Это не официальный FAQ. Этого вопроса нет даже в английском неофициальном FAQ. Не понятно откуда эта информация.
Но если это действительно так, то, да. Можно самому перевязать себя. Сильно упрощает. Да и без смерти сильно упрощает. Беор перестанет постоянно умирать из-за изнемождения.
И я с Вами не спорю. :) Более. Артем из CG отписался, что права Катерина. Я придерживался неверного толкования правил. Извините меня те, кого сбила с толку моя версия.
Предварительный ответ (до ответа Реалмс) дан, и по нему Вы правы. Но, допустим, кубы я убираю ДО выбора атаки врага, так как действие под знаком черепа распространяются на ВСЮ фазу врага. По поводу этого и шел спор.
Спасибо. Буду придерживаться этой версии. По крайней мере до получения ответа от Реалмс. Но тут апологеты божественной Катерина требуют визу от самого автора по этому вопросу. Ответ от Реалмс и тем более CG их уже не устраивает. Ибо не авторитетны.
"Вырывая из контекста" - сие Ваши домыслы. У меня был вопрос к конкретной части Вашего сообщения. Или эта часть не несла смысловой нагрузки и читать нужно было только часть про автора игры? Возможно, Вам стоит более связанно выражать свои мысли. Ваши инсинуации по поводу моего подхода к чтению правил и прочему, из того же разряда. Что конструктивное Вы привнесли в эту ветку своими постами, кроме понтов о возможной осведомленности по правилам и теоретической приближенности к авторам игры? Вопрос риторический. Тут разбирается конкретный вопрос. Не нужно нас поучать кто крутой и все знает, а кто кладовщик. У Вас есть 100% верный ответ из достоверного источника? Велком. Нет? Проходите мимо.
И если для Вас так просто получить ответ непосредственно от разработчика, и даже его e-mail у вас есть, так сделайте доброе дело для всего сообщества и разместите здесь его ответ. Мы с благодарностью примем его как единственно верный. И славить Вас будем безмерно. А просто умничать и кичиться тут все и сами мастаки.
Я читаю так, как Вы пишите:"Небольшой комментарий по "сотрудникам издателя" Артём Амирханов - менеджер, работающий с письмами клиентов. Катерина Шевчук - редактор, работающий с текстами игр.
Кому из них можно больше верить в вопросах правил?"
В своем первом сообщении в этой ветке, Вы намекали , что ответ Екатерины более легитимен , чем ответ Артёма. Теперь же Вам все они не указ, а только автор скажет правду. Вы уж определитесь и "либо крестик снимете, либо трусы наденьте". Если будет получен неудобный для Вас ответ от авторы игры, Вы тогда будете ссылаться на всевышнего, как единственно ведущего?!
Автор на BGG практически не отвечает. Ответ от него - это лучший вариант. Но и самый фантастический. Вам часто авторы отвечают?
И ещё раз повторюсь : вопросы задавались не кладовщикам и прочим, а ответственным сотрудникам по специально предназначенные для этого каналам.
Вопрос был задан по официальным каналам, предназначенным для ответов на вопросы по правилам игры. Вопросы направлялись Краудам и в Реалм. Крауды отвечают быстрее. По Вашей же логике спрашивать нужно только Marcin Świerkot и Krzystof Piskorski?. Так они не ответят нам, для этого есть издатель.
Уровень компетенции двух менеджеров нам не известен. Вопрос был по механике, а с текстами можно работать и в художественном плане. У Вас есть ответ автора игры? Если нет, то к чему этот пафос?
Благодарю. Два сотрудника одной компании дали диаметрально противоположенные ответы. Теперь можно брать паузу и ждать когда мне ответят из Реалм по этому вопросу.
В своём, поистине замечательном, совете прочитать ветку полностью, коему я уже последовал, Вы, к моему прискорбию не учли, что в "беседах" в ВК сообщения не доступны за длительный период. И сейчас доступны сообщения только с 16:54 6 октября и позднее. Ознакомиться с полным обсуждением по нашему вопросу не представляется возможным. Если у Вас есть доступ к тем сообщениям, то я буду весьма Вам благодарен за размещение здесь ссылок на скрины. Надеюсь Вы не поленитесь подтвердить свои слова.
