Да, и что характерно, про Особняк лежат на авито несколько коробок, а вот про Пещеру нет. Но Пещера и интереснее и разнообразнее по геймплею, поэтому выбор пал на нее)
Наконец-то руки дошли сделать себе норм пнп с нуля. Тот пнп, что есть в свободном доступе, очень спорный по переводу, в правилах местами абзацев не хватает, текст на некоторых картах, особенно из допа, переведен машинным переводом как будто.
Удалось уже сыграть два раза, впятером и вчетвером без вора. Игра - супер, особенно если с самого начала прояснить все нюансы по атакам и перемещениям. В планах для этого сделать отдельные памятки, какая роль как перемещается и как атакует. А все остальное и так понятно. Фотки своего пнп добавлю в карточку.
Поделитесь фотками, что ли)) Ваших летописей и рисунками, мне вот интересно было бы посмотреть. Сам являюсь фанатом Обета, были задумки начать писать летописи после партий и что-нибудь рисовать на тему, но нехватка времени((
Раскройте мысль про кривой перевод карт, если не сложно. Глоссарий в игре таки есть.
А что для вас продвинутый игрок? Любитель Ласерды? COINов? Варгеймер? Если да, то конечно таковым Дикое приключение скорее всего не зайдет.
Но раз уж вы взялись судить по своему опыту, то я поделюсь и своим: мне нравятся такие игры как Корни, Пакс Хиспаника и Иллюминаты, Обет, Old Kings Crown, COIN: Red Dust Rebellion, Аркс. И Дикое приключение тоже не вызывает отторжения, с удовольствием в него играем и радуемся получившимся комбам.
Игра не такая простая и поверхностная, как может показаться. Но соглашусь, она и не сложная.
Владею игрой, играли только вдвоем, кооперативно и соло. Вдвоем в стандарт пресновато идет. Оформление - топ. Очень красиво, сочно, акварельно. Что касается возможности локализации - вряд ли: издатели поляки, плюс в самой игре есть повесточные моменты в лоре. Но английский в игре простой.
При игре втроем и вчетвером добавляется небольшая колода карт (смешивается с основной), которая содержит больше возможностей для взаимодействия в плане пихания палок в колеса соперникам.
Также в наличии соло/кооперативные на двоих сценарии. Их в игре аж 4 штуки (3, но мне достался 1 дополнительный с Эссена). И вот с этими сценариями играть становится очень увлекательно и вдвоем в кооперативе. Для каждого сценария появляются свои правила и цели, немного видоизменяется ход игры.
Реиграбельности при игре вдвоем особо ждать не приходится. Просто от игры к игре будут выпадать разные карточки. Повторюсь, в кооперативном режиме со сценариями такого нет, потому что игра тебе подкидывает сложности перед каждым твоим ходом и тебе надо что-то с этим делать, чем-то жертвовать, пытаясь заткнуть образовывающиеся прорехи чтобы не проиграть.
Реиграбельность и разнообразие в стандартном режиме появится при игре втроем и вчетвером за счет появления новых карт.
К игре анонсирована разработка небольшого дополнения, которое добавит карты событий, новых муз-животных, новые карты трудностей и что-то еще. Есть в планах обзавестись после выхода.
Владею игрой, играли только вдвоем, кооперативно и соло. Вдвоем в стандарт пресновато идет. Оформление - топ. Очень красиво, сочно, акварельно. Что касается возможности локализации - вряд ли: издатели поляки, плюс в самой игре есть повесточные моменты в лоре. Но английский в игре наипростейший, проблем не возникнет ни у кого, думаю.
Ничего не сказано про то, что при игре втроем и вчетвером добавляется небольшая колода карт (смешивается с основной), которая содержит больше возможностей для взаимодействия в плане пихания палок в колеса соперникам. Также не упомянуты соло/кооперативные на двоих сценарии. Их в игре аж 4 штуки (3, но мне достался 1 дополнительный с Эссена). И вот с этими сценариями играть становится очень увлекательно и вдвоем в кооперативе. Для каждого сценария появляются свои правила и цели, немного видоизменяется ход игры.
