, видимо, правильный маркетинг зарешал. Мы вот играем иногда с друзьями партии в виртуальные настолки на БГА, но не собираемся ради этого вместе. А на "Место Преступления" собираемся.
Уже не первый раз вижу очень хорошие отзывы о Хемлок-Вейле, не терпится к нему приступить! А вот "На краю земли" лично мне очень понравился, членов экспедиции было терять прям жалко, я переживала! Ну и механика жетонов снежинок в мешке хаоса запомнится надолго (у нас сценарию к 3-4 они были в мешке уже ВСЕ).
Тот факт, что "Нарушенный круг" можно закончить на 2 сценария раньше, очень посмешил в своё время! :)) Всё-таки авторы молодцы, реально изо всех сил стараются разнообразить циклы.
Я бы, уже даже подсевшая на "Аркхэм", "Властелина Колец" тоже сто пудов скупала бы! Очень жаль, что у нас не издали!
Точно, Вы правы! Оказывается, ещё минимум 2 цикла впереди: Инсмут и Рльех. Что ж, откладываю денежки! :)
Ужас! :)) А раз в полгодика взять новый цикл - вроде ничего так, приемлемо.
Ок, ладно, я прикину, хоть это и больно!
Если брать современные цены и сложить только базу, кампании и сыщиков: 2990 + 4490*9 + 2990*9 = 70 310 деревянных.
Это не считая:
- отдельных сценариев
- отдельных колод сыщиков
- "возвращений"
- дополнительных аксессуаров к игре.
И авторы не говорили, что циклы закончатся в скором времени.
Отлично, спасибо!