В «100 вещах» игроки быстро ищут правильные шесть объектов из множества силуэтов. Игроки могут играть сообща, чтобы попытаться как можно быстрее исправить все шесть пунктов, или соревноваться, чтобы записывать свои догадки и сравнивать наивысший балл.
В Starline Industries игроки берут на себя роль галактических торговцев, стремящихся оставить свой след во вселенной (и произвести впечатление на своего босса). Каждый ход игроки отмечают маршруты, соединяя солнечные системы, собирая по пути товары и кредиты. Копите товары за очки и тратьте кредиты на ценные улучшения вашего звездолета, уклоняясь от астероидов и пиратов, посланных другими игроками. В каждом раунде раздаются три карты с особыми способностями, основанными на посещаемых вами местах, что позволяет изменять (и нарушать!) Правила в свою пользу. Наборы карточек используются в соответствии с особыми задачами соревнований, что позволяет создавать уникальные настройки при смешивании и сопоставлении стратегических сценариев.
Вы взлетите со своей планеты до взрыва сверхновой? В 12 парсеках игроки одновременно используют брошенные кости для постройки своих кораблей, обучения курсантов и сбора топлива. В ваш ход бросаются три кубика. Два используются для образования двух чисел, которые заполняют пространства на кораблях для их построения, числа должны в конечном итоге соответствовать в порядке возрастания. Неиспользованный кубик затем используется для строительства академий или заправочных станций, чтобы производить больше припасов для работы кораблей. Меньшие корабли завершаются быстрее, но требуют больше припасов, в то время как большие корабли приносят гораздо больше очков, но нужно много ходов , чтобы их построить. Как только один игрок построит три из своих пяти кораблей, игра заканчивается, и игроки получают очки в зависимости от их завершенных кораблей, незавершенных кораблей и излишков припасов. Эта игра стала победителем конкурса Design Machine 2020 года по теме «Социальное дистанцирование».
Liniell - это игра с абстрактной укладкой плитки, в которой два игрока строят узор 4 на 4 из линий и ромбов. Каждый ход игроки должны тянуть плитку и класть ее рядом с уже находящимися в игре плитками. Затем они могут разместить один из двух своих маркеров на этой плитке, чтобы занять линию. Строки могут быть заняты только одним маркером за раз и заканчиваться только ромбами или краем плиток. Игра заканчивается, когда игрок, положивший последнюю плитку, завершает свой ход. Затем оцениваются определенные участки линий, маршруты. Игроки получают очки в зависимости от длины своих маршрутов, за маршруты, заключенные в ромбы, и за синие ромбы на концах их маршрутов.
Во время игры вы будете представлять свой ресторан в кулинарном конкурсе и пытаться набрать как можно больше очков, чтобы выиграть. Игра длится 12 раундов (часов). В каждом раунде игрок бросает 3 кубика за всех игроков и в результате зарабатывает ингредиенты, которые будут использоваться для приготовления еды, что даст очки в конце игры.
Один из игроков берет на себя командование Партией организованных и навязчивых собирателей (далее именуемой P.O.O.H.), цель которой - попытаться исчерпать запас туалетной бумаги в магазинах, что приведет население к полной панике. Другой игрок берет на себя роль координатора группы специалистов, призванных правительством для разрешения этого кризиса, обеспечивая производство и поставку бумаги в город.
Squire for Hire - это игра по управлению инвентарем с укладкой плиток из 18 карт для 1-2 игроков, игра в которую занимает около 15-20 минут. Игроки соревнуются, чтобы получить самый высокий балл с предметами для своего героя к концу сюжетной колоды.
Игроки складывают листья в кучу с любого направления, в котором дует ветер, стараясь соответствовать цвету и типу листьев, и должны быть осторожны, чтобы не блокировать важные будущие ходы.
Чем хороша эта игра? Тем, что начиная с определённого момента, каждый ход превращается в микроигру. Вот сейчас я заберу на склад дерево со своего рынка, затем использую действие картографа и выставлю одинарный тайл с поселением на четвёртый уровень, чтобы получить ткань, поменяю на рынке ткань с поля на деньги и тут же перемещу их на склад, следующим действием за плашечку ставлю двухсторонний тайл, чтобы получить дерево и железо на поле, основным действием отправляю рабочего на постройку здания, плачу деньги, дерево и железо, выставляю здание в поселение, чтобы получить дополнительное ПО, убираю якорь и затем двигаю свой кораблик и получаю бонусы с островов, получаю четыре здания на выбор и выбираю одно из них...