Если Вы хотели что-то доказать, то и скрин приложили бы НАПРЯМУЮ относящийся к теме, а не то, что Вы прислали. А "д.... до столба", Вас точно учить не нужно.
Не имею возможности торчать в ВК на работе. Тему прочту позже, из дома. Скрин изучил и там НЕТ ответа на текущий вопрос, о чем я и сообщил. А свои домыслы про "не пытались прочитать приложенный скрин" оставьте при себе. По этому вопросу я вполне аргументировано ответил в предыдущем сообщении.
Вот! С этого и нужно было начинать дискуссию. Но, нет. Не "сойдет". В вопросе, разбираемом в ВК, нет ни слова про кубы из боевого запаса. Они там просто не учитываются. В моем же вопросе-ответе разбирается конкретный вопрос про кубы. Попытка притянуть ответ из ВК к текущему вопросу - это как попытка "натянуть сову на глобус".
Как можно учитывать то, чего нет? И с каких пор "пруффов не ждите" считается "фактом"? У меня есть, какой ни какой, но ответ издателя. У Вас нет НИЧЕГО.
В FAQ говорилось про ЛЮБЫЕ одновременные (но независимые) свойства. Такие срабатывают одновременно, а следовательно на выбор игрока. И если не ошибаюсь, то ответ там был на вопрос похожей ситуацией. Спрашивали про предмет и свойство с карты.
Что касается ключей, так там события не одновременные, а зависимые. Если совпали ключи, то срабатывает свойство с карты.
А разве ситуация не аналогична вопросу из FAQ, к которому уже дважды апеллировали? Два одновременных свойства выполняются в очередности по желанию игрока.
В FAQ сказано, что игрок волен выбирать порядок применения одновременных действий. Удаление двух менгиров одновременные и несвязанные события. Порядок удаления менгиров мы можем выбирать. А вот удаление локаций - событие связанное с удалением конкретного менгира. Определил порядок удаления менгира. Удалил первого менгира, удалил его локации. удалил второго менгира, оставил его локации. Потому только Б.
1. Сразу. Правила 10 страница абзац по "Здоровье": "У вас не может быть больше Энергии, чем здоровья". 2. Вас лечат сопартийцы. Это действие происходит без участия умирающего. "Хотя бы одну энергию" нужно тратить при активации личного действия со своего планшета! Перевязка не является личным действием. Правила 11 страница третий столбец.
" Кроме ссылок на BGG мне пока подкрепить нечем (вот, кстати, еще одна в тему https://boardgamegeek.com/thread/2318881/enemy-attack-sequence). Кроме ссылок на BGG мне пока подкрепить нечем (вот, кстати, еще одна в тему https://boardgamegeek.com/thread/2318881/enemy-attack-sequence)." - в этой и предыдущей теме на BGG отписывается одна и та же "заблуждающаяся" дама со своим ИМХО. О чем она прямо там говорит "Я так думаю". Слабое подтверждение.
"Как указано в п.1 первого сообщения этой ветки обсуждения - "2 урона, сбросить 4 куба и сбросить последнюю карту в комбинации" в результате атаки врага." - это не изменяет атаку врага и, следовательно, противоречит правилам.
"А с чего вы взяли, что количество кубов в боевом запасе вы можете модифицировать в фазе 3 боя до атаки врага?" - а где сказано, что НЕ так? Вы ссылаетесь на правило "При атаке врага" ("Череп"). Это свойство действует в течение всего этапа 3 вашей активации, изменяя атаку врага.". Отлично! И как же, по Вашей логике, изменяется атака врага, если не убирать кубы ДО выбора конкретной атаки? Никак не меняет! По Вашей логике атака врага вообще не меняется, а меняется итоговый боевой запас. То есть Вы предлагаете изменить что-то за пределами действия атаки врага. И это прямо противоречит приведенному Вами правилу! В правильном же варианте трактовки меняется как раз атака врага.
"Во-вторых, в правилах обозначена последовательность фазы "Атака врага":" - все споры вокруг правил и возникают по причине их неполноты! Ну не расписали в правилах этот момент более подробно. Видимо, посчитали само сабой разумеющимся.
