В том числе этим но не только, также были такие факторы: 1) Низкий порог входа, из-за которого разработка игр стоила очень дешево и большинство игр окупались после продажи 100 копий 2) Отвратительное качество тогда было присуще даже хитам. Тот же Pacman на атари 2600 вышел неоптребного качества 3) Политика возвратов, в результате чего более 500000 человек вернули игру ET обратно в магазин 4) Ну и главное, политика издательств, которые считали что любое говно можно продать и будут скупать. (Яркий пример, игра от компании Purina, где надо собакой правильную миску выбирать)
Сейчас рынок видеоигр перенасыщен гораздо больше чем тогда, но при этом продажи очень высоки, особенно у ААА тайлов. Проблема перенасыщенности была не основной.
Средняя компьютерная игра, не от инди разработчика, а от вполне нормальных компаний окупается при продаже 100-200 тысяч копий. Естественно в расчет не берутся блокбастеры, которым в больишнстве своем нужно около 4-5 млн. копий чтобы окупится
Чем по Вашему был вызван кризис 83 года? Такие монстры как сега и конами ушли потому что не умеют правильно вести дела, а не потому что дела плохо идут. У этих двух компаний больше всего фейлов за последние лет 7-10
Вообще-то рынок компьютерных и видеоигр гораздо больше настольного. Я думаю именно по этому Файдутти отказался от сравнения. В России рынок компьютерных игр в прошлом году составил около 1,3 млрд. $.И это только 12-е место у нас. Франция однозначно выше и занимает место 5-7. Скорее всего их объема рынка более 3 млрд. $, что настольным играм, к сожалению, и не снилось. Если же брать мировой рынок то его объем составляет 75,5 млрд. $. Сомневаюсь, что у настольных игр даже близкая к этому цифра
ну наконец-то что-то действительно большое:)) С Pathfinder'ом ситуация непонятная... на него деньги собрали, а на кучу допов которые к нему вышли... Ждем Imperial Assault)
у меня в своё время была мысль поддержать Myth, но одумался... И как показала практика не зря - первые полгода игра вообще была не играбельная... У меня был неудачный опыт поддержки компьютерной игры - Wasteland 2...
цена действительно аховая( но с другой стороны учитывая что один кораблик для их саилс оф глори стоит 13-20$ то в принципе уже многое становится понятно:)
я честно говоря не против, просто ценник уж больно зашкаливающий за каждый набор... Вместо того чтобы делать большие дополнения (к примеру включающие оба этих набора), FFG натурально будет доить дебильными паками а-ля лейтенанты из descent... Скоро, скорее всего, FFG анонсирует большое количество новых нейтралов...
HoMM!)) это да)) искусство в лучшем его проявлении, особенно третья) но соглашусь, в компьютерных проще себя реализовать) Для меня вот лично такие компьютерные игры - HoMM, Maniac Mansion, Doom, Warcraft, Planescape Torment.
настольные игры, также как и компьютерные и прочие игры могут быть искусством, но это довольно редкое явление. Если конечно не искать под каждую игру подходящее направление искусства)
Ну вроде того:) Я не против чтобы по несколько раз выходили компании, чья первая-вторая игра были хороши, но продавались не очень хорошо. Но вот у меня нет сомнений что Star Realms хорошо продавалась, так же как нет сомнений что Zombicide хорошо продаются... Просто это политика перекладывания рисков проекта на игроков. Я даже не сомневаюсь, что CoolMiniOrNot делая бизнес-план очередной игры, обязательно включают туда компанию на Kickstarter... Вообще CoolMiniOrNot вместе с mantic - главные паразиты Kickstarter'а
да уж) знакомо) я долго присматривался к Dice Master, но не ДиД, не супергерои не привлекали, про Yu-Gi-Oh и говорит нечего:) А вот теперь похоже возьму:) боюсь только, что захочу и Хирокликс взять)
В том числе этим но не только, также были такие факторы:
1) Низкий порог входа, из-за которого разработка игр стоила очень дешево и большинство игр окупались после продажи 100 копий
2) Отвратительное качество тогда было присуще даже хитам. Тот же Pacman на атари 2600 вышел неоптребного качества
3) Политика возвратов, в результате чего более 500000 человек вернули игру ET обратно в магазин
4) Ну и главное, политика издательств, которые считали что любое говно можно продать и будут скупать. (Яркий пример, игра от компании Purina, где надо собакой правильную миску выбирать)
Сейчас рынок видеоигр перенасыщен гораздо больше чем тогда, но при этом продажи очень высоки, особенно у ААА тайлов. Проблема перенасыщенности была не основной.
