alexxac написал 3 минуты назад к игре Опустошение: # Кто сказал что одним домом? Около тридцати партий - это было бы слишко...
Siar написал 21 минуту назад к игре Спящие боги: # Потрясающая игра-приключение с открытым миром, которая погружает игрок...
Siar написал 23 минуты назад к игре Чемпионы Мидгарда: # Мне нравится эта игра и атмосферой, и механиками, и геймплеем. Лор вик...
Exhumanfact написал полчаса назад к статье Slay the Spire. О настольной игре и не только: # Я в неë три раза начинал играть и бросал почти сразу. Это при том, чт...
wergg написал час назад к игре Опустошение: # ну что-то отдаленное есть. Безрандомные бои с постоянно набигающей бяк...
Заканчиваются сборы на Netherworld Candle: Echoes of the Forgotten Tomb
Расхищение гробниц в гримдарковой мифологической Китайской империи.
С миру по предзаказу (01.06-13.07)
Список недавних предзаказов от издательств.
Идут сборы на Chronicles of Drunagor: Aftermath
Новая часть тактического фэнтезийного данжен кроулера с менеджментом кубов дейст...
Идут сборы на Ancient Blood: New Expansion and Limited Stock
Данжен кроулер с сюжетной кампанией про охотников на вампиров.
Решение суда по делу Hobby World против Wildberries
16 июня 2026 года конституционный суд Росси вынес своё решение по жалобе Hobby W...

Guautemock

«ВО СЛАВУ ОДИНА»: набеги, скотоводство, ипотека

21 октября 2018

Информация

добавить
игры Во славу Одина
Дата: 21 октября 2018
Оценка пользователей
8.9855
-

«Во славу Одина» от короля геймдизайна Уве Розенберга открывает наше путешествие в прекрасный мир уютных настолочек. В этой игре приключенцу в мире настолок предстоит возглавить клан викингов и привести его к процветанию и богатству путём торговли, грабежа, охоты, земледелия, скотоводства, заселения далёких островов, постройки хижин, заготовки леса, добычи камня, переплавки руды, пошива одежды, китобойного промысла и… давайте на этом остановимся. Потому что в первый же ход Уве предлагает нам на выбор (внимание!) 61 доступное действие, и это без учёта так называемых свободных действий, которые разрешено выполнять в любой момент игры.

 

Да, «Во славу Одина» поражает своей огромностью и монструозностью. Однако игра настолько дружелюбна к игрокам, что даже самый неопытный конунг уже к завершению первого хода начнёт интуитивно понимать, куда и с какой целью ему направить своих бравых викингов.

 

КОРОТЕНЬКО О ПРАВИЛАХ

 

Планшет действий

 

Основная механика игры основана на выставлении рабочих (worker placement). Игроки по очереди ставят викингов на определённый сектор поля действий и получают моментальный бонус. Действия первого столбца обладают самым незначительным эффектом и требуют размещения одного викинга. Эффекты действий второго, третьего и четвёртого столбцов сильнее, однако требуют двух, трёх и четырёх викингов соответственно.

 

Бесконечно широкий выбор действий

 

И вот когда все викинги отправились на работы (кто в набег, кто в кузницу), фаза действий завершается, и начинаются такие жизнеутверждающие фазы, как получение дохода и бонусов, разведение домашнего скота и, наконец, пир во славу Одина.

 

Цель всех манипуляций со столбцами и рабочими предельно проста — стяжать как можно больше разнообразных товаров и заполнить ими планшеты владений. Товары выкладываются на планшеты по определённым правилам. Верная комбинация товаров увеличит приток серебра и добавит приятные бонусы в виде ценных ресурсов и новых товаров. (Да-да, в игре нужно выкладывать товары на планшет, чтобы получить новые товары и тоже выложить их на планшет.)

 

 

После семи (а в короткой партии — шести) раундов игра завершается, конунги считают очки, вычитают из них штрафы, а игрок с наибольшим количеством ПО становится победителем.