"Изменение боевого резерва происходит только после применения эффектов карты встречи." - это относится к результатам АТАКИ врага. В правилах сказано "Если атака врага должна убрать больше маркеров". А мы обсуждаем применение свойств карты игрока.
"А активная карта комбинации лишь модифицирует этот эффект." - где Вы ЭТО прочитали?
Вы категорически упускаете основную логику действия свойства "Череп" - "Это свойство действует в течените ВСЕГО этапа 3". ВСЕГО! А не "после атаки врага". Уже до начала атаки, во время атаки и в конце атаки врага из боевого резерва убирается 2 куба картой "Решающий удар" (карта для примера). Ещё ДО выбора атаки врага кубов будет на 2 меньше!
"На bgg я нашел только одно обсуждение такой ситуации:" - и где там ответ РАЗРАБОТЧИКА или ИЗДАТЕЛЯ? Там высказано некоторое ИМХО. И, к сожалению, человек заблуждается.
«неофициальный» FAQ - если они про обсуждение на BGG, то разработчики лично там ни разу не отвечали.
Если у Беора 2 жизни и он получает одну рану, то его энергия опускается (по старым правилам) до 1, а это уже изнемождение и он сразу дохнет.
Это не официальный FAQ. Этого вопроса нет даже в английском неофициальном FAQ. Не понятно откуда эта информация.
Но если это действительно так, то, да. Можно самому перевязать себя. Сильно упрощает. Да и без смерти сильно упрощает. Беор перестанет постоянно умирать из-за изнемождения.
300 грамм с двухсторонней ламинацией.Планшет на ПвХ и даже толще получился. Буду переделывать. Но играть уже можно.
Проба PnP Ниав
https://tesera.ru/images/items/1755607/1600x1200xsxy/photo.jpg
https://tesera.ru/images/items/1755606/1600x1200xsxy/photo.jpg
https://tesera.ru/images/items/1755605/1600x1200xsxy/photo.jpg
И я с Вами не спорю. :) Более.
Артем из CG отписался, что права Катерина.
Я придерживался неверного толкования правил. Извините меня те, кого сбила с толку моя версия.
Предварительный ответ (до ответа Реалмс) дан, и по нему Вы правы.
Но, допустим, кубы я убираю ДО выбора атаки врага, так как действие под знаком черепа распространяются на ВСЮ фазу врага. По поводу этого и шел спор.
Спасибо. Буду придерживаться этой версии. По крайней мере до получения ответа от Реалмс. Но тут апологеты божественной Катерина требуют визу от самого автора по этому вопросу. Ответ от Реалмс и тем более CG их уже не устраивает. Ибо не авторитетны.
Этот специальный человек может сообщить кому конкретно он задал уточняющий вопрос? Это могло бы поставить точку в спорах.
"Вырывая из контекста" - сие Ваши домыслы. У меня был вопрос к конкретной части Вашего сообщения. Или эта часть не несла смысловой нагрузки и читать нужно было только часть про автора игры? Возможно, Вам стоит более связанно выражать свои мысли.
Ваши инсинуации по поводу моего подхода к чтению правил и прочему, из того же разряда.
Что конструктивное Вы привнесли в эту ветку своими постами, кроме понтов о возможной осведомленности по правилам и теоретической приближенности к авторам игры?
Вопрос риторический.
Тут разбирается конкретный вопрос. Не нужно нас поучать кто крутой и все знает, а кто кладовщик. У Вас есть 100% верный ответ из достоверного источника? Велком. Нет? Проходите мимо.
И если для Вас так просто получить ответ непосредственно от разработчика, и даже его e-mail у вас есть, так сделайте доброе дело для всего сообщества и разместите здесь его ответ. Мы с благодарностью примем его как единственно верный. И славить Вас будем безмерно.
А просто умничать и кичиться тут все и сами мастаки.
А почему именно продолжает? Почему не в начало? В правилах этот момент не расписан. Сотрудники CG дают противоположенный друг-другу ответы.
Я читаю так, как Вы пишите:"Небольшой комментарий по "сотрудникам издателя"
Артём Амирханов - менеджер, работающий с письмами клиентов.