К игре анонсирована разработка небольшого дополнения, которое добавит карты событий, новых муз-животных, новые карты трудностей и что-то еще. Есть в планах обзавестись после выхода.
Из колодостроев играл и владею только Фортом, сравнить особо ни с чем не могу. Субъективная оценка игре 7,5-8. Форт мне кажется чуть поинтереснее, ему я бы поставил 8-8,5.
Читал несколько обзоров на эту игру по ссылкам с сайта издателя. Меня очень заинтересовала тематика и механики, все показалось незаезженным таким, как глоток свежего воздуха. Я бы сыграл с удовольствием в эту игру. Но делать локализованное ПНП сил пока что нет) Да и ознакомился с игрой поверхностно.
Спасибо за оценку) В Робина я играл один раз сам с собой в Тэйблтопии, и один раз в свой ПНП с женой. Вы знаете, мне понравилось, так как правила интуитивно понятны и логичны, все действия тоже максимально логичны, тематика чувствуется и раскрывается в игре. Уверен, если почитать книгу с балладами о Робине, которая идет в оригинале, то атмосферность будет вообще зашкаливать.
Что касается механик, мне показалось, что всего в меру и все отлично сочетается. Но игра требует наигрыша, чтобы получать результат, которого хочешь. Ты должен четко понимать, выполнением каких комбинаций возможных действий ты придешь к требуемому результату. И то же самое относится к твоему сопернику - желательно знать, что он может сделать. В игре важно быть пластичным. Поясню: иногда хочется ответить на удар соперника, но важно понимать, что банальный ответ ничего тебе не принесет. И лучше сконцентрироваться на более результативном действии. Собственно, стратегия за Робина на этом и строится: кольнуть здесь, шатнуть там, прийти сюда. Как бы заставляя Шерифа метаться. А как только Шериф начнет это делать, инициатива считай перехвачена, Шериф на крючке, его внимание рассеяно по карте. Если подытожить, то в игре есть место эм.. как бы назвать, наверно это "майндгейм")) То есть можно и нужно хитрить, как за Робина, так и за Шерифа, но при этом не нужно идти до конца в своих планах, видя, что не клеится, а нужно уметь быстро перестаиваться. И в этом кайф) А, ну первые партии будут затянутыми скорее всего, но оно и понятно, это только знакомство с игрой)
Печать этой игры обошлась в 1500 +-. Поле, все жетоны и монеты: самоклейка. Планшеты и памятки: плотная глянцевая бумага. Карты: решил поэкспериментировать после РДР и других своих локализаций, и печатал отдельно рубашку и лицо, а потом склеивал. Получилось дешевле, но не не красиво и долго: бумага 120г/м2. Деревяшки: отдельно в фанерорезке заказывал по своим эскизам фигурки, потом склеивал до нужной толщины и красил: фигурки вышли 1600 с запасом. Краски, кисти, все для вырезания, энтузиазм и свободное время: все это было в наличии.
Общая стоимость вышла менее 3500р.
РДР вышел менее 5000, но там 2,5 месяца, а тут где-то неделя параллельно, отдыхая от РДР.
Ну что, сегодня вечером играл в локализованную собственноручно версию RDR. Первые впечатления - не так уж и сложно, особенно после Хиспаники, Обета, Корней, Аркс с Заражением. Все максимально логично и очень тематично, если погрузиться и проникнуться. От игры веет атмосферой фильма "Вспомнить все" со Шварцем. Получается, локализовал быстрее Лавки)) нет только компонентов автомы, но может кто-то потом поделится. Более развернутые впечатления попозже напишу, когда сыграю ещё несколько партий. Фотки свои добавил в карточку.
Игра именно такая. Там можно и нужно так играть: щемить при возможности других, нападать на слабозащищенные колонии, отжимать рабов, подрезать корабли с сокровищами. И при этом есть место договорам о поддержке во время столкновений. Это прям механика - кто кого поддержит в битве, тут даже предать можно(пообещать поддержать и не выполнить обещание). Так что, судя по вашим запросам, игра идеально вам подойдет.
