chronicler

Ермаков Александр

chronicler написал 13 лет назад к новости «Студия 101» в начале 2013 года: #

Спасибо!
Мы постараемся сделать так, чтобы игротек действительно стало больше, особенно в СПб и Москве, а, если кто-то готов помочь, то и в других городах.

chronicler написал 13 лет назад к новости «Студия 101» в начале 2013 года: #
tremulus

Это относится к «расширению линейки СЫЩИКа», но, боюсь, раньше лета 2013 точно ничего не будет.

http://studio101.ru/forum/discussion/240/s-rozhdestvom-i-nastupayuschim-novym-godom/p1

chronicler написал 13 лет назад к новости «Студия 101» в начале 2013 года: #
Deadlands: Мёртвые Земли

Помимо уже сказанного могу добавить, что в работе не только книга игрока но и другие книги.
Также в книгу игрока будут внесены часть правил из Deadlands Classic, по согласованию с авторами.

chronicler написал 13 лет назад к новости «Студия 101» в начале 2013 года: #
tremulus

Игра созданная на стыке Apocalypse Engine (Apocalypse World, Dungeon World, Monsters of the Week и много других игр), Fiasco и FATE. Это мир лавкрафтианского ужаса, где ответы игроков на вопросы создадут мир магии и монстров, но всё же не Древних или Внешних богов. Игра держится в духе приземлённого повествования коротких рассказов Роберта И. Говарда и Говарда Ф. Лавакрафта.

chronicler написал 13 лет назад к новости «Студия 101» в начале 2013 года: #
Подземелья

Игра Dungeon World реконструирует дух первых редакций D&D, но делает это при помощи современных приёмов геймдизайна. Первые материалы будут обнародованы в апреле.
Сам текст в сыром неформатированном виде будет доступен бесплатно.

chronicler написал 13 лет назад к новости «Студия 101» в начале 2013 года: #
Зримый мир

Авторский игровой мир для Дневника авантюриста, посвящённый ироническим приключениям в духе цикла романов о профессоре Челленджере Конана Дойля и книг Джонатана Свифта. Действие происходит в фантастическом мире множества островов, где можно столкнуться и с магией «диких» племён и научным подходом просвещённых путешественников. В январе появятся первые материалы.

chronicler написал 14 лет назад к новости «Ролекон» идёт на север!: #
Фото

Немного, ждём ещё http://vk.com/album-27054132_154680155

chronicler написал 14 лет назад к новости «Студия 101» в 2012 году: #

На сайте выложено бесплатное приключение в ацтекском антураже. Не зарисовка, а целое приключение на 18 страниц. http://studio101.ru/2012/02/loud_name/

Ещё на сайте Студии сейчас скидки в честь её юбилея в 1 год существования.
http://studio101.ru/2012/02/11-02-2011/

chronicler написал 14 лет назад к новости «Студия 101» в 2012 году: #

Постараемся в скором времени.

chronicler написал 14 лет назад к игре Дневник авантюриста: #

Спасибо!
Кстати, "более дружелюбное" - это какое? Если есть конкретные предложения - можно на форум http://studio101.ru/forum/#/discussions написать, мы учтём обязательно.

Есть, банальным образом, системы: HeroQuest 2 и PDQ#, к ним написаны весьма неплохие сеттинги, но вообще это универсальные нарративные системы. Есть Blackbird Pie, и The Shadow of Yesterday, это основа механики Леди Блекбёрд, во втором случае с интересным сеттингом.

chronicler написал 15 лет назад к новости Маленькие радости: #

Спасибо за ссылки, Мэтт прекрасно пишет, у него очень сочный и образный язык. Так как на сайтах ранее не сидел обзорных, то и не знал о его ресурсе. =)

Или как раз в Фиаско. У вас в Киеве кто-то заказывал экземпляры. =)

Вы иронизируете и имеете в виду свой личный опыт, или за словами что-то стоит?

Кстати, а чем вам так неугодила именно Студия 101? Просто вы не первый раз появляетесь в новостях с радикальными провокационными заявлениями, но при этом полностью игнорируете Тая и Аврору, с их Эрой Водолея 2. А у них сейчас столько же публикаций на тесере, и примерно в то же время. Даже форум у них здесь.

Это идеологическое именно против переводов?

Как какой друг? Вообще я отвечаю сейчас лишь потому, что требуются перерывы в вёрстке книги, отдохнуть. Для этого я иду на форумы и смотрю где могу быть заинтересован или, может даже, полезен. Я понял что смысла разговор с вами не несёт, поэтому продолжаю его уже в формате "потрепаться на кухне", только оффлайн. Если вы не хотите чтобы я вам отвечал - так и скажите, не буду.

Вы писали "Игры стали короткими и должны теперь приносить фан за 30-45 минут. Таков закон вселенной."

Как интересно, так вы просто не в курсе ничего.
Имир вобщем-то ответил, просто отмечу что я лично собираюсь раз-два в неделю. С 19 и до 23-х. Я самый молодой - 26 лет. Остальные старше.
У большинства любителей НРИ, из тех с кем я плотно общаюсь, уже есть дети. Это больше двух десятков человек.
В общем - да, вы действительно судили всю индустрию по себе лично.
Иногда вместо НРИ играем в борды, но они быстро надоедают за единообразием и требуются большие перерывы.