Катерина Шевчук - редактор, работающий с текстами игр.
Кому из них можно больше верить в вопросах правил?"
Простите.
В своем первом сообщении в этой ветке, Вы намекали , что ответ Екатерины более легитимен , чем ответ Артёма. Теперь же Вам все они не указ, а только автор скажет правду. Вы уж определитесь и "либо крестик снимете, либо трусы наденьте". Если будет получен неудобный для Вас ответ от авторы игры, Вы тогда будете ссылаться на всевышнего, как единственно ведущего?!
Автор на BGG практически не отвечает. Ответ от него - это лучший вариант. Но и самый фантастический. Вам часто авторы отвечают?
И ещё раз повторюсь : вопросы задавались не кладовщикам и прочим, а ответственным сотрудникам по специально предназначенные для этого каналам.
Вопрос был задан по официальным каналам, предназначенным для ответов на вопросы по правилам игры. Вопросы направлялись Краудам и в Реалм. Крауды отвечают быстрее.
По Вашей же логике спрашивать нужно только Marcin Świerkot и Krzystof Piskorski?. Так они не ответят нам, для этого есть издатель.
Уровень компетенции двух менеджеров нам не известен. Вопрос был по механике, а с текстами можно работать и в художественном плане.
У Вас есть ответ автора игры? Если нет, то к чему этот пафос?
Благодарю. Два сотрудника одной компании дали диаметрально противоположенные ответы. Теперь можно брать паузу и ждать когда мне ответят из Реалм по этому вопросу.
В своём, поистине замечательном, совете прочитать ветку полностью, коему я уже последовал, Вы, к моему прискорбию не учли, что в "беседах" в ВК сообщения не доступны за длительный период. И сейчас доступны сообщения только с 16:54 6 октября и позднее. Ознакомиться с полным обсуждением по нашему вопросу не представляется возможным. Если у Вас есть доступ к тем сообщениям, то я буду весьма Вам благодарен за размещение здесь ссылок на скрины. Надеюсь Вы не поленитесь подтвердить свои слова.
Если Вы хотели что-то доказать, то и скрин приложили бы НАПРЯМУЮ относящийся к теме, а не то, что Вы прислали.
А "д.... до столба", Вас точно учить не нужно.
О! :) Вы уже начали хамить.
Ваш диагноз вполне применим и к Вам.
В спорном вопросе, Вы не готовы даже рассматривать альтернативное мнение.
Не имею возможности торчать в ВК на работе. Тему прочту позже, из дома. Скрин изучил и там НЕТ ответа на текущий вопрос, о чем я и сообщил.
А свои домыслы про "не пытались прочитать приложенный скрин" оставьте при себе. По этому вопросу я вполне аргументировано ответил в предыдущем сообщении.
Вот! С этого и нужно было начинать дискуссию.
Но, нет. Не "сойдет".
В вопросе, разбираемом в ВК, нет ни слова про кубы из боевого запаса. Они там просто не учитываются. В моем же вопросе-ответе разбирается конкретный вопрос про кубы.
Попытка притянуть ответ из ВК к текущему вопросу - это как попытка "натянуть сову на глобус".
Как можно учитывать то, чего нет? И с каких пор "пруффов не ждите" считается "фактом"? У меня есть, какой ни какой, но ответ издателя. У Вас нет НИЧЕГО.
Любое дело можно делать правильно (ответ издателя есть), а можно через Ж. Через собственное желание. Кто же вам запретит.
Вам интересна моя переписка в gmail? https://photos.app.goo.gl/C2xyR3gYvT6Rqtqd9
Ответ от издателя:
2. Сначала теряем два куба, потом смотрим сколько урона и прибавляем 1.
Финита.
Огнестрел стреляет первым и если убил то, милишник урон не нанесет.
Видимо, поел с утра и восстановил 1 хп.
В FAQ говорилось про ЛЮБЫЕ одновременные (но независимые) свойства. Такие срабатывают одновременно, а следовательно на выбор игрока. И если не ошибаюсь, то ответ там был на вопрос похожей ситуацией. Спрашивали про предмет и свойство с карты.