У всех получивших локализованную версию есть проблемы с планшетами локаций? У меня они все потёртые и с микроцарапками, как будто играны не раз. Также вопрос к деревяшкам - трещины и очень плохие грани у некоторых. И курсивный белый текст как будто еле заметно двоится.
Это вы еще, батенька, душных правил не читывали. В Обете все прекрасно и в нужных местах с правилами. И даже первый обучающий раунд с достаточным количеством нюансов описан. Да, игра не для новичков, но если искреннее желание попробовать что-то сложнее Пандемии и Манчкина есть у всех собравшихся, то осилить вполне реально ;)
А где в правилах сказано, что из одного допа нужно обязательно больше одной фракции брать? По опыту, логике и здравому смыслу, главное, чтоб в партии было как минимум 2 любые агрессивные фракции, остальные какие угодно. Корни - игра про веселье и безумие)
Отрадно, что наши разработчики в принципе существуют. И также радует, что проводятся подобные мероприятия, есть надежда на появление классных игр. Спасибо за новость.
Вы так пишете, как будто об этом по федеральным каналам передавали. Но при этом отказываетесь поделиться источником. Примерные сроки - будущий год, через 2,3, 5 лет, можете назвать пожалуйста?
Ну что ж, мое желание поиграть в политику на Марсе на родном языке выиграло у здравого смысла: я в процессе "домашней локализации" "Восстания Красной пыли". Начал с прочтения и вникания в правила; черновой вариант готов, сейчас привожу все понятия и термины к единому и понятному виду, вношу все данные из Эррарты на BGG. В планах сделать верстку правил, идентичную оригинальной. Обучающую книгу не планирую переводить, а вот Правила игры с Автомой - планирую. Но, к сожалению, в свободном доступе нет колоды карт алгоритмов автомы (не уверен, что эти карты так называются, т.к. в принципе не смотрел еще что там). Поэтому был бы признателен владельцам игры, если бы кто-то смог отсканировать все игровые компоненты для Автомы, кроме правил.
Процесс движется не очень быстро, на работе нынче много работы ((
Ну что ж, мое желание поиграть в политику на Марсе на родном языке выиграло у здравого смысла: я в процессе "домашней локализации" "Восстания Красной пыли". Начал с прочтения и вникания в правила; черновой вариант готов, сейчас привожу все понятия и термины к единому и понятному виду, вношу все данные из Эррарты на BGG. В планах сделать верстку правил, идентичную оригинальной. Обучающую книгу не планирую переводить, а вот Правила игры с Автомой - планирую. Но, к сожалению, в свободном доступе нет колоды карт алгоритмов автомы (не уверен, что эти карты так называются, т.к. в принципе не смотрел еще что там). Поэтому был бы признателен владельцам игры, если бы кто-то смог отсканировать все игровые компоненты для Автомы, кроме правил.
Процесс движется не очень быстро, на работе нынче много работы ((
Да, и что характерно, про Особняк лежат на авито несколько коробок, а вот про Пещеру нет. Но Пещера и интереснее и разнообразнее по геймплею, поэтому выбор пал на нее)
Наконец-то руки дошли сделать себе норм пнп с нуля. Тот пнп, что есть в свободном доступе, очень спорный по переводу, в правилах местами абзацев не хватает, текст на некоторых картах, особенно из допа, переведен машинным переводом как будто.
Удалось уже сыграть два раза, впятером и вчетвером без вора. Игра - супер, особенно если с самого начала прояснить все нюансы по атакам и перемещениям. В планах для этого сделать отдельные памятки, какая роль как перемещается и как атакует. А все остальное и так понятно. Фотки своего пнп добавлю в карточку.
Фундаментальное заблуждение на счет Заражения для Аркс. Именно в нем весь контент и есть.
Свободно и менее конфликтно, чем с большим составом.
Почему нет локи? Отличная семейка же!
