| Идут сборы на Claustrophobia 1692 | |
| Переиздание дуэльного данжен кроулера Claustrophobia. | |
| С миру по нитке [13.04.2026] | |
| Россыпь новостей из мира настольных игр. В этом выпуске: Повышение цен на... | |
| Mechs vs. Minions возвращается в печать с новым юбилейным изданием | |
| Переиздание кооператива на программирование действий про истребление мехами орд ... | |
| Идут сборы на Malice of Light Adventures (перезапуск) | |
| Босс баттлер в стиле классического фэнтези от авторов Descent второй редакции, W... | |
| С миру по нитке [07.04.2026] | |
| Россыпь новостей из мира настольных игр. В этом выпуске: Много анонсов ... | |

О настольных играх детективного жанра всегда сложно говорить. Нельзя раскрывать никаких спойлеров, нельзя показывать слишком много фотографий компонентов. Постараюсь описать «Винни-Пуха» от Crowd Games. Издательство настольных игр так, чтобы ни в малейшей степени не испортить удовольствие от прохождения.

- В коробке игры скрываются 3 увесистые стопки карт, каждая из которых посвящена своему расследованию. Дело № 1 развернулось в том самом Волшебном лесу из повести Александра Милна. Совершенно неожиданно пропал всем известный Кролик, и хорошо знакомые нам с детства мишка, поросёнок, тигрёнок и кенгуру с детёнышом просто обязаны его найти!


- Механика расследования здесь завязана на использовании кубов с символами действий. В свой ход каждый игрок может потратить максимум 3 кубика: 2 личных и 1 из общего запаса. На передвижение между локациями можно использовать любой символ, а для других действий (разговора, исследования, поиска) нужно тратить строго определённые символы. Однако правила игры максимально дружелюбны, и они не позволят вам совсем уж застрять без возможности сделать что-то полезное: правила разрешают тратить один из кубов на то, чтобы выставить на другом любое значение, а ещё время от времени игра подкидывает жетончики клевера, которые тоже можно скидывать для кручения кубика.

- Что касается ключевой загадки, то здесь вам тоже не придётся анализировать огромный массив информации и пытаться связать её причинно-следственными связями. За отмеренное сюжетом время вам нужно пройтись по локациям, внимательно прочитать всю информацию с карт и донести кое-какие жетоны в определённые места. В конце не будет длинного списка сложных вопросов, многие из которых даже не относятся к делу напрямую (как это было, например, в «Шерлоке Холмсе, детективе-консультанте»): всё очень чётко и понятно. Ошибиться с решением можно, если вы обладаете не самой хорошей памятью или невнимательно слушали товарищей.
- Иллюстрации на картах мне очень понравились! Симпатичные звери, уютные жилища, солнечный лес – глаз радовался. Единственное, жаль, что привычные Пятачок и Тигра превратились в Поросёнка и Тигрушу, но здесь, как я знаю, причина в авторских правах.

- Не могу не отметить, что в довольно простенькой истории первого дела нашлось место парочке неожиданных поворотов. Играли мы тоже приличное время: около 2 часов. При этом партию прошли со средним результатом: не совсем завалили, но и не дали верный ответ с первого же раза.
- Главное впечатление от прохождения первого дела у меня такое: это игра отлично подходит для семейного времяпрепровождения. Простые правила и понятный сюжет увлекут и детей (я бы сказала, что с родителями можно играть гораздо раньше, чем с указанных на коробке 12 лет), взрослых, бабушек и дедушек. Специально для взрослых в текст вставлено немало отсылок и остроумных шуток (например, для того, чтобы разговорить Сову, её предлагают попугать глобусом :) Если же собралась сугубо взрослая команда опытных настольных детективов, то серьёзного вызова вашим дедуктивным способностям не ждите.

- «Винни-Пух. Серьёзные дела» идеально встанет на полочку рядом с «Шерлоком Псом». Не терпится увидеть, куда нас приведёт второе дело о короле Артуре! Мы обязательно поделимся с вами своими впечатлениями.