Что касается ключей, так там события не одновременные, а зависимые. Если совпали ключи, то срабатывает свойство с карты.
А разве ситуация не аналогична вопросу из FAQ, к которому уже дважды апеллировали?
Два одновременных свойства выполняются в очередности по желанию игрока.
В FAQ сказано, что игрок волен выбирать порядок применения одновременных действий. Удаление двух менгиров одновременные и несвязанные события. Порядок удаления менгиров мы можем выбирать. А вот удаление локаций - событие связанное с удалением конкретного менгира. Определил порядок удаления менгира. Удалил первого менгира, удалил его локации. удалил второго менгира, оставил его локации. Потому только Б.
Верно. Тогда вариант Б. Совсем забыл про тот разбор. Спасибо за напоминание.
Если исходить из одновременности события истощения менгиров, то правильный вариант А.
Битва со стражем немедленно начинается в любой ситуации, когда герои и страж оказываются в одной локации.
Там нехилый штраф за это решение, невыгодно, очень дорогой опыт получается.
1. Сразу. Правила 10 страница абзац по "Здоровье": "У вас не может быть больше Энергии, чем здоровья".
2. Вас лечат сопартийцы. Это действие происходит без участия умирающего. "Хотя бы одну энергию" нужно тратить при активации личного действия со своего планшета! Перевязка не является личным действием. Правила 11 страница третий столбец.
" Кроме ссылок на BGG мне пока подкрепить нечем (вот, кстати, еще одна в тему https://boardgamegeek.com/thread/2318881/enemy-attack-sequence). Кроме ссылок на BGG мне пока подкрепить нечем (вот, кстати, еще одна в тему https://boardgamegeek.com/thread/2318881/enemy-attack-sequence)." - в этой и предыдущей теме на BGG отписывается одна и та же "заблуждающаяся" дама со своим ИМХО. О чем она прямо там говорит "Я так думаю". Слабое подтверждение.
"Как указано в п.1 первого сообщения этой ветки обсуждения - "2 урона, сбросить 4 куба и сбросить последнюю карту в комбинации" в результате атаки врага." - это не изменяет атаку врага и, следовательно, противоречит правилам.
"А с чего вы взяли, что количество кубов в боевом запасе вы можете модифицировать в фазе 3 боя до атаки врага?" - а где сказано, что НЕ так? Вы ссылаетесь на правило "При атаке врага" ("Череп"). Это свойство действует в течение всего этапа 3 вашей активации, изменяя атаку врага.". Отлично! И как же, по Вашей логике, изменяется атака врага, если не убирать кубы ДО выбора конкретной атаки? Никак не меняет! По Вашей логике атака врага вообще не меняется, а меняется итоговый боевой запас. То есть Вы предлагаете изменить что-то за пределами действия атаки врага. И это прямо противоречит приведенному Вами правилу! В правильном же варианте трактовки меняется как раз атака врага.
"Во-вторых, в правилах обозначена последовательность фазы "Атака врага":" - все споры вокруг правил и возникают по причине их неполноты! Ну не расписали в правилах этот момент более подробно. Видимо, посчитали само сабой разумеющимся.
"Изменение боевого резерва происходит только после применения эффектов карты встречи." - это относится к результатам АТАКИ врага. В правилах сказано "Если атака врага должна убрать больше маркеров". А мы обсуждаем применение свойств карты игрока.
"А активная карта комбинации лишь модифицирует этот эффект." - где Вы ЭТО прочитали?
Вы категорически упускаете основную логику действия свойства "Череп" - "Это свойство действует в течените ВСЕГО этапа 3". ВСЕГО! А не "после атаки врага". Уже до начала атаки, во время атаки и в конце атаки врага из боевого резерва убирается 2 куба картой "Решающий удар" (карта для примера). Ещё ДО выбора атаки врага кубов будет на 2 меньше!
"На bgg я нашел только одно обсуждение такой ситуации:" - и где там ответ РАЗРАБОТЧИКА или ИЗДАТЕЛЯ? Там высказано некоторое ИМХО. И, к сожалению, человек заблуждается.
4. могут сработать отложенные свойства карт игрока на защиту и т.п.