Товарищи, а есть ли сценарии на русском языке и где их взять?
этот как обычно жжот напалмом )
По последней ссылке "невозможно найти документ" ((
Если возможно, перезвоните пожалуйста, хочется попробовать игру.
Так надо играть, а не продавать)
Нет
Поделитесь фотками, что ли)) Ваших летописей и рисунками, мне вот интересно было бы посмотреть. Сам являюсь фанатом Обета, были задумки начать писать летописи после партий и что-нибудь рисовать на тему, но нехватка времени((
Так сюда и выкладывайте (если хотите, конечно), интересующиеся найдутся ))
На мой вкус серенькая, скучная, очень однообразная семейка. Играл в первую версию с допами, что по сути равно этому второму изданию.
Раскройте мысль про кривой перевод карт, если не сложно.
Глоссарий в игре таки есть.
А что для вас продвинутый игрок? Любитель Ласерды? COINов? Варгеймер? Если да, то конечно таковым Дикое приключение скорее всего не зайдет.
Но раз уж вы взялись судить по своему опыту, то я поделюсь и своим: мне нравятся такие игры как Корни, Пакс Хиспаника и Иллюминаты, Обет, Old Kings Crown, COIN: Red Dust Rebellion, Аркс. И Дикое приключение тоже не вызывает отторжения, с удовольствием в него играем и радуемся получившимся комбам.
Игра не такая простая и поверхностная, как может показаться. Но соглашусь, она и не сложная.
Владею игрой, играли только вдвоем, кооперативно и соло.
Вдвоем в стандарт пресновато идет.
Оформление - топ. Очень красиво, сочно, акварельно. Что касается возможности локализации - вряд ли: издатели поляки, плюс в самой игре есть повесточные моменты в лоре. Но английский в игре простой.
При игре втроем и вчетвером добавляется небольшая колода карт (смешивается с основной), которая содержит больше возможностей для взаимодействия в плане пихания палок в колеса соперникам.
Также в наличии соло/кооперативные на двоих сценарии. Их в игре аж 4 штуки (3, но мне достался 1 дополнительный с Эссена). И вот с этими сценариями играть становится очень увлекательно и вдвоем в кооперативе. Для каждого сценария появляются свои правила и цели, немного видоизменяется ход игры.
Реиграбельности при игре вдвоем особо ждать не приходится. Просто от игры к игре будут выпадать разные карточки. Повторюсь, в кооперативном режиме со сценариями такого нет, потому что игра тебе подкидывает сложности перед каждым твоим ходом и тебе надо что-то с этим делать, чем-то жертвовать, пытаясь заткнуть образовывающиеся прорехи чтобы не проиграть.
Реиграбельность и разнообразие в стандартном режиме появится при игре втроем и вчетвером за счет появления новых карт.
К игре анонсирована разработка небольшого дополнения, которое добавит карты событий, новых муз-животных, новые карты трудностей и что-то еще. Есть в планах обзавестись после выхода.
Владею игрой, играли только вдвоем, кооперативно и соло.
Вдвоем в стандарт пресновато идет.
Оформление - топ. Очень красиво, сочно, акварельно. Что касается возможности локализации - вряд ли: издатели поляки, плюс в самой игре есть повесточные моменты в лоре. Но английский в игре наипростейший, проблем не возникнет ни у кого, думаю.
Ничего не сказано про то, что при игре втроем и вчетвером добавляется небольшая колода карт (смешивается с основной), которая содержит больше возможностей для взаимодействия в плане пихания палок в колеса соперникам.
Также не упомянуты соло/кооперативные на двоих сценарии. Их в игре аж 4 штуки (3, но мне достался 1 дополнительный с Эссена). И вот с этими сценариями играть становится очень увлекательно и вдвоем в кооперативе. Для каждого сценария появляются свои правила и цели, немного видоизменяется ход игры.
К игре анонсирована разработка небольшого дополнения, которое добавит карты событий, новых муз-животных, новые карты трудностей и что-то еще. Есть в планах обзавестись после выхода.