 

ЧЕМ СЛАВЕН ОДИН?

 

 

Игра проста в освоении. Чтобы начать играть, не нужно объяснять новичкам эффект всех шестидесяти действий. Достаточно показать, как работают два-три действия, а дальше доступная инфографика сделает своё дело. Как человек, сыгравший несколько партий в «Одина» со своей мамой, могу говорить это с полной уверенностью.

 

Игра неконфликтная. Несмотря на то, что викинги были довольно агрессивными ребятами, «Во славу Одина» получилась максимально миролюбивой. Набеги здесь совершаются не на владения соперника по партии, а в абстрактные земли условных англосаксов. Кровопролития и потерь во время набегов также не предвидится — викинги всегда возвращаются живыми и здоровыми, вопрос лишь в том — с добычей или нет. Взаимодействия между игроками почти нет, а единственный способ хоть как-то насолить оппоненту — занять ячейку действий, которую хотел занять он, или, например, опередить соперника в попытках заселить Исландию. Не спорю, для кого-то это может быть минусом.

 

Расклад на одного игрока

 

Игра легко масштабируется на количество игроков от 1 до 4. Опытные настольщики знают, что многие игры весьма сильно зависят от количества игроков. С «Одином» такой проблемы нет. Игра заходит и на двоих, и на четверых. Затягивания партии не ощущается даже полным составом. Процесс ожидания своего хода не мучителен, даже если в вашей игровой ячейке есть товарищ, который лю-у-у-у-у-у-бит под-у-у-у-у-у-мать. Ожидая свой ход, ты занят мыслями на тему, как бы половчей рассовать по углам жетоны товаров. К тому же у «Одина» есть занятный соло-режим, в котором необходимо набрать 100 победных очков за семь ходов. Режим также протестирован и рекомендован к прохождению автором этого обзора. Мой личный рекорд пока только 71 очко.

 

Джентльменский набор викинга — ловушка на пушного зверя, гарпун для китового промысла и лук для охоты на дичь

 

Игра атмосферна. Несмотря на то, что «Во славу Одина» является по сути своей воплощением европейской школы геймдизайна, то есть в основе игры — математика, холодный расчёт и никакого рандома, игрушку нельзя назвать сухой и абстрактной. Для евроигры «Один» удивляет атмосферностью и тематичностью. Например, успешная охота на китов приносит мясо, кость и китовый жир, но кита не забить без гарпунов и вельботов. Фарерские острова находятся относительно недалеко от Скандинавии, поэтому до них можно добраться на небольшом корабле, а вот достичь Гренландии удастся лишь на драккаре. Из куска льняной ткани и шкуры можно сшить одежду. А если на ярмарке прикупить двух овец, то они начнут размножаться каждые два раунда.

 

Особенно порадовало, что автор вложил в коробку альманах о быте викингов. В нём представлены короткие исторические справки о каждом элементе игры, что ещё больше способствует погружению в эпоху.

 

А ещё в игре крутейшая фигурка первого игрока — лось. Суровый викинг слева не входит в комплект игры.

 

Игра не требует от настольщика каких-то конкретных действий. Широчайший выбор действий открывает перед игроками великое множество путей к победе. В одной партии ты можешь удариться в морскую торговлю, а в следующей — сконцентрироваться на ремёслах и охоте. «Один» подталкивает к освоению разных тактик. Порой кажется, что Уве хочет выдать своё творение за «игру-песочницу», ведь какое бы действие игрок ни выбрал, оно будет полезно. Как сказал мне товарищ по партии: «В этой игре можно просто что-то делать и не париться». Хотя, конечно, для победы необходимо тщательно продумывать последовательность действий и максимально эффективно распределять викингов.