С одной стороны, у нас есть игра, которая внешне похожа на ПнП, но стоит довольно дорого. Игра, в которой много расчётов, много доступных вариантов действий. С другой стороны, все перечисленное выше можно считать минусами или плюсами в зависимости от того, нравится вам игра или нет. Это отличный образец экономической игры. Нестандартное оформление совсем не отвлекает от процесса планирования хода. При этом игру нельзя назвать сухой, ведь тема питания близка для обычного человека.
В целом «Cadwallon: City of Thieves» можно посоветовать компании из четырех необидчивых приключенцев. Здесь вас будут постоянно бить ваши противники и науськиваемая ими стража. Но не потому, что вы им не нравитесь, нет — просто вы взяли их деньги. Атмосфера Кадваллона похожа на смесь викторианской эпохи с Анк-Морпорком и стимпанка. Для полноты ощущений крайне рекомендую обзавестись дополнением и играть только полным составом.
С одной стороны, игру можно посоветовать любителям головоломок, потому что всё взаимодействие в ней сводится к «хватайке» при выборе тайлов, а напрягать извилины приходится изрядно. С другой стороны, игра настолько абстрактна, что большинство людей наверняка выберут что-то более тематичное.
С одной стороны, игру можно посоветовать любителям головоломок, потому что всё взаимодействие в ней сводится к «хватайке» при выборе тайлов, а напрягать извилины приходится изрядно. С другой стороны, игра настолько абстрактна, что большинство людей наверняка выберут что-то более тематичное.
Сейчас лето 1842 года, и лучшие математики со всего мира собрались в Музее математики Архимеда на грандиозный вечер! Среди этого веселья происходит ограбление. Доказательства кражи были разбросаны по территории музея. Только Ада Лавлейс - сыщик по совместительству - справится с задачей раскрыть преступление. Время имеет значение, и она должна работать быстро, чтобы осмотреть каждую комнату музея и оценить каждое свидетельство. В игре Ada Lovelace: Consulting Mathematician игроки собирают фигурки полимино на карте Математического музея Архимеда, чтобы собрать ключевые улики. После пяти раундов игрок набирает очки в зависимости от того, сколько доказательств было получено, сколько комнат было обыскано и сколько способностей было разблокировано.
Вы - американский пилот F-4, сбитый в тылу врага во время войны во Вьетнаме. Раненый и дезориентированный, вы должны добраться до безопасного места до того, как вас схватит армия Северного Вьетнама. (Основано на реальных событиях.)
«1972: The Lost Phantom» - это бесплатный пасьянс, картографирование и игра на выживание, предназначенный для реалистичного погружения в повествование о том, как вас сбивают в тылу врага. Это 3-я игра в линейке xx72 одностраничных микроигр.
Magic Realm Light 30 (MRL30) - это облегченная сольная версия Magic Realm (от Ричарда Хэмблена), в которую можно играть примерно за 30 минут на одном печатном листе формата A4. Цель состоит в том, чтобы дать каждому, кто достаточно интересуется Magic Realm, вкус вникнуть в тонкости исследования и сражения в мире. Игроки также могут использовать эту мини-игру, чтобы узнать об основных правилах и игровом процессе оригинального Magic Realm.
SEVEN BRIDGES - это игра в драфты, в которой игроки исследуют исторический город Кенигсберг, раскрашивая соединяющиеся улицы на своей карте.Шесть кубиков бросаются в начале каждого хода, и каждый игрок наносит дороги с одного из них на свою карту. Следует ли им выбрать тот, который позволяет им путешествовать дальше всего, или тот, который указывает им правильное направление? После пяти раундов побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков! SEVEN BRIDGES выделяется среди большинства других игр-роллеров, поскольку включает в себя карту реального города, созданную профессиональным картографом! Элементы самой игры были искусно «наложены» на карту - метод, который когда-то использовался для обновления или изменения назначения устаревших карт.
LANTERN - это одностраничное приключение Roll & Write. В течение нескольких месяцев Королевство не получало новостей от наблюдателей, в последних сообщениях говорилось о странных наблюдениях с Востока ... но вот уже несколько десятилетий на этих территориях больше никто не живет.