Из колодостроев играл и владею только Фортом, сравнить особо ни с чем не могу. Субъективная оценка игре 7,5-8. Форт мне кажется чуть поинтереснее, ему я бы поставил 8-8,5.
а как у вас связаны эти два события: уход Верля и то, что вам пора знакомиться с его играми?
Не спорю, английский в игре не сложный. Да и художественного текста на картах практически нет.
Упс, ошибся немного.
Файл "Планшеты", там ошибка в планшете Шерифа. Перевыложил новый файл Планшеты КОРРЕКТНЫЕ
Да, еще похвастаюсь: сделал себе складное поле на плотном переплетном картоне, как в играх издательств. Получилось неплохо на мой взгляд.
Выложил все свои материалы для изготовления русского ПНП для ознакомления с игрой. Если возникнут вопросы, обращайтесь.
В планшете Робина (вроде бы) есть формулировка "Бравые ребята", хотя во всех других компонентах используется "Веселые ребята". Не исправлял.
Читал несколько обзоров на эту игру по ссылкам с сайта издателя. Меня очень заинтересовала тематика и механики, все показалось незаезженным таким, как глоток свежего воздуха. Я бы сыграл с удовольствием в эту игру. Но делать локализованное ПНП сил пока что нет) Да и ознакомился с игрой поверхностно.
Спасибо большое за оценку, очень приятно))
в СПб не работает, например
Спасибо за оценку)
В Робина я играл один раз сам с собой в Тэйблтопии, и один раз в свой ПНП с женой. Вы знаете, мне понравилось, так как правила интуитивно понятны и логичны, все действия тоже максимально логичны, тематика чувствуется и раскрывается в игре. Уверен, если почитать книгу с балладами о Робине, которая идет в оригинале, то атмосферность будет вообще зашкаливать.
Что касается механик, мне показалось, что всего в меру и все отлично сочетается. Но игра требует наигрыша, чтобы получать результат, которого хочешь. Ты должен четко понимать, выполнением каких комбинаций возможных действий ты придешь к требуемому результату. И то же самое относится к твоему сопернику - желательно знать, что он может сделать.
В игре важно быть пластичным. Поясню: иногда хочется ответить на удар соперника, но важно понимать, что банальный ответ ничего тебе не принесет. И лучше сконцентрироваться на более результативном действии. Собственно, стратегия за Робина на этом и строится: кольнуть здесь, шатнуть там, прийти сюда. Как бы заставляя Шерифа метаться. А как только Шериф начнет это делать, инициатива считай перехвачена, Шериф на крючке, его внимание рассеяно по карте.
Если подытожить, то в игре есть место эм.. как бы назвать, наверно это "майндгейм")) То есть можно и нужно хитрить, как за Робина, так и за Шерифа, но при этом не нужно идти до конца в своих планах, видя, что не клеится, а нужно уметь быстро перестаиваться. И в этом кайф)
А, ну первые партии будут затянутыми скорее всего, но оно и понятно, это только знакомство с игрой)
Печать этой игры обошлась в 1500 +-.
Поле, все жетоны и монеты: самоклейка.
Планшеты и памятки: плотная глянцевая бумага.
Карты: решил поэкспериментировать после РДР и других своих локализаций, и печатал отдельно рубашку и лицо, а потом склеивал. Получилось дешевле, но не не красиво и долго: бумага 120г/м2.
Деревяшки: отдельно в фанерорезке заказывал по своим эскизам фигурки, потом склеивал до нужной толщины и красил: фигурки вышли 1600 с запасом.
Краски, кисти, все для вырезания, энтузиазм и свободное время: все это было в наличии.
Общая стоимость вышла менее 3500р.
РДР вышел менее 5000, но там 2,5 месяца, а тут где-то неделя параллельно, отдыхая от РДР.
Спасибо за оценку)
Локнул Робина Гуда в неплохом качестве в промежутках между подходами к RDR. Теперь у меня два локнутых коина) Фотки попозже выложу.