Средняя компьютерная игра, не от инди разработчика, а от вполне нормальных компаний окупается при продаже 100-200 тысяч копий. Естественно в расчет не берутся блокбастеры, которым в больишнстве своем нужно около 4-5 млн. копий чтобы окупится
Чем по Вашему был вызван кризис 83 года? Такие монстры как сега и конами ушли потому что не умеют правильно вести дела, а не потому что дела плохо идут. У этих двух компаний больше всего фейлов за последние лет 7-10
Вообще-то рынок компьютерных и видеоигр гораздо больше настольного. Я думаю именно по этому Файдутти отказался от сравнения. В России рынок компьютерных игр в прошлом году составил около 1,3 млрд. $.И это только 12-е место у нас. Франция однозначно выше и занимает место 5-7. Скорее всего их объема рынка более 3 млрд. $, что настольным играм, к сожалению, и не снилось. Если же брать мировой рынок то его объем составляет 75,5 млрд. $. Сомневаюсь, что у настольных игр даже близкая к этому цифра
ну наконец-то что-то действительно большое:)) С Pathfinder'ом ситуация непонятная... на него деньги собрали, а на кучу допов которые к нему вышли... Ждем Imperial Assault)
у меня в своё время была мысль поддержать Myth, но одумался... И как показала практика не зря - первые полгода игра вообще была не играбельная...
У меня был неудачный опыт поддержки компьютерной игры - Wasteland 2...
цена действительно аховая( но с другой стороны учитывая что один кораблик для их саилс оф глори стоит 13-20$ то в принципе уже многое становится понятно:)
с няшками все норм:) но вот то что допов нет - плохо( получается что база будет красиво покрашена, а допы нет((
интересно допы будут входить в комплект?
1.Gears of war
2.Starcraft the board game
3.Nexus Ops
4.LOTR Confrontation
5.Mutant Chronicles
34 может быть блистер кросмастер арены?
вот это неожиданно)
Мне интересны не РПГ и счетчики в качестве которых он может использоваться, а непосредственно настольные игры, в которых его можно использовать
В разделе фото и видео выложил изображения всех 60 кораблей игры. Название изображений соответствуют порядковому номеру в игре
Отличная игра!) всегда любил её)
Жаль что найти к ней доп - большая проблема(
статья явно продажная... говорю как человек работавший в РБК
хорошая игра:) достойный представитель Dark eye)) спасибо за перевод:)
в конце же написал, что скоро сделаю фотоотчет с обзором;)
я честно говоря не против, просто ценник уж больно зашкаливающий за каждый набор... Вместо того чтобы делать большие дополнения (к примеру включающие оба этих набора), FFG натурально будет доить дебильными паками а-ля лейтенанты из descent... Скоро, скорее всего, FFG анонсирует большое количество новых нейтралов...
вот теперь нам уже не спастись... Battlelore подставляй вымя, доярка FFG на подходе...
Поздравляю Boolean'а)
Эту статью пришлось ждать меньше, чем статью Огро. + за скорость:)
переиздание в этом году, вроде как, вышло)
ну уж последние две довольно известны
HoMM!)) это да)) искусство в лучшем его проявлении, особенно третья) но соглашусь, в компьютерных проще себя реализовать) Для меня вот лично такие компьютерные игры - HoMM, Maniac Mansion, Doom, Warcraft, Planescape Torment.
я бы согласился если бы не вторая половина игры(( а так очень близко подобрался, но увы...
Спасибо за статью!) Никогда не цеплял Терринот и игры по нему, но прочитал с удовольствием.
я почему-то даже не сомневаюсь в этом(
Благословляю на заказ с coolstuff))))
Даже надеется не стоит( если к дисценту не сделали перевод таких паков, то батллор обречен
настольные игры, также как и компьютерные и прочие игры могут быть искусством, но это довольно редкое явление. Если конечно не искать под каждую игру подходящее направление искусства)
а если не устраивает coolstuff, то можно на miniaturemarket'е взять
с нетерпение ждем, когда FFG наконец-то будет по полной доить эту франшизу) А не-то одними Descent, Imperial Assault, X-wing и Армадой сыт не будешь
да, ошибся и правда всего 2 допа(( думал в свое время взять её, но заоблачный ценник отпугнул)
ещё есть Mantic. DeadZone, Dreadball, Mars Attack и т.д. около 15 проектов у них было
там ещё кажись 3 допа есть:)
Это самой собой:) Но известным и уже состоявшимся компаниям, как мне кажется это уже не нужно)
Ну вроде того:) Я не против чтобы по несколько раз выходили компании, чья первая-вторая игра были хороши, но продавались не очень хорошо. Но вот у меня нет сомнений что Star Realms хорошо продавалась, так же как нет сомнений что Zombicide хорошо продаются... Просто это политика перекладывания рисков проекта на игроков. Я даже не сомневаюсь, что CoolMiniOrNot делая бизнес-план очередной игры, обязательно включают туда компанию на Kickstarter... Вообще CoolMiniOrNot вместе с mantic - главные паразиты Kickstarter'а
Мне вот больше интересно другое:) если Heroclix и Dice Master - это только старт, то что будет дальше... Может быть РПГ в духе Mage Knight?)
да уж) знакомо) я долго присматривался к Dice Master, но не ДиД, не супергерои не привлекали, про Yu-Gi-Oh и говорит нечего:) А вот теперь похоже возьму:) боюсь только, что захочу и Хирокликс взять)