Пока что вы повторяли одно и то же несколько раз, без примеров, основываясь на своём опыте 10-ти летней давности (а тогда и с бордами в С-Пб. было плохо, емнип) и своём личном графике жизни, поэтому мне кажется что наше общение несколько неконструктивно. Вас никто ни в чём не убедит, да и ставить такую цель было бы несколько... странно.

В дополнение к дайсфесту, по конвентам:

Ролевые игры:
ГенКон - 36.000 зарегеных + ещё столько же незарегеных.
ДрагонКон - 38.000 зарегеных.
ФанЭкспо - 33.000 зарегеных.

А вот компьютерные игры:
E3 - 41.000 зарегеных. ;)

Да и московский Ролекон был удачен, учитывая что его анонсировали за полтора месяца до даты.

Рост колв-ва игроков на форумах (а это только малая часть) наблюдается беспрерывно. И растут так же темпы самого роста (прошу прощения за каламбур).

Те "реалии" на которые вы ссылаетесь, судя по всему, имеют отношение именно к вашему распорядку дня, не более.

AEG кончились ещё в 2006-м по причинам утери кучи лицензий, да и жили всегда за счёт CCG. Wizards как всегда эксперементируют с форматами. Да и выпускали они раньше настолки, просто не по ДнД.
Инди раньше не могли за два месяца продать 15 тысяч копий книги. Теперь могут и продают.
А обратные примеры не лень: FFG, Portal Publishing, Games Workshop?

Геймфорумсы же в 2002 были созданы О_о

Но вообще да, названное вами - устарело. Но ваше наблюдение не универсально, оно верно для вас, не более. Особенно учитывая серьёзный рост популярности как здесь, так и на западе.

Кстати, я вот считаю что D20 (не D&D4) действительно пора в историю. =)

У нас группа 27-42 лет, причём 42 - это новичок в НРИ, но ему очень понравилось =) Так что это вопрос даже не возраста, а времени и интереса. В Аркхеме старшему игроку не понравилось слишком большое ограничение в творчестве, к примеру.

Из тех кто говорил со мной вживую - да, обычно знакомство ограничено AD&D2, D&D3,5 и oWoD. Но тут ещё человеческий фактор - обычно это ещё игра у плохого ведущего, без попытки прочитать самому. В итоге со мной иногда часа 4 спорят, что всё плохо, а ничего лучше Вампиров: Маскарад не придумали.

Все три названных ориентированы на "олд-скулл", если что. Из нового можно обратить внимание: Dresden Files, Warhammer Fantasy Roleplaying 3, DC Universe, Lady Blackbird, Don't Rest Your Head (хотя это уже 2006). Это если говорить о более-менее классической форме. Иначе - Fiasco, Technoir, Primetime Adventures

НРИ, называемые традициионными, очень отличаются. У всего есть целевая аудитория. И если говорить D&D4 во многом лучше Descent можно, то сравнивать с GURPS, WoD или D20 - странно. Им всем от 5 до 8 лет уже. Хотя и они имеют немалую аудиторию тех, кто готов потратить 4-5 часов для удовольствия.

Развитие НРИ идёт активно. По ним делают CRPG, причём много. И наоборот. Champions Online, Dragon Age: Origins хотя бы. И наоборот. Более того, по современным НРИ и боардгеймы делают. Впрочем и обратное верно. Тут вопрос информированности и нахождения в теме, мне кажется.

Возможно, вы не сталкивались с современными системами, а только с популярными на территории бывшего СНГ пережитками 1990-2002-х годов.

Странное утверждение. У вас очень ограниченная выборка данных, я подозреваю. Или же вы хотите диспутов и споров?
Учитывая ваши предыдущие едкие комментарии, я подозреваю что это может быть и так.

chronicler написал 15 лет назад к статье Обзор «Фиаско»: #

Если посмотрите - увидите что исправлено. =)

chronicler написал 15 лет назад к новости Не бойтесь «Фиаско»: #

Почему не настолка-то? В худшем случае её можно не очень верно назвать "настольной ролевой игрой", хотя это сильно сужает понимание.

И почему "безуспешно на барахолках"? Мне действительно интересно на каких и где. =)

chronicler написал 15 лет назад к новости Не бойтесь «Фиаско»: #

Есть уже на итальянском и французском. Помимо английского и русского =)

chronicler написал 15 лет назад к новости Не бойтесь «Фиаско»: #

Так игра как раз про "Фиаско" =)

chronicler написал 15 лет назад к статье Обзор «Фиаско»: #

Сложно пока что всё с МосИгрой.

chronicler написал 15 лет назад к статье Обзор «Фиаско»: #

Спасибо за то, что обратили внимание на копирайтерский косяк. Сейчас уже поправлено.

chronicler написал 15 лет назад к статье Обзор «Фиаско»: #

Киевские магазины настольных игр не выражают заинтересованности в продаже ролевых игр.

chronicler написал 15 лет назад к статье Обзор «Фиаско»: #

Сегодня будет подключена доставка не только EMS но и обычной Почтой России. Там будет значительно дешевле (в районе 250-400 рублей).