Ну что, сегодня вечером играл в локализованную собственноручно версию RDR. Первые впечатления - не так уж и сложно, особенно после Хиспаники, Обета, Корней, Аркс с Заражением. Все максимально логично и очень тематично, если погрузиться и проникнуться. От игры веет атмосферой фильма "Вспомнить все" со Шварцем.
Получается, локализовал быстрее Лавки)) нет только компонентов автомы, но может кто-то потом поделится.
Более развернутые впечатления попозже напишу, когда сыграю ещё несколько партий.
Фотки свои добавил в карточку.
через 4 года, как Кубу?
Игра именно такая. Там можно и нужно так играть: щемить при возможности других, нападать на слабозащищенные колонии, отжимать рабов, подрезать корабли с сокровищами. И при этом есть место договорам о поддержке во время столкновений. Это прям механика - кто кого поддержит в битве, тут даже предать можно(пообещать поддержать и не выполнить обещание). Так что, судя по вашим запросам, игра идеально вам подойдет.
Лока от Краудов анонсирована на днях
У всех получивших локализованную версию есть проблемы с планшетами локаций? У меня они все потёртые и с микроцарапками, как будто играны не раз. Также вопрос к деревяшкам - трещины и очень плохие грани у некоторых. И курсивный белый текст как будто еле заметно двоится.
Это вы еще, батенька, душных правил не читывали. В Обете все прекрасно и в нужных местах с правилами. И даже первый обучающий раунд с достаточным количеством нюансов описан. Да, игра не для новичков, но если искреннее желание попробовать что-то сложнее Пандемии и Манчкина есть у всех собравшихся, то осилить вполне реально ;)
А где в правилах сказано, что из одного допа нужно обязательно больше одной фракции брать? По опыту, логике и здравому смыслу, главное, чтоб в партии было как минимум 2 любые агрессивные фракции, остальные какие угодно. Корни - игра про веселье и безумие)
Отрадно, что наши разработчики в принципе существуют. И также радует, что проводятся подобные мероприятия, есть надежда на появление классных игр.
Спасибо за новость.
Вы так пишете, как будто об этом по федеральным каналам передавали. Но при этом отказываетесь поделиться источником. Примерные сроки - будущий год, через 2,3, 5 лет, можете назвать пожалуйста?
опа... поделитесь источником информации пожалуйста
Ну что ж, мое желание поиграть в политику на Марсе на родном языке выиграло у здравого смысла: я в процессе "домашней локализации" "Восстания Красной пыли". Начал с прочтения и вникания в правила; черновой вариант готов, сейчас привожу все понятия и термины к единому и понятному виду, вношу все данные из Эррарты на BGG. В планах сделать верстку правил, идентичную оригинальной. Обучающую книгу не планирую переводить, а вот Правила игры с Автомой - планирую. Но, к сожалению, в свободном доступе нет колоды карт алгоритмов автомы (не уверен, что эти карты так называются, т.к. в принципе не смотрел еще что там). Поэтому был бы признателен владельцам игры, если бы кто-то смог отсканировать все игровые компоненты для Автомы, кроме правил.
Процесс движется не очень быстро, на работе нынче много работы ((
Ну что ж, мое желание поиграть в политику на Марсе на родном языке выиграло у здравого смысла: я в процессе "домашней локализации" "Восстания Красной пыли". Начал с прочтения и вникания в правила; черновой вариант готов, сейчас привожу все понятия и термины к единому и понятному виду, вношу все данные из Эррарты на BGG. В планах сделать верстку правил, идентичную оригинальной. Обучающую книгу не планирую переводить, а вот Правила игры с Автомой - планирую. Но, к сожалению, в свободном доступе нет колоды карт алгоритмов автомы (не уверен, что эти карты так называются, т.к. в принципе не смотрел еще что там). Поэтому был бы признателен владельцам игры, если бы кто-то смог отсканировать все игровые компоненты для Автомы, кроме правил.
Процесс движется не очень быстро, на работе нынче много работы ((