Пламя поднимается в небо и освещает разрушенную крепость. Начни свое путешествие по лесу ...
Как играть:
Сразитесь с врагами, разбросанными по областям карты, последовательно выполнив все комбинации кубиков.
Сразишь ли ты дракона или умрешь во имя своего королевства?
Шедевр! Игра "Clou Roll & Heist", по механике похожа на "Ganz schön clever ", но тут мы бросаем кубики не для простого получения лучшего результата, а для - ограбления. Да-да, бросая кубики мы будем собирать необходимый инвентарь и некие способности, для того что бы совершать ограбления. То есть у нас уже есть сюжет в игре.
Circle the Wagons - это игра для двух игроков,разработанная Steven Aramini (Yardmaster), Danny Devine (Ghosts Love Candy) and Paul Kluka. Circle the Wagons - победитель конкурса Button Shy Wallet Design Contest 2016.
CELESTE - это игра Roll & Write для 1-4 игроков! Вам просто нужно до 5 шестигранных кубиков (D6) и до 4-х разноцветных карандашей, в зависимости от количества игроков.
Star Maps - это игра о картографировании просторов космоса. Используйте общий пул кубиков для отображения новых систем. Используйте разблокированные технологии, чтобы улучшить свои решения и испытать удачу, чтобы получить наивысший балл среди своих коллег-астрономов.
Это игра в Roll and Write. Все, что вам нужно для игры, - это перфорированные игровые листы, несколько карандашей и несколько кубиков.
В локацию 10 можно бы добавить действия, а карту, указывающую на домик лесника, получать позже. Можно было бы проходить проверку внимательности, а не просто находить вещи
Спойлеры: Логично, если объект 29 (ключ) отдаст не женщина в пещере (локация 16-е), а мы возьмем его в локации 15-д, после прохождения головоломки с шестеренками. Иначе игру можно пройти без ключевых локаций 14 и 15. На карте 14-д (оборотная сторона) логично поместить ответ «Если можете это прочесть….» (иначе как игроки себя проверят).
В «100 вещах» игроки быстро ищут правильные шесть объектов из множества силуэтов. Игроки могут играть сообща, чтобы попытаться как можно быстрее исправить все шесть пунктов, или соревноваться, чтобы записывать свои догадки и сравнивать наивысший балл.
В Starline Industries игроки берут на себя роль галактических торговцев, стремящихся оставить свой след во вселенной (и произвести впечатление на своего босса). Каждый ход игроки отмечают маршруты, соединяя солнечные системы, собирая по пути товары и кредиты. Копите товары за очки и тратьте кредиты на ценные улучшения вашего звездолета, уклоняясь от астероидов и пиратов, посланных другими игроками. В каждом раунде раздаются три карты с особыми способностями, основанными на посещаемых вами местах, что позволяет изменять (и нарушать!) Правила в свою пользу. Наборы карточек используются в соответствии с особыми задачами соревнований, что позволяет создавать уникальные настройки при смешивании и сопоставлении стратегических сценариев.
Вы взлетите со своей планеты до взрыва сверхновой? В 12 парсеках игроки одновременно используют брошенные кости для постройки своих кораблей, обучения курсантов и сбора топлива. В ваш ход бросаются три кубика. Два используются для образования двух чисел, которые заполняют пространства на кораблях для их построения, числа должны в конечном итоге соответствовать в порядке возрастания. Неиспользованный кубик затем используется для строительства академий или заправочных станций, чтобы производить больше припасов для работы кораблей. Меньшие корабли завершаются быстрее, но требуют больше припасов, в то время как большие корабли приносят гораздо больше очков, но нужно много ходов , чтобы их построить. Как только один игрок построит три из своих пяти кораблей, игра заканчивается, и игроки получают очки в зависимости от их завершенных кораблей, незавершенных кораблей и излишков припасов.
Эта игра стала победителем конкурса Design Machine 2020 года по теме «Социальное дистанцирование».
Liniell - это игра с абстрактной укладкой плитки, в которой два игрока строят узор 4 на 4 из линий и ромбов. Каждый ход игроки должны тянуть плитку и класть ее рядом с уже находящимися в игре плитками. Затем они могут разместить один из двух своих маркеров на этой плитке, чтобы занять линию. Строки могут быть заняты только одним маркером за раз и заканчиваться только ромбами или краем плиток. Игра заканчивается, когда игрок, положивший последнюю плитку, завершает свой ход. Затем оцениваются определенные участки линий, маршруты. Игроки получают очки в зависимости от длины своих маршрутов, за маршруты, заключенные в ромбы, и за синие ромбы на концах их маршрутов.