 

ИТОГ

 

Набор весьма экзотических профессий, который ваши подопечные успевают освоить за время партии

 

«Во славу Одина» — это гигантская энциклопедия о повседневной жизни викингов, путеводитель по самым разнообразным аспектам существования скандинавской деревеньки. При всей своей комплексности игра имеет низкий порог вхождения и идеально подойдёт для компании, в которой не любят конфликтные настолки. Реиграбельность обеспечивается широтой предлагаемых действий. Средняя продолжительность партии — от 1,5 до 2 часов. «Один» может легко стать игрой вечера для вашей компании и сделать ваш досуг чуть более уютным. Да, и ещё игрулька даёт легальную возможность эмигрировать в Исландию. Так начнётся же пир по славу Одина!

 

Оригинал материала в группе «Уютные настолочки» — https://vk.com/nastolki_perm.

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
freskina написала 7 лет назад: #
Замечательный обзор!

Замечательный обзор! Интересно и полезно:) до прочтения меня, если, честно, эта игра пугала: ну столько всего, аааа, как в это играть!?!? Оказывается, что всё не так уж страшно:) Отдельное спасибо за упоминание и впечатления о соло-режиме, для меня актуально.
Ну вот одна беда - теперь игру очень хочется!

maleficmax написал 7 лет назад: # скрыть ответы
Замечательная статья!

...но называть Уве королем геймдизайна -- спорненькая затея :)

litvinchuk написал 7 лет назад: # скрыть ответы

только для тех, кто не любит Уве. если же судить по рейтингам, то - однозначно король

maleficmax написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Рейтинги в студию! Интересно знать принцев и придворных

litvinchuk написал 7 лет назад: # скрыть ответы

ну, например, назовите гейм-дизайнера у которого в топ-100 bgg больше игр, чем у Розенберга

Gendedwend написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Учитывая, что почти все игры Розенберга - воркерплеймент с вариациями, то королём бы я его не назвал. Плюс стоит учитывать, что большинство их вошло в рейтинг в достаточно раннее время, когда игр было меньше да так там и остались. Лично мне Хватил нравится больше в силу разноообразия созданного им, но это тоже вкусовщина.

perec написал 7 лет назад: #

> Учитывая, что почти все игры Розенберга - воркерплеймент с вариациями, то королём бы я его не назвал.

Нет такого жанра "воркерплейсмент". Это просто механизм, а что за ним стоит -- уже другой вопрос. Это все равно, что сказать, что покер и MtG это одно и то же, ведь обе игры про "кардплейсмент".

Gendedwend написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Кстати, Кори Коничка один из геймдизайнеров 7 игр из топа-100, что больше 6(вроде бы) игр Розенберга)

litvinchuk написал 7 лет назад: #

у Розенберга тоже семь игр в топ-100. можно тайбрейк разрулить второй сотней - тут уже Коничка проигрывает Розенбергу - восемь против девяти, но в таком случае в право на престол вступает Хватил - у него тоже девять) можно продолжать и включить третью сотку - опять у первых двух ничья - по 11, а у Хватила 10.
и чтобы как-то разрешить этот спор предлагаю объявить трёх королей - от евро будет Розенберг, от амери - Коничка, и внежанровый универсал - Хватил)

Guautemock написал 7 лет назад: #
Спасибо за отзывы.)

Писать продолжу. Мне понравилось.)

Diamond76 написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Довольно много всего у соперников можно "отобрать", кроме отдельных действий: и острова, и здания, которые имеют тенденцию быстро заканчиваться, и особые жетоны (предметы). Так что место конфликту есть, хотя он и не очень острый.

Guautemock написал 7 лет назад: #

Да, про особые жетоны упустил, хотя по ходу партий у самого несколько раз уводили из-под носа нужные жетоны. А вот про дома несколько удивлен: сколько раз играли полным составом, ни разу не возникало ситуации, когда построек не хватало на всех.

w_holeman написал 7 лет назад: #

Отличная статья! Пишите ещё!