Если мы играем кампанию, колоды поиска собираются так, как на картах миссий, а само задание слегка меняется, всё верно? Просто в листе кампании колод поиска не нашёл.
1. Есть подозрение, что у ронина ошибка в карте "Кабуто". Там в атакующей стойке они получает на 3 урона меньше, а в защитной - наоборот что-то про атаку. Получается, что он находит шлем, любое оружие и дальше становится почти неуязвимым, не меняя стойку при том. Может быть это ошибка в печати, кто знает?
2. И про механика. Она может выложить, например, паяльную лампу или турель. Использовать пока есть заряды, потом скинуть в сброс, достать, выложить с руки опять с полными зарядами и снова использовать. Всё верно? Уж больно имбово кажется. Не нужен ей ни бензин, ни патроны примерно никогда.
3. локации блокируются только из-за карт хлама из допа "готические ужасы"? по умолчанию жетоны блокировки же не кладутся в мешок?
Ясно. Значит и "дряхлая ворона" качается так же. А мы играли - "потратить" в смысле совершить покупку на эту сумму. То есть на ворону достаточно поставить модификатор и просто потратить 7к на её прокачку. Спс.
да, верно, потратить, спасибо. Но как это сделать? как можно "вложить" в починку 7000 кредитов, объясните? Просто тупо потратить 7000? Выкинуть их в момент ремонта корабля?
Вопрос по цели корабля "Грузовик VY-666". Как её выполнить? Как возможно получить 7000 кредитов в тот момент, когда корабль восстанавливает 1 повреждение?
А ещё вопрос по карте "Буран" (и любых картах переноса, сыгранных в фазе злодеяний), если игрок её сыграл и передвинул себя, в том числе, на 1 клетку, он получает очки риска и славы, т.к. это его ход или нет? Если строго следовать правилам, то вроде бы да. Но по логике не должен, т.к. это фаза злодеяний, фактически героя двигает стихия или ведьма и он должен получать риск и славу только когда ходит именно в фазе подвигов.
То есть в стартовых локациях нельзя атаковать друг друга героями и всё? Всё остальное зло можно играть? Блин, мы всё это время играли в другую игру) Спасибо.
На входе и деревне написано, что "вызовы против героев в этой локации запрещены". Что это значит? Мы сыграли 10+ партий и всё время играли так, что на героев нельзя играть монстров и проклятия в стартовой локации.
Но я стал сомневаться, т.к. прямого указания в правилах не нашёл. Кто знает, можно ли играть монстров/проклятия/ловушки против героя в стартовой локации?
(Если нельзя - то смещает ли карта "Буран" героя из Северной деревни? Как мне кажется - да, смещает, ведь это локация на поверхности)
Спасибо! На 4-ой странице правил прочитал, все встало на свои места. В конце правил, где описываются локации, полное ощущение, что портал ведёт в деревню.
Здравствуйте. Я правильно понял, что если играть в эту игру без базы, то из Чертога Колизар автоматически открывается портал в Деревню (вход в игру)? Таким образом, задание сопровождения из Чертога в Деревню становится просто плёвым, поскольку локации соседние. Достаточно дойти до Чертога и сразу прыгнуть в деревню с жетоном. Верно?
Если мы играем кампанию, колоды поиска собираются так, как на картах миссий, а само задание слегка меняется, всё верно? Просто в листе кампании колод поиска не нашёл.
Привет всем! Пара вопросов.
1. Есть подозрение, что у ронина ошибка в карте "Кабуто". Там в атакующей стойке они получает на 3 урона меньше, а в защитной - наоборот что-то про атаку. Получается, что он находит шлем, любое оружие и дальше становится почти неуязвимым, не меняя стойку при том. Может быть это ошибка в печати, кто знает?
2. И про механика. Она может выложить, например, паяльную лампу или турель. Использовать пока есть заряды, потом скинуть в сброс, достать, выложить с руки опять с полными зарядами и снова использовать. Всё верно? Уж больно имбово кажется. Не нужен ей ни бензин, ни патроны примерно никогда.
3. локации блокируются только из-за карт хлама из допа "готические ужасы"? по умолчанию жетоны блокировки же не кладутся в мешок?
Ясно. Значит и "дряхлая ворона" качается так же. А мы играли - "потратить" в смысле совершить покупку на эту сумму. То есть на ворону достаточно поставить модификатор и просто потратить 7к на её прокачку. Спс.
да, верно, потратить, спасибо. Но как это сделать? как можно "вложить" в починку 7000 кредитов, объясните? Просто тупо потратить 7000? Выкинуть их в момент ремонта корабля?
Вопрос по цели корабля "Грузовик VY-666". Как её выполнить? Как возможно получить 7000 кредитов в тот момент, когда корабль восстанавливает 1 повреждение?
Мы не выполнили 20 сценарий побочный, сверху появился 23 сценарий побочный, клетка Б-5 в обоих случаях.
Сценарий 20 навсегда ушел или как?
А ещё вопрос по карте "Буран" (и любых картах переноса, сыгранных в фазе злодеяний), если игрок её сыграл и передвинул себя, в том числе, на 1 клетку, он получает очки риска и славы, т.к. это его ход или нет? Если строго следовать правилам, то вроде бы да. Но по логике не должен, т.к. это фаза злодеяний, фактически героя двигает стихия или ведьма и он должен получать риск и славу только когда ходит именно в фазе подвигов.
То есть в стартовых локациях нельзя атаковать друг друга героями и всё? Всё остальное зло можно играть? Блин, мы всё это время играли в другую игру) Спасибо.
На входе и деревне написано, что "вызовы против героев в этой локации запрещены". Что это значит? Мы сыграли 10+ партий и всё время играли так, что на героев нельзя играть монстров и проклятия в стартовой локации.
Но я стал сомневаться, т.к. прямого указания в правилах не нашёл. Кто знает, можно ли играть монстров/проклятия/ловушки против героя в стартовой локации?
(Если нельзя - то смещает ли карта "Буран" героя из Северной деревни? Как мне кажется - да, смещает, ведь это локация на поверхности)
Спасибо! На 4-ой странице правил прочитал, все встало на свои места. В конце правил, где описываются локации, полное ощущение, что портал ведёт в деревню.
Здравствуйте. Я правильно понял, что если играть в эту игру без базы, то из Чертога Колизар автоматически открывается портал в Деревню (вход в игру)? Таким образом, задание сопровождения из Чертога в Деревню становится просто плёвым, поскольку локации соседние. Достаточно дойти до Чертога и сразу прыгнуть в деревню с жетоном. Верно?