Во время игры вы будете представлять свой ресторан в кулинарном конкурсе и пытаться набрать как можно больше очков, чтобы выиграть.
Игра длится 12 раундов (часов). В каждом раунде игрок бросает 3 кубика за всех игроков и в результате зарабатывает ингредиенты, которые будут использоваться для приготовления еды, что даст очки в конце игры.
Один из игроков берет на себя командование Партией организованных и навязчивых собирателей (далее именуемой P.O.O.H.), цель которой - попытаться исчерпать запас туалетной бумаги в магазинах, что приведет население к полной панике. Другой игрок берет на себя роль координатора группы специалистов, призванных правительством для разрешения этого кризиса, обеспечивая производство и поставку бумаги в город.
Squire for Hire - это игра по управлению инвентарем с укладкой плиток из 18 карт для 1-2 игроков, игра в которую занимает около 15-20 минут. Игроки соревнуются, чтобы получить самый высокий балл с предметами для своего героя к концу сюжетной колоды.
Игроки складывают листья в кучу с любого направления, в котором дует ветер, стараясь соответствовать цвету и типу листьев, и должны быть осторожны, чтобы не блокировать важные будущие ходы.
Чем хороша эта игра? Тем, что начиная с определённого момента, каждый ход превращается в микроигру. Вот сейчас я заберу на склад дерево со своего рынка, затем использую действие картографа и выставлю одинарный тайл с поселением на четвёртый уровень, чтобы получить ткань, поменяю на рынке ткань с поля на деньги и тут же перемещу их на склад, следующим действием за плашечку ставлю двухсторонний тайл, чтобы получить дерево и железо на поле, основным действием отправляю рабочего на постройку здания, плачу деньги, дерево и железо, выставляю здание в поселение, чтобы получить дополнительное ПО, убираю якорь и затем двигаю свой кораблик и получаю бонусы с островов, получаю четыре здания на выбор и выбираю одно из них...
С одной стороны, у нас есть игра, которая внешне похожа на ПнП, но стоит довольно дорого. Игра, в которой много расчётов, много доступных вариантов действий. С другой стороны, все перечисленное выше можно считать минусами или плюсами в зависимости от того, нравится вам игра или нет. Это отличный образец экономической игры. Нестандартное оформление совсем не отвлекает от процесса планирования хода. При этом игру нельзя назвать сухой, ведь тема питания близка для обычного человека.
В целом «Cadwallon: City of Thieves» можно посоветовать компании из четырех необидчивых приключенцев. Здесь вас будут постоянно бить ваши противники и науськиваемая ими стража. Но не потому, что вы им не нравитесь, нет — просто вы взяли их деньги. Атмосфера Кадваллона похожа на смесь викторианской эпохи с Анк-Морпорком и стимпанка. Для полноты ощущений крайне рекомендую обзавестись дополнением и играть только полным составом.
С одной стороны, игру можно посоветовать любителям головоломок, потому что всё взаимодействие в ней сводится к «хватайке» при выборе тайлов, а напрягать извилины приходится изрядно. С другой стороны, игра настолько абстрактна, что большинство людей наверняка выберут что-то более тематичное.
С одной стороны, игру можно посоветовать любителям головоломок, потому что всё взаимодействие в ней сводится к «хватайке» при выборе тайлов, а напрягать извилины приходится изрядно. С другой стороны, игра настолько абстрактна, что большинство людей наверняка выберут что-то более тематичное.
Сейчас лето 1842 года, и лучшие математики со всего мира собрались в Музее математики Архимеда на грандиозный вечер! Среди этого веселья происходит ограбление.
Доказательства кражи были разбросаны по территории музея. Только Ада Лавлейс - сыщик по совместительству - справится с задачей раскрыть преступление. Время имеет значение, и она должна работать быстро, чтобы осмотреть каждую комнату музея и оценить каждое свидетельство.
В игре Ada Lovelace: Consulting Mathematician игроки собирают фигурки полимино на карте Математического музея Архимеда, чтобы собрать ключевые улики. После пяти раундов игрок набирает очки в зависимости от того, сколько доказательств было получено, сколько комнат было обыскано и сколько способностей было разблокировано.
Вы - американский пилот F-4, сбитый в тылу врага во время войны во Вьетнаме. Раненый и дезориентированный, вы должны добраться до безопасного места до того, как вас схватит армия Северного Вьетнама. (Основано на реальных событиях.)
«1972: The Lost Phantom» - это бесплатный пасьянс, картографирование и игра на выживание, предназначенный для реалистичного погружения в повествование о том, как вас сбивают в тылу врага. Это 3-я игра в линейке xx72 одностраничных микроигр.
Magic Realm Light 30 (MRL30) - это облегченная сольная версия Magic Realm (от Ричарда Хэмблена), в которую можно играть примерно за 30 минут на одном печатном листе формата A4.
Цель состоит в том, чтобы дать каждому, кто достаточно интересуется Magic Realm, вкус вникнуть в тонкости исследования и сражения в мире. Игроки также могут использовать эту мини-игру, чтобы узнать об основных правилах и игровом процессе оригинального Magic Realm.
SEVEN BRIDGES - это игра в драфты, в которой игроки исследуют исторический город Кенигсберг, раскрашивая соединяющиеся улицы на своей карте.Шесть кубиков бросаются в начале каждого хода, и каждый игрок наносит дороги с одного из них на свою карту. Следует ли им выбрать тот, который позволяет им путешествовать дальше всего, или тот, который указывает им правильное направление? После пяти раундов побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков! SEVEN BRIDGES выделяется среди большинства других игр-роллеров, поскольку включает в себя карту реального города, созданную профессиональным картографом! Элементы самой игры были искусно «наложены» на карту - метод, который когда-то использовался для обновления или изменения назначения устаревших карт.
LANTERN - это одностраничное приключение Roll & Write.
В течение нескольких месяцев Королевство не получало новостей от наблюдателей, в последних сообщениях говорилось о странных наблюдениях с Востока ... но вот уже несколько десятилетий на этих территориях больше никто не живет.
Пламя поднимается в небо и освещает разрушенную крепость.
Начни свое путешествие по лесу ...
Как играть:
Сразитесь с врагами, разбросанными по областям карты, последовательно выполнив все комбинации кубиков.
Сразишь ли ты дракона или умрешь во имя своего королевства?
Шедевр!
Игра "Clou Roll & Heist", по механике похожа на "Ganz schön clever ", но тут мы бросаем кубики не для простого получения лучшего результата, а для - ограбления. Да-да, бросая кубики мы будем собирать необходимый инвентарь и некие способности, для того что бы совершать ограбления. То есть у нас уже есть сюжет в игре.
Circle the Wagons - это игра для двух игроков,разработанная Steven Aramini (Yardmaster), Danny Devine (Ghosts Love Candy) and Paul Kluka. Circle the Wagons - победитель конкурса Button Shy Wallet Design Contest 2016.
CELESTE - это игра Roll & Write для 1-4 игроков! Вам просто нужно до 5 шестигранных кубиков (D6) и до 4-х разноцветных карандашей, в зависимости от количества игроков.
6 кубиков
6 кубиков
Необходимо 5 кубиков и 5 разноцветных карандашей
Star Maps - это игра о картографировании просторов космоса. Используйте общий пул кубиков для отображения новых систем. Используйте разблокированные технологии, чтобы улучшить свои решения и испытать удачу, чтобы получить наивысший балл среди своих коллег-астрономов.
Это игра в Roll and Write. Все, что вам нужно для игры, - это перфорированные игровые листы, несколько карандашей и несколько кубиков.
В локацию 10 можно бы добавить действия, а карту, указывающую на домик лесника, получать позже. Можно было бы проходить проверку внимательности, а не просто находить вещи
1. Зачем нужен код Aztec?
2. Зачем нужны GPS координаты, указывающие на Сындасско?
3. Зачем нужны измерения экто энергии? Для для получения ПО?
Спойлеры:
Логично, если объект 29 (ключ) отдаст не женщина в пещере (локация 16-е), а мы возьмем его в локации 15-д, после прохождения головоломки с шестеренками. Иначе игру можно пройти без ключевых локаций 14 и 15. На карте 14-д (оборотная сторона) логично поместить ответ «Если можете это прочесть….» (иначе как игроки себя проверят).